Nous cherchons des modérateurs !
Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents pour compléter notre équipe. C'est peut-être vous ! Si vous pensez pouvoir nous aider à organiser et informer la communauté tout en la divertissant, n'hésitez pas à postuler. Nous cherchons des personnes pour nous aider sur le forum, en coulisse au niveau des annonces, sur Discord, ainsi que sur nos autres réseaux sociaux.
Si cela vous intéresse, rendez-vous à cette adresse
"le repli de votre armée"


c'est pas la première fois que ça se produit,
https://community.goodgamestudios.com/empire/fr/discussion/comment/5091116/#Comment_5091116
mais... tiens pourquoi pas, une petite gueulante.
C'EST QUOI çA ?!! (edit du matin, moins énervé)
ps : si quelqu'un sait comment avoir le "ç" en majuscule ?
nb :
où mettre cette discussion ? en critique ? en bug ? en technique ? (choix fait)
Post edited by lierre (INT3) on
0
Réponses
Pour le la lettre Ç, ce qu'a dit Best Imperator marche sûrement pour peu de personnes, peut être pour les Mac ?
Sous Windows, il faut appuyer sur Alt, et tout en gardant Alt appuyé il faut taper le nombre 128 sur le clavier numérique. Il n'y a ensuite qu'à lâcher Alt. Cette technique fonctionne pour des tas et des tas de caractères spéciaux, lettres, smileys: il suffit de regarder sur Internet le nombre correspondant.
Eron.
Le petit cochon rose :P
Moi c'est justement tous les machins avec alt qui ne marchent pas, pour Mac je sais pas si ça marche, en tout cas ça marche sur Linux et la plupart des ordis windows, mais des fois ça ne marche pas sur windows mais je pense que ça peut être réglé avec la configuration du clavier.
https://community.goodgamestudios.com/empire/fr/discussion/comment/5235443/#Comment_5235443
le problème du trop faible face au trop fort, apparaît un peu partout, mais la dernière fois dans mon cas, c'était au lacis.
donc oui, quelques soient les serveurs, les faibles n'ont pas le droit de suicider leurs soldats sur les forts, mais l'inverse est possible.
c'est doublement embêtant, puisque cela n'est pas prévisible.
si on peut en tirer une conclusion : l'impossibilité de combat dépend des forces en défense par rapport aux forces d'attaque
et non pas de l'écart de niveau d'XP