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[SUG] Corne d'attaque : signaler lorsque les détails sont visibles

gagla (FR1)gagla (FR1) Messages: 4,168
30.09.2015 modifié dans Idées et suggestions
Bonsoir à tous,

Je trouve qu'il serait bien que quelque chose change dans les cornes d'attaque entre le moment où l'armée est détectée sans détails, et le moment où les détails sont visibles.

Donc quelques idées : par exemple un œil sur la corne, ou une teinte de couleur légèrement différente...

Par exemple

oui c'est moche tu l'as déjà dit

Voilà :)

Bon jeu à tous,

gagla

Pour = d'accord
Contre = pas d'accord

Réponses

  • Le Tueur1 (FR1)Le Tueur1 (FR1) FR1 Messages: 678
    30.09.2015 modifié
    Comment signalerais-tu que le détail n'est visible que pour la 3è attaque (chronologiquement) alors que les deux premières seraient encore au stade de l'attente ?    (cas vécu ce soir avec 7 attaques d'étrangers en simultané)


    Le Tueur1 @ fr 1
  • gagla (FR1) a dit :
    Bonsoir à tous,

    Je trouve qu'il serait bien que quelque chose change dans les cornes d'attaque entre le moment où l'armée est détectée sans détails, et le moment où les détails sont visibles.

    Donc quelques idées : par exemple un œil sur la corne, ou une teinte de couleur légèrement différente...

    Par exemple

    oui c'est moche tu l'as déjà dit

    Voilà :)

    Bon jeu à tous,

    gagla

    Pour = d'accord
    Contre = pas d'accord
    Bonjour Gagla, 

    C'est une idée intéressante, mais effectivement, la remarque de Tueur1 est pertinente. Lorsqu'il y a plusieurs attaques, et que tous les détails ne sont pas visibles. 
    Nous ferons remonter. Je pense que la première remarque des développeurs sera : manque de place dans l'interface, mais peut-être que d'autres éléments pourraient aussi indiquer que les détails de l'attaque en approche sont disponibles.

    cordialement, 

    Marilou

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