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Kommentare
[® by Berliner Krabbelgruppe]
Ingamename Neutron
Hey Thomas,
Danke, ich habe die Ankündigung diesbzgl. noch etwas angepasst und klarer formuliert.
Diese Option können nur der Anführer und seine Stellvertreter de-/aktivieren. Ein Anwerber kann das nicht.
Hey Neutron,
Der Stein bleibt dir auf Ewig erhalten, bis du ihn durch einen anderen ersetzt oder das Ausrüstungsteil verkaufst.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Dort ist plötzlich die Rede von Material-Edelsteinen, die vorher noch nicht erwähnt wurden.
Das ist etwas schwer verständlich.
Entspricht es dem jetzigen Prinzip der Artefaktschmiede in Kombination mit dem Chancenprinzip beim Technikus, nur dass man dort dann zusätzlich noch 6 weitere Edelsteine benötigt, die evtl. verbraucht werden?
aber sie haben kein Problem, es mit leerem Kopf zu tun.
Don Cesareo @OT Akkon Flügel @Deutschland 1
[® by Berliner Krabbelgruppe]
Ingamename Neutron
Und noch klüger wäre es sowas im Forum überhaupt nicht zu erwähnen 8)
also ich hab das schön des öfteren im Forum geschrieben und wollte es nochmals loswerden.
Die Programmieren sind wohl sehr große Fans von DIABLO!
Erst kamen Ausrüstungsgegenstände, dann konnten die verbessert werden. Dem folgten Sets und nun die Sockels wie bei DIABLO. Fehlen nur noch Runen und Runenwörter! Wer hält dagegen?
Ich sag mal wieder nur: AmnRalMalIstOhm 8)
gruß
main
mainstream2000 @ SA 1
beispiel FH hat in jedem Rüstungsteil einen Edelstein für 20% Chance Kampfkraft der Fernkämpfer um 10% zu erhöhen
der Gegnerische Vogt hat 4 mal Edelstein 20% Chance Kampfkraft der Fernkämpfer um 10% erhöhen
nun kann man im Extremfall einen unterschied von 40% Kampfkraft (angenommen beide haben 90/90) erreichen...
da dies in beide Richtungen funktioniert kann da sehr viel an taktischen Einstellungen sehr schnell nach hinten losgehen.
ich bin kein Fan von mehr RNG im Spiel
wenn auch die vogte die edelsteine einsetzen können, würde mich mal intressieren ob man bei spionagen diese extra werte der steine auch sieht ?
Allianz: Rawside
Si vis pacem, para bellum!
[zu Deutsch: Wenn du den Frieden willst, bereite den Krieg vor.]
man kann maximal lvl 5 edelsteine erbeuten. immer 6 davon ergeben einen lvl 6er (wenn man glück hat)
6 lvl 6er einen 7er usw.... dann komme ich auf einen verbraucht von 7776 lvl 5er edelsteine um EINEN lvl 10er zu schmieden und DANN kommt da auch noch glück dazu....???
also selbst die hardcorespieler bei uns inner alli schaffen 7776 türme (achnee sind ja doppelt soviele weil man bei der hälfte ja ausrüstungen bekommt) in 2 jahren nicht....
Und weitere Versuch von GG€ automatische Kriegerklärung aufzuzwingen.:thumbdown:
Beispiel 1: Wir haben das aus, die Allianz wo ich angreife hat das ein.
Beispiel 2: Wir haben das an, die Allianz wo ich angreife hat das aus.
Wo gibt es denn eine Auto-Kriegserklärung?
Das ist dann wieder nur mit Rubinen zu schaffen, war doch klar! Um was geht es denn GGE sonst!
Und bei den Wahrscheinlichkeiten, kommt gewiss "sehr häufig" lvl5...
Wenn man die Rechnung weiterführt, braucht man "nur" 10.077.696 lvl1 Edelsteine!
Man bedenke, für 1 lvl10 ;(
mainstream2000 @ SA 1
wie üblich klären wir die ersten offenen Fragen zur Ankündigung.
Das ist etwas schwer verständlich, das stimmt. Also mit Material-Edelsteinen sind keine anderen Edelsteine gemeint, als die anderen. Du brauchst 6 Edelsteine um einen siebten Edelstein in der Schmiede zu verbessern. Im Prinzip eine Mischung aus der Ausrüstungsgegenstände-Schmiede und dem Technikus, ja. Und die 6 Edelsteine werden verbraucht, wenn du den siebten Edelstein verbessern möchtest.
Das Update kommt ja bereits morgen. Also ist noch etwas Zeit.
Ja. In der Spionage wirst du sehen können, welche Boni theoretisch eintreten könnten. Im Kampfbericht kannst du hinterher ebenso sehen welche Boni aktiv hätten sein könnten und welche Boni tatsächlich aktiv waren.
Leider ist das nicht möglich. Wenn du in einer Burgansicht bist, dann weiß das System nicht, was in einer anderen Burg gerade passiert. Du musst also erst in die jeweilige Burg wechseln. Dann werden die Daten geladen. Wir können nicht alle Daten aus allen Burgen gleichzeitig laden und anzeigen. Sonst hätten wir es auch möglich gemacht in einem Dialog alle Rekrutierungsslots zu füllen.
Wir zwingen sie nicht auf. Aufgrund eures Feedbacks stellen wir es euch nun gerne Frei ob ihr die Funktion nutzen möchtet oder nicht.
Beispiel 1: Dann wird ein automatischer Krieg gestartet, da die angegriffene Allianz dieses Feature angeschaltet hat.
Beispiel 2: Dann wird kein automatischer Krieg gestartet, da die angegriffene Allianz das nicht möchte.
Eine weitere Fragerunde machen wir heute noch. Stellt gerne eure Fragen.
Viele Grüße
Steddi
Bin mal auf die W´keit gespannt, denn man kann ja max. einen Stufe 5 erbeuten.
Dann brauch ich davon 6 weitere, für Stufe 6. Also erst mal 36 Stufe 5 Edelsteine um eventuell einen Stufe 7 zu erhalten? Rechnet man das schnell hoch, dann naja. Langzeitmotivation XD.
Problem hierbei: Die Scheere zwischen den Spielern drifftet weiterhin auseinander und von Balance kann man wohl kaum noch reden.
Edit: Aber schön, dass was gegen das Griefplay getan wird, natürlich wäre es hierbei noch interessant zu wissen, wie groß der Unterschied sein muss und kann es ein Spieler mit Allianzunterstützung (15k-20k Def) einen 1280 Angriff blocken? Spielt der BV/FH selbst eine Rolle?
Denkt an die Angriffe, die hinter uns liegen. Wie lange wir Freude und Brände schon teilen.
Hier geht jeder für jeden durchs Feuer, im Regen stehn wir niemals allein.
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