Man kann für Rubis alles kaufen, nur keine Beschleuniger, das solltet ihr mal ändern....
grüsse
man muss doch keine Beschleuniger per Rubi kaufen es gibt doch überall wo man beschleuniger einsetzten kann auch die Möglichkeit mit Rubis zu beschleunigen
Und zu der Kritik das es alte Eventteile sind und weniger aktive sich die jetzt einfach so holen können - der karla zum Beispiel hat 7 Teile die rechne mal zusammen und dann rechne mal zusammen wieviele Samus oder Nomis man dafür kloppen muss Ohne Samus - oder Nomi Booster - also ohne Geldeinsatz. Die Allibelohnungen werden nicht dafür ausreichen. Aber ich find es gut für die , die es aus zeitlichen Gründen bei manchen Events es nicht geschafft haben , diese durchzuspielen , das sie sich jetzt FH oder BV vervollständigen können.
erstmal großes lob an ggs es sind endlich mal sachen gekommen für die breite masse. pro event kann mann nur 1 teil kaufen da man derzeit nur einmal samumarken tauschen kann. finde ich auch garnicht mal so schlecht. rekru zeiten sind auch massiv gesenkt worden.
Und zu der Kritik das es alte Eventteile sind und weniger aktive sich die jetzt einfach so holen können - der karla zum Beispiel hat 7 Teile die rechne mal zusammen und dann rechne mal zusammen wieviele Samus oder Nomis man dafür kloppen muss Ohne Samus - oder Nomi Booster - also ohne Geldeinsatz. Die Allibelohnungen werden nicht dafür ausreichen. Aber ich find es gut für die , die es aus zeitlichen Gründen bei manchen Events es nicht geschafft haben , diese durchzuspielen , das sie sich jetzt FH oder BV vervollständigen können.
Stimmt. Da muss man schon zumindest etwas aktiv sein, um die mit Samumarken zusammen zu bekommen - oder die Allibelohnungen lange sparen. Und nachdem mir "nur 1 übrig" angezeigt wird, kann man wohl auch nur 1 x 500 je Samuevent kaufen.
Für die wo die letzten 2- 3 teile nie schaffen ist es doch eine gute Idee, gerade für die kleinen, klar ohne Booster dauert es etwas länger, aber 5k kann man schon mal gut schaffen pro Runde.
Angriffe von RSDs auf Ziele waren laut Game Design nie vorgesehen, haben sich aber eingeschlichen. Im Zuge der allgemeinen Aufräumarbeiten haben wir diesen Bug behoben, weswegen keine Angriffe aus RSDs mehr möglich sind.
Ist es beabsichtigt das man nur einmal Samumarken gegen Sonderwährung eintauschen kann? Also inclusive dem derzeitigen vorhandenen Samuevent insgesamt nur 8 mal möglich sich die sonderwährung bei Samus und Nomaden zusammen zu holen?
erstmal großes lob an ggs es sind endlich mal sachen gekommen für die breite masse. pro event kann mann nur 1 teil kaufen da man derzeit nur einmal samumarken tauschen kann. finde ich auch garnicht mal so schlecht. rekru zeiten sind auch massiv gesenkt worden.
Das finde ich eher sehr nachteilig. Da kann man wieder ewig lange warten ehe man das zusammen hat.
erstmal großes lob an ggs es sind endlich mal sachen gekommen für die breite masse. pro event kann mann nur 1 teil kaufen da man derzeit nur einmal samumarken tauschen kann. finde ich auch garnicht mal so schlecht. rekru zeiten sind auch massiv gesenkt worden.
ja , ich kann mich da Lutz nur anschließen . Dieses mal hat GGE wirklich einen guten Job gemacht. Mit ein bissel Aktivität sind die Eventvogte und Feldherren für Neulinge gut zu erspielen . Ich find es auch gut das nur einmal pro Event die Marken geholt werden können. Und es wirklich nicht zu teuer ,das passt .
erstmal großes lob an ggs es sind endlich mal sachen gekommen für die breite masse. pro event kann mann nur 1 teil kaufen da man derzeit nur einmal samumarken tauschen kann. finde ich auch garnicht mal so schlecht. rekru zeiten sind auch massiv gesenkt worden.
Das finde ich eher sehr nachteilig. Da kann man wieder ewig lange warten ehe man das zusammen hat.
Ewig lange wohl nicht. Das Zelt ist 10 Wochen da.
Jeder über Level 70 erhält ein neues Händler-Zelt, welches eine Vielzahl von Edelsteinen und Ausstattungsgegenständen anbieten wird, aus denen ihr wählen könnt.
Dieses Händler-Zelt wird für die Dauer von 4 Nomaden- und Samurai-Invasionen mit weiteren zwei Wochen am Ende (ca. 10 Wochen) zur Verfügung stehen.
Ich denke aber er wird dann nach einer Pause wiederkommen, vielleicht kann GG ja mal was dazu schreiben ob der einmalig ist für 10 Wochen, oder nach einer Pause wieder kommt für ein paar Wochen.
Nachdem ich nun mehrfach die Ankündigungen zu den Edelsteinen und Capwerten gelesen habe, bleibt immer noch eine Frage ungeklärt, die bislang auch niemand in der Alli beantworten konnte: Gibt es für die Innenhof-Edelsteine von FHs und BVs nun auch Obergrenzen, bzw zählt dies mit zur Kampfkraft-Obergrenze von 90? Oder ist Kampfkraft im Innenhof ein unabhängiger Wert ohne Obergrenze? Ganz praktisch: Bringt ein Innenhof-Edelstein bei einem FH/BV mit Kampfkraft 90/90 überhaupt noch einen Vorteil?
Ehrlich , nun sitz ich hier bin sprachlos und habe nicht die Bohne zu meckern. selten aber es ist tatsächlich jetzt soweit . Diesmal habt ihr GGE wirklich einen tollen Job gemacht ! Den kleinen Mann freut es , na ja und den Highrubirollern schickt einfach paar Taschentücher. Nennen wir es mal ausgleichende Gerechtigkeit.
Ich persönlich kann nur noch mal Danke sagen ohne Ironie und ehrlich
Darüber hinaus werden wir einige Werte der Verteidigungseinheiten verbessern, wie reduzierte Rekrutierungszeit und -kosten, reduzierter Nahrungsverbrauch, Erhöhung der Reichweite oder Nahkampf-Verteidigungskraft.
Was ist mit Reichweite gemeint?
Wurde am Nahrungsverbrauch etwas geändert? Bei mir sind wird bei Deff immer noch 4 angezeigt.
Wurde überhaupt etwas geändert? Kampfkraft, Kosten und Rekrutierungszeit sieht so aus, wie vorher.
Edit: Habe mal den Cache geleert und geloggt, nun wird alles richtig verändert angezeigt
5 sekunden wartezeit in welches das spiel lädt, und dann kommt "Sie sind erfolgreich abgemeldet" und zwar 2 mal hinter einander. Dann lädt das spiel und kommt einen neue Dialog. Als wer möchtet mann sich dann Anmelden..
Dann startet das spiel endgültig.. naja, es versucht es wenigstens.
Alli chat dialog öffnen.. fester bleibt einfärbig und text eingeben geht nicht. Neustart des spiels.
2. Versuch.. spiel kommt nach gut 30 sekunden online, und der Allichat dialog geht tatsächlich offen.. Aber Text eingabe.. keine chance.. Fenster wechsel, und zurück im fenster.. und es geht.. Der erste Alte bug ist wieder da.
Was weiterhin nicht funktioniert... Das kleiner zoomen der burg, damit es möglich wird alle karren zu entladen, ohne das spielfeld schieben zu müssen. Dazu ist der futter karren nur noch zu entleeren ohne das den menu rechts oben zu sehen ist, ob dieses nur spielaffe betrifft, oder auch den de1 ist mir leider nicht bekannt.
weitere tests folgen...
Ball-Master @ SA1
@Wylka, erneute die WICHTIGSTE Frage überhaupt. WANN Können wir mit den Beseitigung der seit MONATEN Vorhandenen BUGS rechnen ?? Anstatt
immer wieder neue Features zu bringen die WIR nicht brauchen, sondern
einfach das SPIEL ENDLICH FEHLERFREI laufen zu lassen in den FORM die
den SPIELER haben wollen.
Kommentare
ich dachte, ich vertrau euch mal bei dem update;
jetzt sind wieder viele offs verschwunden, sehr viele, beweisen kann ichs leider nicht.
das update, naja wers mag, ich bin einfach nur schwerst enttäuscht, habe mir doch was versprochen
ok, ich träum halt weiter
Dark Angel8
Und nachdem mir "nur 1 übrig" angezeigt wird, kann man wohl auch nur 1 x 500 je Samuevent kaufen.
http://bit.ly/falschmelder Ich spiel(t)e die Partnerseiten-Version.
Willst du aus einem Rohstoffdorf angreifen?
Das wurde als "Bug behoben".
http://bit.ly/falschmelder Ich spiel(t)e die Partnerseiten-Version.
http://bit.ly/falschmelder Ich spiel(t)e die Partnerseiten-Version.
Gibt es für die Innenhof-Edelsteine von FHs und BVs nun auch Obergrenzen, bzw zählt dies mit zur Kampfkraft-Obergrenze von 90? Oder ist Kampfkraft im Innenhof ein unabhängiger Wert ohne Obergrenze?
Ganz praktisch:
Bringt ein Innenhof-Edelstein bei einem FH/BV mit Kampfkraft 90/90 überhaupt noch einen Vorteil?
Ehrlich , nun sitz ich hier bin sprachlos und habe nicht die Bohne zu meckern. selten aber es ist tatsächlich jetzt soweit . Diesmal habt ihr GGE wirklich einen tollen Job gemacht ! Den kleinen Mann freut es , na ja und den Highrubirollern schickt einfach paar Taschentücher. Nennen wir es mal ausgleichende Gerechtigkeit.
Ich persönlich kann nur noch mal Danke sagen ohne Ironie und ehrlich
Wurde am Nahrungsverbrauch etwas geändert? Bei mir sind wird bei Deff immer noch 4 angezeigt.
Wurde überhaupt etwas geändert? Kampfkraft, Kosten und Rekrutierungszeit sieht so aus, wie vorher.
Edit: Habe mal den Cache geleert und geloggt, nun wird alles richtig verändert angezeigt
Blono @de1
5 sekunden wartezeit in welches das spiel lädt, und dann kommt "Sie sind erfolgreich abgemeldet" und zwar 2 mal hinter einander.
Dann lädt das spiel und kommt einen neue Dialog. Als wer möchtet mann sich dann Anmelden..
Dann startet das spiel endgültig.. naja, es versucht es wenigstens.
Alli chat dialog öffnen.. fester bleibt einfärbig und text eingeben geht nicht. Neustart des spiels.
2. Versuch.. spiel kommt nach gut 30 sekunden online, und der Allichat dialog geht tatsächlich offen..
Aber Text eingabe.. keine chance.. Fenster wechsel, und zurück im fenster.. und es geht.. Der erste Alte bug ist wieder da.
Was weiterhin nicht funktioniert...
Das kleiner zoomen der burg, damit es möglich wird alle karren zu entladen, ohne das spielfeld schieben zu müssen.
Dazu ist der futter karren nur noch zu entleeren ohne das den menu rechts oben zu sehen ist, ob dieses nur spielaffe betrifft, oder auch den de1 ist mir leider nicht bekannt.
weitere tests folgen...
@Wylka, erneute die WICHTIGSTE Frage überhaupt. WANN Können wir mit den Beseitigung der seit MONATEN Vorhandenen BUGS rechnen ?? Anstatt immer wieder neue Features zu bringen die WIR nicht brauchen, sondern einfach das SPIEL ENDLICH FEHLERFREI laufen zu lassen in den FORM die den SPIELER haben wollen.