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Mise à jour septembre 2017 : Teaser progressif !

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Réponses

  • TonyStark17 (FR1)TonyStark17 (FR1) FR1 Messages: 352
    ALK15 (FR1) a dit :
    ALK NEWS

    Bonjour a tous ,

    Nouvelle maj , quelque chose qui va faire peter un cable absolument TOUT LE MONDE

    Les rurus pillé PARTOUT sont TOUS divisé de MOITIE ( Tour , beri etc etc .. )
    Edit: sauf les forteresses

    La sdl sera reinitialisable tout les 15j au lieu de tout les 7j .

    Et les equipements nono/samous serons bien introduit dans le jeu

    Merci de m'avoir lue ^^
    salut ALK,
    tu es sûr pour les forteresses ? sur le forum Anglais, c'était écris que les rubis étaient réduit de moitié sur les forteresses y compris.
    enfin, ça change pas grand chose à l'arnaque.....

       

  • Ashber (FR1)Ashber (FR1) Messages: 275
    Modifié (29.08.2017)
    Est-ce que on mettrait pas tous les drapeaux en rouge comme la fois où ggs avaient voulu qu'on paye tous les bâtiments avec des ressources exo même avant le lvl 70 ? ^^
    Il faudrait carrément frapper encore plus fort, cette fois-ci, parce que nombre de joueurs (JsR et même petits JaRs) vont se retrouver avec moins de rubis. Ce qui voudra dire qu'ils pourront encore plus difficilement maintenir leurs niveaux de jeu face aux gros JaRs, à moins de ne faire que piller des tours et des forteresses (et pour ces dernières, pour beaucoup de joueurs c'est loin d'être évident, convenons-en) toute la journée, parce que ça n'est pas non plus avec ce que nous rapportent les quêtes, les tâches quotidiennes ...ETC ... que notre niveau de rubis augmentera significativement. Donc qu'on mette tous des drapeaux rouges, ok ça me va, mais on devrait aussi trouver autre chose pour éviter que GGS ne mette sa décision en action, non ?
    TUX (FR1) a dit :


    "La quantité de rubis sur les fieffés dans tous les royaumes (sauf forteresses) et tours de guet de Bérimond a été réduite de 50%. Cette décision est basée sur notre analyse approfondie et la diminution est un changement nécessaire, car trop de monnaie premium est déversée dans le jeu. Par le passé, nous avons introduit trop de fonctionnalités où les joueurs pouvaient produire des rubis gratuitement et nous avons perdu le contrôle de notre propre économie"
    Ben c'est clair GGE le dit haut et fort:  soit tu crache de cash soit tu reste un JSR mais alors vraiment sans rubis pour le coup....

    Pathétique...........

    et si on lançait une grève d'achat de rubis ?? ;)    ( oups on me dis dans l'oreillette que c'est deja fait !! mdr)

     
    Ouais! Et pour ce que ça a donné ... on peut en reparler lol :dizzy:

    ALK15 (FR1) a dit :
    ALK NEWS

    Bonjour a tous ,

    Nouvelle maj , quelque chose qui va faire peter un cable absolument TOUT LE MONDE

    Les rurus pillé PARTOUT sont TOUS divisé de MOITIE ( Tour , beri etc etc .. )
    Edit: sauf les forteresses

    La sdl sera reinitialisable tout les 15j au lieu de tout les 7j .

    Et les equipements nono/samous serons bien introduit dans le jeu

    Merci de m'avoir lue ^^
    salut ALK,
    tu es sûr pour les forteresses ? sur le forum Anglais, c'était écris que les rubis étaient réduit de moitié sur les forteresses y compris.
    enfin, ça change pas grand chose à l'arnaque.....
    Et en plus, si GGS touche aux rubis récoltés sur les forteresses, ça va devenir encore plus problématique :# Ils doivent se dire qu'en agissant ainsi, ils nous feront cracher de la thune mais pour ma part, il n'en sera pas question!  
    Parce qu'ils vont faire quoi, ensuite? Augmenter les tarifs de tous les engins rubis? Ceux des bâtiments rubis? Ceux aussi de tout ce qu'on achète chez le marchand avec des rubis? Ça ira jusqu'où exactement??
    Si la baisse de gains rubis est mise en oeuvre, il faudra qu'ils pensent sérieusement à baisser tous les tarifs de ce qui s'achètent avec des rubis (même si je n'y crois pas trop :/)! 
  • TUX (FR1)TUX (FR1) Messages: 50


    "La quantité de rubis sur les fieffés dans tous les royaumes (sauf forteresses) et tours de guet de Bérimond a été réduite de 50%. Cette décision est basée sur notre analyse approfondie et la diminution est un changement nécessaire, car trop de monnaie premium est déversée dans le jeu. Par le passé, nous avons introduit trop de fonctionnalités où les joueurs pouvaient produire des rubis gratuitement et nous avons perdu le contrôle de notre propre économie"
    Ben c'est clair GGE le dit haut et fort:  soit tu crache de cash soit tu reste un JSR mais alors vraiment sans rubis pour le coup....

    Pathétique...........

    et si on lançait une grève d'achat de rubis ?? ;)    ( oups on me dis dans l'oreillette que c'est deja fait !! mdr)

     
  • el mago (FR1)el mago (FR1) FR1 Messages: 596
    lut^^

    il etait prevu dans le rapport de la table ronde avant l'ete que pour aout/septembre , le nombre d'off sur les tours beri seraient reduites pour permettre de faire tomber la capi ,il n'y a rien de prevu a ce sujet?
  • lionelgomez123 (FR1)lionelgomez123 (FR1) FR1 Messages: 238

    • Il n'est plus possible de profiter des offres qui ne fonctionnent plus. Nous avons retravaillé notre système d'offre pour éviter ce comportement. Désormais, vous ne pouvez combiner que des offres vraiment actives et non expirées.

    • Le butin du rubis pour les chabots barons de barons dans tous les royaumes (y compris les forteresses) et les tours de guet Berimond a été réduit de 50%. Cette décision est basée sur notre analyse approfondie et la diminution du résultat est un changement nécessaire, car trop de monnaie premium se déverse dans le jeu. Dans le passé, nous avons introduit trop de fonctionnalités où les joueurs pouvaient générer de la monnaie forte gratuitement et nous avons perdu le contrôle de notre propre économie - semblable au récent changement souhaitant changer, ce qui était nécessaire pour l'économie du jeu aussi.

      Ce changement de butin de rubis ne sera pas un rééquilibrage isolé, et fait partie d'un plan de rééquilibrage plus large sur lequel nous travaillons actuellement et que les joueurs pourront bientôt connaître. Avec le rééquilibrage, nous voulons offrir une expérience de jeu plus juste et plus convaincante à tous nos joueurs. Il inclura (mais pas exclusivement) des sujets tels que l'ajustement des prix dans tous nos vendeurs de rubis et une progression plus simplifiée dans le jeu.

      En tant qu'entreprise, nous nous comportons de la même façon qu'un pays, qui doit également prendre le contrôle de sa propre économie et de son flux de change. La modification du résultat ne se fait pas afin de démotiver les joueurs, il est nécessaire de mieux contrôler l'économie et de ne pas endommager le jeu à long terme. Notre objectif est une économie de jeu plus saine qui crée une expérience de jeu plus équitable pour tous nos joueurs, et cette mesure nous rapproche de cette réalisation.

      Nous continuerons à surveiller activement les données entourant ce changement de fonctionnalité, et nous pouvons réajuster la fonctionnalité une fois que le flux de devises est sous contrôle.

    • La durée de refroidissement pour les coûts de réinitialisation des compétences dans le Hall of Legends a été augmentée de 7 à 15 jours. Depuis nos derniers changements (de 30 à 7 jours) dans l'une de nos mises à jour précédentes, nous analysons continuellement nos données, ce qui a entraîné une nouvelle fois l'augmentation du temps.

    • La nouvelle armadie nomade castellane des Raiders de l'Est et le nouveau commandant de samouraï Armure de Kiruga Yoshiro finiront par faire leurs débuts dans le jeu! Nous l'avons déjà annoncé dans l'une de nos mises à jour précédentes, mais nous avons dû reporter la sortie de ces deux types d'ensembles d'équipements. Vous pouvez obtenir les éléments définis en tant que récompenses TopX. Les éléments de cet ensemble vont tourner avec chaque itération d'événement de l'événement approprié.


    Événements à venir - Septembre 2017 LINK ]

    Bugfixes:

    • Équipement: Correction d'une question d'info-bulle où le signe de pourcentage dans les statistiques de héros était absent pour la limite de défense sur le mur

    • Berimond: Le nombre de troupes à envoyer est maintenant plafonné comme prévu

    • Événements - Invasion de Bloodcrow: les rapports d'espionnage ne datent plus prématurément

    • Événements - Nomades: les conditions ponctuelles pour l'événement nomade sont maintenant ajustées au nouveau mécanicien d'événements

    • Technique: l'annonce "Connexion n'est pas sécurisée" n'est pas affichée dans Firefox après avoir ouvert la vue d'ensemble du chantier


    Vous pouvez discuter de ces changements ICI! 


    Le plan est de publier la mise à jour cette semaine le 31.08.2017 entre 10h (CEST) et 1pm (CEST). Les temps d'arrêt sont prévus pour environ 60 minutes. Mais, comme toujours, ne prenez pas ce temps comme garanti, soyez conscient des retards possibles en raison de circonstances imprévues. 


    Votre famille Empire
    marechal des cogneurs libre  vous avez besoin  de quelque  chose demandez a quelqu un d autre
  • lionelgomez123 (FR1)lionelgomez123 (FR1) FR1 Messages: 238
    si ils divises le prix des coffres  par 2 c est bien aussi dringdringggggggg le reveil a sonné je revai
    marechal des cogneurs libre  vous avez besoin  de quelque  chose demandez a quelqu un d autre
  • lionelgomez123 (FR1)lionelgomez123 (FR1) FR1 Messages: 238
    Non, les rubis obtenus des forteresses ne seront pas réduits. 

    Angus
    marechal des cogneurs libre  vous avez besoin  de quelque  chose demandez a quelqu un d autre
  • LéLé00352 (FR1)LéLé00352 (FR1) Messages: 1,973
    • Ce changement de butin de rubis ne sera pas un rééquilibrage isolé, et fait partie d'un plan de rééquilibrage plus large sur lequel nous travaillons actuellement et que les joueurs pourront bientôt connaître. Avec le rééquilibrage, nous voulons offrir une expérience de jeu plus juste et plus convaincante à tous nos joueurs. Il inclura (mais pas exclusivement) des sujets tels que l'ajustement des prix dans tous nos vendeurs de rubis et une progression plus simplifiée dans le jeu.

    Moi ce qui me fait peur c'est le terme "ajustement des prix" :#

    TUTO Les soldats                          TUTO Les engins
    FORUM Un peu de HTML                TUTO Les équipements

    Atra esterni ono thelduin
  • baba113 (FR1)baba113 (FR1) FR1 Messages: 240
    et donc gge a encore réussi a trouver un truc pour casser les couilles à tout le monde et d'augmenter encore la différence d'accès au jeux à tous les joueurs ....

    Mesdames, mesdemoiselles, Messieurs, faites comme moi, je fais grève d'achat de rubis depuis que j'ai commencé a jouer a ce jeu ...

    Sérieusement le division de gains en ruru est également sensé améliorer la jouabilité du jeux ou juste pour être plus selectif dans le type de joueur souhaité sur la map ?  (la réponse est dans la deuxième partie la question) 


    "C'est en essayant d'écraser une mouche posée sur ses testicules que l'homme se rendit compte que tout ne se réglait pas par la violence ... "
  • dahud (FR1)dahud (FR1) FR1 Messages: 780
    The ruby loot for robber baron castles in all kingdoms (not including fortresses) and Berimond watchtowers has been reduced by 50%. 
    not including fortresses = SAUF les forteresses
    Ex Duché de Falken, Ex Angør Nøcturnus, Ex In The Garden 81, exit GGE, Redémarrage le 10 avril 2016 chez les Ombres (merci Hanni), puis retour au Jardin (merci PP) le 28 avril 2016.  Villégiature à l'Ombre depuis le 3 août 2017.

  • LéLé00352 (FR1)LéLé00352 (FR1) Messages: 1,973
    En fait si ça se trouve ggs en ont marre de gge et ils essayent de dégouter le plus de joueurs possibles pour fermer ensuite le serveur avec une excuse : "regardez il y a plus personne !"...

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    Atra esterni ono thelduin
  • domitius (FR1)domitius (FR1) Messages: 71

    Caractéristiques: Stockage d'Équipement d'Augmentation

    Améliorations de Rapport de Bataille

    Mensuellement Paquet de Contenu

    Guerre des Changements de Récompense de Corbeaux

    Bataille de Récompense de Berimond

    Recherche d'appréciation

    Nouveaux niveaux de Recherche

    Coûts de déplacement de pierre précieuse

    Les changements de vengeance de Khan 

    Changements Supplémentaires:

    Ce n'est pas possible désormais de profiter des offres qui ne fonctionnent pas en réalité désormais. Nous avons retravaillé notre système d'offre pour empêcher ce comportement. Dorénavant vous pouvez seulement combiner les offres qui sont vraiment actives et pas expirées.

    Le pillage rubis pour des châteaux de fieffés  dans tous les royaumes (pas incluant des forteresses) et des tours Berimond a été réduit de 50 %. Cette décision est basée sur notre analyse minutieuse et la diminution du résultat est un changement nécessaire, puisque trop de monnaie haut de gamme verse dans le jeu. Dans le passé, nous avons présenté trop de fonctions où les joueurs pourraient gagner la devise forte gratuitement et nous avons perdu le contrôle de notre propre économie - semblable aux changement de puits à souhaits récents, qui étaient nécessaires pour l'économie de jeu aussi.

    Ce changement de pillage rubis ne sera pas un  rééquilibrent isolé et fait partie d'un plan de rééquilibrage plus large que nous travaillons actuellement sur et cela les joueurs pourront remarquer bientôt. Avec le rééquilibrage, nous voulons fournir une expérience de jeu plus juste et plus incontestable à tous nos joueurs. Il inclura (mais non exclusivement) des sujets comme l'ajustement de prix dans tous nos vendeurs rubis et fournira une progression plus rationalisée par le jeu.  

     Comme une entreprise, nous nous comportons de la même façon qu’ un pays, qui doit aussi effectuer le contrôle de sa propre économie et le flux de monnaie. Changer le résultat n'est pas fait pour démotiver des joueurs, il est nécessaire pour effectuer le contrôle de l'économie de nouveau et pas endommager le jeu à long terme. Notre but est une économie dans le jeu plus saine qui crée une expérience de jeu plus juste pour tous nos joueurs et cette mesure nous amène un pas plus près de le réaliser.

    Nous continuerons à activement contrôler des données entourant ce changement de caractéristique et nous pouvons rajuster la caractéristique une fois que le flux de monnaie est sous contrôle.

    La durée d’attente dans le Hall de Légendes a été augmenté de 7 à 15 jours. Depuis nos derniers changements (de 30 en bas à 7 jours) dans une de nos mises à jour précédentes, nous avons continuellement analysé nos données, aboutissant à l'augmentation du temps un peu de nouveau.

    Le nouveau châtelain de nomade l'Armure des Braqueurs Orientaux et le nouveau commandant de samouraï l'Armure de Kiruga Yoshiro feront finalement leur début dans le jeu! Nous l'avons déjà annoncé dans une de nos mises à jour précédentes mais nous avons dû reporter la sortie de ces deux types d'ensembles d'équipement. Vous pouvez obtenir les articles d'ensemble comme la récompense du Top 10. Les articles de cet ensemble tourneront avec chaque itération d'événement de l'événement approprié.  

    domitius @ fr 1
  • domitius (FR1)domitius (FR1) Messages: 71
    voilà en gros, au revoir les jsr, vous nous intéressez pas............
    domitius @ fr 1
  • Clem7913 (FR1)Clem7913 (FR1) FR1 Messages: 574
    GGE avant de penser à eux pourrait penser à leurs joueurs ont voient qu'il éssaye de faire des efforts avec des nouvelles choses mais encore une fois des nouvelles choses que dans leurs intérêts!
    Clem7913 @ fr 1
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