Avancement de la version HTML5

GrenadeGrenade Messages: 294Moderator, Announcement_Rights_FR
13.03.2019 modifié dans Annonces officielles

Courageux guerriers,

avant tout, nous voulons vous remercier pour vos commentaires, retours et sujets envoyés concernant la transition vers HTML5. Nous apprécions profondément collaborer avec une communauté aussi active et vos retours nous aident à identifier les problèmes induits par la conversion en HTML5 et améliorent l'état de la version actuelle. Nous avons lu vos commentaires, écouté vos préoccupations et rassemblé toutes les informations qui contribuent au développement en HTML5 dans le but de prendre soin de notre jeu bien-aimé.

Ceci dit, nous voudrions vous fournir des notions avancées concernant l'état actuel de la version HTML5 et les sujets sur lesquels nous travaillons activement.

Important: La version flash du jeu restera active jusu'à nouvel ordre et vous pouvez continuer à jouer via le lien dédié (https://empire.goodgamestudios.com/flash/). En complément ; probablement au cour des prochaines mises à jour; nous allons aussi ajouter un bouton dans le jeu permettant de basculer entre Flash & HTML5 à tout moment. Si nous décidions de mettre un terme à la version flash, nous vous préviendrions à l'avance et vous laisserions le temps de vous habituer à la version HTML5, pendant que nous nous assurons que le jeu fonctionne correctement.

En complément du sujet concernant les problèmes connus récemment mis en ligne, il y a deux sujets majeurs sur lesquels nous travaillons : les éléments flous et les performances du jeu.

Eléments flous

Au cours de la béta en décembre et aprés le lancement initial de la version HTML5 nous avons reçu beaucoup de retours et d'informations sur ce sujet et nous travaillons activement à l'amélioration graphique afin de fournir une expérience de jeu correcte, quelles que soient les performances des ordinateurs sur lesquels vous jouez.

Performances du jeu

Un autre grand sujet sur lequel nous travaillons activement est le problème de performance :

  • Nous collectons les retours concernant les temps de latence et considérons les options qui nous permettrons d'élever les performances pour les joueurs qui rencontrent ce problème

  • Du fait que HTML5 est plutôt consommateur de temps processeur et de mémoire, nous recherchons des solutions permettant d'améliorer les performances tout en diminuant l'usage de la puissance de calcul et l'utilisation de la mémoire.

Il y a aussi quelques mises à jour additionnelles sur certains sujets, qui ont étés récemment remontés:

Bugs sous HTML5

  • Nous avons publié récemment une liste de problèmes connus et nous travaillerons dessus afin de régler ces problèmes dès les prochaines mises à jour

  • Si vous rencontrez de nouveaux problèmes avec HTML5, n'hésitez pas à faire remonter l'information au travers du  forum ou par un ticket vers le support

Jouer sur des appareils mobiles

  • Avec le lien flash dédié, mentionné précedemment, vous pouvez toujours accéder au jeu en utlisant le navigateur Puffin

  • Nous allons ajouter le contrôle tactile pour HTML5 avec la prochaine mise à jour afin de pouvoir utiliser le zoom sur la carte et se déplacer dans les menus du jeu

  • En plus, nous recherchons des navigateurs alternatifs, qui conviendraient mieux pour jouer à Goodgame Empire sur mobile via HTML5

Nous vous tiendrons informés des futurs développements et sujets relatifs à HTML5 et Goodgame Empire en général.

A nouveau, nous vous sommes très reconnaissants d'être entourés par une communauté si dévouée et avons hâte de développer la version HTML5 plus avant avec votre coopération.

Merci à vous,

votre équipe empire.

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