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Hilo de discusión: Adelanto de actualización - Final de noviembre 2017

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Comentarios

  • Gil56User (HIS1)Gil56User (HIS1) Publicaciones: 11
    Bálder dijo:
    Hola a todos,

    Tras una conversación con el equipo, traigo nueva información:
    • Reductores de tiempo: analizando los datos de nómadas y samuráis vemos que el % de personas que alcanzaron las recompensas de actividad no cambió. El número es solo un poco más pequeño. Por ejemplo, el jugador anterior en el top 1.000 del servidor España 1 (ES1) tenía 9.300 puntos (el 5 de octubre era evento nómada), ahora (9 de noviembre) en esta posición otro jugador tenía 8.900 puntos. Además, no se gana más dinero debido a este cambio, especialmente durante los eventos. Nada ha cambiado aquí.
      Sobre el uso de los relojes para apagar fuegos o usarlo en construcciones, son cambios que serán discutidos en el futuro, probablemente el sistema de quemar castillos será cambiado. Esto no pasará en los próximos meses, pero seguro que ocurrirá el año que viene.

    Un saludo,

    Bálder
    Es que lo que menos le preocupa a la gente es el rendimiento en 1 evento hombre, no sean absurdos, remover los relojes de 24hr y 5hr cambian totalmente todo el sistema de juego que ya habian desarrollado con su introducción al mismo, es decir antes se podían construir edificios y subir niveles de los mismos hasta 2 y 3 veces en un dia si se utilizaban estos mecanismos, pero ahora es casi imposible realizar este tipo de acciones ya que no hay manera de adelantar los procesos (no de una forma relevante), esta bien que reduzcan la cantidad de relojes de las recompensas, es un cambio lógico, pero removerlos de forma absoluta de todas las recompensas es como pasar del día a la noche en 1 minuto, te parece eso normal a ti? o al "Equipo"? si van a realizar cambios en la dinámica del juego deberían ser mas sutiles o graduales! esto genera mucho descontento y desanimo por parte de los jugadores que todavia estan desarrollando sus cuentas logicamente.
  • grobregon (HIS1)grobregon (HIS1) HIS1 Publicaciones: 96
    editado 01.12.2017
    (...) como pueden joder tanto, si pierden herras se quejan, si no también se quejan, carajos esto es un juego de guerra si reciben 20 ataques, que pasa?.  (...)
    Post edited by Bálder on
    avatar_copy_2.gif

    HISPANOAMERICA
  • crack jack (ES1)crack jack (ES1) ES1 Publicaciones: 688
    editado 01.12.2017
    (...) como pueden joder tanto, si pierden herras se quejan, si no también se quejan, carajos esto es un juego de guerra si reciben 20 ataques, que pasa?. (...)
     :D  :D:D  con personas como tu solo uno puede  :D:D:D

    primero. si se pierdan herras hay que reclamar por que no fueron regaladas
    segundo. nadie se queja de que las herras no se pierdan
    tercero. si 20 ataques bienen, 20 ataques se defienden o se abre puerta :D:D:D
    (...)

    Post edited by Bálder on
    Queremos los reloj de vuelta  >:)  >:)>:) 

Esta discusión ha sido cerrada.