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Alianz Stadt Angriff - hin 22 Minuten - retour über 8 Stunden !!! Das kanns ja wohl nicht sein

x-es (DE1)x-es (DE1) DE1 Beiträge: 529

Also lasst euch mal schnell was einfallen aber so geht es sicher nicht das man für den Angriff 22 Minuten braucht und dann retour über 8 Studen .... was wurde denn da wieder für ein Müll programmiert.

Ich blockiere mir somit Feldherr und Truppen für die nächsten 8 Stunden !!

http://prntscr.com/bdhall

x-es @ de 1

Kommentare

  • genau dies Problem hab Ich auch grad festgestellt.
    Hinweg 33 Minuten, Rückweg über 3Stunden.
    NobleKunigunde @ de 1
  • Nabend,

    ich habe das gleich Problem. Angriff auf eine Allianz-Stadt in 33 Minuten und der Rückweg jetzt 9:51 Std. Das ist doch jetzt nicht war. Wie soll man denn damit das Spiel bespielen?

    LG
    Schwarzer_engel
  • ZirrussZirruss Beiträge: 4,515
    Guten abend

    also bei mir laufen in 30- 20 min hin und sind in unter 10 minuten wieder zuhause.

    Also bei mir ist alles "normal"
    MÄÄÄH
  • MarcmindMarcmind Beiträge: 5,733
    Das müsste folgender Bug sein: https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/309890/rueckreisegeschwindigkeit-der-handelskarren#latest
    Gut zu wissen, dass er auch hier auftreten kann.

    MFG
    Marcel

     Ehemaliger Forum Moderator: "Marcmind"


  • RitterLarsS (DE1)RitterLarsS (DE1) Beiträge: 838
    [...] Gut zu wissen, dass er auch hier auftreten kann. [...]

    Wäre noch bedeutend besser zu wissen dass wenigstens irgend jemand an dem ganzen Mist dran ist, den die uns wieder einmal mehr vor die Füße geschmissen haben! Seit Stunden äußert sich wieder mal nicht eine offizielle Stimme dazu. Hocken alle in ihren Mauselöchern und warten bis der schlimmste Shitstorm vorüber ist. Und dann dauert es wieder unendlich viele Wochen bis die auch nur ansatzweise den Fehler gefunden haben. Wann sie ihn dann fixen, das dauert alleine nochmal einige Wochen darüber nachzudenken!

    Aber da sieht man halt mal wieder den Unterschied zwischen kostenlos und umsonst.

    Meine Ausbildung war nämlich kostenlos .....!
    Kreativität ist NICHT irgend einen vorhandenen Mist zu kopieren und dann grün anzustreichen
  • MarcmindMarcmind Beiträge: 5,733
    Ich weiß net ob der Bug so einfach zu beheben ist. Wenn du bisschen stöberst - da gibt es zig verschiedene Formen von, könnte man fast als individuellen Bug durchgehen lassen :/

     Ehemaliger Forum Moderator: "Marcmind"


  • RitterLarsS (DE1)RitterLarsS (DE1) Beiträge: 838
    Ich weiß net ob der Bug so einfach zu beheben ist. Wenn du bisschen stöberst - da gibt es zig verschiedene Formen von, könnte man fast als individuellen Bug durchgehen lassen :/

    Sie mir bitte nicht böse, aber es ist mir als bezahlendem Kunden vollkommen schnuppe woher der Bug kommt und wie er sich genau äußert, ebenso vollkommen Rille ist es wer das genau verbockt hat. ES MUSS SCHLEUNIGST KORRIGIERT WERDEN! Und schleunigst heißt im meinem Verständnis BIS MORGEN. Dann sollen die halt gefälligst mal ne Sonderschicht einlegen um das zu finden. Schliesslich und endlich ist das gesamte Spielverhalten durch diesen Bug nachhaltig gestört / zerstört! Und DAFÜR kassieren die dann auch noch echtes Geld! Absolut unfassbar. Rumgemurkst hat die feine Softwareschmiede ja schon immer, aber das neueste Update schlägt in Sachen Pfusch und Fehler - zumindest in meinen Augen - alles bisher dagewesene!
    Kreativität ist NICHT irgend einen vorhandenen Mist zu kopieren und dann grün anzustreichen
  • Willauch (DE1)Willauch (DE1) DE1 Beiträge: 4,502
    @x-es (DE1)  Wie weit ist denn das Ziel von dir weg ?
    Meine Überlegung mal: Kann es sein, daß die auf dem  Rückweck die tatsächliche Strecke zurücklegen müssen und nicht die  Event-Entfernung (alle Alli-Städte sind gleich weit weg  und die Truppen starten von einem Lager wie die  Schatten).

    Die  laufen ja  jetzt nicht 8 Stunden zu diesem "Lager " sondern zu deiner Burg ?

    Das würde auch passen, dass es bei anderen schneller geht, wenn sie ein Ziel  in der näheren Umgebung hatten.
                                          https://www.spielaffe.de
    http://bit.ly/falschmelder                                                                           Ich spiele die Partnerseiten-Version.
  • ball-masterball-master Beiträge: 1,995
    Das tönt tatsächlich nach einen sinnvolle erklärung der verlängerten Ruckweg.. fast schon poetisch..


    Ball-Master @ SA1

    @Wylka, erneute die WICHTIGSTE Frage überhaupt. WANN Können wir mit den Beseitigung der seit MONATEN Vorhandenen BUGS rechnen ?? Anstatt immer wieder neue Features zu bringen die WIR nicht brauchen, sondern einfach das SPIEL ENDLICH FEHLERFREI laufen zu lassen in den FORM die den SPIELER haben wollen.
  • Das ist kein Bug,die Angriffe funktionieren nur genauso,wie mit Schattensöldnern
    Die Deutschen wollen ja rebellisch sein,sie warten nur auf einen,der es ihnen erlaubt!



    IHR SEID KEINE MALER,NUR WEIL IHR DIE WAHRHEIT VERTUSCHT!!!!
    Das Tolle am Internet ist,das endlich jeder jedem seine Meinung mitteilen kann,das schlimme ist,das es auch jeder tut ...

    Ich siele aktuell nicht auf DE 1
    JetztspielenServer                     SvenWayne1             Deutschland-DR
  • Willauch (DE1)Willauch (DE1) DE1 Beiträge: 4,502
    bearbeitet 07.06.2016
    Das ist kein Bug,die Angriffe funktionieren nur genauso,wie mit Schattensöldnern
    Jein..... angekündigt ist "eine festgesetzte Entfernung" ... das ist ja dann schon für den Hin- und Rückweg identisch ?
      Diese Angriffe sind immer anonym und werden eine festgesetzte Entfernung besitzen, egal von wo ihr den Angriff startet (sie werden ähnlich wie Schattenangriffe auftauchen)
    Nur das "Auftauchen" sollte wie Schattenangriffe sein ?

                                                                                .....aber vermutlich ist das Auslegungssache o:)
                                          https://www.spielaffe.de
    http://bit.ly/falschmelder                                                                           Ich spiele die Partnerseiten-Version.
  • Lord6 (DE1)Lord6 (DE1) DE1 Beiträge: 134
    Jetzt die gleiche kacke auch  bei der Spio auf Hauptstädte, hin unter 2 Minuten zurück über eine Stunde.....somit können die Herrschaften sich ihr tolles event dahin tun wo keine Sonne scheint

    http://prntscr.com/bdpzhg



    Lord6 @ de 1
  • SMA (DE1)SMA (DE1) Beiträge: 2,914
    @x-es (DE1)  Wie weit ist denn das Ziel von dir weg ?
    Meine Überlegung mal: Kann es sein, daß die auf dem  Rückweck die tatsächliche Strecke zurücklegen müssen und nicht die  Event-Entfernung (alle Alli-Städte sind gleich weit weg  und die Truppen starten von einem Lager wie die  Schatten).

    Die  laufen ja  jetzt nicht 8 Stunden zu diesem "Lager " sondern zu deiner Burg ?

    Das würde auch passen, dass es bei anderen schneller geht, wenn sie ein Ziel  in der näheren Umgebung hatten.
    und genau das ist richtig.
    deswegen lohnt es sich auch mehr, städte ganz in deiner nähe der burg zu laufen und nachdem die keinen cooldown haben kannst du auch kettenläufe mit mehreren fh´s drauf machen. dann brauchen die ca 8min hin und 6-10min zurück
    Expell schrieb:
    Wir haben sehr gerne mit Shorty und WürfelWilly gearbeitet. [...] beide haben sich für uns Spieler mit voller Kraft eingesetzt und sind leider doch immer (gerade was die Bugs betrifft) gegen verschlossene Türen gerannt.
    Wer jetzt immer noch glaubt, dass sich bei GGS etwas ändern wird, dem ist nicht mehr zu helfen...
    Level : 70/110 Spielwelt: DE1     eigene Bewertung von Spielspaß usw. von GGE:     1  von 5 punkten
  • Mimmo (DE1)Mimmo (DE1) Beiträge: 3
    gg ist umfeg mal was richteg zu machen aber den leuten das geld raus zu leiern das können sie aber das gg mal richteg laufen tut das können sie nicht aubsache geld ein nemen das ist das  was sie können macht hine das  das spiel wieder richteg get echt
  • x-es (DE1)x-es (DE1) DE1 Beiträge: 529

    die tatsächliche Entfernung war über 800 und JA es ist die Erklärung aber deswegen ist es noch lange nicht richtig denn wie schon jemand erwähnt hat, hieß es, das es eine festgelegte Entfernung gibt.

    Ich habe daraus gelernt und pusche jeden Angriff mit Münzen damit mir das nicht noch mal passiert aber deswegen ist das Verhalten noch lange nicht richtig !

    Wie soll ich denn feststellen wie lange meine Truppen für den Rückweg benötigen werden, da ich beim Angriff nur die festgelegte Entfernung sehe und nicht den Weg den sie auf der Rückreise zurück legen.

    Für mich ist das ein Bug und auch ein idiotisches Verhalten weil es mich nur davon abhält weiter entfernte Städte anzugreifen.

    x-es @ de 1

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