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[LIST/TUTO] Les bonus procurés par les batiments des Villes d'alliance

robert4949 (FR1)robert4949 (FR1) Messages: 153
Modifié (27.08.2016) dans FAQs, astuces et stratégies
La construction des villes d'alliance ne précisant pas le bonus exact procuré je propose de faire un résumé avec la participation des joueurs qui ont les info.

Donjon:
niveau 0 : Bailli 60 60
niveau 1 : Bailli 70 70
niveau 2 : Bailli 90 90

Caserne:
niveau 0 : 1000 soldats
niveau 1 : 1100 soldats
niveau 2 : 1200 soldats
(Bonus de pièces royales pillées) info de alk15

Atelier de défense:
niveau 0 : 3 emplacement engins bois
niveau 1 : ? emplacement engins
niveau 2 : maximum engins rubis (4mur2porte1douve)

Terrain d'entrainement:
niveau 0 : piquier vétérans archers légers vétérans
niveau 1 : hallebardier vétéran archer long vétéran
niveau 2 : Sentinelle de la garde royale Archer long vétéran


Mur :
niveau 0 : 100 soldats sur mur
niveau 1 : ? soldats sur mur + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : 220 soldats sur mur  + x? bonus soldats sur les flan lors des attaques sur d'autres villes

Protection du mur :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?



Porte:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus de soldat maximum sur l'avant lors des attaques sur d'autres villes

Protection de la porte :
niveau 0 : 30
niveau 1 : +15%
niveau 2 : ?



Douves:
niveau 0 : 0
niveau 1 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes
niveau 2 : x? bonus dans la cour lors des attaques sur d'autres villes

Protection des douves :
niveau 0 : 10
niveau 1 : +2%
niveau 2 : ?










Post edited by robert4949 (FR1) on
robert4949 @ fr 1

Réponses

  • Je crois qu'il y a aussi un bonus de pièces piller que l'on peut acheter avec le mur et qui est moins cher que celui du donjon.
    Sinon merci pour ces détails.
    Dorian1997 FR1

  • Laserjet (FR1)Laserjet (FR1) Messages: 224
    Merci pour ce "Tuto" .
    Laser
    laserjet, chef-adjoint des Lørds øf Death

  • ALK15 (FR1)ALK15 (FR1) FR1 Messages: 3,546
    Pas tres clair , et le peu d'information qu'il y a , il y a quelques fautes ( le baillis passe pas direct a 80% mais 70% par exemple )

    Pour mieux me connaitre , mon parcours etc .. C'est ici :)
  • robert4949 (FR1)robert4949 (FR1) Messages: 153
    Modifié (27.08.2016)
    Corrigé pour le bailli.
    Après pour les infos manquantes hésitez pas à poster je modifierais le premier post.
    robert4949 @ fr 1
  • ALK15 (FR1)ALK15 (FR1) FR1 Messages: 3,546
    De plus pour la porte , c'est pas en l'augmentant que ca augmente les sosos a l'avant , ca debloque une nouvelle amelioration , de meme pour les murs et douves ..

    Pour mieux me connaitre , mon parcours etc .. C'est ici :)
  • robert4949 (FR1)robert4949 (FR1) Messages: 153
    Modifié (27.08.2016)
    j'ai juste copié ce que j'avais compris de ce qui est écrit dans le jeu.
    Si tu as des infos plus précises je corrige tout de suite mon premier post.

    écrit ton correctif ici parce que je comprend pas trop comment marche le bonus et ce qu'il donne vraiment.

    robert4949 @ fr 1
  • robert4949 (FR1)robert4949 (FR1) Messages: 153
    Modifié (27.08.2016)
    erreur de post
    robert4949 @ fr 1
  • euh... 
    On a monté le donjon de notre ville d'ally, mais le bailli reste à 60-60, est-ce normal?
    Dorian1997 FR1

  • Peut être alk15 a une réponse mais perso je ce que je peux te dire c'est que le spy de ta ville donne encore 60.

    Peut être que le chef doit changer le bailli manuellement ?
    robert4949 @ fr 1
  • je ne crois pas, mon chef a regardé et n'a rien vu...
    Dorian1997 FR1

  • Dans mon alliance on a testé un truc cher aussi et en fait ça débloque le droit d'acheter le truc qui donne le bonus.

    En gros tu retourne voir ton donjon et tu risque d'avoir droit de payer encore des ressources pour le nouveau bailli 70 70 en descendant plus bas si c'est le même truc que nous.
    robert4949 @ fr 1
  • lol, je viens de le voir... merci
    Dorian1997 FR1

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