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[LIST/TUTO] Les bonus procurés par les batiments des Villes d'alliance

La construction des villes d'alliance ne précisant pas le bonus exact procuré je propose de faire un résumé avec la participation des joueurs qui ont les info.
Donjon:
niveau 0 : Bailli 60 60
niveau 1 : Bailli 70 70
niveau 2 : Bailli 90 90
Caserne:
niveau 0 : 1000 soldats
niveau 1 : 1100 soldats
niveau 2 : 1200 soldats
(Bonus de pièces royales pillées) info de alk15
Atelier de défense:
niveau 0 : 3 emplacement engins bois
niveau 1 : ? emplacement engins
niveau 2 : maximum engins rubis (4mur2porte1douve)
Terrain d'entrainement:
niveau 0 : piquier vétérans archers légers vétérans
niveau 1 : hallebardier vétéran archer long vétéran
niveau 2 : Sentinelle de la garde royale Archer long vétéran
Mur :
niveau 0 : 100 soldats sur mur
niveau 1 : ? soldats sur mur + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : 220 soldats sur mur + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes
Protection du mur :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?
Porte:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes
Protection de la porte :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?
Douves:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes
Protection des douves :
niveau 0 : 10
niveau 1 : +2%
niveau 2 : ?
Donjon:
niveau 0 : Bailli 60 60
niveau 1 : Bailli 70 70
niveau 2 : Bailli 90 90
Caserne:
niveau 0 : 1000 soldats
niveau 1 : 1100 soldats
niveau 2 : 1200 soldats
(Bonus de pièces royales pillées) info de alk15
Atelier de défense:
niveau 0 : 3 emplacement engins bois
niveau 1 : ? emplacement engins
niveau 2 : maximum engins rubis (4mur2porte1douve)
Terrain d'entrainement:
niveau 0 : piquier vétérans archers légers vétérans
niveau 1 : hallebardier vétéran archer long vétéran
niveau 2 : Sentinelle de la garde royale Archer long vétéran
Mur :
niveau 0 : 100 soldats sur mur
niveau 1 : ? soldats sur mur + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : 220 soldats sur mur + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes
Protection du mur :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?
Porte:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes
Protection de la porte :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?
Douves:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes
Protection des douves :
niveau 0 : 10
niveau 1 : +2%
niveau 2 : ?
Post edited by robert4949 (FR1) on
robert4949 @ fr 1
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Réponses
Sinon merci pour ces détails.
Laser
Pour mieux me connaitre , mon parcours etc .. C'est ici
Après pour les infos manquantes hésitez pas à poster je modifierais le premier post.
Pour mieux me connaitre , mon parcours etc .. C'est ici
Si tu as des infos plus précises je corrige tout de suite mon premier post.
écrit ton correctif ici parce que je comprend pas trop comment marche le bonus et ce qu'il donne vraiment.
On a monté le donjon de notre ville d'ally, mais le bailli reste à 60-60, est-ce normal?
Peut être que le chef doit changer le bailli manuellement ?
En gros tu retourne voir ton donjon et tu risque d'avoir droit de payer encore des ressources pour le nouveau bailli 70 70 en descendant plus bas si c'est le même truc que nous.