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CAPITAL: ¿Desaparecen los reclutas al salir de la ali?

阿尔及利亚 (CN1)阿尔及利亚 (CN1) CN1 Publicaciones: 205
Buenas! Desde hace unos días cuando un miembro de nuestra alianza con Capital sale de la alianza mientras está reclutando, los soldados y las monedas que se habían pagado por ellos desaparecen, un compañero acaba de recoger el testigo:
oSCoZy9.png
zMWCT1F.png

Suponemos que deba ser un bug, puesto que es ilógico que una vez contratado el reclutamiento desaparezcan estas tropas aunque hayas abandonado la alianza que posee la Capital. Antes no ocurría.
A ver si alguin sabe con certeza si ha sido cambiado o es un bug, si no tendrmos que esperar hasta el lunes. Saludos!
Post edited by 阿尔及利亚 (CN1) on
experimento @ es 1

Comentarios

  • *kratos**kratos* Publicaciones: 2,109
    editado 29.03.2015
    Si, hace ya un tiempo que se hizo en una actualización, no es un bug al salir de una alianza con capital o la capital sale de la alianza se pierden los soldados y lo invertido en ellos.
  • 阿尔及利亚 (CN1)阿尔及利亚 (CN1) CN1 Publicaciones: 205
    editado 29.03.2015
    Muchas gracias Kratos por la confirmación, menudo chasco! Espero que den marcha atrás, a nuestro modo de entender (el de los miembros de mi alianza) es un sin sentido, las tropas han sido contratadas estando dentro de la alianza con Capital y la cola de reclutamiento debería seguir su curso, es como si al terminar una fiesta a las tropas que hay en cola se les aumentara el tiempo de reclutamiento, o pasado a la vida real, como si al salir de una heladería tu helado desapareciera al no consumirlo dentro del local. Solicitaremos al soporte que se replanteen este cambio.
    experimento @ es 1
  • *kratos**kratos* Publicaciones: 2,109
    editado 29.03.2015
    Lleva ya mucho tiempo y ninguna de las alianzas del servidor español o hispano ha planteado ninguna queja al respecto al se hizo por una razón como la de la torres de rey que si te sales de la alianza la pierdes es para evitar que estén rodando entre alianzas.
  • AvdenturerJayAvdenturerJay Publicaciones: 1,469
    editado 29.03.2015
    *kratos* escribió : »
    Lleva ya mucho tiempo y ninguna de las alianzas del servidor español o hispano ha planteado ninguna queja al respecto al se hizo por una razón como la de la torres de rey que si te sales de la alianza la pierdes es para evitar que estén rodando entre alianzas.

    Supongamos a tiempo real no? En la capital no se reclutan los imperiales, sino que se usa ese medio para saber como "entrenarlos" por decir de una forma, los imperiales se reclutan en las Barracas de cada castillo y fortin, no en la capital, al salir de la alianza, los que ya saben como "entrenar imperiales" van a seguir reclutandose no? Pero los proximos no vas a poder reclutarlos por no "saber" nuevamente como se reclutan, es un ejemplo simple que pongo, pero es asi, al igual que como comenta Experimento con lo de la fiesta, cuando termina la fiesta segun la logica de la capital, deberia aumentar el tiempo y volver a reclutarse normalmente, pero no es asi, sino que sigue el mismo tiempo desde cuando pusiste una fiesta, no digo que hagan con las fiestas lo mismo que hicieron ahora con la capital, sino que con la capital hagan lo mismo que como las fiesta, en resumen, que vuelva como estaba antes, que se sigan reclutando, y no perder las tropas en la cola de reclutamiento y perder las monedas tambien, Saludos Kratos!
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  • Dante.DarioDante.Dario Publicaciones: 478
    editado 29.03.2015
    El tema tiene una respuesta tan simple como el planteamiento , no es para nada justo que sigan reclutandose los imperiales cuando sales d la alianza con capital la verdad a mi parecer , es un tanto más simple.
    Si los soldados se siguieran reclutando en cuanto te sales , menuda ventaja que tendrías , entras a la alianza con capital , reclutas los 5 espacios y te sales , y entra otro y hace lo mismo , y asi y asi , pff una alianza con capital podría tener reclutando imperiales a 65 alianzas lo cual no sería justo para nada , al menos para todos los jugadores del bloque aql que pertenece , no es justo y claro que es valido que desaparesca el oro , es el precio ppor abandonar las alianzas con capital.
  • AvdenturerJayAvdenturerJay Publicaciones: 1,469
    editado 29.03.2015
    Dante.Dario escribió : »
    El tema tiene una respuesta tan simple como el planteamiento , no es para nada justo que sigan reclutandose los imperiales cuando sales d la alianza con capital la verdad a mi parecer , es un tanto más simple.
    Si los soldados se siguieran reclutando en cuanto te sales , menuda ventaja que tendrías , entras a la alianza con capital , reclutas los 5 espacios y te sales , y entra otro y hace lo mismo , y asi y asi , pff una alianza con capital podría tener reclutando imperiales a 65 alianzas lo cual no sería justo para nada , al menos para todos los jugadores del bloque aql que pertenece , no es justo y claro que es valido que desaparesca el oro , es el precio ppor abandonar las alianzas con capital.

    Hola Dante, te hago una pregunta simple, si vos estubieras en la alianza con capital, pensarias lo mismo?
    Me refiero porque desde siempre fue asi, siempre las capitales se iban rotando a alianzas para reclutar los 5 espacios y volver, pasandose a canteras y demas, o jugadores entrando y saliendo, tengo otro ejemplo si queres.

    Porque entonces cuando tenes el titulo de El terrible llenas los casilleros reclutando, luego en 10 minutos reinicia el server y se te baja el titulo (Recargas la pagina) Los ballesteros imperiales que se reclutan con el titulo de El terrible los perdes al igual que las monedas que gastaste en dejarlos reclutando porque se te bajo el titulo? La respuesta es no, Saludos
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  • Dante.DarioDante.Dario Publicaciones: 478
    editado 30.03.2015
    AvdenturerJay escribió : »
    Hola Dante, te hago una pregunta simple, si vos estubieras en la alianza con capital, pensarias lo mismo?
    Me refiero porque desde siempre fue asi, siempre las capitales se iban rotando a alianzas para reclutar los 5 espacios y volver, pasandose a canteras y demas, o jugadores entrando y saliendo, tengo otro ejemplo si queres.

    Porque entonces cuando tenes el titulo de El terrible llenas los casilleros reclutando, luego en 10 minutos reinicia el server y se te baja el titulo (Recargas la pagina) Los ballesteros imperiales que se reclutan con el titulo de El terrible los perdes al igual que las monedas que gastaste en dejarlos reclutando porque se te bajo el titulo? La respuesta es no, Saludos

    Si de echo e estado en varias alianzas con capital , por ello pienso así , las capitales guardan uno o 2 espacios en todo caso de que algun aliado o amigo quiera entrar a reclutar imperiales , en términos más simples es un abuso total que se sigan reclutando y lo sigo y seguiré pensando , una capital es para una alianza , y los jugadores que la integran .
    Tendrás tus opiniones y yo las mías pero si alguien entra 1 minuto y sale y entra oto y sale , con una capital abasteces a todo el servidor de imperiales , entonces yo me pregunto , cual es el beneficio de estar en una alianza con capital¡?
  • AvdenturerJayAvdenturerJay Publicaciones: 1,469
    editado 30.03.2015
    Dante.Dario escribió : »
    Si de echo e estado en varias alianzas con capital , por ello pienso así , las capitales guardan uno o 2 espacios en todo caso de que algun aliado o amigo quiera entrar a reclutar imperiales , en términos más simples es un abuso total que se sigan reclutando y lo sigo y seguiré pensando , una capital es para una alianza , y los jugadores que la integran .
    Tendrás tus opiniones y yo las mías pero si alguien entra 1 minuto y sale y entra oto y sale , con una capital abasteces a todo el servidor de imperiales , entonces yo me pregunto , cual es el beneficio de estar en una alianza con capital¡?

    Vos sabras la respuesta compañero, digo, si estubiste en alianzas con capitales imagino que la sabras, en cuanto en mi caso es reclutar las defensas, porque en lo demas recluto por titulo de gloria, en fin, no quiero desvirtuar el tema desde lo que se plantea, ya que siempre fue asi y no veo porque cambiarlo que no lo veo bien, desde mi punto de vista, y sin avisar, Saludos!
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  • *kratos**kratos* Publicaciones: 2,109
    editado 30.03.2015
    Estoy totalmente deacuerdo con dante, además que he sufrido también el vaciarse las 5 casillas.

    Tu ejemplo no es válido ya que el título te lo ganas y la práctica de ir rotando una capital de.alianza en alianza no es el fin por lo que se crearon las capitales y es injusto para las demás alianzas.
  • 阿尔及利亚 (CN1)阿尔及利亚 (CN1) CN1 Publicaciones: 205
    editado 30.03.2015
    *kratos* escribió : »
    ... es injusto para las demás alianzas.
    Permíteme un ejemplo en esta charla, que no discusión y al final veréis para quién es injusto finalmente.
    Nosotros poseemos la única Capital del servidor chino, la membresía en estos momentos es de 35 miembros. Hemos logrado acabar con la dictadura de 2 alianzas que aprovechaban las cuentas de jugadores que iban abandonando el juego, estamos trabajando para conseguir erradicar los multicuentas de este "acogedor" servidor donde la mayoría de jugadores juega como se hacía en el servidor español hace ya muuucho tiempo, sin rubíes y esperamos conseguir ser un servidor modélico donde solo reine la diversión y el juego limpio. La Capital tiene las puertas abiertas a TODOS los jugadores del servidor, da lo mismo que sean alianzas amigas como antiguos rivales, TODOS pueden beneficiarse de la Capital. Hasta ahora los jugadores podían venir a reclutar y se podían marchar sin esperar a finalizar, todos se beneficiaban de una rotación más fluida. Ahora para aumentar el número de jugadores que pueden venir a reclutar deberíamos invertir unos cuantos millones de rubíes, así que finalmente y como se puede ver en este ejemplo, este cambio tiene una única finalidad ¿para quién es injusto? Saludos!

    PD: Estáis todos invitados a divertiros junto a nosotros.
    experimento @ es 1
  • Dante.DarioDante.Dario Publicaciones: 478
    editado 30.03.2015
    experimento escribió : »
    Permíteme un ejemplo en esta charla, que no discusión y al final veréis para quién es injusto finalmente.
    Nosotros poseemos la única Capital del servidor chino, la membresía en estos momentos es de 35 miembros. Hemos logrado acabar con la dictadura de 2 alianzas que aprovechaban las cuentas de jugadores que iban abandonando el juego, estamos trabajando para conseguir erradicar los multicuentas de este "acogedor" servidor donde la mayoría de jugadores juega como se hacía en el servidor español hace ya muuucho tiempo, sin rubíes y esperamos conseguir ser un servidor modélico donde solo reine la diversión y el juego limpio. La Capital tiene las puertas abiertas a TODOS los jugadores del servidor, da lo mismo que sean alianzas amigas como antiguos rivales, TODOS pueden beneficiarse de la Capital. Hasta ahora los jugadores podían venir a reclutar y se podían marchar sin esperar a finalizar, todos se beneficiaban de una rotación más fluida. Ahora para aumentar el número de jugadores que pueden venir a reclutar deberíamos invertir unos cuantos millones de rubíes, así que finalmente y como se puede ver en este ejemplo, este cambio tiene una única finalidad ¿para quién es injusto? Saludos!

    PD: Estáis todos invitados a divertiros junto a nosotros.

    Es una alianza o un motel de paso?
  • *kratos**kratos* Publicaciones: 2,109
    editado 30.03.2015
    experimento escribió : »
    Permíteme un ejemplo en esta charla, que no discusión y al final veréis para quién es injusto finalmente.
    Nosotros poseemos la única Capital del servidor chino, la membresía en estos momentos es de 35 miembros. Hemos logrado acabar con la dictadura de 2 alianzas que aprovechaban las cuentas de jugadores que iban abandonando el juego, estamos trabajando para conseguir erradicar los multicuentas de este "acogedor" servidor donde la mayoría de jugadores juega como se hacía en el servidor español hace ya muuucho tiempo, sin rubíes y esperamos conseguir ser un servidor modélico donde solo reine la diversión y el juego limpio. La Capital tiene las puertas abiertas a TODOS los jugadores del servidor, da lo mismo que sean alianzas amigas como antiguos rivales, TODOS pueden beneficiarse de la Capital. Hasta ahora los jugadores podían venir a reclutar y se podían marchar sin esperar a finalizar, todos se beneficiaban de una rotación más fluida. Ahora para aumentar el número de jugadores que pueden venir a reclutar deberíamos invertir unos cuantos millones de rubíes, así que finalmente y como se puede ver en este ejemplo, este cambio tiene una única finalidad ¿para quién es injusto? Saludos!

    PD: Estáis todos invitados a divertiros junto a nosotros.

    Tu lo que has montado en el server Chino es utopía.
    Pero en los demás las cosas no son así.
  • 阿尔及利亚 (CN1)阿尔及利亚 (CN1) CN1 Publicaciones: 205
    editado 30.03.2015
    Dante.Dario escribió : »
    Es una alianza o un motel de paso?
    Motel no, no cobramos!!! jajaja
    *kratos* escribió : »
    Tu lo que has montado en el server Chino es utopía.
    Pero en los demás las cosas no son así.
    Eso estamos intentando Kratos, que la utopía sea una realidad, ningún servidor más adecuado para practicar el comunismo jajaja.
    Ahora más en serio, ¿para qué beneficiar a solo 35 jugadores pudiéndose beneficiar a 300? ¿Para qué gastar una alianza recursos en proteger una capital pudiendo dejar de estar amenazada al estar compartida por todo el servidor? Y mientras tanto esas energías se destinan a otros temas XD
    Viva esta ¿utopía? !!!
    experimento @ es 1
  • *kratos**kratos* Publicaciones: 2,109
    editado 30.03.2015
    experimento escribió : »
    Motel no, no cobramos!!! jajaja

    Eso estamos intentando Kratos, que la utopía sea una realidad, ningún servidor más adecuado para practicar el comunismo jajaja.
    Ahora más en serio, ¿para qué beneficiar a solo 35 jugadores pudiéndose beneficiar a 300? ¿Para qué gastar una alianza recursos en proteger una capital pudiendo dejar de estar amenazada al estar compartida por todo el servidor? Y mientras tanto esas energías se destinan a otros temas XD
    Viva esta ¿utopía? !!!

    Esta muy bien el poder repartido para el pueblo, pero repartido mejor y organiza los turnos de reclutar mejor no hay otra, al cesar lo que es del cesar
  • CarlosSwayer60 (CN1)CarlosSwayer60 (CN1) CN1 Publicaciones: 963
    editado 30.03.2015
    Ajajjajaja habra que adaptarse chicos, tenemos todo el tiempo del mundo para reclutar. ;)
    200
  • 阿尔及利亚 (CN1)阿尔及利亚 (CN1) CN1 Publicaciones: 205
    editado 30.03.2015
    *kratos* escribió : »
    Esta muy bien el poder repartido para el pueblo, pero repartido mejor y organiza los turnos de reclutar mejor no hay otra, al cesar lo que es del cesar
    Si si, no queda otra, a mí de pequeño me llamaban "alemán cabeza cuadrá", cuando a estos queridos estadistas alemanes se les mete algo en la mollera... jajaja. Pues nada a dar tandas. Saluditos!
    experimento @ es 1
  • NoblemanjavierNoblemanjavier Publicaciones: 610
    editado 30.03.2015
    ¿Ya organizaste jesus eso?
    image.php?type=sigpic&userid=1511865&dateline=1415213055

    Nivel: 54 y subiendo
    Titulo de gloria: Gran marqués
    Alianza: Libertadores-4
    Rango: Miembro
    Servidor: España


    Nivel: 35 y subiendo
    Titulo de gloria: Marques
    Alianza : Pink Poder!!
    Rango: Miembro
    Servidor : Chino
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