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[Discussione Nuovo Evento] L'Attacco dei Mutaforma...

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Commenti
non è un po' poco?
No, non è poco in quanto il GG Empire è costituito da molti altri eventi e, occorre tenerlo sempre ben presente inoltre dobbiamo mantenere ben salde le azioni di gioco fatte da uber e da middle in quanto come ben saprete nella sotto-categoria Leggendari esistono middle e uber e, sappiamo bene quanta differenza possono fare i progressi strutturali tra i livelli sebbene racchiusi in questo macro-insieme e, non avendo una diversificazione tecnica di questa sotto-categoria di livello occorre mantenere un equilibrio ...
Spero di essermi spiegato bene .... In futuro, valutando le risposte provenienti dai vari server live potremo anche modificare ma, per ora non vogliamo svelare altri dettagli.
Saluti,
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
E' comunque un evento che verrà fatto in concomitanza di altri eventi come per esempio nomadi/samurai? oppure uscirà da solo?
Speriamo almeno se rimane così che sia sovrapposto ad altri eventi altrimenti poi ci sarebbe pure il problema cibo.
in teoria se sono PVP vale anche la sala sia in difesa che in attacco
ma scherzi??
per ora si sa solo anonimato, non si perde nulla e non si brucia, si può fare o ricevere un attacco al giorno
sarebbe da vedere per farsi un'idea
e come chiedeva cisco ... gloria e onore sono attribuiti?
Ma ci hanno mai giocato alla GGS al loro stesso gioco?
sempre più incredulo e deluso.
Khal vos zigereo adoroon anevasoe maan. Me zigeree sajosoon disse.
APD. Always in my
Cari Forumers capisco che la "pazienza" non appartiene al player di Empire
Credo si tratti di buon senso attendere e valutare anziché dare giudizi a priori e, come detto prima, attenderemo i vari dati provenienti dai server live per ulteriori ottimizzazioni, per ora è solo il contenuto base di un update.
Gli attacchi saranno identici a quelli tradizionali che, potete inviare ad un player che sia entro la vostra fascia di livello, unica variante è che sono totalmente anonimi. Si tratta di un classico PVP sia in attacco che in difesa.
Il teaser è solo una anteprima e, non si tratta del contenuto totale che conterrà il nuovo evento e, non vogliamo svelare troppo pertanto forniremo risposte soltanto su i contenuti dell'attuale anteprima....
L'evento è stato ideato da noi Opers e, tra le tante idee abbiamo raccolto sulle varie Board in questi mesi quanto in passato ha funzionato ed è stato accolto dalla maggior parte dell'utenza mondiale.
Di fatto, considerando il clima che si vive su un server dove un "sano PvP" è puramente utopico in quanto il gioco è distorto da abusi e malcostumi nella misura ad esempio: Y attacca Z e, replicano a quell'assedio 5 altri diversi utenti e, per non creare un clima di tensione tra gli utenti si è pensato all'introduzione di questa funzione "ombra".
E, ideandolo come un classico PvP, 30 minuti dopo la sua introduzione saremmo tutti qui a dire che "non va bene" ...
Altro aspetto: i costi, un PvP è notoriamente esoso vuoi per truppe, strumenti, etc, la modalità restore permette a tutti di vivere l'esperienza PvP senza gravare sull'economia del proprio gioco e, consentire a tutti gli utenti di gestire anche gli altri eventi.
Ricordo che: è dalle Community che, vengono questo genere di feedback ovvero PvP esoso, difficoltà nel giocare 1 on 1, "fazionismo" e, molto altro ancora...
Se tutti voi utenti segnalate un determinato trend di azione ovviamente non possiamo non tenerne conto in questo progetto e, mi chiedo, una volta che viene in parte realizzato, quello fin qui letto in questi primi post credo "stoni" profondamente con quanto pubblicato sulla Board dalla totalità degli utenti negli ultimi anni.
Mi chiedo, ci si lamenta per "abitudine" o, abbiamo perso la memoria riguardo alcune tematiche? Come un utente (e vi riporto il quote) secondo buon senso vi ha già fatto notare, credo sia opportuno attendere e valutare la meccanica live prima di lanciarsi nei classici proselitismi.
A dover di cronaca: non tollereremo in alcun modo spam, trolling, polemiche e, tutti i contenuti ritenuti non costruttivi ai fini del dibattito verranno automaticamente rimossi.
Ben venga la sana critica purché sia costruttiva e, ci aiuti a capire meglio come migliorare in corsa le cose ma, cari Forumers, trincerarvi nelle vostre posizioni per "partito preso" di certo non aiuterà mai il build-up del Gioco user by user.
Per ora vi invitiamo a basarvi esclusivamente sul teaser 1 di questo update. Grazie.
Saluti,
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
credo conti gloria e il resto, sennò che evento sarebbe?
La mia domanda è: se decido di entrare in modalità difficile, posso fare attacchi che danno più punti ma mi fanno perdere truppe ma di conseguenza posso essere attaccato da un player e perdere difensori/bruciare??
Quindi si può scegliere se "giocare tranquilli" o volere fare più punti rischiando di perdere, giusto?
Comunque non è possibile fare più attacchi rispetto che a difese, i player sono live.
L'importante è che il sistema di calibrazione di player simili si basi su più aspetti (sulla sala in particolare oltre al liv e potenza)
bye
Se si potessero fare 2-3-4 attacchi almeno ogni 3-4 ore ci sarebbe un po' più divertimento per chi gioca (senza esagerare ma già meglio di come è teorizzato ora) o cmq in fasce orarie diverse magari ci si collega di mattina, a pranzo e poi la sera almeno lanciarne 1 ogni "pausa game" sarebbe preferibile penso per tutti.
Inutile attendere per quanto "bello" sia ridurre a 1 solo attacco giornaliero non soddisfa nessuno secondo me, tanto per chi vuole nemmeno si perdono soldati quindi non è invasivo e non preclude ai player più deboli di fare più attacchi.
Spero che seguendo i feedback vengano aumentati gli attacchi giornalieri e spero pure che quest'evento sia in contemporanea con altri altrimenti come già detto ci sarebbe un problema cibo non da poco.
Se aspettiamo senza sollevare i dubbi fate solo come la ggs vuole e la grande massa penso sia più vicina a noi che giochiamo tutti i giorni e ci confrontiamo pure; sembra che alla GGS le cose facili vengano complicate sempre senza ben saperne il motivo... o meglio il motivo c'è ma di certo non è quello di favorire i player.
Pertanto si, l'utente può scegliere come giocare e, avrà vantaggi e benefit maggiori qualora decidesse di utilizzare la "mod. esperto".
Il sistema di "assegnazione" terrà conto di diversi elementi tra cui, il più importante è la propria forza. La forza è dettata non solo dalle truppe ma anche dagli edifici, equipaggiamenti e, molto altro ancora ed al momento è il fattore "di selezione" scelto.
Vi scontrerete con player del vostro server e, per chiarezza l'assegnazione NON ha nulla a che vedere con la meccanica di Corvi e Stranieri a cui fin qui siamo abituati, questo evento ruota all'interno del proprio server.
Saluti,
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
Come detto in precedenza si tratta di una anteprima e, potremo eventualmente ottimizzare le possibilità ma, per il momento si tratta soltanto di:
Tra i tanti concetti evidenziabili: competitività e pari starter per tutti. Ma, va chiarito che, ovviamente ogni utente può scegliere la sua via anche in questo evento scegliendo una modalità piuttosto che un'altra.
Saluti,
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
Per limitare gli uber l'ho già detto più volte mettete dei limiti di spesa o di acquisto delle varie promo, 1 al giorno o tot a settimana ecc.. vedrete che il divario si abbassa.
[Edit Mod: Off Topic/Polemiche. Non divaghiamo, rimaniamo entro i contenuti della discussione secondo quanto pubblicato in annuncio ufficiale. In questa discussione si analizzano i nuovi contenuti in anteprima e, null'altro. Per ogni argomento, utilizzate l'apposita discussione. KoD]
Esempio pratico: se consideriamo un buon middle che attacca altro player middle arroccato in difesa in modalità difficile che per "match-making" gli è stato assegnato seppure hanno egual forza, l'attaccante invia un attacco da 3 k di unità e quel middle (= si può essere middle per tempi di gioco e non per forza di cose per i PP evidenziati dal sistema o per il livello Leg. o altro livello) si vedrà sfumare in modalità difficile anche 1.500 difensori con una buona difesa.
Quindi, occorre considerare anche questo aspetto cruciale: ovvero non vi è supporto da parte della coalizione e, occorrerà ripristinare le proprie forze per il round successivo.
Come vedi la lista delle valutazioni che hanno per ora imposto 1 solo assedio al Totem al giorno si allunga ...
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"