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Mise à jour pas gloutonne ?

Après la dernière mise à jour, je n'avais pas vu cela,
mais je viens de comprendre que si brutalement tous mes postes avaient du "rab de nourriture"
c'est parce que toutes les troupes (composites, humains, horreurs, reliques)
avaient brutalement appris à manger moins (régime pour soutien cardio-vasculaire ?)
Je suis bien contente d'avoir vu enfin quelque chose de plus "économique"
Mais je pose une question: "est-ce que çà va durer ?"
Parce que sinon, une fois que les garnisons auront été recrutées,
n'est-on pas à la merci d'une famine généralisée si elles redeviennent brutalement gloutonnes ?
Ce serait vraiment méchant de la part de GGS de nous jouer un aussi détestable tour !
Rubis
mais je viens de comprendre que si brutalement tous mes postes avaient du "rab de nourriture"
c'est parce que toutes les troupes (composites, humains, horreurs, reliques)
avaient brutalement appris à manger moins (régime pour soutien cardio-vasculaire ?)
Je suis bien contente d'avoir vu enfin quelque chose de plus "économique"
Mais je pose une question: "est-ce que çà va durer ?"
Parce que sinon, une fois que les garnisons auront été recrutées,
n'est-on pas à la merci d'une famine généralisée si elles redeviennent brutalement gloutonnes ?
Ce serait vraiment méchant de la part de GGS de nous jouer un aussi détestable tour !
Rubis
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Réponses
Si c est celui d hier il n est plus là
Je confirme, le bonus de la veille serait encore actif ou c'est définitif ?
Je crains la surprise du retour a la normale.
Peut être qu'un gros bug a été corrigé, mais une petite voix me dis que cela aurait annoncé avec un grand porte-voix
Lorsque tu as tout essayé et que rien ne fonctionne, ouvre le manuel !
Loi de Murphy N° 23
Je fais suite à mon précédent message.
Après avoir transféré dix attaquants humains du château vers un avant poste,
j'ai vu que la consommation de nourriture avait diminué de 40 et non pas de 30,
ce qui aurait été le cas si l'affichage des caractéristiques
d'appétit dans le grenier et la caserne avait été le bon.
Alors, j'ai transféré dix horreurs: variation de consommation de 50 et pas de 40
Enfin, j'ai transféré dix défenseurs composites: variation de 30 et pas de 20
Les consommations affichées dans la caserne et le grenier étaient respectivement de 3, 4 et 2
Les variations de consommation du fait du transfert montrent que les caractéristiques affichées sont fausses
Messieurs les Modérateurs, s'il vous plait, pouvez-vous demander aux programmeurs de corriger ce bug ?
Merci d'avance pour votre intervention très certainement rapide et efficace.
Cordialement, RUBIS