Főoldal Hungarian Hivatalos Hírek

Új moderátorokra van szükségünk!


ModerátorCsapatunkba folyamatosan keresünk tehetséges embereket. Azaz éppen téged! Ha úgy gondolod, tudnál nekünk segíteni a szervezésben és a tájékoztatásban a közösségünk számára, és közben a szórakoztató oldaladat is megfelelően tudod használni, kérjük, jelentkezz. A fórumon, a bejelentésekkel közzétett kulisszatitkoknál, a Discordon és a közösségimédia-csatornáinkon is szükségünk van emberekre.


Ha felkeltettük az érdeklődésedet, kattints IDE.

2018 Hivatalos Hírei

UrielUriel Bejegyzések: 2,654
szerkesztette ezt: 16.09.2020 itt: Hivatalos Hírek
Még mindig vannak olyan játékosok, akik nem kapták meg a jutalmakat a Királyi küldetés-ből. Ezek a számok az összes kiszolgálón, akik még nem kaptak jutalmakat. Ennek eredményeként automatikusan jutalmazzuk ezeket a játékosokat, mivel ez egy kis játékos szám:
> Empire: 189 játékos
> E4K: 42 játékos
Ez akkor fog megtörténni, ha egyszerre mindkét játék frissítése befejeződik, késő délután.
GGE
Post edited by BM Rot on
«1311

Hozzászólások

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 09.01.2018

    Bátor harcosok,


    Reméljük, hogy az Ünnepek alatt jól pihentetek, és készen álltok az új kihívásokra és csatákra. Örülünk, hogy mindannyian visszajöttetek és örömmel mutatjuk be a következő frissítés tartalmát.


     Az Alakváltók támadásának újdonságai:

    Az esemény, az Alakváltók támadása január 15-én kezdődik és január 29-ig tart.

    Új csomagok az alakváltó boltban:


    Az alakváltó-támadás  következő csatájában bemutatunk nektek két exkluzív 9 darabos parancsnoki készletet. A  Idéző inas (Summoner Apprentice) készletének felszerelése elérhető lesz a Talizmán Boltban és a  Idézőmester (Master Summoner) felszerelése, amelyeket az Jelvény boltban vásárolhatsz meg.

    A  Idéző inas (Summoner Apprentice) készletének darabjai (Talizmán bolt):


    Sötét szertartás köpenye (mellvért)

    +32% közeles harcerő
    +24% dicsőségpont
    +9% erőforrások


    Áldozati penge (fegyver)

    +32% távos harcerő
    +25% utazási sebesség
    -12% falvédelem


    Idéző maszk (sisak)

    +30%közeles harcerő
    +17% késői észlelés
    -12% kapuvédelem


    Idézések könyve (műtárgy)

    +30% távos harcerő
    +19% utazási sebesség
    +17%késői észlelés


    Idéző inas (hős)

    +20% harcerő az udvaron a nagyurak ellen
    +10% egységszám  a szárnyakon


    Föld köve

    +15% harcerő az udvaron nagyurak ellen
    -15% falvédelem
    -10% kapuvédelem


    Jég köve

    -15% falvédelem
    +10% harcerő az udvaron nagyurak ellen
    -10% árokvédelem


    Tűz köve

    -15% árok védelem
    -10% kapu védelem
    +15% harcerő az udvaron nagyurak ellen


    Sivatag köve

    +5% egységszám a szárnyakon
    -10% árok védelem
    -10% kapu védelem

    Bónusz hatások:
    -30% fal védelem
    -30% kapu védelem
    -25% árok védelem
    -40% falvédelem nagyurak ellen
    +10% harcerő nagyurak ellen
    +25% egységek száma a falon nagyurak ellen
    +10% távos harcerő a nagyurak ellen
    +40% harcerő az udvaron a nagyurak ellen

    Idéző mester felszerelése (Jelvény bolt):


    Mester palást (mellvért)

    +32% közeles harcerő
    +24% dicsőségpont
    +9% erőforrások


    Mester penge (fegyver)

    +32% távos harcerő
    +25% utazási sebesség
    -17% falvédelem


    Mester csukja (sisak)

    +30%közeles harcerő
    +17% késői észlelés
    -17% kapu védelem


    Mester rúnák könyve (Artifact)

    +30% távos harcerő
    +19% utazási sebesség
    +17% késői észlelés


    Idéző mester (hős)

    +20% harcerő az udvaron a nagyurak ellen
    +10% egységszám a szárnyokon


    Föld rúna

    +20%harcerő az udvaron
    -20% falvédelem
    -15% kapu védelem


    Jég rúna

    -25% falvédelem 
    +15%harcerő az udvaron
    -15% árok védelem


    Tűz rúna

    -20% árok védelem
    -15% kapu védelem
    +15%harcerő az udvaron


    Sivatag rúna

    +10% egységszám a szárnyakon
    -20% árok védelem
    -15%kapu védelem
    Bónusz hatások:
    -30% falvédelem
    -30% kapu védelem
    -25% árok védelem
    -40% falvédelem nagyurak kastélyai ellen
    +20% közeles harcerő nagyurak ellen
    +30%egységszám a szárnyakon nagyurak ellen
    +20% távos harcerő a nagyurak ellen
    +50% harcerő az udvaron nagyurak ellen


    Mindkét parancsnok felszerelésében különleges bónuszok találhatóak, közeles és távos harcerő bónusz, ami teljesen új a játékban.

     Visszatérés :

    - Ennél a frissítésnél az alakváltó támadások után az összes egység azonnal visszatér a főkastélyba és az erődökbe is.

     Talizmán szerzés:

    - Az új kalandban észrevehetően több talizmánt lehet szerezni.

     Prémium dísztárgyak

    Árváltozás: 

    -Alapos vizsgálat után és a költségcsökkentési programunk részeként úgy döntöttünk, hogy a következő dísztárgyakhoz olcsóbban juthattok hozzá:

    Dekoráció neve                                                                                régi rubin ár                                  Új rubin ár   


    Forgó bábú                         875                             350
    Tündér kút1250                             500
    Sárkány kút1625                             800
    Galambdúc2250                           1200
    Királyi fa2750                           1600
    Arany lovag                 3375                           2600
    Párviadal porond4375                           3800
    Ragyogás kertje8700                           7400


    Hibajavítások:

    a későbbiekben tájékoztatunk titeket...
    Sajnálatos módon nem tudjuk a végrehajtani a probléma megoldását a felszerelési tárgyak forgatásával a birodalmak háborújában és a vérvarjak háborújában, a végrehajtás technikai összetettsége miatt. De a január végi frissítésben feltétlenül javítani fogják.

    Kérdéseiteket  és véleményeteket itt modhatjátok el: 

    A tervezett időpont január 10. Előre nem látható problémák miatt az időpont nem garantált.

    A Birodalmi Csapatod

    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 11.01.2018
     Királyi küldetés (Január 11-Január 19)
    • Nomádok ( Január 11-Január 13)
    • Általános (Január 13-Január 14)
    • Dicsőség ( Január 14- Január 16)
    • Vihar sziget( Január 16- Január 17)
    • Általános ( Január 17- Január 18)
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 22.01.2018


    Bátor harcosok,


    A januári tartalomfrissítésben  a következőket mutatjuk be,  a jövő héten.



    Új és naprakész eredmények

    A "A birodalom védelmezője"  alatt elért címeket bővítettük. A legyőzött idegen támadók száma jelentősen csökkent.

     10 idegen kastély legyőzése                   Teljesítmény pontok: 20  

    25 idegen kastély legyőzése                     Teljesítmény pontok: 40

     50 idegen kastély legyőzése                     Teljesítmény pontok: 60

    100 idegen kastély legyőzése                   Teljesítmény pontok: 80 

     250 idegen kastély legyőzése                   Teljesítmény pontok: 100

     500 idegen kastély legyőzése                Teljesítmény pontok: 120

    1000 idegen kastély legyőzése              Teljesítmény pontok: 140

    1500 idegen kastély legyőzése               Teljesítmény pontok: 160

    2500 idegen kastély legyőzése               Teljesítmény pontok: 180

    4000 idegen kastély legyőzése              Teljesítmény pontok: 200



    1. Az alábbi öt új címet adtunk hozzá a " Kalandok" hoz:


    1. Sziget hódító (Erőforrás szigetek elfoglalása)
    2. A tengerparancsnok (Akvamarin gyüjtése)
    3. Nincs kegyelem (Győzd le a Kán táborokat)
    4. Bástya(A Kán-támadásokkal szembeni sikerek védelme)
    5. Dúvad mód (Gyűjtsd össze a harag pontokat)


    Kiegészítettünk 3 új zászló szimbólumot bónuszokkal (nagyobb esély jobb felszerelés találására, dicsőség és faipari termelés :




    Új csomag a fegyverkereskedőnél

    • Bővítettük a kereskedőnél rendelkezésre álló anyagcsomagokat, hogy több választási lehetőséget nyújtsunk nektek. Most már vásárolhattok mezőgazdasági szerszám anyagzsákokat!


      A következő két új csomag megvásárolható a 45. szintről:



    A


    Új jutalom a Királyi küldetés kampányhoz

    • Hamarosan a következő díszítést kaphatod új végső jutalomként a korszerűsített királyi küldetés kampányunkban


    A hegyi kecske (320 morálpont)



    A jövő héten több információt is megosztunk, maradjatok készenlétben!


    A frissítésről kérdéseket tehet fel a szokásos módon a fórumon.



    A birodalmi csapat

    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 26.02.2018


    Bátor Harcosok,

    Itt vannak a  jegyzetek, összefoglalás a közelgő frissítésről!

    Jegyzék:

    Havi tartalom csomag január 2018      [Januári frissítések, előzetes]

    Új és naprakész eredmények    A Téli Támadás jelenlegi állása- folyamatos frissítéssel

    Új csomag a fegyverkereskedőnél

    Új jutalom a Királyi küldetés kampányhoz


    Új Szerver vs. Szerver Lovagi torna

    A "Téli támadás" a szerverek közötti versenysorozat harmadik kiadása, amely a Nemzetek csatája és a Nemzetek Kupája után következik. Ez  egy további esemény a játékon belüli inváziókhoz, de a részletesebb információkat és a jutalmak listáját egy kicsit később fogjuk közzétenni.

    Hozzáadott változások:

    • Az "Építés" menüben új dísztárgy érhető el a "Természet szelleme" ( 230 morálpont).
    • 5 új előbeállítást adunk hozzá, hogy javítsuk a támadási tervezési folyamatot, hogy kényelmesebb legyen az Ön számára. Itt találhatók az új további előbeállítások árai:
          ...
      6. 10000
      7. 10500
      8. 11000
      9. 11500
      10. 12000
    • A kémkedést az Alakváltók támadása eseményén állítjuk be, hogy megvédjük a résztvevő játékosok anonimitását. A frissítés után a játékosok nem kapnak sikertelen kémjelentést, ha elkapják az ellenfél kémjeit. Ez a változás csak az Alakváltó támadás eseményén fog működni, és az esemény következő változatában fog működni (nem a jelenlegiben).


    Eseménynaptár - 2018 Február


     Jeges bajnokság (február 9-től Március 1-ig.)
    "Téli támadás" Szerver vs. Szerver Lovagi torna (Február 9-  Március 1)
    Szamuráj invázió (február 1-5)
     Idegenek háborúja ( február 5-9)

      Nomád megszállás és Kán bosszúja ( február 9-12)
     Vérvarjak háborúja ( február 12-16)
     Nomád Invázió és Kán bosszúja (Február 16-20)
      Berimondi Invázió ( zöldön ) ( Február 20-24)
     Idegenek háborúja (Február 24 -Március 1)
       Berimond csatája  ( Február 24- Március 1 )

    A Szövetségi Bajnokság is visszatér. Az esemény Február 28-án kezdődik, és március 2-án ér véget, előre láthatólag.


     Királyi küldetés ( Február 5-16)

    • Általános ( Február 5-7)
    • Dicsőség ( Február 7-9)
    • Nomádok ( Február 9-12)
    • Vihar sziget( Február 12-14)
    • Általános ( Február 12-14 )
    Tervezett ajándékok:
    Idézőmester ( hős)
    Hegyi kecske ( Dísztárgy 320 morálpont)
    Élelemtermelés épületelem ( 8. szint )
    A Harci kiáltás gyöngyszeme ( 10. szint)


    Királyi küldetés (  Február 22  - Március 2 )

     - Általános ( Február 22- 24)
     - Dicsőség ( Február 24 - 25)
     - Berimond és Vihar sziget ( Február 25 - 27)
     - Berimond ( Február 27-  Március 1)



    Az események ütemezésével kapcsolatos változtatások még mindig lehetségesek. Tudatni fogjuk, ha bármilyen módosításra van szükség.
    Az alakváltók támadása és az Invázió ütemezése a február 16. után egy későbbi időpontban kerül hozzáadásra, amint a dátumok megerősítést nyernek.

    Hiba javítások ( bug ):


    • Nomád invázió: A "Következő jutalom" szakaszban a legutóbbi jutalom került a Megszállás uránál a következő jutalom helyett.
    • Küldetések: "Az igazi király barátja" küldetés rossz logóval és rossz fül ikonnal került feltüntetésre.
    • Királyi küldetések: A "költs el érméket" feltételt nem lehetett teljesíteni. (Nem ebben a Királyságban volt elérhető, hiba)
    • Alakváltók: A tábort egy erődből támadva a napi visszaállítás során, a csata után a csapatok a fővárba kerültek vissza.
    • Világtérkép: A világtérkép közepén furcsa üres hely volt a HIS szerveren.
    • Megszállás: Az eszközök nem jöttek vissza egy meghódított erődből, ha a foglalás ki lett ütve . Ebben az esetben az eszközöket az erőd eredeti tulajdonosa kapta. A további hiba  kihasználások elkerülése miatt és, mert  a rendszernek nem kellene így működnie - most javítottuk ezt . A megszállás törlése esetén az eszközök visszakerülnek a  tulajdonoshoz.
    • Erőforrások: Az érmék maximális számát nem határozták meg, és miután több mint 2147483647 érmet kaptunk, a szám nullára állt.
    • A birodalmak háborúja és a vérvarjak invázió: Jutalmakból az ismétlések miatt nem lehetett teljes szettet összerakni.

    A "Birodalom védelmezője" hibajavítása


    Kedves játékosok,

    Tisztában vagyunk azzal a kérdéssel, hogy a "Birodalom védelmezőjénél" elért eredményt nem megfelelően számoltuk. Ezt a funkciót oly módon hajtották végre, hogy a megvalósítás szintjét vettük az átmenet alapjául , és nem a legyőzött kastélyok számát. Például mindenki, aki a frissítés előtt elérte a 3-as szintet ezen a teljesítményen, és 80 pontot elérve, magasabb szintre került (ebben az esetben a 4. szint), és a legyőzött kastélyok értéke 0-ra állt vissza.
    Még akkor is, ha egyes játékosok kaptak ingyenes eredménypontokat, megértjük, hogy ez az átmenet nem tökéletes módon zajlott le, ugyanis olyan játékosokat hasonlítottunk össze, akiknek 999 legyőzött kastélya volt azokkal, akiknek csak 300 legyőzött kastélya volt, és ugyanolyan szintre emelték őket.

    Sajnos nem tudjuk megoldani ezt a problémát, és többé elkülöníteni ezeket a játékosokat. Ezzel a frissítéssel egyszerűsítettük az eredményeket minden játékos számára, és reményeink szerint ez segíteni fog abban, hogy gyorsabban haladjon előre a "Birodalom védelmezője" teljesítményben, mivel a követelmények jelentősen csökkentek. A hiba megoldása érdekében nem fogunk több változtatást végrehajtani.

    Nagyon sajnáljuk a kényelmetlenséget,


    Észrevételeket, ötleteket a fórumon mondhattok!


    A terv a 2018. január 24-én kiadott frissítésről szól. A leállás időtartama kb. 60 perc. De mint mindig, ne vegyétek ezt garantáltnak, ne feledjétek az esetleges késedelmeket az előre nem látható körülmények miatt.


    Birodalmi Csapat

    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Kedves játékosok,

    Tisztában vagyunk azzal a kérdéssel, hogy a "Birodalom védelmezőjénél" elért eredményt nem megfelelően számoltuk. Ezt a funkciót oly módon hajtották végre, hogy a megvalósítás szintjét vettük az átmenet alapjául , és nem a legyőzött kastélyok számát. Például mindenki, aki a frissítés előtt elérte a 3-as szintet ezen a teljesítményen, és 80 pontot elérve, magasabb szintre került (ebben az esetben a 4. szint), és a legyőzött kastélyok értéke 0-ra állt vissza.
    Még akkor is, ha egyes játékosok kaptak ingyenes eredménypontokat, megértjük, hogy ez az átmenet nem tökéletes módon zajlott le, ugyanis olyan játékosokat hasonlítottunk össze, akiknek 999 legyőzött kastélya volt azokkal, akiknek csak 300 legyőzött kastélya volt, és ugyanolyan szintre emelték őket.

    Sajnos nem tudjuk megoldani ezt a problémát, és többé elkülöníteni ezeket a játékosokat. Ezzel a frissítéssel egyszerűsítettük az eredményeket minden játékos számára, és reményeink szerint ez segíteni fog abban, hogy gyorsabban haladjon előre a "Birodalom védelmezője" teljesítményben, mivel a követelmények jelentősen csökkentek. A hiba megoldása érdekében nem fogunk több változtatást végrehajtani.

    Nagyon sajnáljuk a kényelmetlenséget,
    A birodalmi családod
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 02.02.2018


    Megdermedt harcosok,


    Belefáradtál az üldögélésbe, a jeges halászatba és a hógolyók dobálásába a fegyveres testvéreiddel, mert az összes ellenséged már el van temetve valahol egy jég és hó réteg alatt?

    Nos, tisztítsd meg a vérted s harci ruhád, és olvassad a hírt, hogy Eric király a kézműves, minden királyi lovagot összehív egy különleges bajnokságra, amit Téli támadás ( Winter Assault ) néven ismerünk!


    gyerünk...

    SY1QlJfpng

    Mi a téli támadás?

    A Téli támadás a szerver-szerver elleni versenysorozat következő kiadása a Nemzetek Csatája és Nemzetek Kupája után. Ez  egy további eseménye lesz a Jeges bajnokságnak. A szerver minden urának és hölgyének bátran kell harcolnia az Idegenek háborúja, a Vérvarjak , a Szamuráj, a Nomád és a Berimond inváziókban, és nagyvonalúan jutalmazzuk a csatatéren tett erőfeszítéseit. Harcolj a szervertársaid mellett, és szerezd meg az ajándékokat!

    SY1QlJfpng


    Mikor fog ez megtörténni?

    • A Téli támadás esemény ugyanazon a napon kezdődik és fejeződik be mint a Jeges bajnokság. Tehát elkezdődik  február 9-én, és március 1-jén lesz vége.

    SY1QlJfpng


    Hogyan működik?
    • Minden Empire szerver részt vesz a téli támadásban. Együtt fognak versenyezni, és a megszerzett pontok számának megfelelően rangsorolják a szervereket.


      Csak egyfajta rangsor lesz, amely a Jeges bajnokság pontjain alapul. Tehát ezúttal csak hosszú távú eseményen szerzett pontokat tekinthetjük a sikerhez vezető út feltételének.


      A szerver elhelyezkedése a rangsorban, a Ti szerveretek játékosainak legaktívabb 25% -ánál összegyűjtött Jeges bajnoksági pontok átlagaként kerül kiszámításra, majd ezt összehasonlítjuk a többi szerverrel. Ezáltal az egész rendezvény tisztességesebb, és a kisebb szerverek is könnyedén versenyezhetnek a nagyobbakkal szemben. Ezt a számítást úgy alakították ki, hogy a leginkább kiegyensúlyozott legyen, tekintve a különböző méretű szervereket, és elkerülve a tisztességtelen előnyöket.

    SY1QlJfpng


    Hogyan nyerhetsz?
    • Köztes jutalmakat és végső jutalmakat is nyerhettek:

      • A közbenső jutalmat minden egyes invázió után (az utolsó "Idegenek háborúja" kivételével) adják meg, és azon a ponton alapul, amelyet a szerver a megfelelő esemény során kap. Ne feledjétek, hogy csak a jeges bajnokságban szerzett pontokat vesszük figyelembe. Például a Vérvarjak invázió esetében a közbülső eredmény mutatja a jeges bajnokság pontokat, amikor a Vérvarjak invázió aktív volt.

      • A végső jutalmat a Jeges bajnokság után adják meg, figyelembe véve az összes invázió összesített eredményét.

    • Háromféle jutalom nyerhető úgy, hogy más szerverekkel versenyezhetsz: bronz, ezüst és arany.

      • Ha a szervered az Inváziók egyikét a 3 legjobban teljesítő szerver között fejezte be, a szerver minden játékosa aranydíjat kap.

      • Ha a szerver elég erős ahhoz, hogy a 4. és a 8. rang között legyen, akkor ennek az 5 szervernek minden játékosa megkapja az ezüst jutalmat.

      • Az összes többi szerver játékosa kapja a bronzdíjat.

    • Minden invázió után nyerhetsz az egyik jutalomból. Megjegyzés: Ha az esemény hétvégén fejeződik be, akkor nem tudjuk elküldeni a jutalmakat ugyanazon a napon, és minden jutalom a legközelebbi hétfőn lesz megadva ebben az esetben.

    • Megtalálhatjátok a vezető szerverek rangsorát a fórumon minden egyes invázió befejezése után (a speciális esetekről lásd a fenti megjegyzést).

    • A csodálatos Téli támadás esemény végső eredményeihez is remek jutalmat készítettünk.

    SY1QlJfpng


    Miket nyerhettek?

    • A megfelelően rangsorolt csoportok szervereinél minden játékos megkapja az adott jutalmat:

    NOMÁD INVÁZIÓ (Február 9-12) - NYEREMÉNYEK
    Arany
    Dicspont növelő 75% - 8 órás
    Ezüst
    Dicspont növelő 50% - 8 órás
    Bronz
    Dicspont növelő 25% - 8 órás

    VÉRVARJAK INVÁZIÓJA ( Február 12-16) - NYEREMÉNYEK
    Arany
    Nomád tábla növelő 75% - 8 órás
    Ezüst
    Nomád tábla növelő 50% - 8 órás
    Bronz
    Nomád tábla növelő 25% - 8 órás

    KÁN BOSSZÚJA (Február 16-20) - NYEREMÉNYEK
    Gold
    400 Hírnév növelő (1%-os bónusz a Berimondi invázió hírnév pontokhoz)
    Silver
    200 Hírnév növelő (1%-os bónusz a Berimondi invázió hírnév pontokhoz)
    Bronze
    75 Hírnév növelő (1%-os bónusz a Berimondi invázió hírnév pontokhoz)


    BERIMONDI INVÁZIÓ* ( Február 20-24) - NYEREMÉNYEK
    Arany
    Dicspont növelő 75% - 8 órás
    Ezüst
    Dicspont növelő 50% - 8 órás
    Bronz
    Dicspont növelő 25% - 8 órás

    Az utolsó Idegenek háborúja után ( Február 24 -Március 1-ig) az esemény játékosai a következő végső jutalmat kapják:

    Top 3 szerver:

    • Minden játékos a top 3 szerveren

      • Dísztárgy: A Természet Istennője ( 290 morálpont )


    A Természet Istennője, 290 Morálpont.

    • Ezenkívül a 45+ szintű játékosok az alap élelmiszertermelés 7-es szintű elemét fogják kapni. A játékosok pedig 10 és 45 szint között  200 000 fát és 200 000 követ kapnak ajándékként.

    Másik szerverek:

    • A szerverek minden játékosa a "Természet istennője" dekorációt ( 250 közrend ), 100 000 fa és 100 000 kő ajándékot kap.

    A jutalmak GGS ajándék formájában kerülnek hozzátok, és 24 órán keresztül képesek lesztek begyűjteni ezt az ajándékot, annak érdekében, hogy mindenkinek esélye legyen. Ne hagyjad ki, és győződj meg arról, hogy jelentkezz be a játékba, hogy összegyűjtsed a jutalmakat!

    SY1QlJfpng


    Miért kellene részt venned a téli támadásban?

    Először is bizonyítanod  kell az erődet Eric Artisan királynak és minden más szervernek. Másrészről, fantasztikus pontnövelőket és dísztárgyakat szerezhetsz, amelyek segíthetnek a jeges bajnokságon. Küldd a támadóidat mindenhol a bajnokság alatt.

    Ez minden. Emlékezzetek! - MINDEN PONT SZÁMÍT!

    *Megjegyzés: Igen, ismét lesz Berimondi invázió a zöldön, amiről később még bővebben tájékoztatunk titeket.

    Birodalmi Csapatod!

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Hé srácok,

    Épp most tudtuk meg, hogy a jelenlegi Jégbajnokság HARD MODE-jának jutalma nem helyes. A következő drágaköveket tévesen jelölték meg jutalmazásként:

    Kristály ág
    Kristálylevél
    Kristálymag
    Kristályvirág

    Ehelyett a következő  drágakövet kell feltüntetni:

    Hógömb
    Fagyott piramis
    Jégkocka
    A jeges varázs
    Ne jelentsed, és ne kérjed ennek a problémának a megoldását! Tudatában vagyunk ennek, és vizsgáljuk ezt a kérdést, hogy biztosítsuk, hogy mindenki, aki jogosulttá vált ezekre a jutalmakra, az aktuális jégbajnokság végén megkaphassa a megfelelőeket!

    Elnézést a kellemetlenségért.

    A birodalmi csapat
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok!
    Bizonyos szervereken probléma lépett fel. Valószínűleg leállítják a Berimond kalandot, mert a Királyi küldetést sem lehet emiatt elindítani.
    Uriel
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 12.02.2018

    Kedves közösségünk,

    A közelmúltban elindított "Berimond csata" eseményével kapcsolatos probléma miatt rövid időn belül elhatároztuk az esemény korai megszüntetését, hogy ne befolyásoljuk a többi játékost. Ez a hiba megakadályozta egyes játékosok számára, hogy befejezzék építési és frissítési folyamatukat, és nyilvánvalóan befolyásolják játékélményeteket.

    Az eddig elért eddigi jutalmak már jóváírásra kerültek.
    Mivel azonban az esemény csak nagyon rövid ideig tartott (kb. Egy óra), nem lesz top-X jutalom.

    Jelenleg alaposabban vizsgáljuk a problémát, és amint új információkkal rendelkezünk erről (és esetleges kártérítésről), természetesen értesíteni fogunk Mindenkit.

    Elnézést a kellemetlenségért!
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 01.03.2018
    Sziasztok Harcosok,

    Az első inváziónak vége, a nomádokat betemette a hó. Nézzétek, hogy melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt van az eredmény a Nomád Invázió nyerteseiről.
    Az első 3 szerver nyeri az arany jutalmat, a 4-8  szerverek kapják az ezüst jutalmakat, s az összes többi szerver a bronzot.



    Végül, de nem utolsó sorban, az összes szerver rangsora:

    SzerverÁtlagos top játékosok Helyezés
    BR 15399
    US 152710
    ES 145211
    BG 142712
    SK 141813
    NL 138614
    HIS 138515
    GR 136716
    INT 133217
    GB 132418
    SKN 129019
    TR 126520
    INT 222721
    JP 122322
    PT 121123
    IN 120624
    AU 120125
    HU 117826
    CN 117826
    ASIA 117826
    LT 115129
    SA 114430
    HANT 113531
    ES 213332
    KR 113033
    AE 112634
    ARAB 111735
    EG 111436
    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Még egy kiegészítés: 

    Egy másik frissítés a Királyi küldetés kampányról, amely a Berimond csatájához kapcsolódik:

    Mivel a királyi küldetést nem lehet befejezni a Berimond esemény nélkül, eltávolítottuk a játékból.

    A királyi küldetést azonban két küldetés váltja fel.
    Az első küldetés már aktívan működik neked, és újabb dicsőségi eseményt aktiválnak majd.
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 27.02.2018


    Sziasztok Harcosok!

    Amint azt láthatjátok, lesznek hónap közben is frissítések, s a mostani február közepi frissítés ezeket a régi és új elemeket tartalmazza:

    A Berimond Invázió visszatér!

    A Berimond királyság nem elegendő a III. Leopold  és Grimbert. hosszú távú bitorlására. Miután belefáradtatok abba , hogy csak egy királyságot pusztíthattok el a trón kedvéért, ismét a nagy birodalomra is kiterjesztik az inváziót! Természetesen császárunkat nem nagyon mulattatja ez az Invázió, és most a Te  esélyed, hogy támogassad őt. Röviden, ki kell mőket zavarni a királyságból.

    Az invázó február 20 tól, február 24 ig fog tartani.

    Eseménykorrekciók:


    A Berimond táborainak támadása még több hírnevet hoz. A legyőzött tábor szintjétől függően 100 és 200 hírnevet kaphattok.

    A Berimond táborok erősségét is gyengítettük, megkönnyítve a legyőzést. Mivel a Hősiesség-pontok a tábor erejéhez kötődnek, a hősiességi pont nyereség is csökken. A Berimond inváziós esemény ideje alatt is csökkentettük a szükséges pontok elérését, a hosszú távú eseményekben (például a téli bajnokságban), hogy egyensúlyba hozzuk a csökkentett hősiességi pontok nyereséget. Szóval majdnem ugyanazt az erőfeszítést kell kifejtenetek annak érdekében, hogy azonos mennyiségű téli bajnoksági pontot szerezzetek.


    És természetesen, ha a bajok megoldásában nem fogtok kudarcot vallani, új jutalmak várnak rátok, hogy megszerezzétek. Kérjük, nézd meg a 2 új Berimond témájú felszerelést és díszítést:

    Gerbrandt házának örökségei:


    A féktelen mellvért (páncél)

    +24% harci erő a közelharcosoknak
    -32% fal védelem
    +18% utazási sebesség


    Dühödt penge ( Fegyver )

    +24% harci erő távolsági harcosoknak
    -32% kapu védelem
    -32% fal védelem


    Arany sörény (sisak)

    +18% harci erő a közelharcosoknak
    +13% utazási sebesség
    -32% kapu védelem


    Oroszlán kulcs ( műtárgy )

    +18% harci erő távolsági harcosoknak
    +14% erőforrások
    +15% utazási sebesség


    Gerbrandt vadász (hős)

    +10% harci erő az udvarban NPC-k ellen
    +5% közeles harci erő NPC-k ellen
    +5% távolsági harci erő NPC-k ellen


    Gerbrandt szilánk

    +10% harci erő az udvarban NPC-k ellen
    -10% fal védelem
    +5% harci erő a közelharcosoknak


    Gerbrandt ékszer

    +10%  harci erő az udvarban NPC-k ellen
    -10% kapu védelem
    +5% harci erő távolsági harcosoknak


    Gerbrandt spinel

    +10% harci erő az udvarban NPC-k ellen
    +5% harci erő a közelharcosoknak
    +10%  utazási sebesség


    Gerbrandt drágakő

    +10% harci erő a falakon NPC-k ellen
    +5% harci erő távolsági harcosoknak

    Bónusz hatások:
    +10%  harci erő a közelharcosoknak
    +10% harci erő távolsági harcosoknak
    -40% fal védelem NPC-k ellen
    -40% kapu védelem NPC-k ellen
    +30% egységek száma a falakon NPC-k ellen
    +10% harci erő a közelharcosoknak NPC-k ellen
    +10% harci erő távolsági harcosoknak NPC-k ellen
    +60% harci erő az udvarban NPC-k ellen


    Ursidae ház relikviái:


    Ragadozó lemez ( Mellvért )

    +17% harci erő a közelharcosoknak
    +22% fal védelem
    -15% elvesztett erőforrások


    Medvekarom ( fegyver )

    +15%  harci erő távolsági harcosoknak
    +22% kapu védelem
    +22% korai támadás észlelés


    Grizzly fej (sisak)

    +15% harci erő a közelharcosoknak
    +19% várárok védelem
    +17% korai támadás észlelés


    Kodiak középpont (műtárgy)

    +17% harci erő távolsági harcosoknak
    +19% dicsőségpont védelemnél
    -13% elvesztett erőforrások


    Ursidae ragadozó ( hős )

    +10% harcerő az összes egységnek, amik a várban állomásoznak
    +10% harcerő az összes egységnek, erődökben, fővárosokban, és metropoliszokban
    +10% harci erő az udvarban


    Ursidae szilánk

    +10% korai támadás észlelés
    +15% fal védelem
    +15% kapu védelem


    Ursidae lenyomat

    +10% egységek száma a falon
    +10% korai támadás észlelés
    +10% várárok védelem


    Ursidae spinel

    +10% várárok védelem
    +5% egységek száma a falon
    +5% korai támadás észlelés


    Ursidae drágakő

    +15% fal védelem
    +15% kapu védelem
    +10% harci erő az udvarban
    Bónusz hatások:
    +30% kapu védelem
    +50% fal védelem
    +30% várárok védelem
    +30% harci erő a közelharcosoknak
    +30%  harci erő távolsági harcosoknak
    +25% egységek száma a falon
    +20% harci erő az udvarban
    +10% harcerő az összes egységnek, amik a várban állomásoznak


    Esélyed van arra, hogy ezt a különleges dísztárgyat is megszerezhesd:

     

    Királyok kriptája  285 morálpont



    Szövetségi verseny is visszatér

    Mi történik a birodalomban ?! Igen, hitetlenkedve dörzsölöd a szemed, igaz ... nemcsak a Berimond Invázió tér vissza, hanem a szeretett Szövetségek versenye is!


    Az esemény egyenlőre nem pontosított.


    Ha elfelejtetted, hogy mi az esemény, elmondjuk gyorsan:


    A cél az, hogy dicsőséget szerezzen, egyszerűen?


    Vagy győzni vagy elveszíteni, minden dicsőségpont számít a versenyre.


    Nyilvánvaló, hogy a csapatoknak meg kell mérkőzniük az  ellenséggel a verseny alatt. Mindennek meg kell történnie az esemény alatt. Ha elkülditek csapataitokat, amíg az esemény még mindig fut, de az esemény lejárta után éri el  a célpontot, a dicsőség pontok nem számítanak bele a versenybe.


    Az összes szövetség tagjai által szerzett dicsőségpontok összeadódnak, hogy létrehozzák a Szövetségek dicsőségpontjait.


    Ha elhagyod, vagy kivonsz a szövetségedből, már nem vehet részt az eseményen. Azok a pontok, amelyeket az előző szövetséghez nyertél, ebben a szövetségben maradnak. Az események tábora többé nem lesz látható Önnek, még akkor sem, ha csatlakozik egy másik szövetséghez.



    A terv az, hogy február 19-én esz a leállás. Várhatóan reggel 09:30 és 13:00 közt. Ez azonban változhat az előre nem látott körülmények miatt.

    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Maximum szintre fejlesztett adatok:

      Támadó szet: Gerbrandt házának örökségei

    Statisztikamaximum szinten
    Közeles harci erő105%
    Távolsági harci erő105%
    Fal védelem130%
    Kapu védelem130%
    Utazási sebesség80%
    Erőforrások20%
    Harci erő az udvaron100%
    Egységek száma a falakon 40%


      Védő szet: Ursidae ház relikviái

    Statisztikamaximum szinten
    Közeles harci erő
    90%
    Távolsági harci erő
    90%
    Fal védelem
    110%
    Kapu védelem
    90%
    Várárok védelem75%
    Korábbi figyelmeztetés támadáskor80%
    Dicsőségpont25%
    Elvesztett erőforrások40%
    Harci erő az udvarban40%
    Egységek száma a falon40%
    Harci erő minden egységnek20%
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 19.02.2018
    Kedves játékosok,

    A következő Alakváltó rendezvény már  a sarkon van, és február 16. és 22. között fog tartani.
    Ezúttal új menetrendet szeretnénk végrehajtani az esemény számára.

    Az eseményt 3 x 2 napra különítik el és minden újrakezdésnél  visszaállítják.
    Az alábbi lista bemutatja ezt:

    Az első Alakváltó rendezvény: a február 16-án 12:00 órától kezdődik - *(február 18-án 01:00 -tól a támadások nem számítanak a napi rangsorolásbia) a rendezvény vége február 18. 11:30

    Második Alakváltó rendezvény: február 18-án  12:00 órától kezdődik - *(február 1-én 01:00-tól  a támadások nem számítanak a napi rangsorolásba) a rendezvény vége február 20. 11:30

    Harmadik Alakváltó rendezvény: február 20-án 12:00 órától kezdődik - *(február 22-én  01:00 -tól a támadások nem számítanak a napi rangsorolásba) az esemény február 22-én 11.30-kor  ér véget

    Az új ismétléses rendszer megvalósításával további támadási lehetőségeket szeretnénk bevezetni a rendezvényen.
    Ez azt jelenti, hogy mindhárom versenyszám esetén minden játékosnak nagyobb esélye lesz a legmagasabb rangsor elérésére. Ezzel a rendszerrel a játékosoknak legalább két naponként részt kell venniük és bizonyítaniuk kell a teljesítményüket, nem ugyanúgy, mint az előzőben, ahol ha az első napon szerencsések voltatok, akkor  a következő 14 napon megmaradt az első helyezés, további erőfeszítések nélkül.

    A 3 x 2 napos futásidő ebben a hónapban (16-22.), Hogy lássátok, hogyan működik a verseny. Figyelemmel kísérjük az eseményt, és bejelentjük, hogy milyen típusú fejlesztés lesz a jövőben.

    Kérjük, bátran küldjetek visszajelzést az új ismétléses rendszer struktúrájára.

    * (február 18-án, 01:00  után a támadások nem számítanak a napi rangsorba)
    Felhívjuk figyelmeteket, hogy erre vonatkozóan tisztázásra lehet szükség. A félreértések elkerülése érdekében további magyarázatot adunk a rangsorolásra:

    Minden este 01:00 órakor 5 új ellenséget rendelnek hozzá az eventhez, és a rangsor újraszámolódik. Ehhez 5 befejezett támadásra van szükség (nem számít, hogy ezek a támadások az adott esemény első vagy második napján vannak-e).

    Minden egyes eseményfutás utolsó az napján 11: 30-kor ér véget (például az első futam utolsó napja február 18 . 11:30.). Ennek eredményeképpen a rangsor nem számítható az  újabb támadásokban.
    Ez azt jelenti, hogy a 01:00 után kezdődő alakváltó elleni támadásokban nem jutalmaznak Téged az adott esemény futó rangsorában, és nem a következőre sem, mert a következő eseményfutás még nem indult  el.

    Azonban a játékosok még mindig kaphatnak Alakváltók varázsait 01:00 és 11:30 között az eseményfutás utolsó napján.
    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok Harcosok,

    Az második inváziónak vége, a vérvarjakat eltemette a hó. Nézzétek, hogy melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt van az eredmény a Vérvarjak Invázió nyerteseiről.
    Az első 3 szerver nyeri az arany jutalmat, a 4-8  szerverek kapják az ezüst jutalmakat, s az összes többi szerver a bronzot.



    Végül, de nem utolsó sorban, az összes szerver rangsora:

    Helyezés SzerverÁtlagos pontok (Top játékosok)
    9BR 1267
    10IT 1264
    11BG 1249
    13GR 1235
    15ES 1199
    17HIS 1194
    18SK 1192
    19PT 1189
    22INT 2164
    24INT 1148
    26NL 1144
    27SKN 1143
    28IN 1140
    29CN 1134
    30HU 1132
    31GB 1130
    32JP 1126
    33TR 1117
    33SA 1117
    35HANT 1116
    36LT 1110
    37EG 1108
    38ASIA 1105
    39AU 1103
    41ES 288
    42ARAB 173
    43KR 169
    44AE 168
  • CM_NazhandielCM_Nazhandiel Community Manager Bejegyzések: 200


    Kedves Közösségünk!

    Az aktuális Flash-alapú webes játékaink jellegéből adódóan szeretnénk nektek áttekintést nyújtani a legjobb böngészőkről, hogy zavartalan és kellemes játékélményben lehessen részetek.

    Egyre fontosabb kérdés minden játékos számára, mely böngésző a legjobb a webes játékokhoz, és miért. Néhány még talán azt sem tudják, milyen nagy mértékben befolyásolja a megfelelő böngésző a játékteljesítményt.

    Mivel jelenleg a játék HTML5-verzióján dolgozunk, itt az idő átgondolni a lehetőségeket, és javasoljuk, hogy frissítsétek a böngészőtöket a legújabb verzióra, amint csak lehet.

    Google Chrome

     *A GGS javaslata*

    Sokan különösen alkalmasnak találják ezt a böngészőt a hardverforrások kezelésére. A gyakorlatban a Chrome zavartalan játékélményt és stabil teljesítményt biztosít lefagyás vagy leállás nélkül. A weben böngészve egyenletesen pozitív visszajelzések olvashatók a Chrome biztosította játékélménnyel kapcsolatban.

    Az aktuális verzió a Chrome 63, és innen töltheted le, illetve ha már használod a Google Chrome-ot, és az automatikus frissítés nincs bekapcsolva, akkor egyszerűen frissítheted a böngészőt: kattints a jobb felső sarokban lévő három pontra, válaszd a „Súgó”, majd „A Google Chrome névjegye” lehetőséget a frissítések kereséséhez és a frissítés megkezdéséhez, ha még nem frissült volna a böngésződ.

    Firefox

    A Firefox egyaránt kellemes és zavartalan játékot tesz lehetővé. Nagynevű böngésző, és elterjedt a használata a játékosok körében. A Firefox az egyik legjobb választás, amelyben a böngészőalapú játékok stabil teljesítménnyel futnak.

    Az aktuális verzió a Firefox 57, és innen töltheted le, illetve ha az automatikus frissítés nincs bekapcsolva, egyszerűen frissítheted a böngészőt: kattints a böngésző jobb felső sarkában lévő menüre, és válaszd a „Súgó”, majd „A Firefox névjegye” lehetőséget.

    Microsoft Edge

    Az Edge, a Microsoft új, Windows 10-hez készült böngészője a jelek szerint jól működik a játékokkal, és szintén egy olyan böngésző, amelyet jó szívvel ajánlunk. Zavartalan és racionalizált játékélményt nyújt. A Microsoft Edge az operáció rendszer része, és nem frissíthető külön. A Windows Update-en keresztül kapja a frissítéseket, mint az operációs rendszer többi része.

    Az aktuális verzió az Edge 16, és innen töltheted le, ha Windows 10 operációs rendszert használsz.

    Egyebek

    Általában a játékaink más böngészőkben is játszhatók, például Safariban vagy Operában, ám a legjobb élmény érdekében fokozottan javasoljuk a fentiek valamelyikének használatát.

    Reméljük, a böngészők listája segít a megfelelő kiválasztásában, amely játékainkban zavartalan játékélményt tud biztosítani.

    Ha nem tudod telepíteni vagy frissíteni a fenti böngészők valamelyikét, kérjük, töltsd ki ezt a felmérést, amellyel részletesebb betekintést nyújthatsz számunkra a böngészőválasztásoddal kapcsolatban.

    Üdvözlettel:

    A GGS csapata

    areaareaarea
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok Harcosok,

    Az harmadik inváziónak vége, a Kán táborát betemette a hó. Nézzétek, hogy melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt van az eredmény a Kán bosszúja nyerteseiről.
    Az első 3 szerver nyeri az arany jutalmat, a 4-8  szerverek kapják az ezüst jutalmakat, s az összes többi szerver a bronzot.




    Végül, de nem utolsó sorban, az összes szerver rangsora:

    HelyezésSzerver
    Átlagos Pontszám (Top Játékosok)
    9BR 1394
    10IT 1387
    11HIS 1305
    12ES 1303
    13BG 1281
    14GB 1244
    15NL 1243
    16SK 1235
    17GR 1220
    18INT 1218
    19INT 2173
    20SKN 1172
    21PT 1165
    22TR 1165
    23AU 1165
    24IN 1158
    25ASIA 1156
    26JP 1154
    27LT 1148
    28HANT 1141
    29SA 1138
    30HU 1129
    31ES 2124
    32CN 1120
    33EG 1118
    34AE 1108
    35ARAB 199
    36KR 196

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 20.02.2018
    Kedves Közösség,
    Szeretnénk figyelmeztetni Titeket egy olyan átverésre, amelyet néhány kiszolgálón kering.
    Sokan megkapták vagy olvasták a következő játékon belüli üzenetet:


    "Hello
    Do you want cheaper in-game rubies? 

    Rubies are being sold at large discounts

    69.99€ package of rubies for 19.99€
    34.99€ package of rubies for 15.99€
    20.99€ package of rubies for 9.99€

    If you want to purchase something contact me on app: Line , search for ID: Packages12

    You can get the app on Google Play or App Store just search: Line 

    Every rubies package is at discount just ask me on Line app which one you want. (I take all currencies)

    Safety- You can't get banned in-game it's an official purchase. 

    Ruby delivery time takes 3-15 minutes after purchase. 

    Sincerely: John"



    Ez egy átverés, és a következőképpen működik:
    ⦁ Ez a személy olcsóbban árusítja a boltunk manipulált képernyőképét (nem screenshotját).
    ⦁ Aztán megpróbál minél többet vásároltatni, mondván: minél többet veszel, annál nagyobb a kedvezmény.
    ⦁ Ha egyetértsz egy értékkel, akkor Paypal e-mailt fog adni neked, hogy küldj neki pénzt.
    ⦁ Miután a fizetés megtörtént, azt mondják, várjon 3-15 percet a rubinokért.
    Ez a várakozás örök lesz, mert soha nem kapsz semmit. Figyelembe véve, hogy a kifizetés a Paypal-ban "pénzt küld a családnak és a barátoknak", ezért nem fogsz tudni semmit tenni és visszaszerezni a pénzt, és a Paypal nem fog segíteni, hiszen a szolgáltatás csak a "család és barátok" részére van.
    A Goodgame Studios természetesen cselekedni fog ezekkel a csalásokkal szemben, de nem tudunk segíteni azoknak a felhasználóknak, akik esetleg elvesztették a pénzüket, ezért azt javasoljuk, hogy mindig nálunk vásárolj hivatalosan.

    Szeretnénk köszönetet mondani mindazoknak, akik ezt jelentették !!!
    Kérjük, vegyed figyelembe, hogy ezek a típusú ajánlatok vagy csalások, hogy megkapják a pénzét, ellopják a fiókjod vagy összegyűjtsék személyes adataitokat. Ha ilyen ajánlatokat kaptok, kérjük, jelentsed őket.
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok!
    Akik szeretnék a játékot gyorsan megtanulni, az új frissítéseket kipróbálni, azoknak ismét működik a tesztszerver.
    Uriel
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 25.02.2018
    Sziasztok!
    Megkaptam ezt a kivonatot, és szerintem vannak köztetek olyanok, akiket érdekel, hogy miről szólt a beszélgetés.
    Megpróbáltam érthetően fordítani, lehet hogy nem mindenhol sikerült. Ezért elnézést kérek.
    Uriel

    2018. február 15-én közzétettük a Twitch-Stream-t Birodalom játékosainknak.

    Ezúttal németül volt, de annak érdekében, hogy mindenki legalább megérthesse a kérdéseket és a válaszainkat, összefoglalót szeretnénk biztosítani a Ti nyelveteken.

    Itt tehát megtekinthetitek a kérdéseket és feleleteket ( Q & A ) a beszélgetés munkamenetét.

    1. kérdés: Mikor lehet a kórházban rubinos-csapatokat és nem rubinos-csapatokat választani, hogy a rubinos-csapatok automatikusan meggyógyuljanak?

    Válasz: Számos lehetőség van: Az alapötlet az volt, hogy választani tudnánk: Meg akarom gyógyítani a rubinos-csapataimat vagy a nem rubinos-katonáimat? Ha ezt az opciót választanánk, akkor a felhasználói felületet (UI) és a funkciót általában meg kellene változtatnunk. Ha ez elsősorban a csapatok törléséről szól, akkor ez valójában könnyebb alkalmazni és megváltoztatni, mint a fent említett lehetőség. Attól függően, hogy melyik opciót választjuk, azt is befolyásolná, hogy milyen gyorsan tudnánk végrehajtani a megfelelő változtatásokat.

    Ezért a kérdésünk mindannyiunk számára az lenne, hogy főleg a katonáinak törlése a kórházból (gyorsabb végrehajtás) vagy a rubinos-csapatok és a nem rubinos-csapatok közötti választás lenne a jó?

    Megértjük a kórházzal való problémákat, és már jó ideje tervezzük, hogy kicsit jobban alkalmazkodjon az automatikus toborzási funkciókhoz (például szövetségi segítséghez vagy általános használhatóságához). Az adott megoldást alaposabban megvizsgáljuk, és ennek megfelelően meg akarjuk tervezni (például a felhasználói felület, a design stb. terén teszünk erőfeszítéseinket), majd további információkkal szolgálunk Önnek.

    2. kérdés: Mikor fogják megvalósítani a magánforrás falvakat?

    Válasz: A "magánforrás falvak" funkciót régen a Birodalom számára készítették. De most már fennállt a probléma, hogy időközben az Empire és az E4K szerverei (webes böngészőink és mobil verziók) egységesek voltak, ami egy kicsit függött egymástól.

    Ez azt jelenti, hogy ha a birodalomban szeretnénk megvalósítani ezt a funkciót, akkor egyidejűleg be kell építeni az E4K-be, ami szintén tökéletesen működő lenne, mert az E4K játékosai is nagyon örülnének ennek.

    Ez  az egyik oka annak, hogy még nem tudtuk megvalósítani, mert először az E4K oldalon kell eljárnunk. De ugyanakkor nagy erőfeszítéseket kell tennünk más E4K témákra is, mert jelenleg különböző dolgokat állítunk be az E4K-ben, például a legendás szinteket, hogy az E4K-ben lévő játékosok ugyanolyan szintekkel rendelkezzenek, mint a Birodalom. Ezzel mindkét játékot összehasonlíthatjuk egymással, ezért nem tudtuk eddig megvalósítani.

    Eredetileg azt terveztük, hogy mindkét játékban májusban kerül végrehajtásra, de  azt is meg kell említenünk, hogy az E4K oldalán számos témakör van, ami egy kis halasztást eredményezhet. De ez a tervünk.

    3. kérdés: Mikor jön vissza a szövetségi esemény?

    Válasz: Milyen szövetségi eseményre gondolsz?

    Három információ van nektek:

    - A szövetségi bajnokság márciusban érkezik új jutalmakkal.

    - Áprilisban újra betesszük és apró változtatással fogjuk megtartani a szövetségi bajnokságot , annak érdekében, hogy mindenkinek szórakoztatóbb legyen ez az esemény.

    - A szövetség városa sem  merült feledésbe ! De a jelenlegi technikai problémákra és tervezési problémákra alapozva úgy döntöttünk, hogy értelme lenne megújítani a meglévő rendszert és megfelelő , működőképes módon felépíteni. Az esemény késő-nyárra vagy ősszel indul, így ez az időszak lenne, amire várakozással tekinthetnél.


    4. kérdés: Mikor kezeljük a problémákat - az idóátugrások csökkentésével kapcsolatban -?

    Válasz: Erre fókuszálunk jelenleg: Az a hangsúly, hogy inkább a kisebb időátugrásokat adjuk (nagyobb mennyiség van a kisebb percekre), ezért biztosan több kisebb időt is tartalmaznak a csomagok. Ez persze nem praktikus, mert sokkal több időt vesz igénybe, hogy mindegyikre külön-külön kattintsatok. Erre a témára összpontosítunk, hogy megkönnyítsük a számotokra. Nem tudjuk megmondani, hogy pontosan hogyan fog kinézni - legalábbis ebben a pillanatban -, de tudjuk, hogy ez egy olyan probléma, amelyet meg kell oldani, és hogy jó lenne  mindenkinek ezt megkönnyíteni .

    [Stream néző megjegyzés: Új  legendák csarnoka szintjei / további támadó hullám]

    Válasz: A legendák csarnokának kérdésében: jelenleg azt vizsgáljuk, hogy mit tudunk megvalósítani, de biztosan valami jön hozzá. Ha valamit csinálunk a legendák csarnokával, akkor mindkét játékban ennek megfelelően kell végrehajtani.

    Ami a további támadó hullámot illeti? Valószínűleg nem! A további támadó hullám, amelyet előzőleg bevezettünk, a játékosok közötti egyenlőtlenséget eredményezett, és  egy ilyen változtatás nagy hatással lenne mindenre / a változás egy további támadó hullámmal, amelyben a védőknek is ki kell igazítania a saját védelmét stb. ezért egy újabb támadó hullám valószínűleg nem jön.

    5. kérdés: Mikor változik a Vihar-szigetek jutalma?

    Válasz: Amint láthatjátok, mi is gondoskodunk régebbi eseményeinkről, és új jutalmakat is betettünk nektek, és ez is folytatódik. A vihar szigetek nem elsődleges probléma ebben a pillanatban. De hamarosan hibajavításra lesz szükség, így bizonyos eszközök megduplázása már nem fog működni. Azt is szeretnénk, hogy a vihar-szigetek vonzóbbá váljon, de jelenleg nem tudhatjuk biztosan, hogy mikor fog megtörténni. Feltételezem, hogy a következő hónapok során. Ugyanez vonatkozik minden más eseményre is, ahol szintén szeretnénk a körülményeket javítani.

    6. kérdés: Mikor növelik a szövetség jutalmát az eseményeken?

    Válasz: Mi a pontos háttere ennek a kérdésnek?

    Vannak  nagyon jó szövetségek (és jó játékosok, akik nagyon aktívak), akik a jutalmakat gyorsan megszerzik, úgyhogy az esemény hátralévő részében már nincs mit tenni? Erről van szó? Vagy arról van szó, hogy a régi jutalmakat újra kell cserélni?  Ezeket a kérdéseket még meg kell válaszolnotok.

    Talán visszajelzést írhattok erről, hogy biztosan tudjuk, mit jelent kifejezetten, mert a kérdések "mikor növelik ...?". Ez úgy hangzik, hogy mondjuk 10 szövetségi jutalmunk van egy eseményre, és esetleg 12-, 13-, 14- díjat szeretnétek. Erről van szó, vagy csak változtatni akarjátok?

    [Stream megtekintő megjegyzés: korábbi / későbbi támadás figyelmeztetés]

    Válasz: Jelenleg nem mondhatjuk, hogy megváltozik a korábbi / későbbi támadási figyelmeztetések ideje, de mindenképpen megnézzük.

    [Stream a néző visszajelzései a szövetségi jutalmakról]

    Válasz: Végül mindkét témával foglalkozunk: Ideális lenne, ha kicserélnénk, úgyhogy valami új és nyilvánvalóan - legalábbis jobb szövetségeknek is - érdemes lenne, ha több kihívás is lenne, vagy egy kicsit hosszabb ideig kellene megcsinálni valamit, hogy túl gyorsan ne tudjátok teljesíteni a teljes feladatot. Ezt örömmel vesszük a sorba külön figyelemmel, és megfelel az általános megközelítésünknek is, hogy vonzóbbá tegyük a jutalmakat!

    7. kérdés: Miért van így a GGS által elhanyagolt support, és miért nem feleltek elég gyorsan a GGS kérdésekre?

    Válasz: A lényeg az, hogy mi közösségi vezetőink számszerűen hátrányos helyzetben vannak. Ez az oka ennek. Kedves és rendkívül hasznos moderátoraink vannak, akik sok időt és munkát tesznek ebbe. Nagyon jól működnek, és számos kérdést megválaszolnak, kiterjesztik és továbbítják nektek. Sok témát és ötletet cserélünk a mi moderátorainkkal is. De még mindig 14 különböző fórum-nyelvünk van, amelyeket jelenleg adminisztrálunk. Számos globális bejelentést továbbítunk minden nyelven.

    8. kérdés: A "birodalom védelmezője" -megvalósításról: Hogyan néz ki a kompenzáció vagy a szintek kiigazítása a ténylegesen legyőzött kastélyok tekintetében?

    Válasz: Megváltoztattuk a "Birodalom védelmezője"  küldetést, mert a végrehajtása valamivel könnyebb volt, és ez nem volt tökéletes. Csak egy szinttel emeltük a szintet, mint korábban. Mint mondtuk, ez kevésbé volt tökéletes, és nagyon sajnáljuk ezt. A jövőben ennek megfelelően meg akarjuk tervezni ezeket a dolgokat, és ezzel szem előtt tartva azt szeretnénk elkerülni, hogy bizonyos lépéseket meg kelljen csinálnod, bár már elérted a megvalósításhoz szükséges részt. Visszatekintve azonban sajnos nem tudunk sokat tenni.

    [Stream megtekintő megjegyzés: Rubin kínálat]

    Válasz: Komplikált téma: Nem az a helyzet, hogy minél többet játszol, annál kevesebb ajánlatot kapsz. Újra és újra visszatérnek az ajánlatok, és ez számos tényezőtől függ. Továbbá azt gondoljuk, hogy legtöbben egy időszakra emlékeztetnek (tavaly nyáron), ahol csökkentettük a bónuszokat és a kedvezmények számát, de amint láthatjuk, jelenleg bőkezűbbek vagyunk a kínálatainkkal. Ezért ezeket mindig az előző szám adatokhoz viszonyítva állítjuk be, és azt is, hogy az adott pillanatban van-e értelme az ajánlatnak.  Ez azt jelenti, hogy ha van egy "átlag" időszak, mint tavaly nyáron, ahol mindenki kicsit kevesebbet kapott, akkor utána lesz olyan idő is, ahol mi leszünk nagylelkűbbek cserébe.

    9. kérdés: Lehet-e  valahol a dekorációk  központi raktára (a díszek nem kötődnének az erődökhöz/ fővárakhoz vagy világokhoz)?

    Válasz: Ebben az értelemben egy központi raktár játékba kerülése meglehetősen nehéz lenne, mert a közrend és az elosztás módja jelenleg kiegyensúlyozott a rögzített erődöknél és kastélyoknál. Van egy másik elképzelésünk arról, hogy hogyan tudjuk ezt kezelni, de azt hogy egy központi raktárba helyezhessük a dekorációkat - a rendszer matematikáján alapulva - nem tudjuk megoldani.

    10. kérdés: Lehetséges-e egy akusztikus figyelmeztetés beillesztése, amely a vörös keretet kísérné  egy támadás során ?

    Válasz: Ez technikailag lehetséges. A kérdés az lenne, hogy milyen hangokat / akusztikus figyelmeztetéseket szeretnétek hallani. Visszajelzésetek szerint a támadó kürt az alakváltó rendezvényen kissé zavarónak tűnt, mert nem lehetett megkülönböztetni, ha egy alakváltó vagy egy normál játékos támad. És ez bosszantó. Ez azt jelenti, hogy már dolgozunk ezen, hogy megkülönböztessük a jövőben: hogy egy alakváltó vagy egy normális játékos támad, és ez lenne a tökéletes idő a hanggal történő figyelmeztetés végrehajtására.

    Ötleteink voltak. A játéktervezőknek volt az ötlete, hogy hasznos lenne, ha különböző hangok / figyelmeztetések lennének a különböző típusú támadásokhoz. Visszajelzésedet erről nagyon sokra értékelnénk, mert valóban megtehetjük, és ez is könnyű és gyorsan megoldható lehet. Csak visszajelzésedre van szükség, milyen hangokat / figyelmeztetéseket szeretnél.

    [Stream megtekintése néző: Alakváltó pont számítás]

    Válasz: Igen, van egy képlet. A pontokat nem véletlenszerűen generálják, és a következő tényezők vannak:

    - A csapatok mennyisége (mennyi) és a csapatok ereje (mennyire erős), melyet támadóként öltek meg az ellenség elleni támadás során,

    - Ezen túlmenően az is fontos, hogy hányan haltak meg az ellenségnél.

    11. kérdés: Miért nem lehet egyszerre királyi erőforrásokat és "normál" erőforrásokat küldeni két cél között?

    Válasz: Technikailag ez lehetséges, és a lehetőség erre is nem olyan kicsi. Ezt csak  megfelelően kell terveznünk, de azt is látni kell, hogy mi lehet rossz (mennyibe kerülne ez nektek, stb.). Figyelembe vesszük ezt, és remélhetőleg mielőbb visszatérünk erre, amint lehetséges, hogy elmondjuk, amikor betesszük ezt a játékba.

    12. kérdés: Mikor történik meg a HTML5 konverzió?

    Válasz: Először is: technikailag a Flash, pontosabban az úgynevezett front-end, amelyen a játékunk alapul, fokozatosan kipusztul, mint technológia. Természetesen erre figyeltünk, és úgy döntöttünk, hogy a HTML5 technológiára térünk át. Ezzel az Empire-t tetszés szerint bármelyik telepített webböngészővel játszhatja bárki. Elméletben az is lehetséges, hogy játsz a Birodalmban egy okostelefon böngészőjében, mert ez is megoldható a HTML5-vel.

    A közeljövőben lesz ennek az első bejelentése. Ez azt jelenti, hogy a következő napok és hetek folyamán egyre több információ várható. Nyitott béta ( teszt szerver ) lesz a Birodalom számára is, amelyet figyelni fogunk (mely nyelvek kerülnek először, mely szervereket teszteljük először?). Valószínűleg, hogy az ezzel kapcsolatos új információ kb. Áprilisban lesz elérhető, és a teszt szerver is működik az adott időszakban. Ezenkívül - várható, hogy a HTML5 a Chrome-on, a Firefoxban és az Edge böngészőben is működni fog. Mint korábban említettük, más böngészőkön is működik, de csak erre a háromra szeretnénk hangsúlyozni, mert biztosak vagyunk abban, hogy a HTML5 ezekkel zökkenőmentesen fog működni.

    [Stream megtekintő kérdés: kívánságkút

    Válasz: A kívánság kút még mindig szerepel a játékban, mert ténylegesen akarunk vele valamit tenni. Hogy mit is pontosan, ez még  vitatott. Már volt egy csomó különböző koncepció (például hogyan lehetne pontosan működnie?), És másnak kellene lennie, mint korábban. Hasznos legyen számodra. Szórakoztatónak kell lennie. (Nem lehet most használni ). A kívánságkút akció jelenleg kissé haszontalan a kastélyban, de nem kellene így maradnia!

    13. kérdés: Visszatér a tanonc ? Ha nem: Mi történik az összegyűjtött tanonc zsetonokkal?

    Válasz: Már meg akartuk frissíteni a tanoncot, de kiderült: A megszerezhető tételek nagy része már a játék során számos más szakaszban elérhetőek. A jó dolog az  volt, hogy az összegyűjtött tanonc zsetonokkal a játékosok könnyebben tudták elérni a készleteket vagy egyes meg nem szerzett elemeket könnyebb módon kaphattatok meg. Tehát az segíthet minket leginkább, visszajelzést kapunk erről a témáról, annak érdekében, hogy megtudjuk, milyen újabb elemeket kapjon a tanonc. Ti miket szeretnétek?

    [Stream viewer kérdés: azonos erejű csapatok (csapatok / eszközök azonos statisztika, ugyanaz, mint a másik) átváltása

    Válasz: Egy nagyon bonyolult elképzelés lenne a felhasználói felület (UI) teljes felülvizsgálata és teljes funkcionalitása. Van egy olyan ötlet is, amely megegyezik a fent említett dísztárgyaknál. Nem annyira a felhasználói felület beállítása / módosítása, hanem inkább egy azonos erejű eszköz egy másik eszközzel történő egyesítése, annak frissítése érdekében. Akkor egyesülnének a listádban. Ideális esetben előnyös lenne, ha  sokkal könnyebben juthatnátok ehhez.  Ez egy olyan megoldás, amely sokkal gyorsabban alkalmazható, mint a másik.

    14. kérdés: Lehetséges-e a jövőben egy feladat befejezése annak érdekében, hogy elkezdhessünk egy másikat, ahelyett, hogy két órát várnánk lejáratára?

    Válasz: Ez technikailag lehetséges, de tervszerűen újra kell gondolnunk, hogy a befejezés hogyan fog működni. A befejezési kérdést illetően, ha lehetséges-e, hogy 6 óráról 12 óráig meghosszabbítsák, hogy egy esemény ne éjszaka fejezződjön  be: Igen, ezt megtehetnénk, de drágább lenne.

    15. kérdés: Lehetséges-e a birtok vagy táborhely bővítése?

    Válasz: A birtokra vonatkozóan a kérdés az, hogy mi változna még, , ha kibővítjük?

    Minden kastélyra és előőrsre van egy védő parancsnok, tehát ha ki akarjuk bővíteni a birtokot, akkor fordítva, további erődöket kellene betennünk, és ez biztosan nem fog megtörténni. Pontosan szeretnénk tudni: mi történjen a védőkkel? Ami a táborhelyet illeti, elképzelhető, hogy még egy kicsit többet is tehetünk vele. Szintén értelmes lenne minden olyan felszerelési tárgyat alkalmazni, amelyet jelenleg nem használtok, hogy több parancsnok legyen, hogy felkészítsétek ezeket, és különleges parancsnokokkal rendelkezzetek az eventekre vagy a PvP helyzetekre. Ennek lenne értelme, és ehhez meg kell vizsgálnunk az időzítési kérdéseket, és hogy van-e valamilyen technikai probléma.

    [Stream megtekintő megjegyzés: eszközök tárolása]

    Válasz: Ehhez valóban valamilyen szűrőfunkcióval kellene rendelkeznie a beállításnak, hogy bizonyos hatásokat keressen,  például valamivel gyorsabban találjon  tűzkárral ható eszközt, ahelyett, hogy rákattintana az egész listára. Ez a legmagasabb a prioritási listánkban, mert bizonyos dolgokat könnyebbé és felhasználóbarátabbá akarunk tenni Önnek, hogy jobban koncentrálhasson az aktuális játékra.

    16. kérdés: Mikor lesz lehetséges az erőforrások más világokból közvetlenül a nagy birodalomba küldeni a fő kastély érintése nélkül? Azaz közvetlenül egy erődbe küldeni.

    Válasz: Ez technikailag is lehetséges, és egy másik fontos kérdés a használhatóság szempontjából, mert jelenleg nincs időtakarékos megoldás erre. De ehhez először meg kell vizsgálnunk a kiegyensúlyozást és azt, hogy hogyan lehet felismerni vagy kiaknázni a legjobb lehetőséget. De elvben nincs semmi gond ezzel.

    17. kérdés: Mi az oka annak, hogy mindenféle csapatokat / eszközöket kapunk bár senki sem akarja?

    Válasz: Az ilyen játékokban teljesen normális, új dolgok végrehajtására. Ha nem akarnánk új dolgokat végrehajtani a játékban, azonnal elküldhetnénk az egész GGE csapatot haza.

    De tudatában vagyunk azoknak a problémáknak is, amelyek ezzel kapcsolatban állnak - és megemlítettük néhányszor (például, hogy nem tudsz kiszűrni valamit, ami kellemetlen a játékosok részére stb.). Többet akarunk dolgozni a jövőben annak érdekében, hogy bizonyos dolgok könnyebben és felhasználóbarátabbak legyenek mindannyiuk számára. De nem fogjuk leállítani az új dolgokat, mert ez mind része üzleti modellünknek.

    18. kérdés: Miért nincsenek játékban bejelentések a királyi küldetés és a küldetésváltás megkezdéséről?

    Válasz: Erről értesítést tehetünk, és felvetődik a kérdés, hogy mit akarsz és hogyan kell kinéznie, vagy milyen módon kellene felhívnunk a figyelmet valamire, ami újdonság? Mindemellett lehetőség van a fórumok látogatására is. Mindig közlünk minden változást.

    19. kérdés: Mikor jönnek vissza az Alvilág, Tövis király  stb? Mikor igazodnak a jutalmak?

    Válasz: Igen, ezeknek az eseményeknek feltétlenül új jutalmakra van szükségünk. Az ötlet az volt, hogy megoldjuk ezeket az eseményeket, és vonzóbbá tesszük őket, miközben továbbra is megőrzik alapgondolatukat. De ez sok erőfeszítést jelent. Ezért is szeretnénk visszajelzést kérni közösségként: Amikor ezek az események futnak, javulna-e, ha a jutalmak megújulnak / kicserélődnek, vagy valami teljesen újat szeretne belőlük?



    További:

    1. (törölt) rubinok a rabló báró tornyoknál - gondolkodunk egy megoldásra ehhez?

    Válasz: Ez problémát okozhat, mert vannak akik "bot-okkal" operálnak. Ha többet teszünk be , akkor azok, akik a legjobban kihasználják a "bot"ot, többet szerzhetnek, és ez sem a játékosok és nekünk, mint cég nem  lenne jó. Ennek a legjobb megoldása - ha ez még több rubint jelent - a játékosoknak napi limitjük lene arra, amit maximálisan tudnak elérni, így a Bot-játékosok számára nem lesz előny. De még mindig vannak olyan akadályok, mint például: mikor ér véget egy nap (különböző időzónákból különböző játékosok vannak a világ minden tájáról), vagy milyen magasra kell beállítani a maximális határértéket (így a szorgalmas játékosok nem lesznek hátrányos helyzetben ) stb.

    A királyi küldetés második nehézségi szintje, és miért nehezebb a kisebb játékosok számára?

    Válasz: A királyi küldetési kampány célja és mindig az volt, hogy a legjobb játékosokat olyan kihívással látja el, amely ennek megfelelően jutalmazza őket. Még akkor is, ha így kevesebb értelme van a kisebb játékosok számára, hogy hasznot húzzanak egy ilyen dologból: szinte lehetetlen megtervezni valamit oly módon, hogy egyszerre vonzóbb a nagyobb / jobb játékosok számára és a kisebbek számára is elérhető legyen minden. Műszakilag túlságosan bonyolult volt a különböző nehézségi szintek végrehajtására ebben a küldetési kampányban, és túl sokáig tartott volna, és ennek eredményeképpen valószínűleg nem tudtuk volna megvalósítani a szerveren. Ezért döntöttünk úgy, hogy figyelmünket / főnyereményeinket a magasabb szinten játszók számára helyezzük. De még mindig van egy jó esély arra, hogy a "nem tökéletesen felszerelt" játékosok a királyi küldetés egyik vagy másik közbenső lépéseit teljesítsék.


    Hálásak vagyunk minden  kérdésedért, és reméljük, hogy mindannyian figyelni fogjátok a következő Twitch-Stream-ot, és részt is vesztek benne.
    Kellemes hétvégét kívánunk!
Sign In to comment.