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Señores moderadores, si pueden mandar desde su lugar, éstas ideas/sugerencias al equipo GGS y con la posibilidad de recibir una pronta respuesta a las mismas, sean negativas o positivas, estaremos juntando todas aquí y cualquier comentario desubicado e insultante por favor elimínenlo para que no creen mas conflictos.
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MODERADORES DEL FORO, ESTE ES EL MENSAJE COMPLETO PARA QUE PUEDAN MANDAR AL EQUIPO DEL GAME. DESDE YA MUCHAS GRACIAS POR AYUDARNOS A TRANSMITIRLO.
Gente de GGS están matando el juego en América Latina y para muchos Jugadores Europeos. Están dejándose llevar por el consumo que podamos tener que olvidan lo fundamental de un juego y de sus jugadores, que es el ser divertido, entretenido y que no requiera esfuerzos exagerados. El placer del juego lo están matando con actualizaciones exageradas. Por favor tengan en cuenta nuestras sugerencias e ideas. El hacernos partícipes del desarrollo del juego a través de las ideas que podamos aportar para mejorarlo, contribuye a mantener y atraer jugadores con ganas de invertir su tiempo y dinero en ustedes.
IDEAS/ SUGERENCIAS
1 - que GGS quite o disminuya la perdida de recursos entre continentes / que el traspaso de esos recursos sea instantáneo / aumento de su producción en cada continente o posibilidad de producirlos en el Gran Imperio.
2 - Los niveles legendarios sean menos. 500 niveles son una exageración que no invita a subirlos tampoco invita a invertir tantos rubíes en ellos. Jugadores normales no compraran los niveles, jugarán hasta cierto punto y luego abandonaran por cansancio. Crear más Misiones que permitan subir la experiencia a partir del nivel 70 en los diferentes reinos.
3 - Aumentar la producción de recursos como el aceite, carbón y vidrio, ya sea a través de poblados nuevos o porcentajes de producción en cada edificio. Que no requieran rubíes, para eso ya están las plantas de producción como la Almazara.
4 - Que los castillos con Nivel Legendario medio y avanzados no puedan realizar ataques a castillos que no estén en su rango de nivel y menores de 70 / Aplicar en los castillos de jugadores algo parecido a los barones ladrones, donde después de un ataque de un jugador nivel alto, no lo pueda volver a atacar en varios días... salvo que se declare guerra.
5- Aumento de poblados nuevos en Arena y Fuego.
6- Crear un Canal de Chat para lideres/delegados e invitados entre alianzas diferentes que sean aliadas.
7- Bonus de rubíes o premios especiales para premiar a jugadores leales, que están conectados varias horas al día
8- Acomodar el Evento de los Extranjeros para que la competencia sea por elección de cada alianza con ganas de subir su nivel y probar su poderío defensivo y de ataque.
Desde ya, con esperanza de que el juego mejore sin perder su esencia, estaremos al pendiente de su pronta respuesta sobre la situación actual en la que nos encontramos.
Saludos cordiales.
Jugadores y Clientes de GGE
Adjunto el siguiente tema que no puede ser pasado por alto junto a éste mensaje:
http://es.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?68320-Al-l%C3%ADmite-de-la-legalidad-Nueva-ruleta-de-la-suerte
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Gente de GGS están matando el juego en América Latina y para muchos Jugadores Europeos. Están dejándose llevar por el consumo que podamos tener que olvidan lo fundamental de un juego y de sus jugadores, que es el ser divertido, entretenido y que no requiera esfuerzos exagerados. El placer del juego lo están matando con actualizaciones exageradas. Por favor tengan en cuenta nuestras sugerencias e ideas. El hacernos partícipes del desarrollo del juego a través de las ideas que podamos aportar para mejorarlo, contribuye a mantener y atraer jugadores con ganas de invertir su tiempo y dinero en ustedes.
IDEAS/ SUGERENCIAS
1 - que GGS quite o disminuya la perdida de recursos entre continentes / que el traspaso de esos recursos sea instantáneo / aumento de su producción en cada continente o posibilidad de producirlos en el Gran Imperio.
2 - Los niveles legendarios sean menos. 500 niveles son una exageración que no invita a subirlos tampoco invita a invertir tantos rubíes en ellos. Jugadores normales no compraran los niveles, jugarán hasta cierto punto y luego abandonaran por cansancio. Crear más Misiones que permitan subir la experiencia a partir del nivel 70 en los diferentes reinos.
3 - Aumentar la producción de recursos como el aceite, carbón y vidrio, ya sea a través de poblados nuevos o porcentajes de producción en cada edificio. Que no requieran rubíes, para eso ya están las plantas de producción como la Almazara.
4 - Que los castillos con Nivel Legendario medio y avanzados no puedan realizar ataques a castillos que no estén en su rango de nivel y menores de 70 / Aplicar en los castillos de jugadores algo parecido a los barones ladrones, donde después de un ataque de un jugador nivel alto, no lo pueda volver a atacar en varios días... salvo que se declare guerra.
5- Aumento de poblados nuevos en Arena y Fuego.
6- Crear un Canal de Chat para lideres/delegados e invitados entre alianzas diferentes que sean aliadas.
7- Bonus de rubíes o premios especiales para premiar a jugadores leales, que están conectados varias horas al día
8- Acomodar el Evento de los Extranjeros para que la competencia sea por elección de cada alianza con ganas de subir su nivel y probar su poderío defensivo y de ataque.
Desde ya, con esperanza de que el juego mejore sin perder su esencia, estaremos al pendiente de su pronta respuesta sobre la situación actual en la que nos encontramos.
Saludos cordiales.
Jugadores y Clientes de GGE
Adjunto el siguiente tema que no puede ser pasado por alto junto a éste mensaje:
http://es.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?68320-Al-l%C3%ADmite-de-la-legalidad-Nueva-ruleta-de-la-suerte
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Comentarios
2 - Que los castillos con Nivel Legendario medio y avanzados no puedan realizar ataques a castillos que no estén en su rango de nivel y menores de 70.
los abusos tienen que seguir siendo una cuestion de etica entre jugadores. pedir que un 70 no ataque por restriccion me parece poco probable,
Si, eso es ahora.. pero fíjate que con la nueva actualización, los 70 son cosa del pasado jaja. ahora son niveles Leyenda.. que te posibilita subir de nivel muchos edificios entro otras cosas, que les darán un margen de ventaja muucho mayor que antes. Pero si, todo es dificil en realidad, es cuestión de probar y son sugerencias claro.
saludos!
Me Parece que el fin se lo ponen a los eventos, para conseguir cosas únicos y mejores. esto es la crónica pokemon, siempre sale uno nuevo y evolucionado jajaja
defender nuestros derechos
Si, seguro. Pero si la desconformidad del cliente es clara, por que no buscar dejarlos conformes. Cuantos mas contentos estamos de jugar, mas rubíes vamos a comprar. ( me salio rimita)
esta fue una medida no muy bien pensada para poder mantenernos entretenidos. A mi parecer deberian de quitar para los recursos especiales semejantes penalidades para pasajes entre reinos. Unos poblados de recursos especiales le daria un condimento extra al asunto. (y ademas del lado de GGE les conviene... cada vez q salen poblados son por lo menos 100 jugadores enviando captura con rubies.)
se supone ke es un juego gratis
y deberian premiar el ke este conectado 8 horas diarias
QUE LLUEVAN BUENAS IDEAS!!!
No, esto no es una extorcion, donde el que no opina igual se va a la quema.. siempre va a haber abusadores, en cualquier lado
Estaría bueno que pusieras algún otro argumento para agregarle a la queja mas arriba... porque el que sean más caras, es el objetivo de ellos, no van a dar mucha bolilla solo por decirles eso
Pues yo creo que ese es el mas grande de los problemas de ese juego.
El abuso de los niveles 70 contra los niveles inferiores y GGS cada dia les dan mas poder.
Yo soy nivel 62 ahora mismo, ayer me ataco uno nivel 70 / 3 legendario estariamos hablando de 11 niveles de diferencia, casi na. Y mira que llevo siendo atacado por niveles 70 desde que soy nivel 50 .... VEINTE niveles de diferencia.
ENTONCES, ya que los 70 tiene varios beneficios que los niveles inferiores no tienen porque no se hace una forma para que se ataquen solo entre ellos?
O que prohíban ataques con una diferencia superior a yo que sé 5 niveles.
Y Eso de los tiempos estaria muy bueno, el juego permite atacar un jugador a cada 3 horas ... no veo bien eso. Tenia que ser a mi ver por lo menos 48 horas MINIMO. Para los rubiteros es muy facil recuperar de fuegos y reponer soldados, para los simples mortales cuesta. Y soy consumidor de rubies pero por lo que veo muy lejos de la media de dichos señores que todo tiene.