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bug festin et fumisterie chantier

lierre (INT3)lierre (INT3) FR1 Messages: 319
Modifié (20.09.2020) dans Problèmes techniques et bugs
le temps du festin fini, son effet s'annule sur les soldats en train d'être recrutés.

pour être clair : 10h de recrutement au total avec 6h de festin. après les 6h de festin, il ne reste pas 4h de recrutements mais 20h.



***

chantier : tous les objets de constructions gagnés avant le niveau 45 ne sont pas pris en compte. Lors de la construction du chantier, n'apparaît qu'un seul objet tout pourrave.

**

la charrette de bière n'apparaît pas en cadeau

***


déjà mis en poste, mais c'est vraiment pénible l'affichage rouge sur fond marron des pertes du RC.

***

pas de pillage de charbon dans les glaces sur les tours barbares.

***

etc.

Post edited by lierre (INT3) on

Réponses

  • bigZOZZ (FR1)bigZOZZ (FR1) FR1 Messages: 13
    logique 

  • lierre (INT3)lierre (INT3) FR1 Messages: 319
    non, car il fut  un temps où le temps de recrutement restait le même une fois le processus entamé.
    Entre bérimond et les autres royaumes, il y avait cette différence. Tout maintenant s'est bérimondé.

    Question alors : si des soldats sont en recrutement, et que l'on lance ensuite un festin, le temps de recrutement déjà affiché va t-il se réduire ?
  • bigZOZZ (FR1)bigZOZZ (FR1) FR1 Messages: 13
    non il faut malheureusement  d'abord activer le festin puis recruter 
  • lierre (INT3)lierre (INT3) FR1 Messages: 319
    Modifié (19.09.2020)
    et non... pas à Bérimond.

    en tout cas, activer un festin après le recrutement, ce jour-ci, n'est pas opérant dans le royaume vert. je viens de le tester.
  • whipet (FR1)whipet (FR1) FR1 Messages: 627
    pour le recrutement seulement ceux en recrtement compte dans le banquet cest a dire les paquet 5 

    si le banquet se termine et reste 4 h de recrutement le reste passe en recrutement  normal mais si on refait un banquet apres
    ca repart en vit apres le paquet de 5 terminer 

    sinon ca serait illogique on part un banquet 15 mn 500 % au ruru et on pourait recrutement pour les 5 slot de 75+  avec 
    whipet @ fr 1
  • lierre (INT3)lierre (INT3) FR1 Messages: 319
    et patatra !

    avec le concours de noblesse de recrutement, un premier banquet, temps réduit, youpi. A la fin du premier banquet, il reste plein de soldats en recrutement. Je lance un deuxième banquet. Je reviens 2h après.
    temps de recrutement total affiché >> (temps réduit de recrutement par soldat) X (le nombre de soldats en recrutement.)
    mais temps de recrutement du paquet de '5' = (temps de recrutement réduit par soldat) X (le nombre de soldat (=5) )
    ==> c'est comme si le temps réel de recrutement était respecté, mais le temps total affiché faux, ne prenant pas en compte la fête.
    Par contre, pour les soldats mis en recrutement après l'activation de la fête, là le temps total est juste.

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