Főoldal Hungarian Javaslatok, dicséret és kritika

Új moderátorokra van szükségünk!


ModerátorCsapatunkba folyamatosan keresünk tehetséges embereket. Azaz éppen téged! Ha úgy gondolod, tudnál nekünk segíteni a szervezésben és a tájékoztatásban a közösségünk számára, és közben a szórakoztató oldaladat is megfelelően tudod használni, kérjük, jelentkezz. A fórumon, a bejelentésekkel közzétett kulisszatitkoknál, a Discordon és a közösségimédia-csatornáinkon is szükségünk van emberekre.


Ha felkeltettük az érdeklődésedet, kattints IDE.

Javaslatok

148

Hozzászólások

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Szia!
    Köszönöm az ötleted. Sajnos a Flashplayer rendszer folyamatos újratöltögetése ( automatikus) is lehet a probléma. Talán a játék túl gyors, s a gép nem bírja. Lehet, hogy egyszerre több oldal is meg van nyitva a böngészőben, s az szól bele. A játékban lehetnek bug-ok , azaz apróbb hibák, de a rendszer maga stabilan működik.
    Uriel
  • Fabian6 (HU2)Fabian6 (HU2) Bejegyzések: 21
    Gyorsithatnának a játékon, nekem sokszor lefagy,. és sokszor nem tölti be a térképet azonnal...
    Jelen esetben akinek lassú a játék töltse újra az oldalt. 

    Ez nem a játék hibája, hanem a gépedé, az Empire hiába "böngészős" játék, erősebb gépet igényel mint pár számitógépes játék és ezért akadozol néha.

    Illetve zárj be minden oldalt amit nem használsz, úgy jobb lehet és az animációkat kapcsold ki.

    Fabian6
    Fabian6 @ hu 2
  • zürlény (HU2)zürlény (HU2) HU2 Bejegyzések: 348
    Gyorsithatnának a játékon, nekem sokszor lefagy,. és sokszor nem tölti be a térképet azonnal...
    Jelen esetben akinek lassú a játék töltse újra az oldalt. 

    Ez nem a játék hibája, hanem a gépedé, az Empire hiába "böngészős" játék, erősebb gépet igényel mint pár számitógépes játék és ezért akadozol néha.

    Illetve zárj be minden oldalt amit nem használsz, úgy jobb lehet és az animációkat kapcsold ki.

    Fabian6
    minden oldal bevan kapcsolva a játékon kivül:) 
    nekem néha gyors a játék, viszont néha rettenetes lassú... nem tudom ez miért van:)
  • Gyikarc (HU2)Gyikarc (HU2) HU2 Bejegyzések: 4

    Szia!

    A kolosszust, meg még jópárat nem lehet eladni aranyért, nincs alul kis pénz ikon pont ezt javaslom:)

    Gyik

    Gyikarc @ hu 2
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Szia!

    A kolosszust, meg még jópárat nem lehet eladni aranyért, nincs alul kis pénz ikon pont ezt javaslom:)

    Gyik

    Szia!
    Megemlítem ezt a kérést, mint ahogy azt is, hogy esetleg át lehetne vinni ezeket másik világokba.
    Uriel
  • Fabian6 (HU2)Fabian6 (HU2) Bejegyzések: 21
    Gyorsithatnának a játékon, nekem sokszor lefagy,. és sokszor nem tölti be a térképet azonnal...
    Jelen esetben akinek lassú a játék töltse újra az oldalt. 

    Ez nem a játék hibája, hanem a gépedé, az Empire hiába "böngészős" játék, erősebb gépet igényel mint pár számitógépes játék és ezért akadozol néha.

    Illetve zárj be minden oldalt amit nem használsz, úgy jobb lehet és az animációkat kapcsold ki.

    Fabian6
    minden oldal bevan kapcsolva a játékon kivül:) 
    nekem néha gyors a játék, viszont néha rettenetes lassú... nem tudom ez miért van:)
    Ilyenkor szimplán töltsd újra a játékot, vagy indítsd újra a böngésződet. Processzor és a RAM egy idő után túlmelegedik ami lassulást okozhat.

    Fabian6
    Fabian6 @ hu 2
  • 2002jani (HU2)2002jani (HU2) HU2 Bejegyzések: 35
    Sziasztok! 
    Előre is elnézést kérek, ha ez az ötlet már bárhol is említve lett.
    Az én javaslatom az lenne, hogy a berimondi tornyok ledöntéséhez szükséges támadások számát le lehetne csökkenteni.
    Például meg lehetne oldani, hogy a tornyok élete függjön a szerver azon játékosainak számaitól, ahányan az előző eventre kimentek. Így esetleg valóban elnyerné a szerver az értelmét, azaz le lehetne győzni az ellenséges fővárost, és el tudnánk jutni az "utolsó csatához". Ez szerintem itt nagyon hiányzik az eventből, és mi kis szerver lévén, a jelenlegi helyzetből kiindulva, sehogy sem juthatnánk el idáig.
    Persze ebből adódnának konfliktusok is a játékosok között, valamint lehet, hogy lenne aki ezért nem tudná teljesíteni az eventet, de legalább meg lenne az az érzés, hogy tényleg egymással, és az idővel is küzdünk, nem pedig csak a gép ellen.
  • yxyx (HU2)yxyx (HU2) Bejegyzések: 9
    Hali!

    Megoldható lehetne, hogy állomásoztatás estén az eszközök korlátlanok legyenek mezőnként? mezőnként mindig 99-et lehet vinni, tehát 990-et egy parancsnokkal. Több ezres eszköznél, felvehet 4-5 parancsnokot is.
     Köszönettel:yxyx
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok! 
    Előre is elnézést kérek, ha ez az ötlet már bárhol is említve lett.
    Az én javaslatom az lenne, hogy a berimondi tornyok ledöntéséhez szükséges támadások számát le lehetne csökkenteni.
    Például meg lehetne oldani, hogy a tornyok élete függjön a szerver azon játékosainak számaitól, ahányan az előző eventre kimentek. Így esetleg valóban elnyerné a szerver az értelmét, azaz le lehetne győzni az ellenséges fővárost, és el tudnánk jutni az "utolsó csatához". Ez szerintem itt nagyon hiányzik az eventből, és mi kis szerver lévén, a jelenlegi helyzetből kiindulva, sehogy sem juthatnánk el idáig.
    Persze ebből adódnának konfliktusok is a játékosok között, valamint lehet, hogy lenne aki ezért nem tudná teljesíteni az eventet, de legalább meg lenne az az érzés, hogy tényleg egymással, és az idővel is küzdünk, nem pedig csak a gép ellen.
    Szia!
    Sajnos nem lehet a végéig jutni a csatának, mert akkor összeomlana a szerver. Ez egy komoly technikai hiba, amit még javítani fognak.
    Uriel
  • patrik78 (HU2)patrik78 (HU2) HU2 Bejegyzések: 288
    Uriel mondta:
    Szia!
    Megértem, hogy nem tetszik sok minden ebben a játékban. Minden rossz, és jó újítás azért történik, hogy megfigyeljék azt, amiként működik, s ha jó marad, ha nem kiveszik.
    Indulatodban, kérlek ne használj csúnya szavakat. Úgy írsz, mintha én csináltam volna ezt az egészet. Én csak azért vagyok itt önkéntesen, hogy ti minél előbb megkaphassátok a legfrissebb híreket, frissítéseket. Esetleg tanácsot adhatok, ha tudok, de az ötleteket csak továbbítani tudom, megoldani nem.
    A szerencse kerekes kiforgatás , nem rossz ötlet, a többit már nagyon sokan megírták, és lesz majd ebben is változás.
    Mint azt többször is említettem, az idegen és vérvarjú kastélyok, egy véletlen kiosztás alapján történik. Képzelj egy nagy tégelyt, tegyél bele 1000 kicsi, és 50 nagy kastélyt és ezt osszák ki. Ezután csak akkor kerül ismét egy nagy kastély, ha már megtámadták, vagyis ismét szabad lett.
    Az, hogy sok olyan felszerelést is kapnak a nagyobbak, amivel semmit sem tudnak kezdeni, egy kellemetlen dolog, de igazán nem befolyásolja a játékot.
    A szintkülönbségen pedig valóban gondolkodnak, és szerintem ezt lehet komolyan veszik, mert a multiaccok alacsony szintű támadásait is szeretnék lehetetlenné tenni.
    Berin gondolkoznak, a nyersi küldésről, sőt arról is, hogy a beris nyeremények eleve a beris táborba kerüljenek.
    Nos egyenlőre ezt tudom válaszolni.
    Uriel
    Szia Uriel!

    Itt a Beris dolgokra lennék kíváncsi, hogy történt-e ezekkel kapcsolatban bármilyen pozitív változás, bár ha jól meggondolom a többi is érdekelne amiről az idézetben szó van, mivel azóta már történt egy s más mióta ezt írtad és egy két frissítésen is túl vagyunk.
    Ha esetleg valahol írtál volna róla akkor bocs, de még nem vagyok valami tapasztalt itt a fórumon.

  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Uriel mondta:
    Szia!
    Megértem, hogy nem tetszik sok minden ebben a játékban. Minden rossz, és jó újítás azért történik, hogy megfigyeljék azt, amiként működik, s ha jó marad, ha nem kiveszik.
    Indulatodban, kérlek ne használj csúnya szavakat. Úgy írsz, mintha én csináltam volna ezt az egészet. Én csak azért vagyok itt önkéntesen, hogy ti minél előbb megkaphassátok a legfrissebb híreket, frissítéseket. Esetleg tanácsot adhatok, ha tudok, de az ötleteket csak továbbítani tudom, megoldani nem.
    A szerencse kerekes kiforgatás , nem rossz ötlet, a többit már nagyon sokan megírták, és lesz majd ebben is változás.
    Mint azt többször is említettem, az idegen és vérvarjú kastélyok, egy véletlen kiosztás alapján történik. Képzelj egy nagy tégelyt, tegyél bele 1000 kicsi, és 50 nagy kastélyt és ezt osszák ki. Ezután csak akkor kerül ismét egy nagy kastély, ha már megtámadták, vagyis ismét szabad lett.
    Az, hogy sok olyan felszerelést is kapnak a nagyobbak, amivel semmit sem tudnak kezdeni, egy kellemetlen dolog, de igazán nem befolyásolja a játékot.
    A szintkülönbségen pedig valóban gondolkodnak, és szerintem ezt lehet komolyan veszik, mert a multiaccok alacsony szintű támadásait is szeretnék lehetetlenné tenni.
    Berin gondolkoznak, a nyersi küldésről, sőt arról is, hogy a beris nyeremények eleve a beris táborba kerüljenek.
    Nos egyenlőre ezt tudom válaszolni.
    Uriel
    Szia Uriel!

    Itt a Beris dolgokra lennék kíváncsi, hogy történt-e ezekkel kapcsolatban bármilyen pozitív változás, bár ha jól meggondolom a többi is érdekelne amiről az idézetben szó van, mivel azóta már történt egy s más mióta ezt írtad és egy két frissítésen is túl vagyunk.
    Ha esetleg valahol írtál volna róla akkor bocs, de még nem vagyok valami tapasztalt itt a fórumon.

    Szia!
    Egyenlőre nincs változás a Berimondról küldött nyersanyagok, és eszközök ügyében. Minden újabb dolgot közzéteszek a havi tartalomcsomagban. Amit oda nem írok , az nem lesz. Amint értesítenek engem, azonnal megosztom az információt.
    Uriel
  • patrik78 (HU2)patrik78 (HU2) HU2 Bejegyzések: 288
    köszönöm

  • galaanya (HU2)galaanya (HU2) Bejegyzések: 4
    Sziasztok!
    Két ötlet aminek talán többek örülnének:
    - egy jegyzettömb, mondjuk a beállítások menüben, ahová fel lehetne jegyezni a következő fejlesztést amit szeretnénk elindítani ( nem nézem minden nap végig minden királyságban , hol is tartok a feladatokkal és emiatt sokszor időt, pontot vesztek, vagyis lassabban fejlődöm) vagy elhasználom másra a nyersit, mire az építész ismét megjelenik, vagy elindíthatnék egy kutatást.
    - a kórházban választási lehetőség, mely sebesült katonákat szeretném inkább menteni (közeli vagy távoli) mert ugye nem mindegyik támadás vagy védekezés ugyanazzal a seregösszetétellel történik, vagy a rubinos vagy arannyal gyógyítható katonák meneküljenek inkább. Most szinte csak a rablóbárók támadása esetén örülhetnek a katonáim, hiszen ezek kisebb erejű sereget jelentenek, egy erősebb támadás vagy védekezés esetén szinte az összes katonám elvész, igaz a rubinosok megmaradnak, cserébe viszont nem tudom miből meggyógyítani őket, a arannyal gyógyíthatók meg nem férnek be.
    Tudom, kicsit hazabeszélek, meg próbálom is a kórházi ágyakat növelni, de ez az egészségügy mindenhol probléma.
    Köszi a figyelmet: ;)
    galaanya @ hu 2
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok!
    Két ötlet aminek talán többek örülnének:
    - egy jegyzettömb, mondjuk a beállítások menüben, ahová fel lehetne jegyezni a következő fejlesztést amit szeretnénk elindítani ( nem nézem minden nap végig minden királyságban , hol is tartok a feladatokkal és emiatt sokszor időt, pontot vesztek, vagyis lassabban fejlődöm) vagy elhasználom másra a nyersit, mire az építész ismét megjelenik, vagy elindíthatnék egy kutatást.
    - a kórházban választási lehetőség, mely sebesült katonákat szeretném inkább menteni (közeli vagy távoli) mert ugye nem mindegyik támadás vagy védekezés ugyanazzal a seregösszetétellel történik, vagy a rubinos vagy arannyal gyógyítható katonák meneküljenek inkább. Most szinte csak a rablóbárók támadása esetén örülhetnek a katonáim, hiszen ezek kisebb erejű sereget jelentenek, egy erősebb támadás vagy védekezés esetén szinte az összes katonám elvész, igaz a rubinosok megmaradnak, cserébe viszont nem tudom miből meggyógyítani őket, a arannyal gyógyíthatók meg nem férnek be.
    Tudom, kicsit hazabeszélek, meg próbálom is a kórházi ágyakat növelni, de ez az egészségügy mindenhol probléma.
    Köszi a figyelmet: ;)
    Szia!
    Az első kérdésben lehetséges változtatás. A második kérdést már jó ideje fontolják, s azt is tervezték már, hogy változtatnak valamit rajta. A Twitch-en lesz egy beszélgetés, ezeket a kérdéseket oda is tedd fel légyszíves, hogy lássák az érdeklődést, és hogy minél többen kérdezzék ugyanazt.
    Uriel
  • Miért Ne (HU1)Miért Ne (HU1) HU1 Bejegyzések: 3

    Sziasztok!

     

    Csak úgy…

     

    -          tán ki kellene találni valamit a megrekedt 800as legendás szintre!? mely adott esetben további lehetőségeket biztosítana a játékosok által vázolt problémák javítására, a játék kiegyensúlyozására (javaslatom: világtérkép nyugati részébe új világ, és ezzel együtt jelentős maximális szint pl. 1500 vagy lehetne pl. az új világ a Mágusok völgye így lehetne mágus szint, mely illeszkedik a középkori megjelenéshez)

    -          tán ki kellene találni valamit a megrekedt 550es csarnokra!? mely adott esetben további lehetőségeket biztosítana a játékosok által vázolt problémák javítására, a játék kiegyensúlyozására (javaslatom: szint emeléssel kiküszöbölhető lenne az erődlopás. ha betennék pl. a termelő terület fejlesztést, mellyel maga a játékos fejleszthetné a kívánt területet eldöntve milyen irányban fejleszti, persze ez felvett némi problémát a meglévők miatt, de csak meg kell emelni a terület maximális hatását ami úgye most max 8 100%os termelőt enged, mondjuk 15re ha már annyi az épület elem maximuma is, így csak előnyből indulna, de lehetőséget adna nem rubinos, nem nagy szövetségben lévő játékosoknak, pofás erődök létrehozásában)

    -          tán ki kellene találni valamit a 6 éve problémás és kissé értelmetlen falvakra!? stratégiai játék ahol egy „birtokot” nem lehet fejleszteni? Ami eltérő számban lehet játékosoknak? (javaslatom: maximális 5db/játékos/világ viszont lehessen fejleszteni, épület korláttal is, vagy kisebb alapterülettel)

    -          felszerelések!? Igen minden eventben nyerhető, illetve vásárolható stb.  !? de ha nincs hely felrakni semmire, mi értelme? ( csatlakozva az előttem szólókhoz, drasztikus pk emelés kell, hogy maradjon „értelme” az eventeknek, a fentebb említettek tán erre is lehetőséget adnának)

     

     

    …mert ráértem és összecsaptam ezt :)D))

     

     

     

    Üdv Blood avagy Linky




  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654

    Sziasztok!

     

    Csak úgy…

     

    -          tán ki kellene találni valamit a megrekedt 800as legendás szintre!? mely adott esetben további lehetőségeket biztosítana a játékosok által vázolt problémák javítására, a játék kiegyensúlyozására (javaslatom: világtérkép nyugati részébe új világ, és ezzel együtt jelentős maximális szint pl. 1500 vagy lehetne pl. az új világ a Mágusok völgye így lehetne mágus szint, mely illeszkedik a középkori megjelenéshez)

    -          tán ki kellene találni valamit a megrekedt 550es csarnokra!? mely adott esetben további lehetőségeket biztosítana a játékosok által vázolt problémák javítására, a játék kiegyensúlyozására (javaslatom: szint emeléssel kiküszöbölhető lenne az erődlopás. ha betennék pl. a termelő terület fejlesztést, mellyel maga a játékos fejleszthetné a kívánt területet eldöntve milyen irányban fejleszti, persze ez felvett némi problémát a meglévők miatt, de csak meg kell emelni a terület maximális hatását ami úgye most max 8 100%os termelőt enged, mondjuk 15re ha már annyi az épület elem maximuma is, így csak előnyből indulna, de lehetőséget adna nem rubinos, nem nagy szövetségben lévő játékosoknak, pofás erődök létrehozásában)

    -          tán ki kellene találni valamit a 6 éve problémás és kissé értelmetlen falvakra!? stratégiai játék ahol egy „birtokot” nem lehet fejleszteni? Ami eltérő számban lehet játékosoknak? (javaslatom: maximális 5db/játékos/világ viszont lehessen fejleszteni, épület korláttal is, vagy kisebb alapterülettel)

    -          felszerelések!? Igen minden eventben nyerhető, illetve vásárolható stb.  !? de ha nincs hely felrakni semmire, mi értelme? ( csatlakozva az előttem szólókhoz, drasztikus pk emelés kell, hogy maradjon „értelme” az eventeknek, a fentebb említettek tán erre is lehetőséget adnának)

     

     

    …mert ráértem és összecsaptam ezt :)D))

     

     

     

    Üdv Blood avagy Linky




    Szia!
    Sok nagyon jó ötlet van ebben is. Remélem lesz olyan, amit meg is valósítanak.
    Uriel
  • csenge32 (HU2)csenge32 (HU2) HU2 Bejegyzések: 34
    Sziasztok! Megoldható lenne, hogy a hosszútávú pontversenyben, ha megveszed  egy adott felszerelés egy darabját, akkor az ne csak 3 pontot érjen? Pl.: Ha megvesszük 9000 kántábláért a Keleti betolakodók parancsnokát, akkor 27 pontot kaphassunk érte?
    csenge32 @ hu 2
  • UrielUriel Bejegyzések: 2,654
    Sziasztok! Megoldható lenne, hogy a hosszútávú pontversenyben, ha megveszed  egy adott felszerelés egy darabját, akkor az ne csak 3 pontot érjen? Pl.: Ha megvesszük 9000 kántábláért a Keleti betolakodók parancsnokát, akkor 27 pontot kaphassunk érte?
    Szia!
    Megemlíthetem, amint lesznek dolgozók is, mert húsvétkor nem sok választ adnak.
    Uriel
  • csenge32 (HU2)csenge32 (HU2) HU2 Bejegyzések: 34
    Köszönöm.
    csenge32 @ hu 2
  • Macilacee (HU2)Macilacee (HU2) HU2 Bejegyzések: 200
    DarkJózsef!  Tudod mi ez?  Ez nem más, mint a játékosok ellehetetlenítése!  A GGE  kifejezetten így alkotta meg, nehogy a versenyző haladjon is valamit!  Egyrészt...  Másrészt  akármennyi létszámú is a kánya, vagy migráns kastély,  a támadáskor felpakolt pl. lófarkas zászlók egyáltalán nincsenek arányban az értük kapott DP pontokkal!  Ez a GGE óriási nagy átverése, vagy nevezhetjük csalásnak is!  mert egy 'hitvány' pontot érő kevés létszámú varjú vár beütésénél is annyi zászlót viszel magaddal, mint egy 1000, vagy 2000 , vagy annál több létszámú vár esetében...  Ezen nem fognak változtatni, nehogy jólérezd már magadat és haladjál is előre valamicskét!  Ha mondjuk, tegyük fel, az életedet is rubinok vásárlására költenéd, akkor sem lenne beleszólásod ebbe!  Ezek után, aki a rubinozásról szajkózik, az hazudik.... 

Hagyj üzenetet!

VastagDőltÁthúzottOrdered listSzámozatlan lista
Emoji
Kép
Balra igazításKözépre igazításJobbra igazításHTML nézet váltásteljes oldal váltásmegvilágítás váltás
Dobd ide a képet/fájlt