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[SUG] Des prisonniers!!!

ovni222ovni222 Messages: 1,156
Modifié (25.11.2014) dans Idées et suggestions
Bonjour tout le monde,

Un membre de mon alliance m'a demandé de poster sur le forum de GGE sa suggestion. La voici:

Les prisonniers!!


Le principe des prisonniers est assez simple. Lors d'une bataille, quand le défenseur gagne, il fait prisonnier une partie de l'armée ennemi. Le défenseur aurait alors, à ses côtés, les soldats. Il pourra les utiliser pour attaquer les autres joueurs ou des Fieffés coquins. Le défenseur ne fait pas de prisonniers lorsque l'attaquant est un Fieffés coquins, c'est pour éviter de faire trop de prisonniers. Le but des prisonniers n'est pas de se faire une armée avec le principe, mais pour grossir nos rangs. Comme ça, il faudra toujours acheter des soldats contre des pièces.

Le défenseur fait prisonniers des horreurs, il peut utiliser les horreurs. Et ce principe marche avec n'importe lequel des unités. Les unités fait prisonniers sont aléatoires. Ainsi, si l'attaquant envoie des vétérans et des soldats de base, les chances d'avoir l'un ou l'autre sont égales. Si le joueur fait des prisonniers indésirables, il peut s'en débarrasser avec l'astuce expliquée ici.

Un nouveau bâtiment pourra être construit pour augmenter les chances d'avoir des prisonniers. Il s'intitulerait Prisons. Trois niveaux seront disponibles pour ce bâtiment. Malheureusement pour les JSR (Joueur Sans Rubis), les prisons sont des bâtiments coûtants des rubis. Je comprends votre colère ( :) ) et je vous comprends puisque j'en suis un moi-même. Il est bien sûr interdit de construire plus qu'une prison. Sans prison, de 0% à 8% de l'armée ennemie est fait prisonnier. Avec les prisons:

Prisons niveau 1: De 10% à 17% de l'armée ennemie est fait prisonniers.
Prisons niveau 2: De 18% à 22% de l'armée ennemie est fait prisonniers.
Prisons niveau 3: De 23% à 30% de l'armée ennemie est fait prisonniers.

Les coûts:

Niveau 1: 10 000 rubis
Niveau 2: 20 000 rubis
Niveau 3: 35 000 rubis.

Et voilà! C'était ma suggestion (ou plutôt celle de mon coéquipiers de mon alliance mais ne mettez pas d'accent là-dessus O.K.!) Si vous avez des questions, vous pouvez les poser sur cette discussion ou par message privé sur le forum ou sur le jeu. Si vous mettez un neutre ou un contre, merci d'expliquer pourquoi avec des explications intelligentes!!! Bon jeu à tous!

Cordialement,

Ovni222

PS: Les chiffres nommés dans cette suggestion étaient approximatifs. GGS pourra les changer au besoin et je ne veux pas de commentaires négatifs là-dessus!!
Post edited by ovni222 on
Joueur à la retraite. Merci beaucoup à tous ceux qui ont forgé mon parcours sur GoodGame Empire. Il est temps pour moi d'arrêter ce jeu...
Topic expliquant mon départ
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Merci beaucoup à un terrien appelé Maximus Pierre!
«13

Réponses

  • Modifié (26.02.2014)
    pour et comme tu la dis il vont être en colère mais bon bonne idée vraiment bon jsr de avantager mis si on économise voila tous
  • emmanuel0901emmanuel0901 Messages: 254
    Modifié (26.02.2014)
    totalement pour sa economisera beaucoup de temps de recrutage ( je sais pas si sa se dit) et c'est tres bien trouver mais 30 % de l'armee capturer sa fait un peut beaucoup car en general on capture jamais autant de personne a moins qu'il se laisse capturer
    emmanuel0901 @ fr 1
  • _Spartiate_ (FR1)_Spartiate_ (FR1) Messages: 717
    Modifié (26.02.2014)
    contre sinon tu fait un autre compte et tu monte jusqu'au royal et s'est bon tu es riche
    I_Am_Not_Happy


  • ovni222ovni222 Messages: 1,156
    Modifié (26.02.2014)
    KILLEUR56200 a écrit: »
    pour et comme tu la dis il vont être en colère mais bon bonne idée vraiment bon jsr de avantager mis si on économise voila tous

    Mais bon, justement, qu'est-ce qu'on peut faire contre les JAR?
    emmanuel0901 a écrit: »
    totalement pour sa economisera beaucoup de temps de recrutage ( je sais pas si sa se dit) et c'est tres bien trouver mais 30 % de l'armee capturer sa fait un peut beaucoup car en general on capture jamais autant de personne a moins qu'il se laisse capturer

    Bon, c'est vrai que 30% c'est beaucoup. Mais comme je l'ai dit, les chiffres sont approximatifs. La solution pourrait d'être d'augmenter le prix des prisons ou de baisser les bonus de prisonniers. GGS verra...
    TortankNitro a écrit: »
    contre sinon tu fait un autre compte et tu monte jusqu'au royal et s'est bon tu es riche

    Je te rappelle qu'ont fait des prisonniers seulement quand le défenseur gagne. Penses-tu qu'il pourrait se battre contre des royaux même s'il a beaucoup de soldats? Non bien sûr.
    Joueur à la retraite. Merci beaucoup à tous ceux qui ont forgé mon parcours sur GoodGame Empire. Il est temps pour moi d'arrêter ce jeu...
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    Merci beaucoup à un terrien appelé Maximus Pierre!
  • Modifié (26.02.2014)
    bonne idée
    pour
  • Fournier Sylvie2Fournier Sylvie2 Messages: 4
    Modifié (26.02.2014)
    pour c une tres bonne idee
    Fournier Sylvie @ fr 1
  • Loucalis (FR1)Loucalis (FR1) Messages: 1,209
    Modifié (26.02.2014)
    Pour,ça aidera au jeune joueur la possibilité de monte légèrement leur armée
    Faite la guerre,pas l'amour !
  • GreatVégétaGreatVégéta Messages: 333
    Modifié (26.02.2014)
    euh je suis pour mais même si on perd la bataille y pourrai avoir des pieges qui emprisonne les ennemies et que l'on pourrait faire prisonnier?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • robert07robert07 Messages: 164
    Modifié (26.02.2014)
    Pour
    robert07
    Niveau : 65
    Honneur : 808
    Rang : Duc
    Membre des Vautours
  • hoto (FR1)hoto (FR1) Messages: 2,591
    Modifié (26.02.2014)
    Pour très bonne idée
    Je suis Hoto, membre de GRD ACADEMY

    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Ce sont toujours les meilleurs qui partent en premiers, voilà ce qui me pousse à être mauvais.

    Si tu as une question : Clique ici ou
    Pour contacter le support en cas de problèmes : Support

    Hoto
  • SARKA (FR1)SARKA (FR1) Messages: 1,150
    Modifié (26.02.2014)
    pour
    je sais que mon orthographe ne respecte pas ce drapeaux: FRA merci de ne pas me le signaler
    JE SUIS CHARLIE
    ab4f1c57-s.jpg
    chef de serpent dark
    ma sug:http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?95573-SUG-mode-vacance-limiter-le-partage-de-compte&p=1660174#post1660174
  • jacky38jacky38 Messages: 18
    Modifié (26.02.2014)
    contre (dsl) car déjà que la def est avantagé a cause du soutien après l'attaquant n'aura aucune chance de vaincre le défenseurs et il n'y aurait plus de combats... (mais pas sûr)
    jacky38 @ fr 1
  • LYONNAIS69 (FR1)LYONNAIS69 (FR1) Messages: 51
    Modifié (26.02.2014)
    Pour super idée
    LYONNAIS69 membre de la noble alliance Dragonsfire et du clan DKP
    Si vis pacem parabellum
    Qui veut la paix prépare la guerre
    Seule les vrai hommes travail la pierre et non le fer
    Le guerrier affûte sa lame sans relâche mais ne la sort que pour une bonne raison.
    Le guerrier qui cultive son esprit polit ses armes
  • Spartan116 (FR1)Spartan116 (FR1) Messages: 21
    Modifié (26.02.2014)
    pour
    Spartan116 @ fr 1
  • Modifié (26.02.2014)
    les multi suicideraient leurs troupes sur leur compte principal pour avoir des troupes supplémentaires
  • ovni222ovni222 Messages: 1,156
    Modifié (26.02.2014)
    GreatVégéta a écrit: »
    euh je suis pour mais même si on perd la bataille y pourrai avoir des pieges qui emprisonne les ennemies et que l'on pourrait faire prisonnier?

    Je persiste pour dire qu'il y aurait des prisonniers seulement lorsque le défenseur gagne. Sinon ça fait trop de prisonniers et ce n'est pas le but.
    jacky38 a écrit: »
    contre (dsl) car déjà que la def est avantagé a cause du soutien après l'attaquant n'aura aucune chance de vaincre le défenseurs et il n'y aurait plus de combats... (mais pas sûr)

    Pas pendant les raids. Pendant les raids, les joueurs de ton alliance ne peuvent pas te soutenir. De plus, ce n'est pas toutes les alliances qui ont assez de membres pour soutenir tout le monde tous les membres de l'alliance.
    Joueur à la retraite. Merci beaucoup à tous ceux qui ont forgé mon parcours sur GoodGame Empire. Il est temps pour moi d'arrêter ce jeu...
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    Merci beaucoup à un terrien appelé Maximus Pierre!
  • adrien.59adrien.59 Messages: 10
    Modifié (27.02.2014)
    Bonne idée m'es je réfléchi pour les JSR, si on diminuer la somme des rubis exemple:
    nivaux 1 (2500)rubis
    nivaux 2 (6000)rubis
    nivaux 3 (8700)rubis
    sa leur pérmétra d avoir au moins le nivaux 1.
    Après sait juste une suggestion
    adrien.59 @ fr 1
  • ovni222ovni222 Messages: 1,156
    Modifié (27.02.2014)
    adrien.59 a écrit: »
    Bonne idée m'es je réfléchi pour les JSR, si on diminuer la somme des rubis exemple:
    nivaux 1 (2500)rubis
    nivaux 2 (6000)rubis
    nivaux 3 (8700)rubis
    sa leur pérmétra d avoir au moins le nivaux 1.
    Après sait juste une suggestion

    Je ne suis pas de la même avis que toi sur le prix des prisons. Pourquoi? Le but des prisonniers n'est pas de se faire une armée avec le principe mais de grossir nos rangs. En diminuant les prix des prisons, plus de joueurs auront plus de chance d'avoir des prisonniers et se n'est guère le but. J'aimerais mieux garder mes prix, je les changerai seulement si quelqu'un m'apporte des meilleurs prix avec un bon argument.
    Joueur à la retraite. Merci beaucoup à tous ceux qui ont forgé mon parcours sur GoodGame Empire. Il est temps pour moi d'arrêter ce jeu...
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  • the master1the master1 Messages: 167
    Modifié (27.02.2014)
    contre les jsr sont déjà assez désavantagé comme ça!!!
    I don't work people work for me!

    Je suis un JSR dans l'alliance - Les Ombres - :)
  • fouiny8fouiny8 Messages: 53
    Modifié (27.02.2014)
    Contre , deja plus de place dans la plupart des cp des gens et en plus les prix sérieux..., comme si les jsr ne trimaient deja pas assez pour essayer de rester aux niveaux des jar.
    [SIGPIC][/SIGPIC]




    Alliance : Dragons Quest
    Niveaux : 55
    Château : Fortdhiver
    Rang : Duc

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