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Actualización: nuevo ranking y edificios

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Comentarios

  • vizard (ES1)vizard (ES1) ES1 Publicaciones: 1,386
    editado 11.06.2013
    me parece muuuuuuuuy caro el hospital.... pulgar abajo a goodgame empire :(

    Lo pasado ha huido, lo que esperas está ausente, pero el presente es tuyo.
  • Chema2Chema2 Publicaciones: 946
    editado 12.06.2013
    mattcop escribió : »
    Te equivocas Chema para igualarlo tiene que estar al 5 al 3 da 15%
    O sea que sale al doble o triple...
    Te meten un robo a mano armada...

    Un saludo crack

    Tal y como dice en un post anterior, el 10% se mantiene. Por tanto, lo que hago es suponer que subiendo el hospital (sanidad privada a esos precios) al 3 igualas el 25% anterior.

    Pero vamos, que esto sería en el mejor de los casos.

    Si realmente es como dices, me salen unos 8 años para amortizar la inversión.

    Sea como sea..... es un ROBO A MANO ARMADA.
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  • Nicus01Nicus01 Publicaciones: 119
    editado 12.06.2013
    Mejor, asi lo usara menos gente y marcara menos diferencias.
    ¿Quién es ese General Failure? ¿Por qué se mete con mi disco duro?
  • krishna2krishna2 Publicaciones: 25
    editado 12.06.2013
    las q se compran con rubies... veirux
    Krishna y Rhadarani

    EL AMOR PERFECTO, EL AMOR TRASCENDENTAL......
  • DonMatasDonMatas Publicaciones: 358
    editado 12.06.2013
    las actualizaciones de los nuevos edificios del albañil y del matasanos vale un reverendo cacahuete, para eso pusieron los nuevos parkes??? para compensar el espacio ocupado por esos dos edificios? pensando ke iba a ser un rotundo exito????

    No necesito dar cálculos porque mas arriba lo explican que hasta un simio le entiende... estos directivos de GGE realmente son unos genios en el arte de exprimir al usuario.... creo que el único lugar que vale la pena tener esos edificios son en la capital.....

    Las demás actualizaciones están bien... (para variar algo bueno)
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    “You can round up a million maggots to try to defeat me… but you’ll still all just be maggots!”"Luca Blight"

    ---JUGADOR RETIRADO----
  • oddmanoddman Publicaciones: 411
    editado 14.06.2013
    Hola a todos.

    El motivo que nos ha llevado a implementar estos edificios en el juego son los siguientes:

    Hace unos meses introdujimos en el juego el campo de entrenamiento. Los beneficios de este edificio son los mismos que los del instructor militar.

    Desde entonces hemos estado recogiendo datos sobre ambos y comparándolos. No hubo duda que el edificio goza de más éxito y por este motivo se ha decidido aumentar el número de edificios y disminuir el de los personajes en el juego.

    Seguiremos investigando el desarrollo de cada aspecto para las decisiones futuras.

    Saludos.
    Guzmán
  • GuineaGuinea Publicaciones: 23
    editado 14.06.2013
    goodman es lógico que el edificio de campo de entrenamiento tenga mas éxito que el personaje que te ayuda a acelerar la reclutación es realmente algo muy obvio para cualquiera ya que SIEMPRE ESTAS RECLUTANDO SOLDADOS SIEMPRE ahora el edificio del ingeniero quita espacio es solo para un castillo o fortín y dime algo por favor cuando termino de construir que hago con ese edificio ¿EN QUE RAYOS LO VOY A UTILIZAR? en construir algo inexistente o tu dime explícame por favor el ingeniero era algo fundamental para no ahorcarnos y estancarnos en las construcciones ahora hay que estar esperando días para tener los benditos recursos simplemente hagan lo siguiente quieren hacer una prueba o investigación dejen al bendito ingeniero el los personajes y veras que es MUCHO PERO MUCHO MAS RENTADO POR SEMANAS QUE ESE INUTIL EDIFICIO QUITA ESPACIO simplemente escucha a los usuarios no pongan excusas hagan esa prueba y verán el mendigo error con ambos personajes quitados y puestos como edificios carísimos a mas no poder e inútiles por tu atención gracias
    Guinea @ his 1
  • vizard (ES1)vizard (ES1) ES1 Publicaciones: 1,386
    editado 17.06.2013
    *Goodman* escribió : »
    Hola a todos.

    El motivo que nos ha llevado a implementar estos edificios en el juego son los siguientes:

    Hace unos meses introdujimos en el juego el campo de entrenamiento. Los beneficios de este edificio son los mismos que los del instructor militar.

    Desde entonces hemos estado recogiendo datos sobre ambos y comparándolos. No hubo duda que el edificio goza de más éxito y por este motivo se ha decidido aumentar el número de edificios y disminuir el de los personajes en el juego.

    Seguiremos investigando el desarrollo de cada aspecto para las decisiones futuras.

    Saludos.
    Guzmán



    No existe comparacion, por mas que digan lo que digan, lo hecho hecho esta. el campo de entrenamiento tuvo exito porque tuvo un precio mas o menos razonable, pero el hospital es algo de otro mundo. por mas que expliquen los motivos y quieran dibujar las causas del porque del edificio, es algo que perjudica mucho a todos. nose como haran sus investigaciones pero algo anda mal en ellas, ¿investigan el como beneficiar, o el como perjudicar?

    saludos, lo demas muy bueno :)

    Lo pasado ha huido, lo que esperas está ausente, pero el presente es tuyo.
  • colmenerocolmenero Publicaciones: 646
    editado 17.06.2013
    *Goodman* escribió : »
    Hola a todos.

    El motivo que nos ha llevado a implementar estos edificios en el juego son los siguientes:

    Hace unos meses introdujimos en el juego el campo de entrenamiento. Los beneficios de este edificio son los mismos que los del instructor militar.

    Desde entonces hemos estado recogiendo datos sobre ambos y comparándolos. No hubo duda que el edificio goza de más éxito y por este motivo se ha decidido aumentar el número de edificios y disminuir el de los personajes en el juego.

    Seguiremos investigando el desarrollo de cada aspecto para las decisiones futuras.

    Saludos.
    Guzmán


    Eso "genios" seguid investigando asi, vuestro departamento de i+d es comparable al de etiopia.
    Ya vereis la estampada de jugadores en este juego y YO el primero, como dijo chema hace un tiempo, cuando se me acaben las perlas se me acaba la andadura en este juego
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    colmenero @ es 1
    TiriTiriTiri
  • monchito3000monchito3000 Publicaciones: 17
    editado 24.06.2013
    *Goodman* escribió : »
    Hola a todos.

    El motivo que nos ha llevado a implementar estos edificios en el juego son los siguientes:

    Hace unos meses introdujimos en el juego el campo de entrenamiento. Los beneficios de este edificio son los mismos que los del instructor militar.

    Desde entonces hemos estado recogiendo datos sobre ambos y comparándolos. No hubo duda que el edificio goza de más éxito y por este motivo se ha decidido aumentar el número de edificios y disminuir el de los personajes en el juego.

    Seguiremos investigando el desarrollo de cada aspecto para las decisiones futuras.

    Saludos.
    Guzmán

    Ya estamos con las historias para no dormir. Cuando introdujisteis el campo de entrenamiento aun seguía la opción del instructor militar (y aun sigue), por eso salía a cuenta tener el campo (que da muuuuy poco bonus) y el instructor. Además, los costes de unos y otros edificios son incomparables.

    En esta nueva actualización habéis sustituido un personaje por 7 edificios (o 2 por 14). El resultado es esperpénticamente negativo para el jugador. Ya expuse unos sencillos cálculos al principio de este hilo, cálculos que dijiste que se estudiarían. Se les debe estar acumulando la faena con tanto estudio, por que a mí no me llevó más de 10 minutos hacerlos.

    Esta es una justificación muy patillera, que más que justificar, agrede.
  • DonMatasDonMatas Publicaciones: 358
    editado 28.06.2013
    total este mugrero de edificio se queda jejeje, y asi como en la vida real, cuando los politicos hacen una gran cagada, solo dan la vuelta a la pagina y todo se queda en el olvido y el pueblo es el jodido que se acostumbra a esa metida de pata, en fin, hasta el momento son pocos los castillos que he visto con estos nuevos edificios.... vaya muchachos que tienen en el equipo de GG$ jejeje creo ke les ha salido el tiro por la culata
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    “You can round up a million maggots to try to defeat me… but you’ll still all just be maggots!”"Luca Blight"

    ---JUGADOR RETIRADO----
  • FastPedro5FastPedro5 Publicaciones: 558
    editado 29.06.2013
    El tiempo que perdeis aqui se lo quitais en atacar fortalezas, torres( barbaros,desierto,barones ladrones, culto).
    Si os pusierais un poquito de tiempo a las tareas y esto no es tan complicado conseguir rubies .
    Podremos quejarse pero a lo mejor no nos haran caso por eso:

    ¡NO PIERDAN MAS EL TIEMPO Y CONSIGAN RUBIES ATACANDO Y CON LAS MISIONES!
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    Mirmidones.
    Mis hermanos de espada.
    Teneis más coraje que el ejército mejor armado, que nadie ignore los fieros que somos, somos leones.
    Sabeis los que nos espera aquí. ¡La INMORTALIDAD!
    ¡Es vuestra!¡Cogedla!
Esta discusión ha sido cerrada.