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Hilo de discusión: Adelanto de actualización - Final de noviembre 2017

Querida comunidad,
Aquí tenemos el adelanto de la próxima actualización de fin de mes.
Cualquier comentario que se quiera hacer sobre la misma, dejadlo por este hilo.
Un saludo,
Bálder
Aquí tenemos el adelanto de la próxima actualización de fin de mes.
Cualquier comentario que se quiera hacer sobre la misma, dejadlo por este hilo.
Un saludo,
Bálder
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Esta discusión ha sido cerrada.
Comentarios
me parece que el comandante de regalo es mas de lo mismo pero con menos fuerza de patio que los anteriores
pero hay una cosa que me gustaría tenerlo bien claro antes de valorarla ¿si hago un ataque y pierdo la batalla las herramientas que he colocado en los flancos no defendidos se vuelven a mi castillo?
si es así no se realmente a quien beneficia y por tanto sigo pensando lo mismo, ¿a que viene ese interés en cambiar algo que esta desde el principio y funciona correctamente? que yo sepa nadie ha propuesto ese cambio
Se supone que dichas herramientas deberían volver, al no ser utilizadas en la batalla te aparecerían de nuevo en el castillo, ya he preguntado si volverían al castillo desde el que el ataque fue enviado o si volverían al principal.
Un saludo,
Bálder
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Esto ha sido una confusión, ya está corregido, son tropas que se ganan como recompensas y no pueden ser reclutadas.
Un saludo,
Bálder
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Joysa tiene razón nadie lo ha propuesto pero creo que mas de uno ha pensado "ojala el armero no usado no se gastara"
jajaja buena esa me agrada la idea
Qué preguntas hago.... parezco tonto.... si ya todo es por rubíes....
yo creo que si hasta ahora muchos se cortaban de enviar ataques era porque un ataque completo con 6 olas y a tope de armero costaba unos 30.000 rubíes si lo perdías y por tanto limitaba el numero de ataques que se hacían
ahora si pensamos la situación podemos deducir un par de cosas:
1ª- todos tendremos mas armero ya que si pierdes el ataque te regresa lo que no utilices pero la cuestión esta en quien ataca y a quien
2ª- si eres un jugador normal de una alianza media la medida te da igual ya que no atacas por miedo a las represalias de las alianzas grandes y por tanto no utilizas el armero
3ª- por otro lado si eres un jugador de una alianza grande que se puede permitir el lujo de gastar unos 90.000 rubíes al mes y te cuidas de atacar a una alianza media que te puede estampar con sus defensas ya que solo puedes perder 3 ataques al mes. Ahora y con el ahorro de armero en lugar de lanzar tres ataques puedes lanzar un mínimo de 9
ahora yo pregunto ¿Cuántos jugadores están en alianzas pequeñas o medias y cuantos en grandes?
¿cuantos prefieren recibir 9 ataques y cuantos solo 3?
ahora una para que Bálder se la transmita al iluminado de turno que ha tenido tal brillante idea ¿ese es el plan de igualdad que tiene GGE para este juego? a mi me parece que lo único que conseguirán con eso son mas abusos por parte de los rubiteros y medio rubiteros y por supuesto mayor desigualdad entre jugadores
creo que lo mejor seria que pusiesen la opción de pago por jugar dando igualdad a todos los jugadores y así puede que este juego volviese a ser interesante como antes
entonces quzas si hubiese algo mas de igualdad, ya que seria como una compensacion por recibir el ataque
por el comandante mas de lo mismo, todo encausado al baroneo y eventos contra maquina
Si te defienden a un flanco solo se gastan las herramientas de ese flanco pero las del centro y las del otro flanco regresan. De este modo se penaliza al defensor en un 66%.
Esta actualización desequilibra la relación defensa-ataque de tal forma que estampar no evitara seguir recibiendo ataques, ya que ahora se podrán hacer 3 ataques con lo mismo que antes costaba hacer uno solo.
Muy mala actualización que desvirtúa uno de los alicientes que tenía el juego: saber defender!!
¿Festividades de la Luna Feliz.?
Buenooo, otro evento largo, con el Mismo Ranking INJUSTO de Niveles 70.
NO dejar de insistir en que DIVIDAN el Ranking.
Más de lo Mismo... Rubíes y Rubíes....
Si es que ya leo en próximos "Anuncios Oficiales".
Amados soldados, dado el "Desequilibrio entre Jugadores Compradores y NO compradores.
Hemos decidido, SOLO poner Extranjeros de 500 soldados hacia abajo.(450 aldeanos, 100, etc)
Eliminar TODOS los Redutores de Recompensas y Herras del Puesto de Mercenarios.
Pero NO os Preocupeís.....
TODO ésto, se Compra y podrás optar a Extranjeros + Potentes, de acuerdo a tu Nivel,
Reductores y Herras fuertes, en Nuestras "Oportunas Ofertas de COMPRA*
Saludos, si es que el "equipo" NO deja de "Pensar" en SUS Clientes.
Suerte.
Ya ni miro los anuncios, para quéee?
Con el Tiempo, Aprenderás.
"Un día te darás Cuenta que NO eres una Sobreviviente Más,
Sino una Guerrera, que Nunca se Rindió"
SkyWolf @ es 1
balder podrías mirar quien ha dado a reportar mi anterior comentario y que diga que norma he incumplido yo?
creo que alguno tiene cierta obsesión con mis comentarios
Me explico....
El evento va a durar 10 días más que los otros eventos largos... es decir, 37 días en lugar de los 27 normales... incluyendo una serie de festividades de por medio....
Esto.... traducido a la lógica pensante de los componentes del equipo.... implica que muchos más jugadores conseguirán terminar el evento...
Lógica.... más jugadores.... más equipo a entregar... menos venta de rubíes para compra de equipos....
Solución.... un equipo super bien diseñado... pero que sólo sirve para enseñárselo a los amigos.... porque no vale para nada más....
Lógica.... más equipos entregados.... peor calidad.... mismo coste de rubíes... y si alguien quiere uno bueno tiene que seguir comprándolo....
Lógica.. los jugadores no piensan.... porque juegan....
Solución.... a seguir riéndose de los jugadores....
Por cierto... he cumplimentado la encuesta... y pagaría por ver la cara que ponen si la comparan con la anterior...
Un saludo a todos....