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[SUG] les désertions c'est pas logique !

dans Idées et suggestions
ben voila,
vos soldats on mangé comme des goinfres toute la nuit et au petit matin y as plus rien, et la c'est la désertion...
le truque pas logique, il sont mort d'indigestion ou quoi ? ils peuvent pas tenir 1 jour sans mangé ?
au début désertion signifiait que les soldats partait, mais depuis l'arrivé de l' hôpital, on les vois débarqué la bas (à l' hôpital) donc le jeux les considère comme mort...
ma sug, c'est donc que quand on arrive a 0 en nourriture un décompte de par exemple 24h ce lance (on vas dire que 24h sans mangé c'est mortel MDR).
2 possibilité, soit on réglés le problème de nourriture sous 24h, soit arrivé ce délais ça déserte.
GGE c'est toujours voulu un jeux en temps relle (quand ça les arrangeaient), du coup ça reste dans la logique du truque.
en plus ça règle les problèmes des désertion du au récompenses (ou dut moins en parti)
et puis pour la parti rubis (GGE aime biens ça) et bien on peut imaginé l'arrivé d'un nouveaux spécialiste dans le marché du rois qui augmenterais le temps de 24 à 48h par exemple.
mais un problème ce pose, les joueurs ne vont-t-il pas profité de ces 24h pour accumulé beaucoup de soldats ? c'est possible, mais des soldat qui n'ont pas mangé le matin sont plus faible !
dans les 12 1ere heur un malus de 40% est appliqué a vos soldats, dans les 12 dernière heur un malus de 65% (c'est un exemple)
Quand pensé vous ? ça pourrais être intéressant ? a creusé ? bien sur c'est compliqué a mettre ne place dans le jeux etc... , mais qui a dit qu'il fallais reprendre toute l'idée ?
bien sur les chiffres que je donne sont des exemples, il ne fait pas en tenir compte, c'est a GGE de réfléchir a ça et de nous faire un truque bien équilibré (o_O).
allez fait pas cette tête, toi aussi viens donné t'on avis !
vos soldats on mangé comme des goinfres toute la nuit et au petit matin y as plus rien, et la c'est la désertion...
le truque pas logique, il sont mort d'indigestion ou quoi ? ils peuvent pas tenir 1 jour sans mangé ?
au début désertion signifiait que les soldats partait, mais depuis l'arrivé de l' hôpital, on les vois débarqué la bas (à l' hôpital) donc le jeux les considère comme mort...
ma sug, c'est donc que quand on arrive a 0 en nourriture un décompte de par exemple 24h ce lance (on vas dire que 24h sans mangé c'est mortel MDR).
2 possibilité, soit on réglés le problème de nourriture sous 24h, soit arrivé ce délais ça déserte.
GGE c'est toujours voulu un jeux en temps relle (quand ça les arrangeaient), du coup ça reste dans la logique du truque.
en plus ça règle les problèmes des désertion du au récompenses (ou dut moins en parti)
et puis pour la parti rubis (GGE aime biens ça) et bien on peut imaginé l'arrivé d'un nouveaux spécialiste dans le marché du rois qui augmenterais le temps de 24 à 48h par exemple.
mais un problème ce pose, les joueurs ne vont-t-il pas profité de ces 24h pour accumulé beaucoup de soldats ? c'est possible, mais des soldat qui n'ont pas mangé le matin sont plus faible !
dans les 12 1ere heur un malus de 40% est appliqué a vos soldats, dans les 12 dernière heur un malus de 65% (c'est un exemple)
Quand pensé vous ? ça pourrais être intéressant ? a creusé ? bien sur c'est compliqué a mettre ne place dans le jeux etc... , mais qui a dit qu'il fallais reprendre toute l'idée ?

bien sur les chiffres que je donne sont des exemples, il ne fait pas en tenir compte, c'est a GGE de réfléchir a ça et de nous faire un truque bien équilibré (o_O).
allez fait pas cette tête, toi aussi viens donné t'on avis !
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Réponses
cordialement Julian
dans l'idée, effectivement tes soldats peuvent survivre a quelques heures sans pain, mais quand une armée s'apercoit que personne n'est la pour leur apporter l bouffe, ils se cassent
ensuite pour reprendre les propos de julian, effectivement on peut pas etre co 24/24 (meme si y en a certains...) mais c'est un jeu de gestion, et dans gestion, y a gestion justement. a toi de prévoir quand tu auras plus de bouffe, et agir en conséquence
puis bon, ca va faire 5 ans que c'est comme ca, c'est une des difficultés du jeu, on va pas la supprimer maintenant, y a déja tellement de trucs qui ont été rajouter pour faciliter le jeu, laissez nous ca pour avoir notre dose de stress quotidien (omg est ce qu j'ai bien regardé combien de temps il me reste ?)
merci a saluttop pour cette superbe signature !
Merci à Cara pour ces superbes signatures
Sakusei suru mae ni, hakai...
Pour tous problèmes contactez:
Pépin
Le Grinch
"To argue with a man who has renounced the use and authority of reason, [...]is like administering medicine to the dead." Thomas Paine
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Jo12568
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en général le lendemain tes soldats sont encore la
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En effet c'est l'une des principales difficulté du jeux, mais de la a dire que le jeux c'est simplifier en 4 ans je ne pence pas ^^, la difficulté du jeux ce joue plus sur le long terme depuis l'arrivé des lvl légendaires, enfin bref, j'ai dit 24h, mais on peut imaginé 2 ou 3 h, quand on est co il n'y as pas de problème on peut pillé, limite sacrifier des soldats parfois, alors qu'as d'autre moment on est dans le .... enfin voila.
c'est un jeux de gestion en temps relle, mais perdre ses soldats c'est pas logique, et puis vous devrez toujours biens géré vos toque de nourriture sinon le malus est la (pour donné plus d'importance a la gestion de la nourriture on peut toujours augmenté ces malus, on peut même dire qu’être a 0 de nourriture réduit la production des autres ressources (bas oui si nos bûcherons mange pas il sont moins efficace XD)).
ce que je propose c'est juste un exemple, rien ne ce pert, rien ne ce crée, tout ce transforme
enfin vous avez compris le truque ^^
ça peut être intéressant, ou pas celons les avis, mais c'est sympas d'avoir les avis d'autre joueur.
moi j y vois qd mme de la mauvaise foi, un brin de fainéantise, une dénaturation totale du jeu ... C'est un jeu de gestion, on gère...
ou alors on passe a autre chose
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quand au demande de pension et les plainte pour mauvais traitement, j'en ai, mais les plaignant on tous disparu mystérieusement
Je ne suis plus modérateur donc ne m'envoyez pas de messages car je ne pourrais vous répondre.
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Comme dit plus haut, c'est un des principes fondamentales que de gérer sa bouffe;
Ton système est plutôt complexe et contient une faille : Quand on arrive à 0 durant la nuit mais qu'on re-pille le grenier se re-remplis et ainsi le décompte s’arrête, non?
Trop avantageux, soldats immortels à coups surs, armée infini, non, sa signerait l’arrêt de stratégie et tuerait la notion de gestion du jeu.
Si tu veut garder tes soldats, comme dirais @Hacstone (INT1), Pille feignasse !!!
Et si sa suffit pas, transfère, avec du pass, tour glaces max, tu peut faire tenir 2K horreurs la nuit, vu tout les bonus de nos jours^^Après à vois la durée de tes nuits^
Donc CONTRE !!!
Suggestion indexée
Cordialement,
Thibaut400
il suffirait de piller 1 par jour pour qu'il n'y ai plus de desertions , donc on pourrait avoir un nombre illimités de soldats (pratique^^)
en fait sa revient a retirer le pain du jeu
resultats 2 groupes
ceux qui se co tout les jours et qui ont des armées illimités
ceux qui se co pas tout les jours et doivent gerer leur pains et un nombre limité de soldats
par contre ,pour les tetes en l'air:pk pas un message 1h ou 2 avant la penurie pour avertir (là ;ca aurait du sens ,encore faut il etre co au bon momment)
INSOMNIAK FOR EVER !
Recruteur de l'alliance [email protected]
Pour nous rejoindre envoyez moi un MP ou à Spatacus.
Et pour ceux qui disent si on a pas le temps , bah tu fais moins de soldats .
Pour mieux me connaitre , mon parcours etc .. C'est ici