Főoldal Hungarian Hivatalos Hírek

Csatlakozz a hivatalos Goodgame Discordhoz még ma!


Szeretnél olyan, hasonlóan gondolkodó játékosok közösségéhez csatlakozni, akikkel megvitathatod kedvenc játékaidat? Ne keress tovább, csatlakozz a GoodGame Empire Csoport Discord szerveréhez!


A szerverünk a tökéletes hely, hogy kapcsolatba lépj más játékosokkal a világ minden tájáról. Akár stratégiáról szeretnél beszélgetni, akár tippeket és trükköket szeretnél megosztani másokkal, vagy csak új barátokat szereznél, a közösségünkben mindezekre lehetőséged van.


És ez még nem minden - Discord szerverünk tagjaként exkluzív nyereményjátékokhoz és más különleges eseményekhez is hozzáférhetsz. Ez a tökéletes módja annak, hogy naprakész maradj a GoodGame Studios legújabb híreiről és frissítéseiről.


Szóval mire vársz még? Csatlakozz még ma a GoodGame Empire Csoport Discord szerveréhez, és kezdj el kapcsolatot teremteni harcostársaiddal a világ minden tájáról. Csak látogass el a https://discord.gg/goodgamestudios oldalra, hogy csatlakozz a mókához!

2018 Hivatalos Hírei

1311

Hozzászólások

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok!
    Ma mindenkinek meg kell kapnia minden elmaradt jutalmat. Ezt az információt kaptam.
    Uriel
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Kedves Közösség,

    Jelenleg egy  Hosszú távú esemény (Longterm Point Event azaz LTPE ) után vagyunk, és az LTPE esemény előtt is vagyunk, és hamarosan ez a hónap befejeződik.

    Tehát, hogy áthidalhassátok a szakadékot, mielőtt elkezdődik a következő LTPE esemény -, miközben még mindig olyan kihívást kerestek, amely méltó a bátor harcosok számára, akkor ebben a hónapban elindítunk egy második Alakváltó eseményt. Március 22-én kezdődik és március 27-én ér véget.

     




    További jó játékot
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654


    Vad harcosok!

    A hideg és kemény téli szezon véget ért! Eljött a tavasz, és ezzel a megújulás és növekedés is elkezdődött .

    Az új szezon megérkezésének megünneplésére különleges ajándékot készítettünk Nektek:
     
    Holnap pénteken ( március 23. ) kaptok egy tavaszi Rubin duplázót. Ez azt jelenti, hogy az egyik vásárlásnál 100% -ot adunk ajándékba, függetlenül attól, hogy mikor és mennyi rubint vásároltál! Automatikusan kapjátok meg az ajándékot, miután belépetek a játékba, és bármikor beválthatjátok egy vásárlásnál.

    Szeretettel várjuk a bátor harcosokat a tavaszi szezonra és a sok szórakoztató játékra!
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 14.04.2018

    Bátor harcosok,


    Itt van a  jegyzetek összefoglalója a közelgő frissítésről!

    Tartalom:

    Hozzáadott változás:

    • Hozzáadunk egy ikont az ideiglenes felszereléseket tartalmazó logóhoz, hogy megkönnyítsük az ilyen típusú tárgyak megkülönböztetését.


    Közelgő események - 2018 április

    Itt csak a rendezvényeink tervét találjátok áprilisra.
     Szerver vs. Szerver event: Tavaszi leosztás (március 27-április 13)
     Tavaszéji fesztivál (március 27- április 24)
      Nomád Invázió & Kán bosszúja (április 1-5)
     Vérvarjak háborúja (április 5-9)
     Szövetségi bajnokság (április 5-8) 
      Berimond csatája (április  5-9)
     Szamuráj Invázió (április 9-13)
     Alakváltók támadása ( április11-17 )
     Idegenek háborúja (április 13-17)
    Berimond invázió (április 17-21) 
     Vérvarjak háborúja (április 21-24)
     Berimond csatája ( április 21-24 )
     Szövetségi bajnokság (április 21-24) 
     Alakváltók támadása (április 22-28)
      Nomád Invázió & Kán bosszúja (április 24-28)
     Idegenek háborúja (április 28- május 1)
      Berimond csatája (április 28- május 1)

     Royal Quest (április 20 - május 2)

    Az események ütemezésével kapcsolatos változtatások még mindig lehetségesek. Tudatni fogjuk, ha bármilyen módosításra van szükség.

    Bug javítások:

    • "Az összes hullám előbeállítása" -Tooltip: A gomb nem működött, mivel a felhasználó nem vásárolt más Preseteket, de az eszköztipp nem említette, hogy a funkció használatához presetekre lenne szükség.
    • Gazdaságkutatás: A kísérleti párbeszédben nem volt említés a tervrajzkutatásról.
    • Királyi küldetési kampány: német, portugál vagy más nyelven a küldetés szövege: "Támadás az ellenséges õrtoronyon".
    • Királyi küldetési kampány: hiányzott egy levél a " nem fejezte be ezt a küldetést" németül és görögül.
    • Királyi küldetés kampány "Mutasd" gomb: a zöld királyság világtérképére átirányított és két figyelmeztető üzenetet kaptál, ha minden táborban volt védelmi mód, és rákattintottatok a mutasd gombra. evvel átirányítottak a zöld királyság világtérképére, ha vannak olyan táborok, amelyek nem rendelkeznek védelmi móddal az ellenfél frakciójával.
    • A berendezés megjelenítése: a varázslat (20. szint) nem volt megfelelően megjelenítve a jutalomlistában és a jutalom párbeszédablakban.
    • Kutatótorony - Rossz százalékos arányt mutatunk be: a tooltip azt mondta, hogy az erőforrás költségek drágábbak, mint a valós ár.
    • Szövetség Verseny: a szöveg le van vágva és görgethető.
    • felszerelés kereskedő: Az anti-alakváltó felszerelés információi az időzítőt számolják, miközben elérhetők az üzletben.
    • Berimond felszerelés: A berendezés eltűnt egy óra múlva.

    A frissítésről a fórumon tehetsz megjegyzéseket, észrevételeket ezen a linken keresztül:

     Vélemények az Áprilisi frissítésről

    A terv a 2018. március 26-i verzió kibocsátásáról szól. A leállás várhatóan körülbelül 1 óra. Természetesen az ételfogyasztást lefagyasszuk a hosszabb leállások alatt. De mint mindig, ne vegyétek pontosnak a fent említett időt , s ne  feledjétek az esetleges késedelmeket az előre nem látható körülmények miatt.


    Birodalmi Csapat


    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654


    Vad Harcosok!


    Ahogyan mindannyian tudjátok, a Tavasz megérkezett, és napról napra melegebb, de nem csak a hőmérséklet emelkedik.

    Számtalan ellenség készül egy hatalmas háborúra, mintha egy hosszú és mély álom után felébrednének.


    Győződjetek meg róla, hogy a következő alvásuk örök lesz, és készüljetek fel a közelgő epikus csatákra a következő különleges versenyen, amelyet tavaszi leszámolásnak hívnak!

    SY1QlJfpng

    Mi a Tavaszi Leszámolás?
    A tavaszi leszámolás a következő szervezésű szerver, szerver elleni versenysorozatunk a Téli támadás esemény után.
    Ez egy hozzáadott eseménye lesz a Tavaszéji Fesztiválnak. A szerver minden hölgyének és urának bátran kell küzdenie a Idegenek, a Nomádok / Kán bosszú, a Vérvarjak és a Szamurájok ellen, és bőkezűen jutalmazzuk a csatatéren tett erőfeszítéseiteket. Harcolj a szervereteken a csapatok mellett, és szerezd meg az ajándékokat!


    SY1QlJfpng


    Mikor fog ez az esemény történni?


    A tavaszi leszámolás esemény március 27-én kezdődik és április 13-án ér véget.

    SY1QlJfpng


    Hogyan fog működni?
    • Minden Empire szerver részt vesz a tavaszi leszámolásban. Együtt fognak versenyezni, és a megszerzett pontok számának megfelelően rangsorolják ezeket.

    • Csak egyféle rangsor lesz, amely a Tavaszéji Fesztiválon alapul. Tehát ezúttal csak hosszú távú  eseménypontokat tekintjük a siker feltételének.

    • A szerver elhelyezése a rangsorban, a kiszámolt játékosok legaktívabb 25% -a által összegyűjtött Tavaszéji Fesztivál átlagaként kerül kiszámításra, majd ezt összehasonlítjuk. Ezáltal az egész rendezvény tisztességesebb, és a kisebb kiszolgálók könnyedén versenyezhetnek a nagyobbakkal szemben. Ezt a számítást úgy definiálták, hogy a leginkább kiegyensúlyozottnak bizonyult, tekintve a különböző méretű kiszolgálókat, és elkerülve a tisztességtelen előnyöket.

    SY1QlJfpng


    Hogyan nyerhetsz?
    • Közbenső jutalmakat nyerhetsz, és végső jutalmat nyerhetsz:

      • A köztes jutalmat minden egyes event után adják meg, és azon a ponton alapul, amelyet a szerver a megfelelő esemény során kap. Ne feledjed, hogy csak a Tavaszéji Fesztivál pontokat vesszük figyelembe.

        Például a Várvarjak invázió esetében a köztes eredmény mutatja a Tavaszéji Fesztivál pontokat, amelyeket a Várvarjak alatt lehetett megszerezni.

      • A végső jutalom a szamuráj invázió után kerül kifizetésre.

    • Háromféle jutalom nyerhető úgy, hogy más szerverekkel versenyezhetsz: bronz, ezüst és arany.

      • Ha a szerveretek befejezte az Inváziók egyikét a 3 legjobban teljesítő szerver között, a szerver minden játékosának aranydíjat adunk.

      • Ha a szerver elég erős ahhoz, hogy a 4. és a 8. rang között legyen, akkor az 5 kiszolgáló ( 4-5-6-7-8 ) minden játékosa megkapja az ezüst jutalmat.

      • Az összes többi szerver kapja a bronzdíjat.

    • Minden invázió után nyerhetsz az egyik jutalomból. Megjegyzés: Ha az esemény hétvégén fejeződik be, akkor nem tudjuk elküldeni a jutalmakat ugyanazon a napon, és minden jutalom a legközelebbi hétfőn lesz megadva ebben az esetben.

    • Megtalálhatjátok majd a  szerverek rangsorát a fórumon minden egyes invázió befejezése után (a különleges esetekről lásd a fenti megjegyzést).

    • Kiemelkedő jutalmat is készítettünk csodálatos tavaszi leszámolás eseményünk végső nyereményének.

    SY1QlJfpng


    Mit nyerhetsz?

    • A megfelelő rangsorolású csoport szervereinél minden játékos megkapja a megadott jutalmat:

    Idegenek háborúja (március 27-április 1) - Nyeremények
    GoldNomád Tábla növelő 75%  4 óra
    400 Pajzsfal / 250 Nehéz faltörő kos /  250 Ostromtorony
    SilverNomád Tábla növelő 50%  4 óra
    200 Pajzsfal / 125 Nehéz faltörő kos /  125 Ostromtorony
    BronzeNomád Tábla növelő 25%  4 óra
    100 Pajzsfal / 60 Nehéz faltörő kos /  60 Ostromtorony

    Nomád Invázió & Kán bosszúja  (április 1-5) - Nyeremények
    Gold250 Lófarkas lobogó
    Silver250 Idegen megszállók lobogója 
    Bronze250 Hős lobogója


    Vérvarjak háborúja (április 5-9) - Nyeremények
    GoldSzamuráj zseton növelő 75%  4 óra 
    400 Pajzsfal / 250 Nehéz faltörő kos /  250 Ostromtorony
    Silver Szamuráj zseton növelő 50%  4 óra 
    200 Pajzsfal / 125 Nehéz faltörő kos /  125 Ostromtorony
    BronzeSzamuráj zseton növelő 25%  4 óra 
    100 Pajzsfal / 60 Nehéz faltörő kos /  60 Ostromtorony

    Az utolsó SZAMURÁJ INVÁZIÓ (április 9-13.) után az esemény megérdemelt játékosai a következő végső jutalmat kapják:

    Top 3 szerver:

    • Minden játékos a 3 legjobb szerverről

      • Dekoráció "Farkasok gyilkosa", 320 morálpont.


     Farkasok gyilkosa, 320 morálpont

    • Ezenkívül a 45+ szintű játékosok az alap élelmiszertermelés épületelem 8-as szintjét kapják. A játékosok pedig 10 és 45 szint között kapnak 200 000 fát és 200 000 követ, mint ajándékot.

    Másik szerverek:

    • A szerverek mindegyik játékosa a "Farkasok Szelidítője" díszítárgyatl 260 morálponttal, és100 000 fa és 100 000 kő ajándékot kap.

    A jutalmak GGS ajándék formájában kerülnek átadásra, és 24 órán keresztül lesztek képesek  begyűjteni ezt az ajándékot. Annak érdekében, hogy mindenki megszerezhesse ez alatt az idő alatt, még figyelmeztetünk. Ne hagyjad ki, és győződj meg arról, hogy jelentkezz be a játékba, hogy összegyűjtsed a jutalmakat!

    SY1QlJfpng


    Miért kellene részt venni a tavaszi leszámolásban?

    Először is bizonyítanod kell erődet Eric Artisan királynak és minden más szervernek. Másrészt fantasztikus pontnövelőket és dekorációkat nyerhetsz, amelyek segíthetnek a Tavaszéji fesztiválon keresztül jól tudsz haladni. Mutasd meg az összes betolakodónak, hogy  milyen is az igazi természeted.

    Ez minden. Csak emlékezz rá - MINDEN PONT SZÁMÍT!

    A Te Birodalmi Csapatod

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Kedves Közösség,

    Gondolom mindannyian tudjátok, hogy létezik egy olyan hiba, amely a hosszú távú esemény ellenségeinek / táborainak minden támadását követően megjelenő popup üzenetként jelenik meg.

    Ez az üzenet a Szövetség Versenyéhez kötődik, ezért holnap (pénteken) 10:30 órakor a Szövetség Versenyben változtatást  hajtunk végre, és kedd reggel 09:00 óráig tart.

    Ez a végrehajtás azt eredményezi, hogy az üzenet nem jelenik meg többé.

    Üdvözlettel,
    A birodalma: Négy királyság csapat

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok Harcosok!
    Ma egy kisebb frissítés lesz, a kellemetlen felugró ablakok javítása miatt. Az élelem fogyasztást erre az időre befagyasztjuk.
    A Birodalmi Csapat
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 05.04.2018
    Bátor harcosok,

    Az első megszállásnak vége, és az ellenség szét lett zúzva a harcos lendület által. Lássuk melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt az eredménye az idegenek háborújának.

    Az első 3 szerver nyeri az arany , a 4-8 szerverek az ezüst, és a többi szerver a bronz díjat kapják.



    Végül, de nem utolsó sorban a többi szerver állása:

    szerverpontok top játékosokhelyezés
    BG 15979
    HU 259110
    US 153211
    GR 152812
    HIS 148513
    ES 147914
    SK 145315
    NL 142316
    GB 140617
    SKN 137318
    INT 137119
    PT 135920
    TR 129821
    INT 228322
    JP 123323
    HU 122924
    ASIA 122924
    HANT 122426
    LT 121927
    CN 120728
    AU 119629
    ES 216130
    EG 115631
    ARAB 114532
    IN 114333
    SA 114333
    AE 114235
    KR 113036
    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Bátor harcosok,

    Az második megszállásnak vége, és az ellenség el lett kergetve a harcosok által. Lássuk melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt az eredménye a nomád/kán inváziónak.

    Az első 3 szerver nyeri az arany , a 4-8 szerverek az ezüst, és a többi szerver a bronz díjat kapják.



    Végül, de nem utolsó sorban a többi szerver állása:

    Helyezés szerver
    átlagos pontok Top játékosok
    9IT 1270
    10HU 2254
    11ES 1199
    11HIS 1199
    13BG 1192
    14NL 1168
    15GB 1164
    16GR 1150
    17SK 1145
    18INT 1142
    19HANT 1140
    20KR 1139
    21INT 2118
    21SKN 1118
    23PT 1117
    24JP 1116
    25AU 1106
    26SA 1105
    27IN 1104
    28ASIA 1103
    29TR 199
    30CN 195
    31LT 194
    32AE 185
    33HU 182
    34ES 278
    35ARAB 167
    36EG 162
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Bátor harcosok!
    Az harmadik megszállásnak vége, és az ellenség megfutamodott a támadásaitok miatt. Lássuk melyik szerverek teljesítettek a legjobban. Itt az eredménye a Várvarjak Háborújának.

    Az első 3 szerver nyeri az arany , a 4-8 szerverek az ezüst, és a többi szerver a bronz díjat kapják.



    Végül, de nem utolsó sorban a többi szerver állása:

    SzerverÁtlagos pontok(Top Players)Helyezés
    BR 13779
    HU 236710
    BG 132311
    HIS 128612
    SK 126813
    ES 126214
    GR 124815
    NL 123416
    GB 123217
    SKN 121618
    INT 120719
    PT 119920
    INT 219321
    JP 117022
    CN 115323
    HANT 115024
    LT 114925
    ASIA 114826
    AU 114627
    HU 113228
    TR 112629
    SA 111530
    ES 211530
    EG 111032
    ARAB 110333
    KR 110134
    IN 19735
    AE 19536
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Kedves Közösség,


    2018. április 04-én egy Twitch-Stream-t adtunk ki a Birodalom játékosainak számára angol nyelven, és szeretnénk Nektek összefoglalót készíteni a saját nyelveteken.

    Itt újra meg tudjátok nézni:  here



    1. kérdés: Az E4K esetében: A zöld királyságban lévő kastélyokban az   eszközök mozgatása túl sokáig tart. Jelenleg, ha nyerek , és megcsinálom az eseményeket, van egy csomó eszköz, aminek mozgatása tú sok időt vesz igénybe. Meg tudnák ezt változtatni?


    Tehát ez egy nagyon jó ötlet, amit a közösség bejegyzéseiből látunk, és ez az egyik dolog, amit meg akarunk oldani. Tehát először is, nem csak a tervezés fontos, hanem meg kell vizsgálnunk a technikai oldalát is, hogy megnézzük, mit tehetünk. De igen, megértjük, mi a probléma, hogy Ti szeretnétek , ha csökkentenénk ezt az időt. Tehát igen, feltétlenül meg fogjuk beszélni.


    Második kérdés: Az a tény, hogy különböző támadásoknál a várparancsnokot a kastélyban kell cserélni és újra felszerelni, nem praktikus és nem túl gyors. Talán van valami olyan módszer vagy rendszer, amire gondolnátok, hogy enyhítené ezt a problémát? 


    Igen, azt mondhatjuk, hogy a 2018-as év egyik legfontosabb középponti kérdése, hogy kezeljük a birodalomban a felszereléseket. Tehát nagyon sok új hírt fogtok hamarosan hallani, ami arról szól, hogy mi lesz a következő lépés, hogy hogyan kezeljük a birodalom felszereléseit, és ezek mind olyan ötletek, amelyeket tőletek gyűjtünk , hogy megbeszélhessük, amikor ezek a dolgok tervezőasztalra kerülnek. Tehát ha több ilyen ötlet van, kérjük, jelezzétek. Ezekkel az információkkal mindannyian eljutunk a brainstorming munkamenetekhez, ahol meghatározzuk, hogy mit fogunk tenni, és ahogy azt mondtuk: evvel kapcsolatban nagyon jó híreket várhattok.


    Twitch Stream Chat Kérdés: Mikor lesz képes mozgatni a dekorációkat?


    A rendszer, amelyet most összeállítunk a felszereléshez, bizonyos mértékig meg lesz osztva dekorációkkal  , hogy hogyan kezeljük a dísztárgyakat a birodalomban. Tehát most nem tudjuk részletesen elmagyarázni, mi lesz ez, de hamarosan számíthattok változásokra. Még lesz egy másik összejövetel, ahol majd részletesen meg fogjuk beszélni , hogy mit tervezünk a felszerelésekkel és dekorációkkal az év hátralévő részében.


    3. kérdés: Egyszeri eladása az  eszközöknek  túl fárasztó és túl sokáig tartanak, a többszörös választás ideális lenne, van-e valami, amit tehetnétek vele?


    Tehát, ahogy azt mondtuk, ez nagyon szépen kapcsolódik ahhoz, amit korábban említettünk a felszerelésekkel kapcsolatban, és az egyik dolog, amit szintén megvizsgálunk, hogy mit lehet tenni a használhatóság javítása érdekében, és hogy alapvetően minden könnyebb legyen játékosaink számára.  Nem csak  a felszereléseket, hanem olyan dolgokat is megvizsgálunk, mint a csata képernyője és így tovább. Mindig megpróbáljuk megtalálni, hogy milyen lehetőségek vannak, nem csak növelhetjük a játékosok kényelmét, hanem egyszerűbbé és könnyebben megérthetővé tesszük a dolgokat, különösen az új játékosok számára. Ti már évek óta játszotok a Birodalomban, így már nagyon jól ismeritek és értitek, hogy  működik, de megértjük, hogy a Birodalom és a Négy királyság meglehetősen ijesztő játék lehet egy új felhasználó számára. Tehát ez is része annak, amit ebben az évben csinálunk. Azt is megnézzük, hogy milyen felületek vannak a játékban, amit leegyszerűsíthetünk / egyszerűsíthetünk és szűrőket adhatunk hozzá, alapvetően megkönnyítve a játékosok életét a felszerelések rendszerezésében és így tovább. 


    Twitch Stream Chat Kérdés: Mikor kapunk támadási sablonokat az E4K-n?


    Ez jelenleg a tervben van, és  hamarosan többet fogtok tudni róla.                          


    4. kérdés: Mikor lehet a teljes felszerelés készletet egyben mozgatni, nem pedig csak az egyedi elemeket.

    Ez most nem szerepel a tervekben, mert a felszerelések csoportosan működnek.

    5. kérdés: Mi a helyzet a felszerelések  erősítésével - tudtok mondani valamit  róla?


    Van néhány olyan kérdés is, amelyek szintén kapcsolódnak ehhez, hiszen biztosak vagyunk benne, hogy a fiatalok különösen az év utolsó felében megfigyelhették, hogy agresszívebbek vagyunk az új felszerelések szempontjából, és új készleteket hoztunk nektek. Tehát alapvetően egy erőteljesebb forgatókönyvbe megyünk a játékkal, és ezért is gondoskodunk  új dolgokról, hogy hogyan kezeljük a felszereléseket. Így is gondot okoz néhány játékosnak az új felszerelések tekintetében, hogy az általunk nyújtott új készletek nem olyan erősek, mint a múltban, és ez valójában nem igaz. Tehát alapvetően van egy másik stratégiánk: a múltban a készleteket úgy építettük, hogy azok általánosabbak legyenek, hogy mindenhol használhassuk őket, és most arra összpontosítunk, hogy többet tudjanak a készletek speciális harcokra. Példaként ha új nomád-készletre van szükség, akkor a különböző profi játékosoknak lehetőségük van, hogy új típusú, különböző felszereléseket állítsanak össze.  Ez egy nagyon fontos téma számunkra, mert fontos, hogy ezeknek a különböző készletkombinációknak az elkészítése egyszerűbb legyen, s hogy a játékosok új metagame-réteggel rendelkezzenek, ami arról szól, hogy kiválaszthatjátok majd a legjobb beállítást az adott eseményre.              


    Twitch Stream Chat Kérdés: Mi a helyzet a régi szuper parancsnokokkal?


    Ezt a visszajelzést is figyelembe vesszük, amikor visszatérünk megbeszélni a következő lépéseinket. de jelen pillanatban a felszerelések és dekorációk kérdése a legfontosabb. Így például vannak még kérdések a következőkkel: "Oké ... Nekem van egy régi felszerelésem, amely most már haszontalan, és sok kő is haszontalan. Ezek már szinte használhatatlanok", a régi parancsnokok és kövek is nagyon hasznosak lesznek, a nyár folyamán bevezetünk egy új rendszert amelyben ezek a régi eszközök is hasznosak lesznek.

    Tehát törekszünk arra , hogy amikor új elemeket viszünk be a játékba- mert a játékot az idő múlásával fejleszteni akarjuk - azt nagyon óvatosan kell tennünk,hogy mindannak, ami a múltban hasznos volt, továbbra is értékes legyen.         


    6. kérdés: Új, öt darabból álló készleteket terveznek-e a jövőben? Kérdés specifikáció: A jutalmazásokban nagy mennyiségű drágakő létezik, de szinte semmilyen felszerelés nincs, amire érdemes ezeket a drágaköveket elhelyezni.


    Így az előző válasz alapján: Még egy kicsit várni kell, mert nagyon jó újítást fogunk bevezetni, ahol elmondjuk, hol használhatod az összes régi felszerelést és a régi drágaköveket. És az öt darabból álló készletek szempontjából ez jelenleg nem része a stratégiánknak. A jövőben vissza fogjuk hozni őket, de most a 9 darabos készletekre koncentrálunk.


    7. kérdés: lehetséges, hogy nem kapnánk több összeállított (9 darabos) készletet ( parancsnok és a várparancsnok szettek közül), hanem lehetővé teszik a játékosoknak a kreatív újbóli beállítását? Mindezt  olyan módon, hogy jobb parancsnokokat hozhatnánk létre a saját képességeik alapján, ahelyett, hogy a szabványosakat használnánk.


    Ez része a jelenleg folyó vitának. De ez egy nagyon jó ötlet. Úgy véljük, mindannyian azért dolgozunk, mert több kreativitást akarunk hozni a játékba, és szeretnénk minden játékost kreatívabbá tenni, hogy saját stratégiájukkal játsszák a játékot. Tehát mindannyian ezt szeretnénk.  Minden nap és minden évben korlátozott idő áll rendelkezésünkre, de megpróbáljuk megtenni a legtöbbet ezekből a dolgokból, 


    Twitch Stream Chat Kérdés: Mi a helyzet a Flash-ről a HTML5-re?


    Van egy külön csapatunk, amely dolgozik rajta, és hamarosan több hírt mondunk nektek.


    8. kérdés: Lesz-e a hosszútávú event alatt nagyurak elleni parancsnok?


    Egyelőre nem.


    9. kérdés: Gondoltatok-e arra hogy zsetont vezessetek be a technikusnál?

    Dolgozunk ezen, de egyelőre a legfontosabb kérdés a felszerelés és dekorációk kérdése.

    10. kérdés: Lesz-e változás a vérvarjak és az idegen támadásokban?


    Az év második felében nagy változások lesznek,  amelyek hatással lesznek minden olyan nagy eseményre, amelyek a játékban vannak, és inkább az esemény versenyképességének növelésére irányulnak. Tehát igen, változások lesznek a Vérvarjak és az Idegenekn, valamint a Szamuráj és a Nomad inváziókban, de ezek a dolgok alapvetően választhatóak lesznek a játékban. Hagyományos formában is játszhatod ezeket az eseményeket, de lesznek kiegészítések melyek növelik a megszerezhető jutalmakat, és a tapasztalat pontokat.


    11. kérdés: Szeretnék megkérdezni, ha várható mikor várható változás a Viharon?


    A Vihar-szigetek az események részét képezik, amelyeket a Legacy eseményeknek nevezünk.  Nagy probléma jelenleg, hogy vissza akarjuk hozi ezt az eseményt, hogy jobban illeszkedjenek a többi eseményünkhöz. Tehát modernizálni akarjuk őket. Jelenleg nem az elsődleges feladatunk, de visszatérünk rá


    Twitch Stream Chat Kérdés: Mikor láthatjuk újra a Pengepartot?


    Ez ugyanabba a kérdéscsoportbe tartozik mint az előző kérdés, dolgozunk rajta  remek terveink vannak, de egyenlőre nem tudjuk a visszatérés dátumát.


    12. kérdés: Mikor igazodnak a 70 + játékosok  szintjéhez megfelelhető jutalmak?

    Ezzel is folyamatosan foglalkozunk. A Szerencsekerék és  hasonló dolgok egy kicsit problémásabbak, mint a Nomádok vagy a szamurájok jutalmazási csoportjának felújítása, de figyelmünk központjában van ez a kérdés is.Ez abban is megnyilvánul hogy a gyakori eseményeknél újabb és újabb díjakat szerezhetsz meg . Tehát biztos lehetsz benne, hogy a jövőben olyan dolgokat is meg fogunk változtatni, mint a Szerencsekerék, a missziók és így tovább.       


    Twitch Stream Chat Kérdés: Van-e olyan terv, ami növeli a legendák csarnokának  szintjét?


    Ez kapcsolódik ahhoz, amit jelenleg a "endgame (végjáték) tartalom" alatt tárgyalunk. Igen,ezt növelni akarjuk. Nagyobb kihívást szeretnénk hozni a birodalom végjátékára. Megértjük, hogy néhány játékosnak nincs elég kihívás, ezért ennek változása is várható.

    13. kérdés: Tervezi-e a GGS a termelési eszközök és dekorációk bővítését a fullos kastélyokban? Unalmas lesz minden eventben csak egy dekorációt kapni, termelési eszközök csak az alakváltók alatt szerezhetőek. A közrendnövelő dekorációkat Berimond , Nomád/kán event alatt csak az első helyezett szerezheti meg.

    Mint már korábban említettük, valami olyasmin dolgozunk, hogy vonzóbbá tegyük a dekorációkat, így hamarosan részletesebben megismerhetitek. A gazdálkodási eszközökkel kapcsolatban: ez egy nagyon jó ötlet, és ezt a következő hónapban figyelembe vesszük Köszönjük!


    14. kérdés: Várható-e bármilyen változás az időátugrásokkal kapcsolatban (5 óra vagy alternatív módon 24 órás átugrás)?


    Az időáturások bevezetése  nagy változás volt a játékban. Folyamatosan követjük a visszajelzéseket,  így most abban az értelemben, hogy a időátugrások miként oszlanak meg a jutalomtáblákban, nincsenek tervek. De olyan változásokat akarunk bevezetni a játékban mint az időátugrások használatának megkönnyítése.   Képzeld el , hogy nem kell egyenként  rákattintani; egy csúszkával kiválaszthatod az adott időcsoportból mennyit használsz el.,Az hogy az időátugrások jelenleg a jutalmakban vannak adva, ez nem biztos hogy a jövőben is így marad.

     Néha meglehetősen reaktívak vagyunk, mert szeretnénk minden visszajelzésedet átgondolni, és ezért is nehéz időnként megadni a dátumokat. Ez olyasmi, amit csak ritkán tehetünk. Minden tőlünk telhetőt megteszünk annak érdekében, hogy a lehető legrövidebb időn belül eljussanak számodra a legfontosabb információk, de természetesen vannak korlátaink. A játék annyira nagy, és a funkciók annyira hatalmasak, hogy válogatnunk kell, és néha természetesen előfordul, hogy bizonyos sajátosságok, amelyek érdekesek számotokra, egy kicsit háttérbe szorulnak. Tehát ez bármikor megtörténhet miden ötlettel amiket kapunk..Jelenleg semmi közelebbit nem tudunk mondani, de pont ezek miatt azötletek miatt szervezünk találkozókat.Pl az alakváltó esetében figyelembe vettük a visszajelzéseiteket a pontozási mechanizmusról és megváltoztattuk ezt.

    15. kérdés: Hogyan számoljátok a pontokat az Alakváltó támadásában?


    A pontok a kiszedett védők mennyisége és minősége, valamint az ellenség ereje alapján születnek,  Így a pontok kiszámítása és most, ha a védők varázspontjairól beszélünk, akkor ebbe beletartozik  a támadók minősége és mennyire jól védett egy játékos a támadás ellen. Tehát így működik az új  formula, így sokkal egyszerűbb, mint az elején. 


    16. kérdés: A Szövetség versenyén, amikor a játékos megváltoztatja a szövetséget, a játékos eseménypontjai nem kerülnek hozzá az új szövetség pontjaihoz. Azt akarjuk, hogy ez  más eseményeken is így legyen. Ez megtehető?


    Mi is ezt szeretnénk! Köszönjük:)


    17. kérdés: Mikor fogják átalakítani a kórházat (Rubinos és nem rubinos csapatok közötti választás)?


    Ezzel jelenleg foglalkozunk, de nem tudjuk a változás időpontját.

    18. kérdés: Lehetőség van az erőforrásraktár bővítésére? (Egy nap alatt feltöltöm és egy nap alatt elgogy)


    Igen, lehetséges. Később foglalkozunk vele.


    19. kérdés: Meg lehet változtatni a seregek éhenhalását vagy így marad?


    Ez jelen pillanatban jól működik, nem sok panasz érkezett rá, de ha van jó ötletetek írjatok.

     

    20. kérdés: Miéer a főkastélyban legkissebb az élelem termelés, pedig a támadások javarészt ide csapódnak. Lehetne nagyobb termelés?

    Későbbiekben foglalkozunk ezzel a témával beszélünk róla.


    21. kérdés: Mikor lesz harc a szövetségi fővárosért?


    Jelenleg nincsenek olyan tervek, amelyek a fővárosok körül forognak . Megakarjuk oldani, de  nem vagyunk elégedettek a fejlesztéssel..Jobbá akarjuk tenni, de ez nagy munka..Későbbiekben hírt kaptok róla.Nagyon sok összetevője van ennek a funkciónak, és nem egyszerű kivenni és újra a játékba tenni. Sok mindent meg kell fontolni.  A játék is változott egy kicsit az idő múlásával. Nem csak a játékmenet szempontjából, hanem a játék gazdasága és mechanikája  is. Mindent figyelembe kell vennünk mielőtt újra beindítanánk ezt az eseményt. És ez kapcsolódik egy másik kérdéshez, ami Berimondra vonatkozik.                  


    22. kérdés: Mikor lesz Berimond teljes mértékben játszható újra, ami azt jelenti, hogy az ellenséges főváros valóban legyőzhető?


    Ez jelenleg az év vége felé készül el, és kötődik a korábban megemlített átalakításhoz, amelyek a nagyobb eseményeken fognak megtörténni. Tehát az "új" Berimondba már beépül az j játékmód, amelyet összeállítunk.


    23. kérdés: Milyen hír van privát falvakról?


    Ez a kérdés is folyamatban van, de nem az elsődleges kérdés.  


    24. kérdés: Lesz-e lehetőség arra  hogy rubinnal történő vásárlásnál, épületek építésénél illetve bontásánál rákérdezzen a játék hogy valóban akarod-e?


    Igen terveinkben szerepel egy felugró ablak megjelenése rubin felhasználásnál, de jelenleg ez nem élvez prioritást.


    Twitch Stream Chat Kérdés: Van-e tervetek, olyan régi épületekre, mint a metropolis vagy a főváros? Jelenleg elvesztették az értéküket, és van-e tervetek a táborhely  növelésére?


    A metropolis és a fővárost nincs tervben..

    Ami a parancsnokok számának növelését illeti,: Igen, ezt tervezzük.


    Twitch Stream hozzászólás a kívánságkúthoz:

    Jelenleg nincs olyan tervünk, amit elmondhatunk neked róla..


    Twitch Stream Megjegyzés a Szövetségi versenyre:


    A dicsőség pontos eseményről a hosszú távú eseményre való áttérésről: Alapvetően a dicsőségpont  szerzése volt a feladat az eseményen, de most azért aggódtok az egymás elleni támadásokka (PvP)l kapcsolatban , és hogy mit fogunk tenni a ezzel a játékban. Tehát jelenleg nagyon sok ötletünk van, amellyel valóban javítani szeretnénk a PvP-t a játékban, és szeretnénk az egész PvP-t izgalmasabbá tenni és jutalmazni. Így hamarosan visszajövünk néhány hírrel.


    Twitch Stream Megjegyzés az E4K támadási beállításaira:


    Igen, az E4K-ra adott támadási beállítások olyan dolgok, amelyeket a játékhoz is szeretnénk hozni, remélhetőleg hamarosan meg fogjuk csinálni.


    Twitch Stream Megjegyzés a legendás szintekre a 70+ szintig:


    Ez helyes, hogy ez nem igazán tisztességes játék, ha 70-es szinten vagy, és például egy legendás 200-as támad téged, , mert  valószínű megsemmisít.Észrevehettétek hogy az új felszereléseket adtunk ki a Nomád és Szamuráj eventeknél valamint meghosszabbítottuk ezeket az eseményeket.  Ha beszélünk 1-69 szintig akkor érdemes beszélni a 70-es szint felettiekről is. Gondold el hogy van egy új szint rendszer 70-es és 100-as szint és a saját szintednek megfelelővel csaphatsz össze. Nagyon izgalmas kérdés és szeretnénk megvalósítani. Komolyan leülünk az asztalhoz és megtervezzük ezt mert, úgy látjuk mindenki számára fontos az egyenlő esélyekkel történő játék.


    Twitch Stream megjegyzés: tűz oltás a kastélyban:

    Ezzel is foglalkozunk, ez a kérdés is fókuszban van.


    Twitch Stream megjegyzés: szerencsekerék jutalmak kérdése:


    Ez technikailag elég bonyolult probléma. Furcsább hangzik, de egyszerűbb az ajándék megoldása a nagyobb eseményeken, de gondolkodunk egy régebbi rendszer visszaállításán.


    Twitch Stream Megjegyzés az Alakváltó időtartamára:

     A tervezés során odafigyelünk hogy melyik időtartam legjobb a játékosoknak, jelenleg 5-7 napig tart.




    Hálásak vagyunk a kérdéseitekért, és reméljük, hogy mindannyian figyelni fogjátok  következő Twitch-Stream-et, és részt vesztek abban is.

    Kellemes hétvégét kívánunk!

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok harcosok!

    Mint azt észrevetted, az utóbbi időben sokszor ugrik fel kínálatunk. Új, korrigált és nagyon időkorlátos ajánlatokat vezettünk be a játékba, hogy mindenkinek lehetősége nyíljon a következő nagy csatákra. Annak ellenére, hogy nagyon jó visszajelzést kaptunk tőletek az új ajánlatokról, néhány panaszt is kaptunk ezekről az állandó popupokról, amik még a  harc során is felugranak, megszakítva evvel a játékot. Hallottunk Titeket, és ahhoz, hogy  jó és változatos élményt adjon a játék az egész Birodalomban, folytatjuk ajánlataink optimalizálását, és ezzel együtt a mechanika rendszert is figyeljük. A közelgő frissítésekben újabb lehetőségeket fogunk bevezetni az ajánlataink előnyeinek kihasználására, kevésbé bosszantó, de mindenki számára kényelmesebbé válik!

    Maradjon velünk!

    A birodalmi családod
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Kedves Empire Közösség,

    Kommunikációs hiba történt a tavaszi leszámolás Top 3 Szerver jutalmakkal kapcsolatban, különösen az élelmiszertermelés épületelemeiről. A helyes elem 7. szintű  lesz  , nem pedig a 8. szintű, ahogy korábban bejelentettük, és mélységesen elnézést kérünk emiatt a hiba miatt.

    De mivel hiba  az esemény végén jött elő, ezért a következő szerver-szerver eseményt erősebb jutalmakkal díjazzuk, ez sokkal jobb, mint a kártérítés formája! A jutalom ebben az esetben  biztos hogy értékesebb lesz, mert ezt most megígérjük neked.

    Bocsássatok meg nekünk az esetleges kellemetlenségért, amelyek a hibából adódhatnak, és kívánunk kellemes hétvégét!

    A birodalmi csapat
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Helló harcosok,

    A végső csata véget ért, a királyságokat leromboltátok a puszta földig, de szerencsére tavasz van és az élet hamarosan újra kivirágzik! Szakítsatok időt arra, hogy gyógyítsátok sebeiteket  és ünnepeljük győztes szervereinket!

    Gratulálunk Lengyelország 1.  szerver játékosainknak , akiket a  Németország 1 és  Oroszország 1 szerver játékosai követtek! Úgy küzdöttek, mintha sosem jönne el a holnap, szegény betolakodók!

    A Top 3 kiszolgáló összes játékosa a következőket kapja:
    • Dekoráció "Farkasok gyilkosa" 320-as morálpont.


    Farkasok gyilkosa, 320 morálpont.

    • Ezenkívül a 45+ szintű játékosok az alap élelmiszertermelés a 7-as szintű elemét kapják. A játékosok pedig 10 és 45 között 200 000 fát és 200 000 követ kapnak, mint ajándékot.


    Természetesen mások is harcoltak a lehető legjobban, és tiszteletben tartjuk őket is a következő jutalmakkal:

    • A többi szerver játékosai a "Farkasok Szelidítője" dekorációt 260 nyilvános rend, 100 000 fa és 100 000 kő jutalmat kap.




    Végül, de nem utolsósorban az összes többi kiszolgáló, azok pontjai és rangsorai:

    Szerverátlagos pontok (Top játékosok)helyezés
    CZ 111969
    ES 1115410
    GR 1110911
    HU 2110312
    US 1108513
    HIS 1105314
    SK 1102015
    NL 1100616
    GB 196617
    INT 186918
    SKN 182619
    PT 179520
    TR 166321
    JP 158822
    INT 253423
    AU 142424
    ASIA 141125
    HANT 139726
    LT 139527
    HU 137328
    CN 137129
    EG 132130
    ES 231531
    KR 127832
    IN 127733
    SA 126834
    AE 124635
    ARAB 124336

    Eddig rendben van, de mint azt mindannyian tudjuk, a győzelem csak egy rövid békeidő csata és csata között... így gyógyítsátok a sebeket, és készüljetek! Egy következő konfliktus fenyeget baljóslatúan a vérvörös horizonton !!!

    A Birodalmi Csapat
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Bátor Harcosok,

    A Nagy Birodalom és lakói egy nagy család, amely különböző régiók, hálózatok, időzónák közös helye, stb.
    Szükségünk van arra, hogy minden családtagunk számára otthont építsünk. Kell egy hely, ahol minden különleges információt összegyűjthetsz a játékainkról Empire és Empire: Four Kingdoms-ról. Ez egy társalgási hely, különösen tekintettel arra, hogy minden új és fontos dologról értesülhessetek, amire szükségetek van!

    Ezért üdvözölünk Téged a speciálisan elkötelezett és nagyon saját közösségi HUB-unkban: empire.community !

    Ettől a naptól kezdve megtaláljátok a Twitch Community Streameket, interjúkat mindenről, az Empire birodalomról és a : Négy királyság birodalomról , versenyekről, különleges eseményekről, és ezért  még inkább a mi empire.community HUB-unk lesz! Tehát szeretnénk, ha sokat szólnátok hozzá, mert rendszeresen frissítjük a HUB-ot, és így sokkal jobban tudunk figyelni a visszajelzésedre, hogy az empire.community egy szórakoztató, és hírekkel teli a HUB-ja lehessen mindenkinek!

    Csatlakozzatok hozzánk és a Empire családtagjainkhoz, és  javasoljuk, hogy szólj, hallasd a hangod az  empire.community -n, mert valami legendás hamarosan jön!

    Üdvözlettel,
    A birodalmi családod
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 30.05.2018


    Bátor harcosok,


    A következő májusi frissítésünk a horizonton van, és még több hírt közlünk veletek  a jövő  héten. Így hát ugorjunk bele a dolgok sűrűjébe és megmutatjuk Nektek az összes olyan változást és funkciót, amelyet ezúttal készítettünk Nektek!

    Amint láthatjátok, a hónap hosszú távú rendezvénye a Tavaszi Éjszakai Fesztivál  lesz.

    A Tavaszi Éjszakai Fesztivál ezúttal május 7-től május 30-ig tart.

    Bemutattuk a felszerelés készletet áprilisban , amelyet a májusi Tavaszi Éjszakai Fesztiválon kaphattok meg , de ha újból meg szeretnétek megtekinteni, akkor megtalálhatjátok itt:


    Ez a közelgő frissítés kiterjeszti a tevékenységi jutalmak, valamint a legmagasabb jutalmak cseréjét az egyéni és a szövetségi jutalmaknál (ugyanúgy, ahogyan az utolsó Nomád Invázió jutalmak esetében is). További információ erről a jövő héten lesz elérhető.

    Továbbá új felszerelési készletekkel is rendelkezünk a "Birodalmak háborúja" rendezvényre, valamint a "Vérvarjak háborúja" eseményre, amelyet a jövőben tudtok megszerezni. Mint az utolsó Nomád Invázió jutalmak esetében, a régi szetteket is megvásárolhatjátok a felszerelés kereskedőnél!

    A következő felszereléseket kaphatjátok a megfelelő események aktivitásaként:

    A birodalmak háborúja - Halhatatlanok páncélzata:


    Végzetvért (mellvért)

    +22% közeles harci erő
    +14% távolsági harci erő
    -24% várárok védelem


    Halálíj (fegyver)

    +22% távolsági harci erő
    +16%közeles harci erő
    +25% utazási sebesség


    Koponyaőr (sisak)

    +18% távolsági harci erő
    -27% falvédelem
    +14% fosztás


    Fényforrás (műtárgy) 

    +16% közeles harci erő
    -27% kapu védelem
    +24% utazási sebesség


    A halál árnyéka (Hős)

    +20% harci erő az udvaron idegenek és vérvarjak támadásakor
    +10% egységek száma a szárnyakon idegenek és vérvarjak támadásakor


    Grim kő

    +15% utazási sebesség
    -10% falvédelem
    + 5% közeles harci erő idegenek és vérvarjak támadásakor


    Thanatos kő

    +10% harci erő az udvaron
    -10% kapu védelem
    + 5% távolsági harci erő idegenek és vérvarjak támadásakor


    Banshee kő

    +5% egységek száma a szárnyakon
    -15% falvédelem
    +15% dicsőségpont


     Osiris kő

    +5% egységek száma a szárnyakon
    -15% kapu védelem
    +15% dicsőségpont

    Bónusz hatások:

    -40% falvédelem
    -40% kapu védelem
    -20% várárok védelem
    +30% dicsőségpont
    +20%közeles harci erő idegenek és vérvarjak támadásakor
    +20%távolsági harci erő idegenek és vérvarjak támadásakor
    +30%egységek száma a szárnyakon idegenek és vérvarjak támadásakor
    +90%harci erő az udvaron idegenek és vérvarjak támadásakor

    Vérvarjak háborúja - A Vérvarjak Császára felszerelése:


    Vérrel díszített mellvért (mellvért)

    +28% távolsági harci erő
    -22% falvédelem
    -22% kapu védelem


     Véres acélbalta (Weapon)

    +28% közeles harci erő
    +22% utazási sebesség
    +14% fosztás


     Vérszárnyas sisak (sisak)

    +24% közeles harci erő
    -22% falvédelem
    +22% utazási sebesség


    Vérgömbös jogar (műtárgy) 

    +24% távolsági harci erő
    -22% kapu védelem


     Vérvarjú Császár (hős)

    +10% közeles harci erő Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál
    +20% távolsági harci erő Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál


     Plasma kő

    +5% közeles harci erő
    +5% közeles harci erő Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál
    +10% utazási sebesség


     Bordó ékkő

    +5% távolsági harci erő
    +5% egységek száma a szárnyakon Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál


    Trident kő

    +5% közeles harci erő
    +5% egységek száma a szárnyakon Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál


     Varjúfészek

    +5% távolsági harci erő
    +5% közeles harci erő Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál
    +10% utazási sebesség

    Bónusz hatások:

    -60% falvédelem
    -60% kapu védelem
    +10% egységek száma a szárnyakon
    +20%egységek száma a szárnyakon Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál
    +15%dicsőségpont Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál
    +100%harci erő az udvaron Berimond táborok és tornyok elleni támadásnál


    Új dekorációk



    Helyezési jutalom: A Kaszás őrzői

    350 morálpont



    Nyertesnek járó jutalom: A kaszás trónja

    360 morálpont




    Helyezési jutalom: Varjak kriptája 

    350 morálpont



    Nyertesnek járó jutalom: Vérkút

    360 morálpont



    Új jutalom a Királyi küldetés számára

    • A következő királyi küldetési kampányban új díszítést nyerhetsz, az úgynevezett  A Bika (The Bull) ( 320 morálpont), amely egy másik Zodiákus jelet jelképez.

    Az átmeneti ( időhöz kötött-homokórás ) felszerelések általános változásai a következő frissítésben


    Eszközök felszerelések tipp:

    • A bűbáj szintje látható lesz a hősök mögött

    • Az időzítőt is áthelyeztük alulra, a hátralévő idő látható az felszereléseknél 

    • Az időszakos elemek hatásai is láthatóak lesznek

      • Parancsnoki típus, felszerelés típusa, ritkaság stb.

    Felszerelés kereskedő

    • A felszerelés kereskedőnél a párbeszédablakot úgy fogják módosítani, hogy megfeleljenek az ideiglenes felszerelések fent említett változásainak.


    Jelölő várparancsnokok és parancsnokok számára

    • Olyan jelölőt fogunk beilleszteni, amely egy felkiáltójelnek fog tűnni. Ha a várparancsnokok és / vagy parancsnokok ideiglenes felszerelése eltűnt, akkor ez a jelző felbukkan, hogy emlékeztessen rá, hogy újból felszerelhessed a várparancsnokot / parancsnokot. Felbukkan a felszereléseknél ,  támadás és védésnél az ablakban.


    A csata előtti figyelmeztetés, felszerelések lejárati idejére

    • A párbeszéd figyelmezteti a játékosokat, hogy felszerelése lejár, mielőtt a hadsereg eléri a célpontot, amelyet egy támadásra kiválasztott.


    A felszerelés lejártának üzenete

    • Egy felugró ablak jelenik meg, amikor az ideiglenes felszerelés lejárt, miközben a játékos offline volt.

      • A popup akkor jelenik meg, amikor a játékos online érkezik.

      • Azt tájékoztatja a játékosról, hogy a parancsnokok / védőparancsnokok elveszítették a felszerelést.

      • Minden parancsnok elveszett felszerelését felsorolja.

      • Felsorolja az elveszett felszerelések hatásait.


    Post edited by Uriel on
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok!
    Ma délelőtt 10:00- tól várható egy fél órás leállás frissítés miatt.
    Uriel
  • Wylka_TeamWylka_Team Moderator Bejegyzések: 53
    A részvétel feltételei 

    Az alábbi feltételek az Altigi GmbH által a Goodgame Studios márkanév alatt szervezett versenyeken vagy nyereményjátékokon (a továbbiakban együttesen „versenyek”) való részvételre vonatkoznak (a Goodgame Studios az Altigi GmbH védjegye, Theodorstraße 42-90, Haus 9, 22761 Hamburg, Németország).

    A részvétel feltételeinek elfogadása
    A Goodgame Studios által szervezett versenyben való részvétellel a résztvevő elfogadja a verseny feltételeit. 

    Felhasználási feltételek
    A felhasználási feltételek az Altigi GmbH / a Goodgame Studios által a Goodgame Studios weboldalain és az alkalmazásáruházakban elérhetővé tett online játékok, mobiljátékok és más szolgáltatásajánlatok használatát szabályozzák, és a versenyekre vonatozóan is alkalmazandók. További információk: http://www.goodgamestudios.com/terms_hu/.

    Részvételre jogosult személyek
    Bármely természetes személy, aki a részvétel időpontjában nagykorú, és aki rendelkezik regisztrált játékfiókkal, jogosult a részvételre. A Goodgame Studios és a Goodgame Studios társul vállalkozásainak alkalmazottai és tanácsadói nem vehetnek részt. Ez az alkalmazottak hozzátartozóira is vonatkozik.

    Mód
    A Goodgame Studios fenntartja a jogot, hogy kiterjessze a verseny és a promóció időtartamát, amennyiben kellő időben tájékoztatást nyújt erről a Goodgame Studios kommunikáció csatornáin. A versenyben való részvételhez előzetesen regisztrálni kell a megfelelő játékban. 

    Kizárás a részvételből
    A Goodgame Studios fenntartja a jogot, hogy kizárjon személyeket a versenyben való részvételből, különösen a következő esetekben: részvételi folyamat manipulálása, kalandfolyam vagy a játék zavarása, munkatársak vagy más résztvevők zaklatása vagy fenyegetése, illegális vagy erkölcstelen gondolkodásmód terjesztése / terjesztésére tett kísérlet. Amennyiben a részvételből való kizárás feltételei fennállnak, a Goodgame Studios nem fizet vagy oszt ki nyereményeket, ha pedig ez már megtörtént, a Goodgame Studios jogosult a nyeremények visszavételére.

    Beleegyezési nyilatkozat
    A résztvevők hozzájárulnak a személyes adataik Goodgame Studios általi gyűjtéséhez, feldolgozásához és használatához a versenyek céljából. A Goodgame Studios a nyerteseket bejelentheti a Goodgame Studios platformjainak műveletlapján a játékon belüli becenevük megjelenítésével. Amennyiben a résztvevők egy vagy több fényképet küldenek a Goodgame Studios számára a verseny során, a résztvevő felhatalmazza a Goodgame Studiost, hogy felhasználja a fényképet a verseny részeként vagy annak eredményeként, valamint más médiában való terjesztésre és/vagy közzétételre is a versenyről való tájékoztatás céljából. Ebben a tekintetben a résztvevő korlátozások nélkül átruházza a fénykép használati és hasznosítási jogait a Goodgame Studiosra. Nem indokolható díjkövetelés sem a résztvevő, sem a fényképen felismerhető személyek részéről.

    Nyeremények átadása 
    A Goodgame Studios csak olyan személyek számára ad át nyereményeket, akik megfelelnek a Felhasználási feltételekben foglalt előzetes feltételeknek, vagy visszaveheti a nyereményt, ha az átadást követően kiderül, hogy az átadás feltételei nem teljesülnek. A Goodgame Studios nem ad át nyereményeket kiskorúaknak. Pénzbeli nyeremények esetében a nyeremény kifizetésére kizárólag folyószámlára való jóváírással kerülhet sor úgy, hogy a nyertes az adott, nemzetközi bankintézetnél vezetett folyószámla tulajdonosa. A jóváírásra a verseny lezárultát követő 30 napon belül kerül sor. Tárgyi nyeremények esetében a nyeremény értékének kifizetésére vagy a nyeremény cseréjére nincs lehetőség. A nem pénzbeli nyeremények leszállítására a verseny lezárultát követő 30 napon belül sor, amennyiben nincs ettől eltérő rendelkezés. A Goodgame Studios nem áll a nyereménnyel, illetve annak kifizetésével és kiosztásával kapcsolatban felmerülő véletlen vagy következményes többletköltségeket. 

    A verseny megszakítása 
    A Goodgame Studios fenntartja a jogot, hogy bármikor felfüggessze vagy megszakítsa a versenyt – különösen vis maior esetén, és/vagy ha a verseny szervezési, technikai vagy jogi okokból nem tartható meg vagy nem folytatható. Ha a verseny megszakítására vagy felfüggesztésére a fenti okok valamelyikéből kerül sor, a résztvevők nem támaszthatnak követeléseket a Goodgame Studiosszal szemben.

    Felelősség
    A Goodgame Studios folyamatosan arra törekszik, hogy a játékot technikailag hibátlan minőségben szolgáltassa, és a versennyel kapcsolatban pontosan tájékoztasson. A Goodgame Studios ugyanakkor nem vonható felelősségre a téves állításokért (pl. nyereménnyel kapcsolatos hibás tájékoztatás) vagy a nyereményekre vonatkozó döntéshozatallal kapcsolatos technikai hibákért.

    Adatvédelem 
    A résztvevők verseny során gyűjtött személyes adataira az adatvédelmi szabályzat vonatkozik. Az adatok használatára kizárólag a verseny céljából kerül sor. 
    A verseny lezárultát követően az adatok a törvényes megőrzési időszakokkal összhangban teljes mértékben törlésre kerülnek. A Goodgame Studios rendkívül komolyan veszi az ilyen adatok kezelését. Lásd: Adatvédelmi szabályzat https://www.goodgamestudios.com/terms_hu/#privacy.
  • Wylka_TeamWylka_Team Moderator Bejegyzések: 53
    Kedves Közösségünk!

    Mint valószínűleg már észleltétek, valami igazán legendásra készülünk. Türelmesen vártatok az elmúlt napokban, valószínűleg azon gondolkodva, mi lehet a nagy bejelentés. 

    Örömmel adjuk hírül, hogy a türelmetek kifizetődik, és a várakozásnak ezennel vége! 

    A mondás szerint egy kép többet mond ezer szónál. Mi még ezt is túlszárnyaljuk.
    Ezért büszkén mutatjuk be nektek az Awe Me legújabb fantasztikus projektjét.
    A YouTube-csatornájukon megtekinthetitek a videót, amelyben a Man at Arms csapat tehetséges tagjai elmerülten megalkotják a hibátlan kézművesség tökéletes mesterművét!
    Nem is kertelünk tovább, merüljetek el ennek a legendás műalkotásnak a megvalósulásában:      


    https://www.youtube.com/watch?v=6y-NCYgTz5I



    A feltámadó düh meséje

    Még jóval a Nagy Birodalom modern kora előtt Berimond földjeit két királyi ház uralta: a Gerbrandt-ház élén I. Leopold királlyal, valamint az Ursidae-ház Gunter király vezetésével. Ezekben az időkben a két ház viszonylagos békében élt egymás mellett, tiszteletben tartották a rivális ház határait, és figyelmüket a saját királyságuk fejlesztésére és felvirágoztatására fordították. 

    Ahogy azonban beköszöntött a tudományos felvilágosodás kora, mindkét ház tudósai rájöttek, hogy Berimond földjei egy ritka ásványt rejtenek, amely képzeletet felülmúló távlatokat nyithat meg a kultúra, a gazdaság és a katonaság számára. A két ház között fennálló egykori szívélyes kapcsolat rövid időn belül bizalmatlanságba és rivalizálásba fordult, mivel mindkét király egyeduralomra törekedett a földek és az alatta rejtőző kincsek felett. 

    Nem sok idő telt el az első nagy berimondi csata kirobbanásáig, és amíg a királyok a konfliktusra koncentráltak, az egykor virágzó Gerbrandt- és Ursidae-királyságban átvette az uralmat a zűrzavar. 

    Évekig tartó küzdelem után a háború káosza elkezdte odavonzani a hegyekből a banditák és az anarchisták csoportjait, akik a konfliktusban tökéletes lehetőséget láttak arra, hogy magukhoz ragadják Berimond kincseit anélkül, hogy a megtorlástól kellene tartaniuk. A csoportok között a legkiemelkedőbbek a hírhedt Kovácslovagok voltak.

    Olyan kovácsmesterek voltak ők, akik nemcsak a kalapáccsal és az üllővel, hanem a karrdal és a pajzzsal is mesterien bántak. A vad harcos Kovácslovagok kegyetlenül megtorolták a legkisebb ellenállást is, amellyel a gazdag földek kifosztása során találkoztak. Jelenlétük Berimondban hamarosan komoly problémát kezdett jelenteni mindkét ház számára, és mindkét király magas vérdíjat tűzött ki a lovagok tábornokainak fejére. 

    Miközben a véres háború tovább dúlt a csatatereken, fejvadászok kis csoportja átfésülte a hegyeket a Kovácslovagok után kutatva. Végül hónapokig tartó keresés után a Gerbrandt-házhoz hűséges martalócok ráleltek egy kis csoportra, és fogságba is vetették őket. 

    Amikor személyesen I. Leopold király elé vezették őket, a foglyul ejtett lovagok bebörtönzésre vagy kivégzésre számítottak, ám a király üzletet ajánlott nekik: ha hajlandóak szövetségben harcolni vele, szabadon fogja őket engedni, és azt is megengedi, hogy megtartsák a korábban zsákmányolt kincseket. A tábornokok elfogadták a király ajánlatát, és segítségükkel a Gerbrandt-ház hamarosan győzelmet aratott az első nagy berimondi csatában. 

    Megkezdődött a Gerbrandtok kora. 

    A győzelmet követően I. Leopold hű maradt a szavához: szabadon engedte a lovagokat, és biztosította útjukat vissza a hegyekbe. Emellett ígéretet tett, hogy emberei többet nem vadásznak rájuk. 

    Ezután tizenkét hónapig nem hallottak a lovagok felől, mígnem egy napon bejelentés nélkül megjelent egy idős lovag Berimondban, hogy közössége hálája jeléül átadjon egy ajándékot a királynak: egy kardot, amelyet a Tűzcsúcsok-hegység tüzében kovácsoltak, és amelyet a Berimond földjeiről zsákmányolt ásványokkal készítettek. A lovag biztosította róla a királyt, hogy ez a birodalom leghatalmasabb kardja. 

    Az elkövetkező években újra a konfliktus játszotta a főszerepet, ahogy az Ursidae-ház megpróbálta visszaszerezni uralmát a földeken. Bár az első nagy berimondi csata hosszú éveken át tartott, az újabb csatározásokban gyorsan felülkerekedett riválisán a Gerbrandt-ház, és akárhány csatát vívott, mellvértet döfött át, vagy ellenséget kaszabolt le a király az új kardjával, az sértetlen maradt. Nem tört, nem tompult, és soha egy csatát nem veszített. 

    Leopold olyan mértékben uralta a csatateret ezekben az években, hogy „A düh királyának” kezdték nevezni, kardját pedig „A düh pengéje” névvel illették. Tulajdonképpen sokan úgy vélték, hogy nem a király, hanem a kard volt felelős a Gerbrandt-ház fölényéért a háborúban, és a tudósok és kovácsok szerte a földeken annak szentelték életüket, hogy megpróbálják megismételni a hatalmasságát. A Kovácslovagok egyedülálló mesterművének még csak a közelébe sem jutott azonban senki. Ahogy az idős lovag is mondta, valóban a birodalom leghatalmasabb kardja volt.

    I. Leopold király halála után a düh pengéje legidősebb fiára és egyben a Gerbrandt-ház trónörökösére, Deximus hercegre szállt. A Berimond csataterein felnövő fiatal herceg halálos temperamentumáról és vérontás iránti vágyáról volt híres, és amint trónra került, azonnal egy olyan stratégián kezdett dolgozni, amellyel örökre megszabadíthatja Berimondot az Ursidae-háztól.

    Mivel Deximus tudta, hogy a hadseregei nem rendelkeznek olyan erővel és felszereléssel, amellyel teljes mértékben elpusztíthatnák riválisuk utolsó maradványait is, a Kovácslovagokhoz fordult segítségért. A fiatal király hatalmas mennyiségű kinccsel felszerelt követet küldött a hegység mélyére, és reménykedett, hogy a kovácsok elég kardot kovácsolnak majd neki, hogy minden harcosát felszerelhesse. Ám a lovagok, akik addigra már békés és elvonult közösségben éltek, és csak a saját embereik biztonságára és túlélésére összpontosítottak, elutasították az új király kérését, és visszaküldték a felajánlott kincseket.

    Az arrogáns fiatal királyt feldühítette, hogy a lovagok nem borultak térdre előtte, és elküldte 100 legerősebb emberét a hegyekbe, hogy fogják el a lovagokat, és vigyék el őket a királyi udvarba. 

    Tizenkét nap elteltével egyetlen harcos tért vissza egy üzenettel, amelyben az állt, hogy az árulására válaszul a királynak legkésőbb a 7. napfelkeltéig vissza kell juttatnia a düh pengéjét a hegyekbe.

    Deximus természetesen erre nem volt hajlandó.

    A 7. napfelkelte reggelén a király arra ébredt, hogy a kastély várárka vörösbe borult, és a víz annak a 99 harcosnak a maradványait hordja, akik nem tértek vissza a hegyekből. A király nem engedett a szorításnak, inkább folyamatosan magánál tartotta a kardot. Minden reggel azonban arra a hírre ébredt, hogy az éjszaka folyamán újabb és újabb parancsnoka és harcosa tűnt el. 

    Az egy hónapig tartó könyörtelen vérontás után, mikor a hadseregekből már csak foszlányok maradtak, Deximus végre beadta a derekát, és visszaadta a kardot a lovagoknak. A lovagok egy elvarázsolt kőbe zárták a kardot, és Berimond hegyeinek egy magas pontján helyezték el, ahonnan örökre az árulásra emlékeztet. 

    A kard nélkül és a bosszúálló Kovácslovagok által megtépázott hadseregeivel Deximus egyre több berimondi földet vesztett el, ahogy az Ursidae-ház új erőre kapott a csatatéren. 

    A Gerbrandtok kora véget ért.

    Ahogy teltek az évek, mindkét házból harcosok, tudósok és nemesek indultak el a hegyekbe, hogy megpróbálják kiszabadítani a kardot a fogságból, ám senki sem járt sikerrel.

    A háborúk során vadászok, felderítők és hadseregek fedezték fel a hegyeket a legendás Kovácslovagokat keresve, ám senkit sem találtak. 

    Úgy tűnt, hogy a kard örökre elveszett, és a kardot készítő lovagok léte is csak legenda. 

    Egészen a mai napig, ugyanis megjelent a Nagy Birodalomban egy küldönc, kezében egy tekerccsel, amelynek pecsétjén a mára legendásnak számító Kovácslovagok címere látható. 

    A Kovácslovagok utolsó őrzője – tartva attól, hogy a kard kiszabadításának titkát előbb-utóbb valaki felfedezi – a Nagy Birodalom nagyuraihoz fordult, hogy megkeresse közülük azt, aki méltó arra, hogy megvédje a kardot, és távol tartsa tőle Berimond vérszomjas királyait. 

    A düh pengéjének következő őrzője címére az lehet csak méltó, aki bizonyítani tudja, hogy képes megvédeni a földjeit a megszálló hadseregektől, uralni tudja Berimond csatatereit, és meg tudja védeni embereit az alakváltók fenyegetésétől. 

    Az a nagyúr, aki a leginkább le tudja nyűgözni a Kovácslovagok utolsó őrzőjét a próbatételek során, elnyeri a jogot a düh pengéjének védelmére, és ő maga is a Kovácslovagok őrzőjévé válik.

    Itt az idő, hogy kiengedd a dühödet a csatatéren!

     


    Új kaland: harc a düh pengéjéért

    Örömmel jelentjük be a Nagy Birodalom tüzes harcosai számára a Harc a düh pengéjéért kalandot.

    Ebben a kalandban a játékosok, azaz ti megnyerhettek egy valódi kardot, amelyet az Awe Me csatorna Man at Arms csapata készített el – ezt már láthattátok is a YouTube-videóban! Emellett megnyerhettek egy pajzsot is, amelyet az Ursidae-ház legendás harcosai viselnek, valamint egy különleges grafika is nyertesre vár, amelyet a teljes fejlesztői csapat aláír.

    Valószínű felmerült bennetek a kérdés, hogyan fest a kaland, és hogyan határozzuk meg a nyertest.

    Vágjunk is bele! 

     

    Mit nyerhetek?

    A végső legjobb 3 játékos megnyeri a fent említett valódi jutalmakat: 

    A 3. helyezett egy nagyszerű grafikát kap, amely a Harc a düh pengéjéért kaland központi látványelemét mutatja be, és amelyet a teljes csapat aláír.

    A 2. helyezett egy valódi Ursidae-pajzsot nyer.

    A végső nyertes, az 1. helyezett pedig megkapja Leopold király valódi legendás kardját: a düh pengéjét!!!


    Fontos tudni, hogy a legjobb 3 játékos mindkét játékból kerül ki, azaz nincs külön legjobb 3 az Empire-ben és külön legjobb 3 az Empire: Four Kingdomsban. A legjobb 3 közé az összes játékos legjobb 3-ja kerül! 


    Emellett az adott ranglistacsoport szerverének minden játékosa jutalmat kap a következők szerint:


    1. szakasz - Tavaszi éjjelek fesztivál (május 7–22.) JUTALMAK

    Arany 500 x berimondi elit pontnövelő

    Ezüst 500 x berimondi pontnövelő


    2. szakasz - A berimondi csata (Május 22–25.) JUTALMAK

    Arany Hosszú távú pontgyűjtő kalandra vonatkozó 300%-os erősítő 6 órára

    Ezüst Hosszú távú pontgyűjtő kalandra vonatkozó 100%-os erősítő 6 órára


    Az utolsó, 3. szakasz (május 25–30.) után a kalandban részt vevő játékosok a következő jutalmakat kapják:

     

    Legjobb 3 szerver: 

    Minden játékos a legjobb 3 szerveren 


    A düh kohója, 400 közrend. 

    Emellett a játékosok megkapják a 9. szintű alap élelemtermelés épületelemet.

     

    Többi szerver: 

    Ezeknek a szervereknek az összes játékosa megkapja „A düh síremléke” dísztárgyat 275 közrenddel, valamint a 7. szintű alap élelemtermelés épületelemet. 

     


    A düh síremléke, 275 közrend.




    A legjobb 50 Empire-játékos/a legjobb 50 E4K-játékos: 

    A fent említett jutalmak mellett az Empire legjobb 50 játékosa/az Empire: Four Kingdoms legjobb 50 játékosa megkapja „A feltámadó düh sziklája” dísztárgyat elképesztő 1000 közrenddel! 


    A feltámadó düh sziklája, 1000 közrend.

     

    Hogyan működik a kaland? 

    A kaland „szerver szerver ellen” típusú, amelyet már használtunk a múltban, de most átdolgoztuk, hogy használható legyen egy olyan különleges kalandhoz is, mint a Harc a düh pengéjéért:


     

    A kaland 3 hétig fog tartani, és 3 szakaszra oszlik, amelyek a szerverek játékosranglistáira (mint a korábbi „szerver szerver ellen” típusú kalandokban is), valamint az egyes szerverek egyedi ranglistáira összpontosítanak. 


    Az 1. szakasz május 7-től május 22-ig tart. Ez az a kalandszakasz, amelyben minden játékos részt vesz, és amelyben pontokért kell harcolnod a futó hosszú távú pontgyűjtő kalandban.  A szerveroldalon köztes jutalmakat osztunk ki a szakasz után, ugyanúgy, mint a korábbi kalandokban, pl. a Tavaszi leszámolás, a Téli összecsapás stb. esetében. 


    Ám az egyedi ranglisták számára a legérdekesebb rész ennek a kalandnak a végével kezdődik: 

    Az Empire legjobb 1000 játékosa és az Empire: Four Kingdoms legjobb 1000 játékosa (tehát összesen 2000 játékos) továbbjut az egyedi ranglisták 2. szakaszába.  


    A 2. szakasz május 22-től május 25-ig tart. Ebben a kalandszakaszban a játékosok a legtöbb hősiességpontért küzdenek a berimondi kalandban, és a szerverek még több köztes jutalmat kapnak. 

    Az Empire és az Empire: Four Kingdoms fent említett legjobb 1000 játékosa (összesen 2000 játékos) is hősiességpontokért harcol a berimondi kalandban, és csak a legjobb 50 játékos az Empire-ből és a legjobb 50 játékos az Empire: Four Kingdomsból (összesen 100 játékos) jut tovább az utolsó szakaszba.


    A végső leszámolásra a 3. szakaszban kerül sor, amely május 25-től május 30-ig tart.

    A szerveroldalon a játékosok az alakváltó kalandban mérik össze az erejüket a végső jutalmakért. 


    Az Empire és az Empire: Four Kingdoms játék egyedi ranglistáján az 50 legjobb közé kerülő játékosok (összesen 100 játékos) is az alakváltó kalandban mérik össze az erejüket. A szakasz nyerteseit a kaland során a legjobb pontsorozat alapján határozzuk meg és mérjük. 


    Fontos:

    Az alakváltó szakaszba beleszámító pontsorozat utoljára május 30-án hajnali 1:00 órakor (közép-európai nyári idő) áll vissza alaphelyzetbe, ami azt jelenti, hogy ez az az alkalom, amikor utoljára beleszámítjuk a releváns pontokat a végső ranglistába. Ha az a valószínűtlen helyzet áll elő, hogy két vagy több játékos ugyanazt a pontszámot éri el a legjobb 3-ban, a következő megoldással hozunk döntést: 

    ha pontosan ugyanannyi pontot gyűjtöttek a végső alakváltó pontsorozat-ranglistán, akkor megtekintjük a 2. szakaszban (a berimondi csata során) gyűjtött hősiességpontok számát. Ha pontosan ugyanannyi hősiességpontjuk van, akkor összevetjük az első szakasz hosszú távú pontgyűjtő kalandjában (a Tavaszi éjjelek fesztivál során) gyűjtött pontok számát. Ha az a valószínűtlen helyzet áll elő, hogy ebben a kalandban is ugyanannyi pontot gyűjtöttek, akkor érmefeldobással döntünk.

     

    Hogyan jelentjük be a ranglistákat?

    Mivel a kalandban kiélezett lesz a verseny, napi szinten közzétesszük a játékosok számára az adott nap legjobb 100 játékosának listáját egészen a kaland végéig. Ez azt jelenti, hogy a Twitchen minden nap közvetíteni fogjuk a ranglistákat. Létrehoztunk egy különleges közösségi központot is a kalandhoz, ahol mindannyian kapcsolatba léphetünk egymással. A központot a következő találó nevű hivatkozáson érhetitek el: https://empire.community

     

     

    Kiegészítések

    • Mivel mi, a GGS-nél méltón meg szeretnénk ünnepelni a fantasztikus nyerteseinket, arra szeretnénk megkérni a kard és a pajzs nyertesét, hogy amint megkapja a nyereményét, küldjön nekünk képeket, és engedje meg, hogy felhasználjuk őket PR- és marketingcélokra. 
    • ⦁ Attól függően, melyik országba küldjük majd a nyereményeket, előfordulhat, hogy profi fotóst kérünk fel a fényképek elkészítésére.
    • A kard és a pajzs nyertesének alá kell írnia egy beleegyező nyilatkozatot, amelyet természetesen a GGS biztosít majd.
    • Emellett szeretnénk felhívni a figyelmet arra, hogy erre a versenyre a verseny-/nyereményjáték-szabályzatunk vonatkozik, amely itt  található.
    • Továbbá a GGS legfeljebb 1250 $ értékben fedezi a nyeremények elküldését (pl. adó, csomag stb.). 
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    szerkesztette ezt: 01.05.2018

    Közelgő események -  2018 Május

    Itt csak eseményeink tervét találjátok meg, ami májusban lesz.

         Speciális Szerver vs. Szerver esemény: A Harag Pengéje csata (május 7-30)
    Tavaszi Éjszakai Fesztivál(május 7-30)


     Szamuráj Invázió (május 1-4)

     Berimond invázió (május 4-7)

     Vérvarjak háborúja (május 7-11)

     Nomád Invázió és Kán bosszúja (május 11-14)

     Idegenek háborúja (május 14-18)

     Berimond csatája (május 14-18)

     Szamuráj Invázió (május 18-22)

    Szövetségi verseny (május 19-22) 

     Vérvarjak háborúja (május 22-25)

     Berimond csatája (május 22-25)

    Nomád invázió és Kán bosszúja (május 25-30)

     Alakváltók támadása (május 25-30)

     Idegenek háborúja (május 30-június 2)

     Királyi küldetés(május 7-19) 


    Az események ütemezésével kapcsolatos változtatások még mindig lehetségesek. Tudatni fogjuk, ha bármilyen módosításra van szükség.
    Post edited by Uriel on
Sign In to comment.