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[SUG] Hôpital militaire : unités spéciales en priorité ?

@everybody : Vous pouvez toujours dire être POUR ma suggestion, cela ne se fera probablement pas (cf la citation juste au-dessus), faut se faire une raison je crois.CM Cellardoor a dit :Bonjour à tous,
Pour l'instant ce n'est pas prévu. La raison est très simple, l'objectif est d'inciter autant que possible à soigner les unités premiums. Et même si cela concerne avant tout les JAR et ponctuellement les JSR, cela créerait tout de même une double perte dans le cas où on implémente ce système.
D'une part ça permettra aux joueurs de soigner plus d'unités et plus confortablement ce qui, à terme, réduit les besoin d'acheter des troupes mais cela a aussi un impact sur le recrutement. D'autre part, les unités premiums seront moins soignées (car quoi que vous en pensiez, des JSR aussi en soignent certaines) et ça, ça constitue de fait une perte de dépenses de rubis (qui rappelons le est le nerf de la guerre pour inciter à investir dans le jeu).
Cordialement,
Pierre
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Bonjour,
La mise à jour concernant l'hôpital a reçu de nombreuses critiques. Certaines ont portées leur fruit, cf ici.
L'une des critiques est le coût en rubis des unités spéciales (horreurs, errants, chiens-loups, etc). Ces unités d'attaque sont pour certains achetées, pour d'autres obtenues lors d'événements. Les faire revivre grâce à l'hôpital est un réel bonus et le fait que cela coûte des rubis est justifié (quant au montant, je ne saurais dire...).
Pour certains, soigner ces unités avec des rubis est inenvisageable ou ils n'en ont pas envie. Mais ces unités ayant la priorité pour entrer à l'hôpital, les autres restent dehors !!! C'est sur ce point que je souhaite une modification.
Je suggère donc que pour chaque hôpital, nous puissions dire si nous choisissons ou non de donner la priorité aux unités spéciales pour entrer à l'hôpital.
La suggestion en images...

Cochée : Les unités spéciales ont la priorité pour entrer à l'hôpital.
Non cochée : Les unités soignables avec de l'or ont la priorité à l'hôpital.
La case serait cochée par défaut.
Simple et efficace ^^
EDIT :
Définition : une unité est dite spéciale si le soin de cette unité coûte des rubis.
Suggestion alternative :
Priorité aux unités :
[ ] Spéciales / Normales [ ]
[ ] Attaquants / Défenseurs [ ]
les "[ ]" représentant les cases à cocher ou non.
Post edited by Latruffe (FR1) on
Tutos :
[TUTO] Salle des légendes - coûts estimés
[TUTO] Prix des bâtiments rubis (complet, sauf puits à souhait)
[TUTO] Laboratoires (on a besoin de vous !)
Suggestions en cours
[SUG] Hôpital militaire : unités spéciales en priorité ? (remontée)
[SUG] Options sur le pillage Équipements/Gemmes (remontée)
Suggestions d'autres joueurs : la triple peine d'Hanni et Tione.
Latruffe
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Latruffe
3
Réponses
Comme toujours, super idée Pour! Tu commences à devenir pro en suggestion toi...
Jeux Empires
marre de devoir soigner mes horreur (d'ailleur c'que je fais pas) ^^
Inter 2: niveau: 70 pseudo: Maxence alliance: Garuda Force
concours gagnés: 3 (recrutement x2 & personnage obscur)
j'ai lancé une attaque avec des errants et des pma, du coup, j'ai pu jeter les errants hors de l'hôpital, qui n'a servi à rien
Bonjour Latruffe,
Très intéressante suggestion, dont nous avions d'ailleurs déjà discuté avec Pierre. Ce sera bien sûr remonté.
Cordialement,
Marilou
Je suis un Jsr
LRP2580 @ fr 1
Dragon League
Ben... encore POUR.
Pour certains joueurs, avoir construit un hôpital dont le level est supérieur à 3 a déjà parfois nécessité un "sacrifice" en termes de rubis, et pour ceux-ci, ainsi que pour ceux qui construisent un hôpital uniquement avec des ressources (donc jusqu'au level 3), dépenser des rubis n'est souvent pas envisageable.
Pire encore, et comme tu le sous-entend, le système actuel peut parfois réduire l'utilité dudit hôpital à néant ; en effet, dans certains cas, après avoir par exemple perdu de nombreux errants, l'hôpital sera rempli d'unités "spéciales" (elles sont déjà classifiées ainsi par l'éditeur).
Donc ta suggestion doit être adoptée, sinon il va y avoir grève des hôpitaux, et là nous serons tous dans la panade !
Amitiés,
Hanni
Il y a des unités spéciales qui ne coûtent pas de rubis pour être soignées, les renégats des glaces-sables-pics (j'ai vérifié que pour les glaces-sables mais bon). Donc ma définition d'unité spéciale est légèrement différente.
Je pense notamment aux attaques après avoir eu les horreurs (2 fois 375) dans l'événement des étrangers. Même si on attaque que full distance, en cas de défaite, à moins d'avoir un hôpital niv8 (et puis 400-375=25, 25 clampins merci quoi), on a aucune unité soignable avec or dans l'hôpital...
Après, ce qui m'inquiète, c'est de savoir si leur système leur permettra de faire une modif' du genre (je me rappelle de ma 1ère suggestion, cf signature, où c'était trop lourd pour le système, bon ils ont trouvé la solution quelques temps après, et heureusement).
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Latruffe
Ce qui me gène dans ta proposition c'est que çà ne parle que des offensifs.
Dans le cas ou aurait des offensifs (peu importe le type) dans l’hôpital, et qu'on prend une off, que ce passe t'il?
Les places étant prises par les off, et admettons que l’hôpital soit plein, on perd un ratio ou la totalité des blessés par manque de places non?
Perso, je préfère soigner des defs royaux en pièces, (plus difficile à obtenir sans capitale et à conserver), plutôt que des errants que j'ai eu tout aussi gratuitement mais que je dois soigner en rubis.
Certes, je n'ai pas vu de défensifs "spéciaux"...
Mais tenir compte aussi de la priorité def/off me semble tout aussi important.
D'où le +0,5
Niv 19 !
Titre de gloire : Chatelain
Ph : 1021
Merci a Maximus Pierre pour cette superbe signature !!
Ma suggestion a notamment pour but 1er de permettre aux jsr de soigner des royaux difficilement acquis plutôt que des unités spéciales (aussi durement acquises, ou achetées).
Il y a peu de défenseurs spéciaux. A priori les archers composites et porteurs de flammes, je crois que c'est tout.
Oui idéalement, il faudrait pouvoir choisir si nous privilégions les déf aux off ou non, je suis d'accord avec toi.
Après, si on a des châteaux offensifs et d'autres défensifs, la priorité entre unités offensives et unités défensives me semble légèrement moins cruciale.
On pourrait faire un truc du genre :
Priorité aux unités :
[ ] Spéciales / Normales [ ]
[ ] Attaquants / Défenseurs [ ]
les "[ ]" représentant les cases à cocher ou non.
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Latruffe
La galerie Wow lol :O et tt ce que vous voulez, ici.
Un besoin de savoir, où est-ce qu'on appuie sur les touches ? ICI
By MaximusPierre
mais en plus de pouvoir choisir off/ deff
je suis donc pour a 100%
Cordialement, Crazy
Les licornes sont mes amis, les licornes sont les plus gentilles!!!
Vous voulez partager des images rigolotes ?
alors cliquez la : http://fr.board.goodgamestudios.com/empire/member.php?1383138-CrazyMonkey0609