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suche den "plan" mit dem ich ein konstrukt für das lager bauen kann !

freundliche grüße freunde des spieles,  ich würde gerne die lager meiner burgen und ap mit einem konstrukt ausstatten, aber ohne plan ist das nicht möglich, ich hab es versucht. könnt ihr mir erklären wo ich den plan finden könnte ?  .danke für alle sinnvollen infos 

Kommentare

  • Aschefee (DE1)Aschefee (DE1) DE1 Beiträge: 205
    Musst du im Forscherturm erforschen, Kategorie Konstrukte. 
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  • Ellytäa (DE1)Ellytäa (DE1) DE1 Beiträge: 73
    Ausser dem Ausehenskonstrukt 'Piratenlager' beim Waffenschmied, welches außer 20 mehr öffentliche Ordnung, keine weitere Funktion hat. gibt es kein Konstrukt für das Lager. Die Lagerkapazität erhöht man über das Sägewerk, den Steinmetz und die Bäckerei. Dafür gibt es Konstrukte, die man, wie Aschefee bereits sagte, erst mal erforschen muss.
    Nennen sich Nahrungslagerkonstrukt, Holzlagerkonstrukt und Steinlagerkonstrukt.
  • psdog (DE1)psdog (DE1) DE1 Beiträge: 287
    Musst du im Forscherturm erforschen, Kategorie Konstrukte. 
    und wo kann ich dann das Konstrukt bauen / herstellen / basteln?

    das is dieselbe sch... wie das konstrukt für die mühle ..

    scheinbar sind da schon features eingebaut, die man weder nutzen noch konstruieren kann.
    es sei denn DU spielst auf einer anderen server-oberfläche, oder hast einen forscherturm stufe 5, auf der / dem diese konstrukte freigeschaltet sind.
    Unglaublich wie viele Fehler man in der Zeit produzieren kann, seit GGE online ist!
    Noch unglaublicher - wieviele Fehler man ignorieren kann in der Zeit und Intensität, wie sie gemeldet wurden/werden!
    Sehr glaubhaft dagegen - die Abstinenz der Fähigkeit, sinnvolle Vorschläge professionell umzusetzen!
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  • Aschefee (DE1)Aschefee (DE1) DE1 Beiträge: 205
    Also den Plan im Forscherturm für Nahrungs-/Holz-/Steinlager findest du in der Kategorie Konstrukte ganz rechts. Wenn du fertig mit dem Erforschen bist, öffnest du den Bauhof, klickst links im Reiter auf Konstrukte fertigen, wählst oben aus der Liste den gewünschten Plan (Nahrungslager ist beispielsweise das zweite von links, obere Reihe), dann kannst du unten links auf fertigen klicken.
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  • WylkaWylka Community Manager Beiträge: 1,091
    bearbeitet 16.07.2018
    Hallo und guten Tag @fiese_ratte (DE1)

    Aschefee hatte dir ja bereits richtig erklärt wo sich der Plan für Holz-/Stein-/Nahrungslager finden lassen. 
    Um darauf aufzubauen wollte wir dir an dieser Stelle einmal die folgenden Screenshots zur Verfügung stellen: 

    Du kannst die von dir gesuchte dritte Kategorie selbstverständlich nur dann einsehen, wenn dein Forschungsturm auf Stufe 3 ausgelevelt ist (wie auch hier bereits zuvor erwähnt): 


    Die von dir gesuchten Pläne kannst du anschließend im folgenden "rechten" Bereich finden.



    Diese mit drei roten Pfeilen markierten Felder, musst du zunächst erforschen, um deine Lagerkapazität per Konstrukt erhöhen zu können! 

    Wir hoffen, dass dir die unterschiedlichen Informationen in diesem Beitrag weiterhelfen konnten.

    Beste Grüße,
    Wylka 
    areaareaarea
  • psdog (DE1)psdog (DE1) DE1 Beiträge: 287
    bearbeitet 16.07.2018

    wer lesen kann hat klare vorteile!  *sorry der musste raus ...

    es steht doch in deutschen worten deutlich lesbar in dem beitrag geschrieben (entschuldige dass ich das so erwähne):
    ... ich würde gerne die lager meiner burgen und ap mit einem konstrukt ausstatten...
    da steht die ...L A G E R... an welcher Stelle ist das unklar?

    Es GIBT in der Konstruktauflistung der Gebäude denen man ein Konstrukt anhängen kann auch


    UND auch


    So und angesichts dieses Umstandes .. *räusper*

    WO in aller Welt kann man die dafür vorgesehenen Konstrukte basteln / kaufen oder als Bonus erhalten ????

    Vielleicht ist die Fragestellung in der Formulierung etwas klarer?!

    Tankäschähn fiehrz Läshähn! Iech thenkhä tu ferschtähst dahss nuhn auhch :smile:

    sorry aber manches wort sollte wirklich so gelesen und verstanden werden wie es dasteht - und nicht einfach in ein "ich will das nun aber so verstehen" Phrasengeblubber umgewandelt werden.

    Dankeschön!

    psdog DE1

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  • PlayerGolom (DE1)PlayerGolom (DE1) DE1 Beiträge: 632
    @psdog du kannst keine Konstruckte für den Primärslot basteln oder kaufen....aber du kannst aussehen Konstruckte für das Lager und Mühle kaufen und das natürlich nur für paar Rubine das Aussehen des Lager oder Mühle bringt Dir dann satte 20 mehr öo

    Jeder Euro ist besser wo anders aufgehoben als bei GGE 
  • psdog (DE1)psdog (DE1) DE1 Beiträge: 287
    bearbeitet 16.07.2018

    supi - und wieso werden dann Primärslot Konstrukte beschrieben und auswählbar gestellt??? sowhl in der kleinen Box - als auch in der Auswahlliste beim "Fertigen" Fensterlein???

    zB Mühle: "erhöht die Produktionsaktivität aller Farmhäuser und Kornspeicher in der Burg"
    darunter in der kleinen Box 40%!!

    zB Lager: "erhöht die Lagerkapazität"
    darunter in der kleinen Box der Wert 80000 !!!

    im Fertigen Auswahlfenster kann Mühle und Lager angewählt werden ein Produktionskonstrukt herzustellen! Wählt man dann "Fertigen" aus .. dann wird man auf das Rekrutierungskonstrukt irre geführt, was bei manchen vermutlich schon eine Fehlinvestition der Kontruktrohstoffen verursacht hat.

    Aber das ist sicher auch nur wieder ne Verar... bzw halt ein weiterer Anzeigefehler - programmiert von einem der nicht weiss was er tut und der auch mit keinem anderen darüber in Kommunikation tritt was er tun soll - geschweige denn, dass man ihm sinnvolle, umfassende und klar Arbeitsamnweisungen erteilt.

    psdog DE1    ... es ist so PEINLICH !!!




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  • PlayerGolom (DE1)PlayerGolom (DE1) DE1 Beiträge: 632
    psdog (DE1) schrieb:

    supi - und wieso werden dann Primärslot Konstrukte beschrieben und auswählbar gestellt??? sowhl in der kleinen Box - als auch in der Auswahlliste beim "Fertigen" Fensterlein???

    zB Mühle: "erhöht die Produktionsaktivität aller Farmhäuser und Kornspeicher in der Burg"
    darunter in der kleinen Box 40%!!

    zB Lager: "erhöht die Lagerkapazität"
    darunter in der kleinen Box der Wert 80000 !!!

    im Fertigen Auswahlfenster kann Mühle und Lager angewählt werden ein Produktionskonstrukt herzustellen!

    Aber das ist sicher auch nur wieder ne Verar... bzw halt ein weiterer Anzeigefehler - programmiert von einem der nicht weiss was er tut und der auch mit keinem anderen darüber in Kommunikation tritt was er tun soll - geschweige denn, dass man ihm sinnvolle, umfassende und klar Arbeitsamnweisungen erteilt.

    psdog DE1    ... es ist so PEINLICH !!!




    Das weis nur GG€
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  • Schnitte (INT1)Schnitte (INT1) INT1 Beiträge: 2,681
    bearbeitet 17.07.2018
    psdog (DE1) schrieb:

    supi - und wieso werden dann Primärslot Konstrukte beschrieben und auswählbar gestellt??? sowhl in der kleinen Box - als auch in der Auswahlliste beim "Fertigen" Fensterlein???

    zB Mühle: "erhöht die Produktionsaktivität aller Farmhäuser und Kornspeicher in der Burg"
    darunter in der kleinen Box 40%!!

    zB Lager: "erhöht die Lagerkapazität"
    darunter in der kleinen Box der Wert 80000 !!!
    ...

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    Vielleicht kann ich da bisserl Klarheit rein bringen, ich versuchs mal  ;)

    Die 40% beziehen sich auf die Steigerung der Nahrungsproduktion durch die Mühle um 40% bei Stufe 4, bei Stufe 6 steht dort entsprechend 60%, das hat aber nichts mit Konstrukten zu tun.



    Mit dem Lager ist es das selbe, die 80.000 beziehen sich auf die entsprechende Lagerstufe, also den Ausbau des Lagers. 



    Die Konstrukte für das "Lager" sind nochmals unterteilt und müssen für jeden Rohstoff extra erforscht und gebaut werden.
    Einzusetzen sind diese dann in Steinmetz, Sägewerk und Bäckerei.

    Das man bei Anklicken beim Rekrutierungskonstrukt landet liegt daran, daß dieses das erste Konstrukt in der "Fertigungsreihe" ist.


    Geldbeutel geschlossen !!!

    v7f76n33tmi7.gif
  • moin, hatte letztens auch die Frage in unserer Alli gestellt:

    Wo bekommt man die Konstrukte für das LAGER...., Das Lager, welches im Bauhof bei Konstrukte einsetzen, nach dem Buchstaben K wie Kornkammer, angezeigt wird....mit 2 Slots für??? jepp…. für Konstrukte!!!!! 

    Nach diesen Konstrukten wird gefragt, Aussehenskonstrukt-Lager...beim Händler, als Piratenlager-Aussehenskonstrukt...für günstige 220k Rubis..ok….und das andere?? für den Primären-slot?, das eigentlich wichtigere? Wo????

    Das Gleiche gibt es bei der MÜHLE


    wünsche noch einen schönen Tag und schon mal Danke, falls eine Erklärung kommt :)


    BabsChampion @ de 1
  • Schnitte (INT1)Schnitte (INT1) INT1 Beiträge: 2,681
    bearbeitet 17.07.2018
    Erklärungsversuch:
    In diesem Lager befinden sich Holz, Stein und Futter.
    Welches von diesen Rohstoffen soll nun in diesem Lager eine höhere Kapazität haben?
    Soll man genötigt sein,, aufgrund eines einzigen Slots hier ständig zwischen Futter, Holz und Stein wechseln zu müssen?
    Wäre doch bisserl doof...
    Deshalb hier nix mit Lager, sondern Lager extra für jeden Rohstoff entsprechend in Bäckerei, Steinmetz und Sägewerk.

    Die Mühle ist an sich bereits ein Bonus auf die Futterproduktion, deshalb ist auch hier genau wie beim Lager nur der Aussehensslot verwendbar.

    Ob das jemand braucht nur für bisserl mehr Optik in der Hütte muß jeder für sich entscheiden...  ;)

    Und hier ganz knappe Erklärung: gibts nich  :smiley:
    Geldbeutel geschlossen !!!

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  • Ellytäa (DE1)Ellytäa (DE1) DE1 Beiträge: 73


    Und hier ganz knappe Erklärung: gibts nich  :smiley:
    Hab ich doch auch schon gesagt, aber offensichtlich haben sie es nicht geglaubt :-:-1:
    Aber da GGS ja wohl auch am Konstruktsystem rumschraubt, gibts ja vielleicht irgendwann mal Primärkonstrukte für Lager und Mühle....................für "einen kleinen Obulus" zu erwerben.
  • psdog (DE1)psdog (DE1) DE1 Beiträge: 287
    fasse zusammen:
    - es gibt konstrukt"planstellen" (anwählbar) ohne sinn und zweck!
    - es gibt Allianzstädte (ohne Sinn und Zweck) ohne dass der Event gespielt werden kann
    - es gibt Dornenvögel, Klippenküste, Unterreich usw. (ohne Sinn und Zweck) nur für eine unerreichbare ErfolgeBoniListe
    - es gibt Berimond Hauptstädte (ohne Sinn und Zweck) ohne dass man Sie zu Fall bringen kann
    - es gibt (anderer Thread) Welten-RS Lieferungen an kleine UNTER LvL70 Spieler die mit den Lieferungn null und nix anfangen können!
    es gibt und gibt tausende von Bugs und es werden immer und immer mehr Schutt-Updates eingespielt die nur noch mehr Unverwendbares erzeugen.

    Mal ne Frage an GGE :

    WANN wird denn der "Server Closed" Hinweis auf der LOGIN Seite annonciert? Ist da schon was genaueres bekannt?

    psdog DE1  es ist sooo Peinlich!


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