zu 100% mehr brennen oder den Brandvogt deaktivieren? Wie wäre es denn damit, dass man auch die Brand-Feldis rausnimmt? Oder die guten BV oder die schlechten FH oder, oder, oder uns GGS DAS Spiel zurück gibt, das wir mal hatten? Wer das gern möchte, gibt mir ein Like und die Mods geben dann das als Vorschlag an GGS. Ich glaube das würde allen deutlich besser gefallen als 0% Brand oder 100% Brand ^^
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger
Ich würd Dir mal ein fettes Like geben, wenn Du mir nachweisen könntest, daß hier mal seitens GGE an den zahlreichen " Baustellen " erfolgreich gearbeitet würde, mit welchen das Spiel verhunzt wurde. Der Nichtbrandeffekt ist mir persönlich sowas von latte. denn meine Vögte haben die Aufgabe Angriffe aufzuhalten und net Feuerwehr zu spielen. Fügt lieber Effekte ein, daß die Top 50 wieder Lust bekommt auf Ihresgleichen anstatt auf kleine Allis loszugehen.
das mod. team hat sich Gedanken gemacht ,wie man aus unnötigem Unsinn ,einen größeren Unsinn macht -- und läßt dies dann auch noch über lol und like abstimmen -- findet ihr das eigentlich selber gut ? wenn euch schon so langweilig ist ,das man dinge verändern will,welche funktionieren und von anfang an spielinhalt sind ,-- dann macht euch lieber mal Gedanken ,warum man seinen account entscheident aufwertet ,mit einer spielbasis ,in form von einem online Casino und warum die dort ausgespielten topgewinne ,nicht in laufende Events eingebaut werden --- ich habe selten so eine schwachsinnige und unötige diskusion erlebt,wie diese
Hey Leute,wir als Mods haben uns auch schon darüber Gedanken gemacht. Wir wurden es interessanter finden, wenn ein gegenteiliger Effekt kommen würde, somit ein Effekt, der den Brandschaden um 100% erhöht. Dann wären die Brandvogte wieder uninteressanter. Natürlich sollte während dieser Zeit der Effekt des Zerstörens weggenommen werden.
Wenn ihr diesen Vorschlag zustimmt, gebt dem Beitrag bitte einen Like, damit wir GGE zeigen können, dass dieser Effekt sinnlos ist.
Fendt PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben.
Fendt, dann erkläre mir doch bitte mal was ihr damit erreichen wollt?
Nämlich folgendes: Als mir hier anfangs die BV erklärt wurden (und das waren Leute die hier noch Krieg gespielt haben), hieß es:
Brand - bzw. Plündervögte kannst du einstellen, wenn du nicht online bist!
Also, wenn du schlafen gehst, arbeiten, im Schwimmbad, einkaufen, Essen gehen, Golfen, Friseur, Ski fahren, im Garten, beim Hausputz, spazieren, Hausaufgaben mit Kinder, Weihnachtsfeiern, Spielplatz, Doktor etc. etc....
Dann brennt die Burg nicht so schlimm und sie können dir nicht soviel RS ziehen. (damals waren die Plündermengen bei NPC noch niedrig und Erz wurde mit Gold aufgewogen ^^) Soldis stellst du zur Taube, dann kannst du wieder spielen wenn du on gehtst. (die gab es zur Zeit übrigens noch nicht an jeder Pissecke - man musste rekrutieren ^^)
..................................
Das fand ich für eine ziemlich sinnvolle Spieloption. Das sich GG sowas ausgedacht hat. Mit Brand und Plünderschutz.
Und jetzt frage ich mich warum ihr das ausschalten wollt?
Wollt ihr unbedingt auf Spieler laufen, die nicht online sind? Weil das einfacher ist? ...................................................
Freunde, es gibt hier durchaus noch Spieler, deren Lebenssinn nicht ausschließlich darin besteht 24/7 einen Kornspeicher zu bewachen und spielen wollen wenn sie Zeit und Lust haben.
.....................
Mann, es ist schon ekelhaft genug was hier teilweise abgeht..
Torkeln da Fratzen über die Landkarte, am besten noch Weihnachten oder so, weil da der Frustmodus am besten ausgelebt werden kann - von dem Altersdurchschnitt hier mal abzusehen... Von denen kommt keine neue Dynamik mehr hier im Spiel - von Spass gar nicht zu reden..
Eher der andere Effekt: Noch mehr Deffburgen, noch mehr Sitten, noch mehr Pakete...
......................
Alleine die Idee ist grenzwertig hier Modi einzuführen, damit man anderen mehr "schaden" kann. Hört sich irgendwie alles nach totale Vernichtung und verbrannte Erde an.
Hey Leute,wir als Mods haben uns auch schon darüber Gedanken gemacht. Wir wurden es interessanter finden, wenn ein gegenteiliger Effekt kommen würde, somit ein Effekt, der den Brandschaden um 100% erhöht. Dann wären die Brandvogte wieder uninteressanter. Natürlich sollte während dieser Zeit der Effekt des Zerstörens weggenommen werden.
Wenn ihr diesen Vorschlag zustimmt, gebt dem Beitrag bitte einen Like, damit wir GGE zeigen können, dass dieser Effekt sinnlos ist.
Fendt PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben.
Ich finde die Idee von @Fendt ganz gut. Daumen hoch!
und ich finde das absolut schwachsinnig. wer hat denn bock sich wochenlang nur noch mit löschen zu beschäftigen? oder 7 mal 10k rubis fürs löschen auszugeben? nein danke
ihr solltet euch lieber damit befassen das das spiel wieder ordentlich läuft .. events wie unterwelt, beri im grünen, Alli-hauptstadt usw. und nicht an dingen basteln die vielleicht gerad noch so funktionieren ... oder vielleicht dafür sorgen das in events wie AW/Wildnis mehr chancengleichheit besteht und nich der gewinnt der das meiste geld investiert
bei löschzeiten von z.T. 12h und länger wird sich mit sicherheit jeder freuen der auf einmal 4 oder 5 burgen vor findet die zu 100% brennen
kann mich da den aussagen von @enzoplay (DE1) oder @Eva5000 (DE1) nur anschliessen versucht erstmal das spiel wieder intressanter zu machen das man vielleicht ma wieder bissl abwechslung und spielfreude findet statt das einstmals gute spiel noch weiter zu verunstalten und zu ruinieren
"Die besten Dinge im Leben sind nicht die, die man für Geld Bekommt"
Hey Leute,wir als Mods haben uns auch schon darüber Gedanken gemacht. Wir wurden es interessanter finden, wenn ein gegenteiliger Effekt kommen würde, somit ein Effekt, der den Brandschaden um 100% erhöht. Dann wären die Brandvogte wieder uninteressanter. Natürlich sollte während dieser Zeit der Effekt des Zerstörens weggenommen werden.
Wenn ihr diesen Vorschlag zustimmt, gebt dem Beitrag bitte einen Like, damit wir GGE zeigen können, dass dieser Effekt sinnlos ist.
Fendt PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben.
Ihr würdet es interessanter finden? Gehts noch? Beim Besprechen zu tief ins Glas geschaut oder was? Sorry-aber bei soviel Schwachsinn fehlen mir echt die Worte. Habt ihr zuviel Zeit , um darüber nachzudenken,wie man die normalen Spieler noch schneller vom Server jagt? Die großen Spieler haben mit diesem blödsinnigen Effekt sicher kein Problem, die haben ja vielleicht 30k Deffs in ihren Burgen stehen-aber die normalen Spieler, die sich freuen,wenn sie vielleicht 8-10k Deffs in der Burg halten können, die stehen bei einem Angriff schon jetzt vor der Wahl, ob sie die Deffs etwas zusammenziehen,um nicht gleich alle einzubüßen,wenn ein Relikt-FH mit 6-9 Wellen kommt und die leere Burg mit Brand/ Plündervogt zu bestücken oder ob sie jede Burg versuchen zu halten und damit fast alle Deffs verlieren. Nicht jede Burg hat einen Relikt-BV oder ein entsprechendes Mauerkonstrukt,um genug Einheiten auf der Mauer zu haben und damit zumindest eine Flanke halten zu wollen/ können.
Wenn ihr diesen Effekt mit dem 100% nicht brennen mal einen Tag macht-interessiert sicher nicht allzuviele. Aber mit 100% mehr brennen? Wo steckt da der Reiz? Pyromanen befriedigen? Oder den Gegenteiltag zu dem 100% nicht- brennen-Tag machen? Mir erschließt sich bei beiden Möglichkeiten kein tieferer Sinn.
Lasst das Spiel zu seinen Anfängen zurück kehren--ausgeglichene Balance, um ein gutes PVP zu gewährleisten und Events bringen,welche für die Erfolge wichtig sind. Nicht dauernd Veränderungen/ Bugs in den Events platzieren--wo die Community immer wieder ein großes " NEIN-BITTE NICHT" schreit. Bringt doch das mal GGE näher-dann würden wir uns mal freuen. "PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben." @fendt
Also das nächste Mal bei eurer Diskussion nur Kaffee-Tee und Wasser auf den Tisch stellen---vielleicht kommt da was gescheites mal raus. Habe fertig.
Irgendwie kommt mir dieses zu 100% mehr brennen, das Fendt und Zara ja ach so toll finden, vor, als würden da Spieler reden, die sich nicht an große oder gleichstarke Spieler trauen. Lieber die kleinen anzünden, die können sich ja nicht so wehren und mit den blöden Brandvogten hat man ja nicht das perv….. Vergnügen, die auch noch im Vollbrand zu sehen. Geht ja mal gar nicht. Sorry ihr zwei beiden, aber ich hab einen ganz faden Beigeschmack, wenn ich solche Äußerungen lese
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger
Hey Leute,wir als Mods haben uns auch schon darüber Gedanken gemacht. Wir wurden es interessanter finden, wenn ein gegenteiliger Effekt kommen würde, somit ein Effekt, der den Brandschaden um 100% erhöht. Dann wären die Brandvogte wieder uninteressanter. Natürlich sollte während dieser Zeit der Effekt des Zerstörens weggenommen werden.
Wenn ihr diesen Vorschlag zustimmt, gebt dem Beitrag bitte einen Like, damit wir GGE zeigen können, dass dieser Effekt sinnlos ist.
Fendt PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben.
Auwei Auwei Auwei,
lieber @Fendt von Dir hätte ich ja nun wirklich mehr geistigen Weitblick erwartet als solch einen Vorschlag zu bringen ! Ausser in Kriegsfällen, geht der Größtteil der Spieler den Weg des geringsten Wiederstands und messen sich meistens nicht auf Augenhöhe ! Das sollte dir als langjähriger Spieler doch bereits aufgefallen sein.
Nun grübel mal selber, wer denn der Leidtragende bei solch einem Vorschlag wäre ? Spieler wie Du und Ich sicher nicht !
Was wäre jetzt eigentlich Vernüftiger ?
Der globale Effekt für's nicht brennen ist eigentlich absoluter Schwachsinn, genauso wie dein Vorschlag. Die Nachteile überwiegen den Vorteilen ! Dazu brauch ich nichts weiter schreiben, denn es wurden hier schon einige Kommentare verfasst die dies Aussagen.
Vernüftiger wäre es gewesen, wenn GGE es endlich mal geschafft hätte, wie schon vor rund 3 Jahren angesprochen, die Zeiten für das ablöschen zu verringern, den maximalen Brandschaden in der Anzahl von Gebäude einen CAP zu versehen und die Allianzhilfe zum löschen zu überarbeiten.
Dies löst aber generell nicht das Problem ! Das komplette PvP System ist aus der Balance geraten und dies nicht erst heute. GGE hat da auch kein Interesse dran dies zu beheben, weil es um auf gut Deutsch zu sagen: "Sie einfach keine Ahnung haben wie sie dies anstellen sollen".
Ideen dazu sind und waren von Spielern vorhanden die getrost ignoriert wurden.
Ich finde es interessant, wie ihr auf unseren Vorschlag reagiert habt. Denn keines von beiden möchten die Spieler, weder das Nicht-brennen oder das Mehr-brennen.
Ich habe mir schon über andere Effekte Gedanken gemacht, die PVP-fördernd sein könnten. Das Problem an der Sache ist, egal bei welchen Effekt oder bei welcher Änderung werden immer die Schwächeren und Kleineren leiden. Wie war es früher? Dort mussten man noch andere angreifen für Ruhm, Ehre und Nahrung. Ist man dort auf die stärksten gelaufen? Ist man dorthin gelaufen, wo man im vornherein wusste, dass man verlieren wird? Im Prinzip hat sich das nur noch weiter verstärkt, aber vorhanden war es immer, oder nicht?
Ich finde es interessant, wie ihr auf unseren Vorschlag reagiert habt. Denn keines von beiden möchten die Spieler, weder das Nicht-brennen oder das Mehr-brennen.
Ich habe mir schon über andere Effekte Gedanken gemacht, die PVP-fördernd sein könnten. Das Problem an der Sache ist, egal bei welchen Effekt oder bei welcher Änderung werden immer die Schwächeren und Kleineren leiden. Wie war es früher? Dort mussten man noch andere angreifen für Ruhm, Ehre und Nahrung. Ist man dort auf die stärksten gelaufen? Ist man dorthin gelaufen, wo man im vornherein wusste, dass man verlieren wird? Im Prinzip hat sich das nur noch weiter verstärkt, aber vorhanden war es immer, oder nicht?
- Zara
Macht euch keinen weiteren Kopf, seid so gut und macht einfach nur euren Job als Mod - Feedback an GG weiter leiten und Infos von GG an die Spieler weiter geben...
Da fällt einem nichts mehr ein - außer entweder in die Tischplatte zu beißen oder den Kopf mehrmals kräftig gegen die Wand schlagen Was wird eigentlich konsumiert um auf solche dümmlichen Ideen zu kommen oder diese gar zu mögen? Bei solchen Äußerungen könnte man glatt auf die Idee kommen daß die Mods von GG$ "finanziell" unterstützt werden in ihrem Spielverhalten damit sie so etwas in die Welt setzen
Wenn ihr euch profilieren wollt dann lernt Programmieren und helft GG$ dabei die ganzen räudigen Käfer aus dem Spiel zu entfernen bevor die nächsten "tollen Ideen" in die Welt geschweige denn ins Programm gesetzt werden!
Was wir brauchen sind mehr taktische Möglichkeiten für interessantes PvP. Und mehr Anreiz PvP Angriffe zu machen.
Nicht brennen bringt nichts. Doppelte Brände würden auch wieder nur dazu führen dass die kleinen mehr brennen. Und nicht etwa die großen sich selber angreifen.
Geht gegen die starken Spieler nur noch mit Massenangriffen.
Und da da auch noch immer jemand online ist, zu 95% auch noch jemand der Zugang zum angegriffenen Account hat, kann man nur die ganze Alli mit 100ten von Angriffen zudecken um mal ein paar anzuzünden. Und da die Top Spieler einfach mit Rubinen löschen ist es für sie auch völlig Schnuppe ob jetzt in der Burg alles zu 50% oder zu 100% brennt. Ein Klick und alles ist wieder gelöscht.
Das ist doch kein Strategiespiel mehr. Nur noch Truppen kaufen und massig Angriffe losschicken, oft mit exakt derselben Aufstellung...
In den Außenwelten hat man das ja auch exakt: Rubine kaufen, Burgen hochbeamen, Truppen kaufen, dutzende Angriffe losschicken. Und zwar auf Gegner die sich am besten kaum bis gar nicht wehren können. Die starken Gegner sind zu teuer anzugreifen. Die greift man wenn überhaupt, dann nur im Team mit anderen an damit die Kosten verteilt werden.
Wird überhaupt nur noch in Euros gedacht, das ist die einzige strategische Leistung die hier gebraucht wird in dem Spiel: Wie setzt ich meine Euros möglichst effektiv ein...
Man kann das pvp nicht mehr retten, egal wie sehr ihr darüber nachdenkt, ständig mehr Nahrung größere Nahrungs Lager und und und das man unmengen an deffs halten kann, alli deff kommt auch noch dazu und das man alle Angriffe sofort sieht , jeder pvp Angriff ist nur noch ein Selbstmord Kommando, kein durch kommen mehr , und für was sollte man noch angreifen? Ruhm gibt's auch von fremde oder fake Ruhm machen. Ehre? Kann man auch vergessen, und mit jeden Update wird das unbesiegbare verstärkt, mit neuen Nahrungs Gebäuden wie noch ein gewächshaus vl kommt ja noch ein drittes? 😂🤔. Mit der wirren Welt wo die rubi spieler echt am meisten bevorzugt werden alleine schon mit den Gebäude und Materialien. Das Problem ist ihr seit einfach zu sehr aufs Geld fokussiert alles andere ist euch egal, alle alten Sachen wie die ganzen neben events für Erfolge oder beri invasion oder es gibt so viele sachen gehen euch am Arsch vorbei ihr hinterlässt einfach nur Baustellen überall und sobald ihr was neues aus gedacht habt was Kohle einbringt wird das sofort raus gehaut alles andere worüber euch die Spieler schon seit langen bitten ist euch egal, und ihr fokussiert euch nicht auf die Mehrheit der Spieler sondern an die reichsten, das den armen ja nicht langweilig wird und sie schön weiter brav geld ausgeben
Ich finde es interessant, wie ihr auf unseren Vorschlag reagiert habt. Denn keines von beiden möchten die Spieler, weder das Nicht-brennen oder das Mehr-brennen.
Ich finde es an sich positiv wenn die Mods auch mal mit dem einen oder anderen Vorschlag kommen. Nur wäre m.M.n. die Lösung in diesem Fall nicht eine von Spielern unerwünschte Änderung (Nicht-brennen) zu korrigieren wollen mit einer anderen ebenfalls unerwünschten Änderung (Mehr-brennen). Die einfachste Lösung? Einfach die Änderung (Nicht-brennen) rausholen.
Ich habe mir schon über andere Effekte Gedanken gemacht, die PVP-fördernd sein könnten. Das Problem an der Sache ist, egal bei welchen Effekt oder bei welcher Änderung werden immer die Schwächeren und Kleineren leiden.
Wie war es früher? Dort mussten man noch andere angreifen für Ruhm, Ehre und Nahrung. Ist man dort auf die stärksten gelaufen? Ist man dorthin gelaufen, wo man im vornherein wusste, dass man verlieren wird? Im Prinzip hat sich das nur noch weiter verstärkt, aber vorhanden war es immer, oder nicht?
- Zara
Das größte Problem finde ich das durchgeschlagene Pay-to-Win-Prinzip. Holt das raus und ihr werdet sehen dass PvP wieder fair wird, und wachsen wird. Das fördert allerdings ein anderes Businessmodell, und die Hoffnung darauf tendiert zu Null.
...Das größte Problem finde ich das durchgeschlagene Pay-to-Win-Prinzip. Holt das raus und ihr werdet sehen dass PvP wieder fair wird, und wachsen wird. Das fördert allerdings ein anderes Businessmodell, und die Hoffnung darauf tendiert zu Null.
Ganz genau das verhindert dass es jemals was mit Fleiss oder mit Taktik oder sonstwas zu tun hat. Nur Geld soll entscheidend sein. Wer was gewinnen will soll gefällst viele Euros ausgeben. Für Sachen die morgen schon wieder nichts wert sind...
Wie wärs wenn wir diesen Thread auch dazu nutzen Ideen und Vorschläge zu machen, wie das Spiel weniger Pay-to-win-lastig werden könnte. Somit die Spieler wieder mehr Spaß und mehr Fairness aber gleichzeitig auch GGE davon profitieren könnte.
Ich weiß, es wurde schon oft und viele Vorschläge geschrieben, aber starten wir einen neuen Versuch.
Erste Schritt seitens GGE wäre da mal, sich nicht ständig ins eigene " Knie " zu schiessen. Es führt etwas Neues ein um es wenig später wieder durch neue " Massnahmen " absurdum zu führen. Warum, das könnt ihr Mods sie mal fragen
Z.B die Relik Fhs/BVs wurden eingeführt, haben bewirkt daß auch nicht eurostarke Spieler bessere Chancen im Spiel erhalten. Warum dann plötzlich Einführung der 9 Wellen Aussehen? Haben etwa einige eurostarke Spieler bei GGE geheult, daß sie nun nicht mehr durch Einsatz der Relikt Vögte meine Deff überwinden können? Oder wozu dieser Sch...aussehensgedöns frag ich mich. Mal abgesehen daß meine Vögte auch erfolgreich 9 Wellen aufhalten, für jene, die dies immer als " Geheul" verstehen.*fg*
Also ein Like erst an euch, wenn ihr erfolgreich darauf einwirkt daß diese " Massnahme" der Unfairness seitens GGE abgeschafft wird. Jeder der mich besuchen will, bitte schön wie bisher mit 6 Wellen. Ich könnte mir auch 30 er Mauerkonstrukte leisten, aber weder halte ich kleinere Mitallispieler dazu an noch können/wollen das weniger eurostarke Spieler hier. Wer hier sein Geld verprassen will. soll es tun, aber bitte schön auf Kosten jener die durch ehrlichen Fleiss hier voran kommen möchten und net ständig durch " Störfeuer " eifersüchtiger Spieler daran gehindert werden. Und das durch GGE fleissiger " Mithilfe nach der Devise: "Heule und dir wird gegeben!"
Kommentare
@Fendt
zu 100% mehr brennen oder den Brandvogt deaktivieren? Wie wäre es denn damit, dass man auch die Brand-Feldis rausnimmt? Oder die guten BV oder die schlechten FH oder, oder, oder uns GGS DAS Spiel zurück gibt, das wir mal hatten? Wer das gern möchte, gibt mir ein Like und die Mods geben dann das als Vorschlag an GGS. Ich glaube das würde allen deutlich besser gefallen als 0% Brand oder 100% Brand ^^
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger
GGS, der Wecker klingelt
Ich würd Dir mal ein fettes Like geben, wenn Du mir nachweisen könntest,
daß hier mal seitens GGE an den zahlreichen " Baustellen " erfolgreich gearbeitet
würde, mit welchen das Spiel verhunzt wurde.
Der Nichtbrandeffekt ist mir persönlich sowas von latte. denn meine Vögte
haben die Aufgabe Angriffe aufzuhalten und net Feuerwehr zu spielen.
Fügt lieber Effekte ein, daß die Top 50 wieder Lust bekommt auf Ihresgleichen
anstatt auf kleine Allis loszugehen.
dann erkläre mir doch bitte mal was ihr damit erreichen wollt?
Nämlich folgendes:
Als mir hier anfangs die BV erklärt wurden (und das waren Leute die hier noch Krieg gespielt haben), hieß es:
Brand - bzw. Plündervögte kannst du einstellen, wenn du nicht online bist!
Also, wenn du schlafen gehst, arbeiten, im Schwimmbad, einkaufen, Essen gehen, Golfen, Friseur, Ski fahren, im Garten, beim Hausputz, spazieren, Hausaufgaben mit Kinder, Weihnachtsfeiern, Spielplatz, Doktor etc. etc....
Dann brennt die Burg nicht so schlimm und sie können dir nicht soviel RS ziehen. (damals waren die Plündermengen bei NPC noch niedrig und Erz wurde mit Gold aufgewogen ^^)
Soldis stellst du zur Taube, dann kannst du wieder spielen wenn du on gehtst. (die gab es zur Zeit übrigens noch nicht an jeder Pissecke - man musste rekrutieren ^^)
..................................
Das fand ich für eine ziemlich sinnvolle Spieloption. Das sich GG sowas ausgedacht hat. Mit Brand und Plünderschutz.
Und jetzt frage ich mich warum ihr das ausschalten wollt?
Wollt ihr unbedingt auf Spieler laufen, die nicht online sind? Weil das einfacher ist?
...................................................
Freunde, es gibt hier durchaus noch Spieler, deren Lebenssinn nicht ausschließlich darin besteht 24/7 einen Kornspeicher zu bewachen und spielen wollen wenn sie Zeit und Lust haben.
.....................
Mann, es ist schon ekelhaft genug was hier teilweise abgeht..
Torkeln da Fratzen über die Landkarte, am besten noch Weihnachten oder so, weil da der Frustmodus am besten ausgelebt werden kann - von dem Altersdurchschnitt hier mal abzusehen...
Von denen kommt keine neue Dynamik mehr hier im Spiel - von Spass gar nicht zu reden..
Eher der andere Effekt:
Noch mehr Deffburgen, noch mehr Sitten, noch mehr Pakete...
......................
Alleine die Idee ist grenzwertig hier Modi einzuführen, damit man anderen mehr "schaden" kann. Hört sich irgendwie alles nach totale Vernichtung und verbrannte Erde an.
Total krank
krank, einfach nur krank...
noch viel kranker...
Ich würde euch ja gerne eine Packung Tempos rüber schieben, aber das wurde ja bereits als provokativ gewertet und entfernt...
Tafelrunde 30
ihr solltet euch lieber damit befassen das das spiel wieder ordentlich läuft .. events wie unterwelt, beri im grünen, Alli-hauptstadt usw. und nicht an dingen basteln die vielleicht gerad noch so funktionieren ...
oder vielleicht dafür sorgen das in events wie AW/Wildnis mehr chancengleichheit besteht und nich der gewinnt der das meiste geld investiert
bei löschzeiten von z.T. 12h und länger wird sich mit sicherheit jeder freuen der auf einmal 4 oder 5 burgen vor findet die zu 100% brennen
kann mich da den aussagen von @enzoplay (DE1) oder @Eva5000 (DE1) nur anschliessen
versucht erstmal das spiel wieder intressanter zu machen das man vielleicht ma wieder bissl abwechslung und spielfreude findet statt das einstmals gute spiel noch weiter zu verunstalten und zu ruinieren
Die großen Spieler haben mit diesem blödsinnigen Effekt sicher kein Problem, die haben ja vielleicht 30k Deffs in ihren Burgen stehen-aber die normalen Spieler, die sich freuen,wenn sie vielleicht 8-10k Deffs in der Burg halten können, die stehen bei einem Angriff schon jetzt vor der Wahl, ob sie die Deffs etwas zusammenziehen,um nicht gleich alle einzubüßen,wenn ein Relikt-FH mit 6-9 Wellen kommt und die leere Burg mit Brand/ Plündervogt zu bestücken oder ob sie jede Burg versuchen zu halten und damit fast alle Deffs verlieren. Nicht jede Burg hat einen Relikt-BV oder ein entsprechendes Mauerkonstrukt,um genug Einheiten auf der Mauer zu haben und damit zumindest eine Flanke halten zu wollen/ können.
Wenn ihr diesen Effekt mit dem 100% nicht brennen mal einen Tag macht-interessiert sicher nicht allzuviele. Aber mit 100% mehr brennen? Wo steckt da der Reiz? Pyromanen befriedigen? Oder den Gegenteiltag zu dem 100% nicht- brennen-Tag machen? Mir erschließt sich bei beiden Möglichkeiten kein tieferer Sinn.
Lasst das Spiel zu seinen Anfängen zurück kehren--ausgeglichene Balance, um ein gutes PVP zu gewährleisten und Events bringen,welche für die Erfolge wichtig sind. Nicht dauernd Veränderungen/ Bugs in den Events platzieren--wo die Community immer wieder ein großes " NEIN-BITTE NICHT" schreit. Bringt doch das mal GGE näher-dann würden wir uns mal freuen.
"PS: das Feedback haben und werden wir weiter geben." @fendt
Also das nächste Mal bei eurer Diskussion nur Kaffee-Tee und Wasser auf den Tisch stellen---vielleicht kommt da was gescheites mal raus.
Habe fertig.
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger
GGS, der Wecker klingelt
Auwei Auwei Auwei,
lieber @Fendt von Dir hätte ich ja nun wirklich mehr geistigen Weitblick erwartet als solch einen Vorschlag zu bringen ! Ausser in Kriegsfällen, geht der Größtteil der Spieler den Weg des geringsten Wiederstands und messen sich meistens nicht auf Augenhöhe ! Das sollte dir als langjähriger Spieler doch bereits aufgefallen sein.
Nun grübel mal selber, wer denn der Leidtragende bei solch einem Vorschlag wäre ? Spieler wie Du und Ich sicher nicht !
Was wäre jetzt eigentlich Vernüftiger ?
Der globale Effekt für's nicht brennen ist eigentlich absoluter Schwachsinn, genauso wie dein Vorschlag. Die Nachteile überwiegen den Vorteilen ! Dazu brauch ich nichts weiter schreiben, denn es wurden hier schon einige Kommentare verfasst die dies Aussagen.
Vernüftiger wäre es gewesen, wenn GGE es endlich mal geschafft hätte, wie schon vor rund 3 Jahren angesprochen, die Zeiten für das ablöschen zu verringern, den maximalen Brandschaden in der Anzahl von Gebäude einen CAP zu versehen und die Allianzhilfe zum löschen zu überarbeiten.
Dies löst aber generell nicht das Problem ! Das komplette PvP System ist aus der Balance geraten und dies nicht erst heute. GGE hat da auch kein Interesse dran dies zu beheben, weil es um auf gut Deutsch zu sagen: "Sie einfach keine Ahnung haben wie sie dies anstellen sollen".
Ideen dazu sind und waren von Spielern vorhanden die getrost ignoriert wurden.
Ich habe mir schon über andere Effekte Gedanken gemacht, die PVP-fördernd sein könnten. Das Problem an der Sache ist, egal bei welchen Effekt oder bei welcher Änderung werden immer die Schwächeren und Kleineren leiden.
Wie war es früher? Dort mussten man noch andere angreifen für Ruhm, Ehre und Nahrung. Ist man dort auf die stärksten gelaufen? Ist man dorthin gelaufen, wo man im vornherein wusste, dass man verlieren wird? Im Prinzip hat sich das nur noch weiter verstärkt, aber vorhanden war es immer, oder nicht?
- Zara
Macht euch keinen weiteren Kopf, seid so gut und macht einfach nur euren Job als Mod - Feedback an GG weiter leiten und Infos von GG an die Spieler weiter geben...
Was wird eigentlich konsumiert um auf solche dümmlichen Ideen zu kommen oder diese gar zu mögen? Bei solchen Äußerungen könnte man glatt auf die Idee kommen daß die Mods von GG$ "finanziell" unterstützt werden in ihrem Spielverhalten damit sie so etwas in die Welt setzen
Wenn ihr euch profilieren wollt dann lernt Programmieren und helft GG$ dabei die ganzen räudigen Käfer aus dem Spiel zu entfernen bevor die nächsten "tollen Ideen" in die Welt geschweige denn ins Programm gesetzt werden!
Man kann das pvp nicht mehr retten, egal wie sehr ihr darüber nachdenkt, ständig mehr Nahrung größere Nahrungs Lager und und und das man unmengen an deffs halten kann, alli deff kommt auch noch dazu und das man alle Angriffe sofort sieht , jeder pvp Angriff ist nur noch ein Selbstmord Kommando, kein durch kommen mehr , und für was sollte man noch angreifen? Ruhm gibt's auch von fremde oder fake Ruhm machen. Ehre? Kann man auch vergessen, und mit jeden Update wird das unbesiegbare verstärkt, mit neuen Nahrungs Gebäuden wie noch ein gewächshaus vl kommt ja noch ein drittes? 😂🤔. Mit der wirren Welt wo die rubi spieler echt am meisten bevorzugt werden alleine schon mit den Gebäude und Materialien. Das Problem ist ihr seit einfach zu sehr aufs Geld fokussiert alles andere ist euch egal, alle alten Sachen wie die ganzen neben events für Erfolge oder beri invasion oder es gibt so viele sachen gehen euch am Arsch vorbei ihr hinterlässt einfach nur Baustellen überall und sobald ihr was neues aus gedacht habt was Kohle einbringt wird das sofort raus gehaut alles andere worüber euch die Spieler schon seit langen bitten ist euch egal, und ihr fokussiert euch nicht auf die Mehrheit der Spieler sondern an die reichsten, das den armen ja nicht langweilig wird und sie schön weiter brav geld ausgeben
Nur wäre m.M.n. die Lösung in diesem Fall nicht eine von Spielern unerwünschte Änderung (Nicht-brennen) zu korrigieren wollen mit einer anderen ebenfalls unerwünschten Änderung (Mehr-brennen). Die einfachste Lösung? Einfach die Änderung (Nicht-brennen) rausholen.
Das größte Problem finde ich das durchgeschlagene Pay-to-Win-Prinzip. Holt das raus und ihr werdet sehen dass PvP wieder fair wird, und wachsen wird. Das fördert allerdings ein anderes Businessmodell, und die Hoffnung darauf tendiert zu Null.
Ganz genau das verhindert dass es jemals was mit Fleiss oder mit Taktik oder sonstwas zu tun hat. Nur Geld soll entscheidend sein. Wer was gewinnen will soll gefällst viele Euros ausgeben. Für Sachen die morgen schon wieder nichts wert sind...
Hey, ich stimme euch zu.
Wie wärs wenn wir diesen Thread auch dazu nutzen Ideen und Vorschläge zu machen, wie das Spiel weniger Pay-to-win-lastig werden könnte. Somit die Spieler wieder mehr Spaß und mehr Fairness aber gleichzeitig auch GGE davon profitieren könnte.
Ich weiß, es wurde schon oft und viele Vorschläge geschrieben, aber starten wir einen neuen Versuch.
- Zara
Erste Schritt seitens GGE wäre da mal, sich nicht ständig ins eigene " Knie " zu schiessen.
Es führt etwas Neues ein um es wenig später wieder durch neue " Massnahmen " absurdum zu führen.
Warum, das könnt ihr Mods sie mal fragen
Z.B die Relik Fhs/BVs wurden eingeführt, haben bewirkt daß auch nicht eurostarke Spieler bessere
Chancen im Spiel erhalten. Warum dann plötzlich Einführung der 9 Wellen Aussehen?
Haben etwa einige eurostarke Spieler bei GGE geheult, daß sie nun nicht mehr durch Einsatz
der Relikt Vögte meine Deff überwinden können? Oder wozu dieser Sch...aussehensgedöns frag ich mich.
Mal abgesehen daß meine Vögte auch erfolgreich 9 Wellen aufhalten, für jene, die dies immer als " Geheul"
verstehen.*fg*
Also ein Like erst an euch, wenn ihr erfolgreich darauf einwirkt daß diese " Massnahme" der Unfairness
seitens GGE abgeschafft wird. Jeder der mich besuchen will, bitte schön wie bisher mit 6 Wellen. Ich könnte mir
auch 30 er Mauerkonstrukte leisten, aber weder halte ich kleinere Mitallispieler dazu an noch können/wollen
das weniger eurostarke Spieler hier. Wer hier sein Geld verprassen will. soll es tun, aber bitte schön auf Kosten
jener die durch ehrlichen Fleiss hier voran kommen möchten und net ständig durch " Störfeuer " eifersüchtiger Spieler
daran gehindert werden. Und das durch GGE fleissiger " Mithilfe nach der Devise: "Heule und dir wird gegeben!"