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[SUG] :) contremaitre et percepteur vétérans :)

AvisAile (INT1)AvisAile (INT1) Messages: 430
Modifié (29.08.2015) dans Idées et suggestions
Bonjour à tous ! et merci de prendre le temps de lire ce qui suit.
Voilà : j'ai une petite suggestion à faire :

I) présentation


Actuellement, dans ce jeu nombre de bâtiments notamment pour les évènements (tentes et déco) existe en deux version : une ressources et une rubis plus efficace. Je propose donc d'étendre ce système aux contremaitres et au percepteur disponible dans le marché du roi. Actuellement, on peut recruter des contremaitre pour ?? rubis pour 7 jours qui apport un bonus de + 25 % de production dans la ressource choisi (bois/pierre/nourriture). On peut également prendre le percepteur qui lui apporte +20 % de taxes, le tous pour 750 rubis pour 7 jours.
Je propose donc que ces 4 personnages deviennent des vétérans. Ceci ajouterai donc quelque bonus supplémentaire avec par exemple la collecte des taxes pour 12h en pièces pour le percepteur vétéran.
Ceci ne change en aucun cas, le prix de leur service.
En plus des contremaitres et du percepteur vétéran, il en existerait une 2ème version :
- contremaitres classic qui se payerait en pièces ! et oui ! : ??? pièces pour 7 jour mais (et oui faut un mais) n'apporterait qu'un bonus de 15 % ... (contre 25% pour la version vétérent), de plus on ne peut que prendre les services d'un seul à la fois...
-le percepteur classic qu'en à lui se payerai en ressources (?? de chaque pour 7 jours) et n'apporterait qu'un bonus de 10 % contre 20% pour la version rubis.
Voilà :)
Edit, (merci à oak) si l'on as les 2 (vétéran et normale) c'est le vétéran qui fonctionne et quand sa période de location est fini c'est le normale qui prend la relève :)

II) Pré-sondage


Pour :D :
Neutre :eek::
Contre :(:

P.S. : merci de justifier et de ne pas dire bêtement "contre" ... et de ne pas oublier de dire si vous êtes "pour", "neutre" ou "contre"
Au faite je suis preneur de toute amélioration/critique/exemple pour mon idée

III) Avertissement

ah encore une chose, si vous dites :
-"pour" attendez-vous à recevoir quelques ressources dans votre château
-"neutre" rien du tout
-"contre" attendez-vous à recevoir la visite de mes saboteurs (si vous voyer de quoi je parle) ainsi que de mes nombreux et puissants soldats.
-> donc faites le bon choit (écrivez "pour")



----> je déc hein

IV) remerciement

Merci à tous d'avoir lu ma sug jusqu’au bout et de dire pour :)


© tous droit réserver, reproduction interdite
AvisAile décline toute responsabilité en cas de mauvaise usage de cette suggestion.

toutes mes suggestions, critiques et compliments


:)

Merci
Post edited by AvisAile (INT1) on

Réponses

  • Kalif37Kalif37 Messages: 273
    Modifié (28.08.2015)
    pour , surtout pour le contre maitre , le percepteur je m'en sert pas j'ai 0 habitation
  • ig_88 (FR1)ig_88 (FR1) FR1 Messages: 1,704
    Modifié (28.08.2015)
    le contre-maître vétérans a existé^^ (paix à son âme :()

    Sinon pour^^
  • dadel-bzh (FR1)dadel-bzh (FR1) FR1 Messages: 462
    Modifié (28.08.2015)
    Je suis pour.
    Pour le percepteur, un mois dans les iles avec plein de baraques est plus bénéfique que 7 jours a 10% et coutera surement moins de ressources.
  • oak (FR1)oak (FR1) FR1 Messages: 495
    Modifié (28.08.2015)
    pour, même pour un bonus encore plus faible, tant que ça ne coûte que des pièces, je prends. pour tous les personnages rubis, donc contremaître, maraudeur et percepteur. il reste un détail à régler, si on a le personnage normal actif, et qu'on reçoit du temps pour le vétéran (ou qu'on en achète), dans ce cas je propose que le vétéran soit activé jusqu'à épuisement, puis que le normal reprenne.
  • AvisAile (INT1)AvisAile (INT1) Messages: 430
    Modifié (29.08.2015)
    oak a écrit: »
    pour, même pour un bonus encore plus faible, tant que ça ne coûte que des pièces, je prends. pour tous les personnages rubis, donc contremaître, maraudeur et percepteur. il reste un détail à régler, si on a le personnage normal actif, et qu'on reçoit du temps pour le vétéran (ou qu'on en achète), dans ce cas je propose que le vétéran soit activé jusqu'à épuisement, puis que le normal reprenne.

    merci pour ton idée :)
  • v3rsusv3rsus Messages: 1,123
    Modifié (29.08.2015)
    Euh, bah neutre.

    Le prix du contremaître est vite rentabilisé en attaquant quelques tours pendant la semaine, personnellement je n'aurai pas l'usage d'un contremaître moins efficace même à payer en pièces.
    Je ne suis pas contre tout de même, ça peut servir à pas mal de joueurs, mais ça ne servira pas aux pilleurs en tout cas.

    Mais faut faire attention avec les sug' du genre, ça pourrait donner des idées à GGS pour encore remplacer les bonus temporaires par des bonus définitifs mais beaucoup plus cher (style l'architecte remplacé par le bâtiment au prix exorbitant)
  • saluttop (INT2)saluttop (INT2) Messages: 1,036
    Modifié (29.08.2015)
    Je suis pour, mais je pense que, du point de vue de ggs, la différence de bonus entre vétéran&normal n'est pas assez grande... ce qui amènera à un coût pour le normal exorbitant!

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