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Guía: Fortín

Lo primero que debemos hacer es capturar un fortín, obviamente, para esto necesitamos construir la finca en el castillo principal, cada nivel de la misma nos proporciona un castellano para un fortín. (Tres en total)
Para capturar un fortín vamos al mapa del mundo y veremos múltiples castillos y fortines:

Lo ideal es capturar uno de comida, así podremos mantener más soldados dentro de dicho fortín.
Estos al estar libre una vez mandemos la captura y ganemos pasará a ser de nuestra propiedad, pero si se captura de otro jugador se debe esperar un período de 24h para que sea de tu propiedad; en ese tiempo debes defender la conquista ante cualquier ataque que pueda llegar.
Una vez tengamos el fortín en nuestro poder, tendremos una pequeña parcela con el torreón a nivel 1, 4 torres sin subir, muros y puerta nivel 1. Para empezar es fundamental construir el depósito, así vas almacenando los recursos que necesitas, luego ponemos 2 leñadores/canteras y otras 2 granjas. Hacemos varias ampliaciones y colocamos las barracas, otras 2 leñadores/canteras, colocamos el molino y acto seguido el aserradero/taller de canteros, establos y hospital militar. Si vemos que vamos cortos de espacio ampliamos de nuevo para levantar el taller de defensa y asedio, el mercado y algún puesto de guardia/escondite/casa (según vea cada jugador se pondrán más o menos). Colocamos otros 2-3 leñadores/canteros, hasta tener 4-5 en total y edificamos granjas hasta que estas produzcan un 17%, para ver este porcentaje tran construir la granja ponemos el cursor sobre ella. Lo edificios premium tales como panadería o vigía siempre son recomendables; los otros van más según el estilo de cada jugador.
Un dato importante es que a medida que vayamos construyendo el fortín debemos ir aumentando el orden público con decoraciones para aumentar la producción de recursos y comida. Entre más alto sea el orden público mejor, es por ello que yo no recomiendo tener casas en los fortines, ya que estas reducen el orden público, lo que conlleva menos producción de materiales y comida, y a menos comida, menos soldados. Obviamente esto es a elección de cada jugador, yo solo dejo mi opinión respecto dicho edificio.
Sin más solo quedaría ir subiendo cada edificio siempre que podamos, algo primordial a subir sería el torreón, para que las construcciones tarden menos; los muros y la puerta, para aumentar el bonus defensivo; poner un foso, por lo mismo anteriormente citado; y subir las torres, para aumentar el número de defensores en muro en caso de ataque.

Para abandonar un fortín debemos seguir los siguientes pasos:
1º Vamos adentro del fortín y pinchamos la caja y luego en el trono
2º Se nos abre una ventana y pinchamos en "¿Deseas renunciar a este fortín?"
3º Esperamos un período de 24h y ya hemos abandonado ese fortín y liberado un castellano que a partir de dicho momento estará libre.
Solo queda decir que si alguien tiene alguna duda o algo que añadir lo comente o mande MP.
Un saludo,
Bálder
Comentarios
Hola @jhon.i,
Los fortines libres los verás como en las imágenes de la guía, solamente has de clicar sobre este y se te despliega la ruedita de los iconos, entre ellos tienes el de capturar fortín, pinchas en él y se te abre la ventana para mandar ataque, lo configuras y lo envías. Y tras la llegada del ataque, siendo este exitoso, el fortín será tuyo.
Las misiones te suelen redirigir a un fortín cercano que puede ser de otro jugador o no, si está ocupado por otro jugador siempre puedes tratar de tomarlo, o bien pasar a buscar uno libre mas sencillo de tomar.
Un saludo,
Bálder
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Piensalo, apenas son 1000 jugadores los que hay en españa 2 y no llegan a nivel 50 ni 1 aun xD yo soy de los k mas nivel tienen y soy 24-25 casi. Y rubiteros que compran mucho solo vi a 2 o
Cuidate, y gran hilo de balder, no lo lei, pero esta muy explicativo, POR CIERTO CREO QUE TENGO UN BUG EN EL FORO. DONDE PONGO ESO ? balder le quiere quitar el puesto de guia a mango man xD :P
Muchas gracias mi lord, exelente guía.
Saludos
Emma.
Se puede capturar mas de 3 fortines?
Un saludo
LEGATUS1992
ARKANGELES KAOS
"No tengo miedo de un ejército de leones dirigido por una oveja. Tengo miedo de un ejército de ovejas dirigido por un león."
Pienso que lo suyo es poner entre 10 a 12 granjas y 5 o 6 leñadores/canteras (dependiendo del fortín), sobre todo para que sigas construyendo y subiendo de nivel hasta nivel 70. Ya una vez que estés en nivel legendario es cuestión de sustituir las granjas por graneros y las canteras o leñadores por fabricas/cabañas y también y muy importante poner ocio en fortines.
Un saludo y espero haberte sido de ayuda
LEGATUS1992
ARKANGELES KAOS
"No tengo miedo de un ejército de leones dirigido por una oveja. Tengo miedo de un ejército de ovejas dirigido por un león."
Hola @zarago (ES1) ,
Para cambiar el nombre de un fortín, debes ir a la barra de iconos, clicar en el que parece una caja (resumen) y luego en el trono (administración). En este menú verás la opción de cambiar su nombre a cambio de rubíes.
Un saludo,
Bálder
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Gracias
Requieres de un hospital militar en el Fortín.
¿Que pasa con los edificios normales, edificios de rubíes, edificios reliquia, objetos de construcción, decoraciones, apariencias ...?
Y los distritos, ¿qué pasa con ellos y los edificios q contienen?
Me gustaría tener una idea clara del daño o beneficio q supone la conquista de un fortín.
Gracias.
construcciones como graneros, deposito, torreon etc se quedaran en el fortin igual que los edificios de rubies, y los objetos de construccion basicos y reliquia se regresan al deposito de objetos de construccion
si hablamos de edificios reliquia la mayoria regresan al deposito de edificios, la destileria, colmenares, invernaderos, canteras reliquia etc
si se trata de apariencias depende, si son las apariencias de castellano o las de edificios, las de castellano se regresa a tu deposito de equipos pero las apariencias de edificios no se responderte por que no se, los distritos no se como funcionara ya que los distritos deberian ser como las decos pero en su interior tienen edificios que no se almacenan