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Morts incomprenhensible sur une attque distance ??

Sur une attaque en full distance et une défenses réglé pour contrer la distance,
l'attaquant sur la première vague tue tous les soldats des murs et 0 morts chez lui ??
Les engins du mur et douves du chateau sont intacts, pas utilisés....
J'ai envoyé les copies d'écrans au support, mais pas de réponses....
Qu'en pense les 'spécialistes' !!









Une victoire a la clé, mais a quel prix, +30% dans la cour alors que le gars n'aurais jamais du passer et se retrouver a 0% dans la cour.....
l'attaquant sur la première vague tue tous les soldats des murs et 0 morts chez lui ??
Les engins du mur et douves du chateau sont intacts, pas utilisés....
J'ai envoyé les copies d'écrans au support, mais pas de réponses....
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Une victoire a la clé, mais a quel prix, +30% dans la cour alors que le gars n'aurais jamais du passer et se retrouver a 0% dans la cour.....
King_CerfVolant @ fr 1
Post edited by King_CerfVolant (FR1) on
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Réponses
bonne lecture
on se demande comment tu as pu faire 53 levels sans rien comprendre au système de combat
On apprend que en pratique ou si un joueur expérimenter veut bien jouez les "prof" ou encore si on prend la peine d'étudier les rc ...
Bref ,j'ai suis tomber 2 fois dans ce pièges quand j'était niv 64 environ (3éme fois ,me suis pas fait avoir lol ) et déjà vu niv 70 tomber aussi dans le piège
Donc niveau veut rien dire ...
en effet veux rien dire on a voulu me faire le coup que 1 seul fois et c'est fou j'ai casi rien perdu
Niveau 53 et Dauphin a 2000 pg de Roi.... je pense m'en sortir pas trop mal !! (surtout pour un jsr !!)
Mais avez vous déjà entendu parler du bug annulation distance ????
En tout cas vous en avez un sous les yeux !!
Parce que penser que c'est normal alors que les engins du château n'ont même pas été consommés.....
L'attaquant aurais mis un seul attaquant coté droit, il aurait aussi tués l'ensemble des def du mur
et merci a the monstre qui a un commentaire un peu plus constructif !!
c'est pas un bug, tu sais pas défendre ton mur c'est tout
et tu sais pas non plus lire tes rapports de combat car ils ont été utilisé tes engins
Je t'invite à aller lire le tuto de KLM dont le lien t'a été fourni par ses soins. Tu auras ce que tu cherches et davantage encore.
En résumé dans ton cas :
Si tu as une def full distance et que son % de puissance est rendu à 0 (à cause de mantelets ou de murs de boucliers), une attaque de 1 piquier peut suffire à tuer tout le monde.
Les engins sur les 3 dernières vagues ne sont pas utilisés car tous tes soldats sont morts. Aucun soldat n'est là pour les utiliser. Tu remarqueras qu'ils sont encore sur ton mur après l'attaque.
Cdlt
Le fait d'etre 70 Terrible ne fait visiblement de toi un spécaliste !
ce que vous ne prenez pas en compte c'est le fait que les engins même s'ils sont sur le rapport, n'ont pas été utilisés, ils sont toujours dans le château !!
ceux des vagues 2,3,4 c'est en effet logique, mais pas ceux de la vague 1 ....
Suite a quelques renseignements pris chez des copains Angor, il s'agit bien d'un bug connu du jeu, la seule solution pour le contrer est de ne pas se mettre en full distance mais en 80% distance et 20% melée.
Ce bug a déjà été signalé par le passé sans que les concepteurs du jeu ne le corrige, il sert pas mal contre les tours et permet de taper des tours avec peu de pertes......
Normal tu défends full distance.
L'attaquant a 15 MdB de ce que j'ai pu voir soit 225% de réduction archers.
Toi tu as 100% + 30% +70% = 200%
Donc tes archers sont annulés avec la puissance de réduction des murs de boucliers, ils ont une force de déf de 0 donc l'ennemi passe en vague 1 avec 0 perte vu que c'est comme si il n'y avait pas d'archers.
Je comprends mal ta def, déjà full dist meurtri c'est bizarre, mais la 2 meurtri 1 machi ???? Chacun sa déf après tout, lol
Bien cordialement
ROLO94
PS : N'hésites pas à aller voir le tuto de klm il est complet.
Hahaha la légende du bug, c'est trop drôle. Quand aux conseils dont tu as bénéficié, à mon avis, c'est pas une légende mais une farce^^
Mais comme dit Pageg, vas-y, défend en 80% distance 20% mêlée sur une attaque de ce type, tu verras bien.
Donc j'y vais du bien qui résume :
1. C'est tout sauf un bug. Une mauvaise def, ca c'est sur.
2. En cas de doute de ta part sur le point 1 (enfin meme sans doute) prend connaissance du tuto de klm
http://fr.board.goodgamestudios.com/...=1#post1134134
King tu as posé une question et des joueurs, qui ont joué notamment chez Angor, t'ont répondu. Après tu fais ce que veux...
L'humour... la guerre... la mort.
parce que dire c'est pas ca qu'il faut faire c'est une chose, mais le mieux serait a ce moment d'expliquer ce qu'il faudrait faire parce que là moi je vois pas !!
j'ai bien relu le tuto que j'avais déjà épluché il y qq temps, et j'ai rien trouvé pour répondre a mon pb.
Au final, pas de soucis, la bataille a été gagné dans la cour, mais des morts en trop, c'est con il faut tjs essayer de minimiser les pertes....moins de pg pour l'attaquant !
je suis d'accord avec ton calcul, mais
si lui arrive avec 225% et en def il y a 200%, le différenciel est de 25%, donc il annule 25% de la puissance des def de distance, donc pas la totalité .....
euh je crois qu'on peut vraiment plus rien pour toi là^^
tes 200% moins ses 225% = ?
la soustraction c'est en CE1 qu'on apprend ça je crois :rolleyes:
j'peux pas test ! j'aurais pas dit mieux ^^
On peut monter pas mal la défense des distants, et donc dépasser l'attaque (qui est en générale bloquer au moment ou on la voit).
Aprés faudrai aussi tester la tech du 80/20 voir si ca donne un résultat.
et si le gars met 50 mantelets et full distant, c'est tendu de trouver une parade jpense...
ps : de ce que j'ai vue dans l'autre poste mettre 50 mantelets revien a mettre deux vagues a 20 mantelets et une a 10, apparament, chaque vague est différente, donc sur une attaque ou peu placer que 20 engins on ne pourra pas dépasser les 200% de malus au distants.
Si je met 5 bastion sur 3 cases ca me met a 297% de def distance.
Normalement, le gars passe pas.
reprenez moi si je me trompe.