Αρχική Goodgame Empire - Νέα Συζήτηση σχετικά με επίσημες ανακοινώσεις

Συζήτηση σχετικά με την Ενημέρωση: "Μέσα από τις Σκιές..."

Αγαπητή κοινότητα,

στο παρόν θέμα μπορείτε να συζητήσετε σχετικά με τη νέα αναβάθμιση.

Φιλικά,
Φρέγια.

Σχόλια

  • PlayerOlibiakos (GR1)PlayerOlibiakos (GR1) Αναρτήσεις: 229
    +1 στους περιορισμούς των σαμποτάζ αν και θα έπρεπε λίγο μεγαλύτερα κριτήρια για τους 70 κι όχι από το 20.
    PlayerOlibiakos @ GR 1
    ΤΗΕ LOOTER! - Farming players is my main hobby.
    Ειδικό εργαλείο για φάρμες: ιμάντες τάφρου
    Ειδικό "εργαλείο" για τη μεταφορά τους: ΑΥΤΟ!!
  • DarkGIWRGOS (GR1)DarkGIWRGOS (GR1) Αναρτήσεις: 379
    +1 ενα τεραστιο μπραβο ωστε η παιχτες πλεον να ευχαριστουντε παιχνιδι παρα να περιμενουν να πανε στο 25 για να ανοιξουν παγο και αμο και πιρινες ωστε να αργουν μπραβο ειπιτελους το παιχνιδι γινετε ολο και καλητεροοο και να εχει τεραστιο ενδιαφερον ολα μ αρεσανε πιστευω ειναι πολυ καλα ολα...!! :) 



  • agios007 (GR1)agios007 (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 416
    Ο χρήστης PlayerOlibiakos (GR1) είπε:
    +1 στους περιορισμούς των σαμποτάζ αν και θα έπρεπε λίγο μεγαλύτερα κριτήρια για τους 70 κι όχι από το 20.
    με προλαβες φιλε.πραγματι +1 για τους περιορισμους στα σαμποταζ
    agios007 @ GR 1
  • DDark (GR1)DDark (GR1) Αναρτήσεις: 631

    -1

    διότι δεν είδα κάτι που να έχει πραγματικά άξια
    γιατί έτσι μας αρέσει


    DDark-4-ever
    Darkness-4-ever
  • pankost (GR1)pankost (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 216
    +1 αλλα μετα χανονται οι στρατιωτες σκιας; επισης θα βοηθουσε και τους παικτες παρα πολυ αφου θα ειχαν τη δυνατοτητα να ανακαλυψουν γρηγοροτερα καινουργιους κοσμους (παγετωνας,αμμος,πυρινες)
    pankost @ GR 1
  • Arghths (INT1)Arghths (INT1) INT1 Αναρτήσεις: 2,872
    επεξεργάστηκε 10.04.2016
    Εφιππος ανδρειαντας της πρωτης θεσης που μου στοιχισε απειρες επιθεσεις, εργαλεια, χρυσο, ρουμπινια, χρονο και πανω απο μισο δισεκατομυριο πορους δινει 11 βαθμους ισχυος. οσο και το παρκο με παλατι..
    και ενος συμπαικτη που ειχε βγει στην 10αδα του δινει 1 βαθμο

    και αλλα διακοσμητικα απο γεγονοτα που συνηθως τα παιρνουμε με ελαχιστο κοπο και χρονο δινουν 350 και πανω

    ελπιζω να ειναι κανα bug αλλιως δεν ξερω τι να πω..
  • alekostsantakis (GR1)alekostsantakis (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 311
    Ο χρήστης Arghths (INT1) είπε:
    Εφιππος ανδρειαντας της πρωτης θεσης που μου στοιχισε απειρες επιθεσεις, εργαλεια, χρυσο, ρουμπινια, χρονο και πανω απο μισο δισεκατομυριο πορους δινει 11 βαθμους ισχυος. οσο και το παρκο με παλατι..
    και ενος συμπαικτη που ειχε βγει στην 10αδα του δινει 1 βαθμο

    και αλλα διακοσμητικα απο γεγονοτα που συνηθως τα παιρνουμε με ελαχιστο κοπο και χρονο δινουν 350 και πανω

    ελπιζω να ειναι κανα bug αλλιως δεν ξερω τι να πω..
    H ισχυς οπως ολοι καταλαβαινουμε ειναι μια ψευδεπιγραφη ισχυς χωρις καμμια ουσιαστικη αναλυτικη προσπαθεια εκ μερους της εταιριας. Η προσωπικη μου γνωμη ισχυς ειναι ο στρατος που εχεις οι διοικητες και πυργοδεσποτες που εχεις με τα πετραδια τους και πολυ μικρο μερος των τιτλων. Η αντικειμενικοποιηση εων 2 τελευταιων ειναι αδυνατον να γινει γιατι πολλοι οπως εγω κατεβαζω ολους τους διοικητες μου κατω για ν ανεβασω τους λειας αλλα και λογοι μαθηματικοι και με υπεραναλυση δε θα βρουμε ακρη πχ  ενας διοικητης με 12 αρια πετραδια κι ενας με 6 αρια τι διαφορα εχει μαθηματικα μιλωντας. Προφανως εχει να κανει με το ποιος τους χρησιμοποιει ενα πολυπειρος παικτης στον πολεμο μπορει να κανει πολυ πιο ισχυρο τον διοικητη με τα 6 αρια απλα χρησιμοποιωντας σωστα εργαλεια και αλλα πολλα . Προσωποικα το μονο μετρησιμο ειναι ο στρατος διοτι και οι τιτλοι δινουν τεραστια ισχυ αλλα πρεπεει ν αναχθουν σε στρατους  που χρησιμοποιουνται κι εργαλεια κλπ. Αρα μονο ουσιαστικα μετρησιμο ειναι ο στρατος
    [SIGPIC]alekostsantakis @ GR 1
  • Arghths (INT1)Arghths (INT1) INT1 Αναρτήσεις: 2,872
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:

    H ισχυς οπως ολοι καταλαβαινουμε ειναι μια ψευδεπιγραφη ισχυς χωρις καμμια ουσιαστικη αναλυτικη προσπαθεια εκ μερους της εταιριας. Η προσωπικη μου γνωμη ισχυς ειναι ο στρατος που εχεις οι διοικητες και πυργοδεσποτες που εχεις με τα πετραδια τους και πολυ μικρο μερος των τιτλων. Η αντικειμενικοποιηση εων 2 τελευταιων ειναι αδυνατον να γινει γιατι πολλοι οπως εγω κατεβαζω ολους τους διοικητες μου κατω για ν ανεβασω τους λειας αλλα και λογοι μαθηματικοι και με υπεραναλυση δε θα βρουμε ακρη πχ  ενας διοικητης με 12 αρια πετραδια κι ενας με 6 αρια τι διαφορα εχει μαθηματικα μιλωντας. Προφανως εχει να κανει με το ποιος τους χρησιμοποιει ενα πολυπειρος παικτης στον πολεμο μπορει να κανει πολυ πιο ισχυρο τον διοικητη με τα 6 αρια απλα χρησιμοποιωντας σωστα εργαλεια και αλλα πολλα . Προσωποικα το μονο μετρησιμο ειναι ο στρατος διοτι και οι τιτλοι δινουν τεραστια ισχυ αλλα πρεπεει ν αναχθουν σε στρατους  που χρησιμοποιουνται κι εργαλεια κλπ. Αρα μονο ουσιαστικα μετρησιμο ειναι ο στρατος
    θα διαφωνησω στον στρατο. ο στρατος αλλαζει διαρκως. για παραδειγμα ειχα 4000 ακοντιστριες σε ενα φυλακιο πριν 2 ωρες και τωρα εχω 2000 γιατι βαραω νομαδες ασταματητα. δηλαδη πριν τους νομαδες μπορει να ημουνα πρωτος σε ισχυ για παραδειγμα και τωρα να ειμαι στην 200 θεση. αυτο σημαινει οτι ειμαι αδυναμος τωρα;
    επισης τους δαιμονες τους σκοτωνω γρηγορα γιατι τρωνε 5 τροφη και φτιαχνω αλλους που τρωνε 4. αρα με την ιδια παραγωγη εχω κατα 1/5 περισσοτερο στρατο. και αν ειναι αμυντικος αυτος ο στρατος θα ειμαι πιο αδυναμος ή πιο δυνατος;

    γενικοτερα πολλα παιζουν ρολο στην ισχυ. αυτο που ανεφερα εγω ειναι οτι εκανα πολυ κοπο και εχασα πολυ χρονο για να παρω πρωτια στον κολοσσο που δινει 11 βαθμους ισχυος. αρα θεωρουν οτι δεν εχει καθολου κοπο ο κολοσσος και ακομα και ο πιο ανισχυρος μπορει να παρει την πρωτια. αλλιως δεν εξηγειται

    επισης ειδα οτι και τα ρουμπινατα διακοσμητικα που αγοραζεις δινουν παλι 11 Δ.Τ. αρα και οσοι εχουν αγορασει εκατονταδες τοσα χρονια για να διακοσμισουν ολα τους τα καστρα και εχουν ξοδεψει απειρο χρημα μπορει να ειναι στις τελευταιες θεσεις της καταταξης ισχυος παρολο που παιρνουν και αυτοι μερος στα γεγονοτα και πρωτιες αλλα προτιμουν να αγορασουν εργαλεια, στρατο ή εξοπλισμο, εφοσον εχουν αγορασει παντου διακοσμητικα και δε χρειαζονται αλλα και στις πρωτες θεσεις να ειναι οσοι παιζουν ελαχιστα επειδη προτιμησαν να αγορασουν διακοσμητικα που δινουν πανω απο 300 βαθμους το καθενα
  • alekostsantakis (GR1)alekostsantakis (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 311
    Ο χρήστης Arghths (INT1) είπε:
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:

    H ισχυς οπως ολοι καταλαβαινουμε ειναι μια ψευδεπιγραφη ισχυς χωρις καμμια ουσιαστικη αναλυτικη προσπαθεια εκ μερους της εταιριας. Η προσωπικη μου γνωμη ισχυς ειναι ο στρατος που εχεις οι διοικητες και πυργοδεσποτες που εχεις με τα πετραδια τους και πολυ μικρο μερος των τιτλων. Η αντικειμενικοποιηση εων 2 τελευταιων ειναι αδυνατον να γινει γιατι πολλοι οπως εγω κατεβαζω ολους τους διοικητες μου κατω για ν ανεβασω τους λειας αλλα και λογοι μαθηματικοι και με υπεραναλυση δε θα βρουμε ακρη πχ  ενας διοικητης με 12 αρια πετραδια κι ενας με 6 αρια τι διαφορα εχει μαθηματικα μιλωντας. Προφανως εχει να κανει με το ποιος τους χρησιμοποιει ενα πολυπειρος παικτης στον πολεμο μπορει να κανει πολυ πιο ισχυρο τον διοικητη με τα 6 αρια απλα χρησιμοποιωντας σωστα εργαλεια και αλλα πολλα . Προσωποικα το μονο μετρησιμο ειναι ο στρατος διοτι και οι τιτλοι δινουν τεραστια ισχυ αλλα πρεπεει ν αναχθουν σε στρατους  που χρησιμοποιουνται κι εργαλεια κλπ. Αρα μονο ουσιαστικα μετρησιμο ειναι ο στρατος
    θα διαφωνησω στον στρατο. ο στρατος αλλαζει διαρκως. για παραδειγμα ειχα 4000 ακοντιστριες σε ενα φυλακιο πριν 2 ωρες και τωρα εχω 2000 γιατι βαραω νομαδες ασταματητα. δηλαδη πριν τους νομαδες μπορει να ημουνα πρωτος σε ισχυ για παραδειγμα και τωρα να ειμαι στην 200 θεση. αυτο σημαινει οτι ειμαι αδυναμος τωρα;
    επισης τους δαιμονες τους σκοτωνω γρηγορα γιατι τρωνε 5 τροφη και φτιαχνω αλλους που τρωνε 4. αρα με την ιδια παραγωγη εχω κατα 1/5 περισσοτερο στρατο. και αν ειναι αμυντικος αυτος ο στρατος θα ειμαι πιο αδυναμος ή πιο δυνατος;

    γενικοτερα πολλα παιζουν ρολο στην ισχυ. αυτο που ανεφερα εγω ειναι οτι εκανα πολυ κοπο και εχασα πολυ χρονο για να παρω πρωτια στον κολοσσο που δινει 11 βαθμους ισχυος. αρα θεωρουν οτι δεν εχει καθολου κοπο ο κολοσσος και ακομα και ο πιο ανισχυρος μπορει να παρει την πρωτια. αλλιως δεν εξηγειται

    επισης ειδα οτι και τα ρουμπινατα διακοσμητικα που αγοραζεις δινουν παλι 11 Δ.Τ. αρα και οσοι εχουν αγορασει εκατονταδες τοσα χρονια για να διακοσμισουν ολα τους τα καστρα και εχουν ξοδεψει απειρο χρημα μπορει να ειναι στις τελευταιες θεσεις της καταταξης ισχυος παρολο που παιρνουν και αυτοι μερος στα γεγονοτα και πρωτιες αλλα προτιμουν να αγορασουν εργαλεια, στρατο ή εξοπλισμο, εφοσον εχουν αγορασει παντου διακοσμητικα και δε χρειαζονται αλλα και στις πρωτες θεσεις να ειναι οσοι παιζουν ελαχιστα επειδη προτιμησαν να αγορασουν διακοσμητικα που δινουν πανω απο 300 βαθμους το καθενα
    διαφωνω αφου σκοτωσες το στρατο σου ε ναι αυτη τη στιγμη εισαι πιο αδυναμος και μιλαμε πολυ για επιθετικα . Η πραγματικη ισχυς ενος καστρου ειναι και τ αμυντικα και τα επιθετικα . Τι να κανω τα διακοσμητικα τους διοικητες οταν εχω 10 000 αμυντικα και ειμαι απλα ερμαιο μιας απλης επιθεσης ενα 70αρη επιπεδου με 550 επιπεδο αιθουσα θρυλων κι αντε εβγαλα αμυνα μια τη δευτερη? Αλλωστε η ισχυς η μεγαλυτερη κρυβεται σε πολεμιστες που πολεμουν κι επιθετικα και αμυντικα δλδ οι βετερανοι ξυφομαχοι και οι λιποτακτες μπορει να μην γεμιζουν το ματι σε πολλους αλλα ειναι πολυεργαλεια . Τεσπα οι αποψεις σεβαστες βεβαιως αλλωστε δημοκρατια εχουμε
    [SIGPIC]alekostsantakis @ GR 1
  • manos 123 (GR1)manos 123 (GR1) Αναρτήσεις: 7
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:
    Ο χρήστης Arghths (INT1) είπε:
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:

    H ισχυς οπως ολοι καταλαβαινουμε ειναι μια ψευδεπιγραφη ισχυς χωρις καμμια ουσιαστικη αναλυτικη προσπαθεια εκ μερους της εταιριας. Η προσωπικη μου γνωμη ισχυς ειναι ο στρατος που εχεις οι διοικητες και πυργοδεσποτες που εχεις με τα πετραδια τους και πολυ μικρο μερος των τιτλων. Η αντικειμενικοποιηση εων 2 τελευταιων ειναι αδυνατον να γινει γιατι πολλοι οπως εγω κατεβαζω ολους τους διοικητες μου κατω για ν ανεβασω τους λειας αλλα και λογοι μαθηματικοι και με υπεραναλυση δε θα βρουμε ακρη πχ  ενας διοικητης με 12 αρια πετραδια κι ενας με 6 αρια τι διαφορα εχει μαθηματικα μιλωντας. Προφανως εχει να κανει με το ποιος τους χρησιμοποιει ενα πολυπειρος παικτης στον πολεμο μπορει να κανει πολυ πιο ισχυρο τον διοικητη με τα 6 αρια απλα χρησιμοποιωντας σωστα εργαλεια και αλλα πολλα . Προσωποικα το μονο μετρησιμο ειναι ο στρατος διοτι και οι τιτλοι δινουν τεραστια ισχυ αλλα πρεπεει ν αναχθουν σε στρατους  που χρησιμοποιουνται κι εργαλεια κλπ. Αρα μονο ουσιαστικα μετρησιμο ειναι ο στρατος
    θα διαφωνησω στον στρατο. ο στρατος αλλαζει διαρκως. για παραδειγμα ειχα 4000 ακοντιστριες σε ενα φυλακιο πριν 2 ωρες και τωρα εχω 2000 γιατι βαραω νομαδες ασταματητα. δηλαδη πριν τους νομαδες μπορει να ημουνα πρωτος σε ισχυ για παραδειγμα και τωρα να ειμαι στην 200 θεση. αυτο σημαινει οτι ειμαι αδυναμος τωρα;
    επισης τους δαιμονες τους σκοτωνω γρηγορα γιατι τρωνε 5 τροφη και φτιαχνω αλλους που τρωνε 4. αρα με την ιδια παραγωγη εχω κατα 1/5 περισσοτερο στρατο. και αν ειναι αμυντικος αυτος ο στρατος θα ειμαι πιο αδυναμος ή πιο δυνατος;

    γενικοτερα πολλα παιζουν ρολο στην ισχυ. αυτο που ανεφερα εγω ειναι οτι εκανα πολυ κοπο και εχασα πολυ χρονο για να παρω πρωτια στον κολοσσο που δινει 11 βαθμους ισχυος. αρα θεωρουν οτι δεν εχει καθολου κοπο ο κολοσσος και ακομα και ο πιο ανισχυρος μπορει να παρει την πρωτια. αλλιως δεν εξηγειται

    επισης ειδα οτι και τα ρουμπινατα διακοσμητικα που αγοραζεις δινουν παλι 11 Δ.Τ. αρα και οσοι εχουν αγορασει εκατονταδες τοσα χρονια για να διακοσμισουν ολα τους τα καστρα και εχουν ξοδεψει απειρο χρημα μπορει να ειναι στις τελευταιες θεσεις της καταταξης ισχυος παρολο που παιρνουν και αυτοι μερος στα γεγονοτα και πρωτιες αλλα προτιμουν να αγορασουν εργαλεια, στρατο ή εξοπλισμο, εφοσον εχουν αγορασει παντου διακοσμητικα και δε χρειαζονται αλλα και στις πρωτες θεσεις να ειναι οσοι παιζουν ελαχιστα επειδη προτιμησαν να αγορασουν διακοσμητικα που δινουν πανω απο 300 βαθμους το καθενα
    διαφωνω αφου σκοτωσες το στρατο σου ε ναι αυτη τη στιγμη εισαι πιο αδυναμος και μιλαμε πολυ για επιθετικα . Η πραγματικη ισχυς ενος καστρου ειναι και τ αμυντικα και τα επιθετικα . Τι να κανω τα διακοσμητικα τους διοικητες οταν εχω 10 000 αμυντικα και ειμαι απλα ερμαιο μιας απλης επιθεσης ενα 70αρη επιπεδου με 550 επιπεδο αιθουσα θρυλων κι αντε εβγαλα αμυνα μια τη δευτερη? Αλλωστε η ισχυς η μεγαλυτερη κρυβεται σε πολεμιστες που πολεμουν κι επιθετικα και αμυντικα δλδ οι βετερανοι ξυφομαχοι και οι λιποτακτες μπορει να μην γεμιζουν το ματι σε πολλους αλλα ειναι πολυεργαλεια . Τεσπα οι αποψεις σεβαστες βεβαιως αλλωστε δημοκρατια εχουμε

    Θα έπρεπε να προστίθεται η δύναμη μάχης και άμυνας και επίθεσης όλων των στρατιωτών που έχει κάποιος για να βγει η στρατιωτική ισχύς κάποιου. Βέβαια η ισχύς κάποιου δεν είναι μόνο θέμα στρατού
  • alekostsantakis (GR1)alekostsantakis (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 311
    Ο χρήστης manos 123 (GR1) είπε:
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:
    Ο χρήστης Arghths (INT1) είπε:
    Ο χρήστης alekostsantakis (GR1) είπε:

    H ισχυς οπως ολοι καταλαβαινουμε ειναι μια ψευδεπιγραφη ισχυς χωρις καμμια ουσιαστικη αναλυτικη προσπαθεια εκ μερους της εταιριας. Η προσωπικη μου γνωμη ισχυς ειναι ο στρατος που εχεις οι διοικητες και πυργοδεσποτες που εχεις με τα πετραδια τους και πολυ μικρο μερος των τιτλων. Η αντικειμενικοποιηση εων 2 τελευταιων ειναι αδυνατον να γινει γιατι πολλοι οπως εγω κατεβαζω ολους τους διοικητες μου κατω για ν ανεβασω τους λειας αλλα και λογοι μαθηματικοι και με υπεραναλυση δε θα βρουμε ακρη πχ  ενας διοικητης με 12 αρια πετραδια κι ενας με 6 αρια τι διαφορα εχει μαθηματικα μιλωντας. Προφανως εχει να κανει με το ποιος τους χρησιμοποιει ενα πολυπειρος παικτης στον πολεμο μπορει να κανει πολυ πιο ισχυρο τον διοικητη με τα 6 αρια απλα χρησιμοποιωντας σωστα εργαλεια και αλλα πολλα . Προσωποικα το μονο μετρησιμο ειναι ο στρατος διοτι και οι τιτλοι δινουν τεραστια ισχυ αλλα πρεπεει ν αναχθουν σε στρατους  που χρησιμοποιουνται κι εργαλεια κλπ. Αρα μονο ουσιαστικα μετρησιμο ειναι ο στρατος
    θα διαφωνησω στον στρατο. ο στρατος αλλαζει διαρκως. για παραδειγμα ειχα 4000 ακοντιστριες σε ενα φυλακιο πριν 2 ωρες και τωρα εχω 2000 γιατι βαραω νομαδες ασταματητα. δηλαδη πριν τους νομαδες μπορει να ημουνα πρωτος σε ισχυ για παραδειγμα και τωρα να ειμαι στην 200 θεση. αυτο σημαινει οτι ειμαι αδυναμος τωρα;
    επισης τους δαιμονες τους σκοτωνω γρηγορα γιατι τρωνε 5 τροφη και φτιαχνω αλλους που τρωνε 4. αρα με την ιδια παραγωγη εχω κατα 1/5 περισσοτερο στρατο. και αν ειναι αμυντικος αυτος ο στρατος θα ειμαι πιο αδυναμος ή πιο δυνατος;

    γενικοτερα πολλα παιζουν ρολο στην ισχυ. αυτο που ανεφερα εγω ειναι οτι εκανα πολυ κοπο και εχασα πολυ χρονο για να παρω πρωτια στον κολοσσο που δινει 11 βαθμους ισχυος. αρα θεωρουν οτι δεν εχει καθολου κοπο ο κολοσσος και ακομα και ο πιο ανισχυρος μπορει να παρει την πρωτια. αλλιως δεν εξηγειται

    επισης ειδα οτι και τα ρουμπινατα διακοσμητικα που αγοραζεις δινουν παλι 11 Δ.Τ. αρα και οσοι εχουν αγορασει εκατονταδες τοσα χρονια για να διακοσμισουν ολα τους τα καστρα και εχουν ξοδεψει απειρο χρημα μπορει να ειναι στις τελευταιες θεσεις της καταταξης ισχυος παρολο που παιρνουν και αυτοι μερος στα γεγονοτα και πρωτιες αλλα προτιμουν να αγορασουν εργαλεια, στρατο ή εξοπλισμο, εφοσον εχουν αγορασει παντου διακοσμητικα και δε χρειαζονται αλλα και στις πρωτες θεσεις να ειναι οσοι παιζουν ελαχιστα επειδη προτιμησαν να αγορασουν διακοσμητικα που δινουν πανω απο 300 βαθμους το καθενα
    διαφωνω αφου σκοτωσες το στρατο σου ε ναι αυτη τη στιγμη εισαι πιο αδυναμος και μιλαμε πολυ για επιθετικα . Η πραγματικη ισχυς ενος καστρου ειναι και τ αμυντικα και τα επιθετικα . Τι να κανω τα διακοσμητικα τους διοικητες οταν εχω 10 000 αμυντικα και ειμαι απλα ερμαιο μιας απλης επιθεσης ενα 70αρη επιπεδου με 550 επιπεδο αιθουσα θρυλων κι αντε εβγαλα αμυνα μια τη δευτερη? Αλλωστε η ισχυς η μεγαλυτερη κρυβεται σε πολεμιστες που πολεμουν κι επιθετικα και αμυντικα δλδ οι βετερανοι ξυφομαχοι και οι λιποτακτες μπορει να μην γεμιζουν το ματι σε πολλους αλλα ειναι πολυεργαλεια . Τεσπα οι αποψεις σεβαστες βεβαιως αλλωστε δημοκρατια εχουμε

    Θα έπρεπε να προστίθεται η δύναμη μάχης και άμυνας και επίθεσης όλων των στρατιωτών που έχει κάποιος για να βγει η στρατιωτική ισχύς κάποιου. Βέβαια η ισχύς κάποιου δεν είναι μόνο θέμα στρατού
    Η ισχυς ειναι θεμα στιγμης αν εχω τεραστιες απωλειες στρατου ειτε επιτηθεμενος ειτε αμυνομενος παυω να χω την ισχυ που ειχα.  Τα διακοσμητικα βεβαιως βοηθουν πολυ καμμια αμφιβολια αλλα η συντηρηση στρατου εν καιρω πολεμο ειναι μια πολυπλευρη διαδικασια .
    [SIGPIC]alekostsantakis @ GR 1
  • Ivar (GR1)Ivar (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 437
    Πω,πω,είμαι παλιός παίκτης και αυτό που γράφω μπορεί να είναι σπαμ αλλά πρέπει να το ακούσετε....
    Έρχομαι στο φόρουμ μετά από 2 χρόνια απουσία και βλέπω ένα άλλο παιχνίδι.....Καμία σχέση με το παλιό,ούτε οι παίκτες ούτε οι συντονιστές,ούτε οι άνθρωποι που συζητούν εδώ μέσα....Χωρίς συντονιστές,χωρίς ελληνική υποστήριξη,χωρίς καμιά ενημέρωση που να αξίζει,το παιχνίδι έχει ερημώσει.....Για την Ελλάδα τουλάχιστον
  • sitof00 (GR1)sitof00 (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 25
    sos,,,,μπαινω και με ταταει το παιχνιδι εξω,,την τρελα μου,,,,

    sitof00 @ GR 1
  • sitof00 (GR1)sitof00 (GR1) GR1 Αναρτήσεις: 25
    ολα καλα,παλι δεν βγαλαν τιποτα ακομα,μονο δωρακια,,την τρελα μου,,
    sitof00 @ GR 1
Sign In to comment.