Accueil French Questions et discussions sur le jeu Goodgame Empire

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granges au cp

coucou,
avis aux spécialistes :-)
depuis l' apparition  des objets de chantier le nombre de granges 10/12 conseillées  au cp  peut-il être revu à la baisse ?
on me dit 4  mais alors là j'hésite
merci de votre aide
clau.

Réponses

  • BIlel (INT2)BIlel (INT2) INT2 Messages: 531
    perso j'ai laissé 13 dans mon cp mais quand on vois darkades qui en met je sais pas combien à voir si + ou - maintenant avec des calculs
  • PERSO vois pas a quoi servent les calcule les but c pas d avoir un eprod precise mais une prod massive
                                                                    Membre de "Espoirs de la Communauté",
    A LIRE:https://community.goodgamestudios.com/empire/fr/discussion/184753/a-lire-reglement-du-forum#latest
    Tous unis contre les PNJ (et les VPN meme si je sais pas c'est quoi^^)
  • quentin1612 (FR1)quentin1612 (FR1) FR1 Messages: 106
    merci à toi merove0002 ta réponse m'aide + qu'un lol...........
    cdlt
    clau.
  • -Pomme--Pomme- Messages: 2,115
    Modifié (30.09.2016)
    PERSO vois pas a quoi servent les calcule les but c pas d avoir un eprod precise mais une prod massive
    Justement les calculs t'aident  à  cela           , à voir ce qui est le mieux entre    X granges  ou X points OP

    cela t'évite de construire pour rien et detruire ou  de construire et de pas avoir un rendement optimal  :)


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    Pépin
    Le Grinch 


  • DukkE (FR1)DukkE (FR1) Messages: 85
    Production massive = 19 granges au cp
    DukkE
  • darkades (FR1)darkades (FR1) FR1 Messages: 168
    Justicier si tu avais fais des calculs tu seras le nombre exacte de grange avec production optimal.
    quentin 10/12 granges helas tu peux en productivité, si tu en mettais plus tu pourras avoir plus de soldat sans que tu sois embêté par ton op ;)
  • Enhydra (FR1)Enhydra (FR1) Messages: 63
    Modifié (30.09.2016)
    Bonjour,
    L'apparition des objets de construction me font penser qu'ils permettent plutôt d'augmenter le nombre de grange plutôt que de le baisser. Une grange a 1% de production avec un bon objet peut maintenant être viable.

    les calculs prenant en compte l'OP (et les différent type decoration), le nombre de grange, les engins (bonus de production lié a l'op, ou bonus fixe) sont devenu legerement plus complexe maintenant. Mais ils sont toujours intéressant a faire

    Personnellement,  je dirais que le jeu a bcp changer depuis que le conseil 10/12 fermes a était donné et généralisé. il est en effet a revoir et a adapter au cas par cas en fonction de sa façon de jouer et de sa capacité a obtenir des objets de construction. Etant JsR je ne bénéficie par des coffres a troupes, les miennes viennent du recrutement et des récompenses d'events. Je suis actuelement a l'équilibre entre ma production de troupes et mon activité d'en le jeu. tournant environs a 4000 off, tous mondes compris. Alors a quoi bon chercher a posséder des AP 8 pain et monter leur production a 10k de l'heure? Les défenses avec les 6 vagues sont impossible sans soutient, rajouter 200 défenseurs dans mon cp n'est pas tres pertinent, une douzaine d'arbre a cachette n'est t'il pas plus dissuasif pour me protéger? Plein de questions ouvertes par les objets de construction.

    D'un autre coté un production massive de bouffe (19 granges) avec une capacité de grenier augmenter et des banquets 80k de bouffe qui tourne en boucle est une bonne stratégie pour les gros joueurs/JaR.

  • Kingab11 (FR1)Kingab11 (FR1) Messages: 407
    Salut je vous explique le calcul 

    (longueur de ton engin de levage  x  grosseur de ton mamelon gauche) - (largeur du mamelon droit après une douche froide + circonférence de l'engin de levage après douche froide) / 3.1416

    généralemnet tu devrais avoir la bonne formule avec ceci 
    Kingab11 = Gabriel
    Membre de "Espoirs de la Communauté"
    Trésorier - Consultant en développement Stratégique des Cogneurs Libres 

  • quentin1612 (FR1)quentin1612 (FR1) FR1 Messages: 106
    bonsoir
    merci à tous  de votre aide
    pour ta formule  kingab11 félicitations tu te donnes de la peine  :)
    je vois ça ce soir avec mon mari  mais la douche froide j'y crois pas trop
    clau.

  • antoinecm (FR1)antoinecm (FR1) FR1 Messages: 1,818
    Techniquement cela dépends aussi de ton op... Donc les granges vont évoluer selon ton op plus tu as dop plus tu mets de granges, pour moi je pense qu'une grange a 10% c pas mal mais évidemment avec des decos a 325...
     Par ici les sous! >:) 
    Serveur discord (Français et English) : https://discord.gg/dbn3rcK
  • darkades (FR1)darkades (FR1) FR1 Messages: 168
    antoine le nombre de grange ne depend pas de ton op
  • pppp416 (FR1)pppp416 (FR1) FR1 Messages: 1,601
    Bonjour,
    L'apparition des objets de construction me font penser qu'ils permettent plutôt d'augmenter le nombre de grange plutôt que de le baisser. Une grange a 1% de production avec un bon objet peut maintenant être viable.

    les calculs prenant en compte l'OP (et les différent type decoration), le nombre de grange, les engins (bonus de production lié a l'op, ou bonus fixe) sont devenu legerement plus complexe maintenant. Mais ils sont toujours intéressant a faire

    Personnellement,  je dirais que le jeu a bcp changer depuis que le conseil 10/12 fermes a était donné et généralisé. il est en effet a revoir et a adapter au cas par cas en fonction de sa façon de jouer et de sa capacité a obtenir des objets de construction. Etant JsR je ne bénéficie par des coffres a troupes, les miennes viennent du recrutement et des récompenses d'events. Je suis actuelement a l'équilibre entre ma production de troupes et mon activité d'en le jeu. tournant environs a 4000 off, tous mondes compris. Alors a quoi bon chercher a posséder des AP 8 pain et monter leur production a 10k de l'heure? Les défenses avec les 6 vagues sont impossible sans soutient, rajouter 200 défenseurs dans mon cp n'est pas tres pertinent, une douzaine d'arbre a cachette n'est t'il pas plus dissuasif pour me protéger? Plein de questions ouvertes par les objets de construction.

    D'un autre coté un production massive de bouffe (19 granges) avec une capacité de grenier augmenter et des banquets 80k de bouffe qui tourne en boucle est une bonne stratégie pour les gros joueurs/JaR.

    l'optimisation est surement à revoir mais tu perds en vitesse de production d'engin, pour les mantelets c'est important
    Thks Heu4 pour cette signature jardinièrement Sexy
    pppp416
    Recrutement : ON

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