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  • Wenn ich bei off und deff dieselben edelsteine einrechne, ist das verhältnis ja dasselbe. Hätte auch 6er oder 7er steine nehmen können, die differenz ändert sich dadurch nicht
  • Wirklich? Im Idealfall dachte ich: * Ausrüstung -50% * Feuerwache -40% * Edelsteine(z.B 4 10er) -40% * Held -15% * Forschung(in hb) -15% * Legendenhalle -25% Macht insgesamt -185% brandschäden. Ein Fh, der komplett auf brandschaden ausgelegt ist hätte im besten fall * Ausrüstung +50% * Held +15% * Edelsteine +40% *…
  • Gibt nicht viel zu testen, ich bin dabei mir 7 brandvogte zu bauen mit -50% brandschaden und -70% plünderverlust. Wofür deff einheiten verschwenden, teures schmiedewerkzeug kaufen und kostenintensive eventwährung für vogte einsetzen? Solange meine Burg nicht anbrennt macht es keinen Unterschied ob ich einen Kampf gewinne…
  • Das Verhältnis ist gar nicht so einfach zu bestimmen, in einer gewöhnlichen burg mit schmiedewerkzeug hat man grundsätzlich mehr verteidigungskomponenten als der gegner angriffskomponenten auf flanken: Burgmauer fernkampfdeff nahkampfdeff graben der gegner hat aber nur 2 werkzeugslots, das heißt du musst ihn vor die wahl…
  • Ich finde es sehr interessant sich mit der materie hinter dem spiel zu befassen. Vorallem für Spieler die ohne geldeimsatz zu den besten gehören wollen sind mathematische gesetzmäßigkeiten, die schließlich die strategie modellieren, essenziell. aber mir wird deine Zielsetzung nicht klar, möchtest du eine sammlung von…
  • Völlig richtig, habe ich an anderer Stelle ebenfalls schonmal angemerkt ist im forum aber nicht sehr wichtig für die meisten spieler (zumindest gibt es mehr Leute die sich über eine fehlerhafte Formulierung in den bugfixes aufregen als über diese arg schiefe Spiellage. Liegt eben an verschiedenen spielertypen a) viele…
  • Und der Feldherr ist alles andere als optimal, gibt maximal aufgelevelt nur 80/80/5 und das ist schon ziemlich mickrig. Finde schade, dass der BV nicht unter lvl 70 erhältlich ist, bis ich lvl 70 werde ist der bestimmt längst nicht mehr erspielbar
  • Ich finde gerade Events sind das einzig spannende hier, was soll man denn sonst den lieben langen Tag machen, wenn es keine Events gibt? Im Grunde haben Verbunde auch nichts mit Strategiespiel zu tun, denn sie verhindern genau das, worum es im Kern geht, nämlich Kriege. Da man also kaum echte Spieler angreifen kann, ohne…
  • Sehr guter und vorallem auch konstruktiv, differenzierter Brief! Die meisten der Spieler, die ihren Unmut hier kundtun sind ja alteingesessene, mitunter langjährige Spieler. Als "Neuling", der vor einigen Wochen mit dem Spiel angefangen hat, würde ich gerne schildern, wie ich dieses Spiel erlebt habe. Ich entschied mich…
  • GG ist bei weitem nicht perfekt, aber man braucht sich doch jetzt nicht über ALLES aufregen, was hier passiert. Im Gegensatz zu den Fremden, die einen auch mal ungefragt angreifen, kann man sich den nomaden und samus entziehen. Spielt die Events doch einfach nicht, wenn sie euch so einen Frust bringen. Oder spielt sie nur…
  • Ok danke, noch eine frage: wie verhält es sich mit helden und edelsteinen? Wenn ich einen bestimmten wert auf dem maximum habe, werden edelsteine und helden dann auf das maximum hinzugerechnet oder bleiben sie quasi ohne wirkung?
  • Ok danke! Wie sieht es mit Schwertkämpfer Veteranen aus? Von allen rekrutierbaren Nahkampfeinheiten haben sie die höchste Fernkampf Def, könnten sie Fernkampf Einheiten in der Defensive ersetzen? Und welchen Sinn haben dann Nahkampf Offensiv Einheiten?
  • Danke für die Antworten. Aus dem was ich hier so rausgehört habe, macht es wohl mehr Sinn, auf Innenhof-Kampkraft zu setzen. Wird die Innenhof Kampfkraft mit der Nahkampf/Fernkampf Kampfkraft der Deff Einheiten verrechnet? Sagen wir ich habe Königsgarde Wachen in meiner Burg, 150 Nahkampf Def 59 Fernkampf Def Wenn ich nun…
  • Gut, dann hätte ich noch eine weitere Frage: Für eine erfolgreiche Verteidigung kommen im wesentlichen nur 2 Sorten von Edelsteinen in Frage, Innenhof Kampfkraft und Burgmauerkapazität. Durch eine hohe Burgmauerkapazität steigt die Wahrscheinlichkeit, eine Seite zu halten, allerdings wird man im Innenhof große Verluste…
  • Danke für die Antworten! Bedeutet das, dass bei ausreichender Erhöhung der Nahkampf Kampfkraft eine Verteidigung ausschließlich mit Nahkampf Einheiten möglich ist? Fernkampf Kampfkraft kann durch Schilde quasi negiert werden, Nahkampf Kampfkraft jedoch nicht.
  • lachhaft dieser thread, aber ich werde mich dennoch herablassen meine Meinung hier offen kundzutun. Als monatelanger lvl 60er war diese Neuerung für mich natürlich mehr als wünschenswert. Mir wird die Möglichkeit gewährt, durch das bloße sammeln von rohstoffen nützliche boni zu erhalten. Darum liegt es jenseits meiner…
  • Dem kann ich nur zustimmen, zudem ist die Anzahl der Angreifer auf ein Limit beschränkt, die der Verteidiger nicht. es ist doch nur natürlich in einem Kriegsspiel diejenigen anzugreifen durch die man ohne nennenswerte Verluste einen hohen Gewinn erzielt. Dann frag dich doch, wie "Große" denn zu ihrer vermeintlichen Stärke…
  • Die Beschreibung der Charaktere lässt mich auch vermuten, dass ein Großteil der Spieler dieselbe Fraktion wählen wird
  • höchstwahrscheinlich, wobei dies auch die Einführung neuer/höherwertiger Gebäude zur Folge hätte
  • nun, es ist nicht abzusehen wann dieses update nun erscheinen wird, auch das Einspielen der lang ersehnten königreiche war ein Akt mehrerer Wochen