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Kommentare
Aber was jetzt natürlich noch fehlt ist, dass die Anzeige den Wellen angepasst wird (sprich die Werkzeugwerte des Veteidigers).
Vereinfachte Darstellung der Angriffsplanung:
Ok, relativ sinnvoll, mal schauen, wie das letztendlich ausgearbeitet wird und vor allem wie viele Bugs auftauchen werden.
Drei neue Abenteuerkarten: Yay ^^ (Und warum dauert das so lange?)
Sonstige Verbesserungen: Wie kommt man darauf, das als Verbesserungen zu betiteln? Änderungen wäre eher angebracht. Ausrüsten des BV in der Verteidigungseinstellung top, spart wichtige Zeit, Angriffshorn on Top, auch gut. Rest ... naja flop -.-
"Verbesserungen" -> Änderungen
aber sie haben kein Problem, es mit leerem Kopf zu tun.
Don Cesareo @OT Akkon Flügel @Deutschland 1
Und für die Spieler mit Zugang zu HS-Allianzen (ut, cg) wird wohl das interessant:
Das Rekrutieren von Spezialeinheiten, die man durch den Besitz von Hauptstädten innerhalb der Allianz freischaltet, wird jetzt abgebrochen, wenn man die Allianz mit der entsprechenden Hauptstadt verlässt. In diesem Fall wird man vorgewarnt und erhält die Kosten für die Einheiten zurück.
Auf wenn es mich auch betrifft, der Ansatz könnte de1 evt. gut tun ... auch wenn das imho noch zu kurz greift.
Zur Erläuterung, was ich meinte:
Was bringt mit die Kampfkraftanzeige, wenn ich nicht sehe, welche Soldatentypen diese zusammenbringen (Stichwort: Schilder). Ich muss also dann die Details aus der Spionage haben. Daher sehe ich da keine wirkliche Verbesserung?!
zu der neuen Angriffsplanung: könnte was sein
zu den neuen Abenteuer: *Daumen hoch*
zu den BVs in der Verteidigung: *Daumen hoch*
zu dem Hörnchen: *Daumen hoch*
zu den Hauptstädten und KG laden: sorry, aber das ist mal echt bescheiden... Als kleine "unbedeutende" Alli kann man durchaus Kontakt mit den Überlegenen knüpfen (die sind ja nicht immer böse). Und wer durch gute Connections die Möglichkeit hat backen zugehen, wieso nicht?
Man kann es ja wegdeffen!
Anregung:
vielleicht doch nochmal über dieses äußerst sinnvolle (Ironie aus) nachdenken, das raubt mir persönlich noch den letzten Nerv...
>>Denk doch mal nach?!<< - >>Mit was denn????<<
/ Make the user think, /
/ this proram is serious /
Thread sleep(2000)]
: println("Succesfully installed")
@ "sonstige verbesserungen" : in meinen augen keine verbesserungen. spielinterne regelungen wie das bauen von königsgarde in einer main-allianz oder das ausleihen von königstürmen erhöhen die bindung der einzelnen allianzen untereinander und eröffnen der strategischen planung vielfältige möglichkeiten. gerade solche informelle strukturen sind wesentlich für die spannung am spiel. daher: *daumen runter*
Das Spieleteam ist jederzeit befugt, Spieler ohne Angabe von Gründen temporär / permanent des Spiels zu verweisen. Dies schließt jeden Account ein, ganz gleich ob dieser gegen eine der oben angeführten Regeln verstoßen hat oder nicht. 8|
die änderung mit den königstürmen find ich interessant, auch wenn die erklärung von alpinolo irgendwie mal wieder von schon fast krankhafter planlosigkeit zeugt. aber egal - schau mer mal was passiert. viel verändern wird sich wohl nicht.
Kann man uns nicht mal 7 Tage von neuen Bugs verschonen?
Wie wäre es mal, wenn man sich ransetzt, Hausaufgaben macht, den Support entlastet und das Spiel Spiel sein lässt?
Es nervt !
neue Abenteuerkarten? für den, der sie machen will, sicher ein Plus.
Rekrutierung von KG? na das ist für mich ein Holler. Jetzt haben in Hinkunft nur ganz wenige Allis die Spezialeinheiten und dadurch noch mehr Überlegenheit. KG-Angriffseinheiten bekommen ich dann scheibchenweise bei den Dailys, Deff-Einheiten gar nicht mehr.... Juhu, die auserwählten Allis können dann jedem den Krieg erklären, in dem Wissen, dass ihr Burgen "nahezu unbezwingbar" (übertrieben) sind.
(und ja, ich genieße derzeit auch den Vorteil, KG rekrutieren zu können, zumindest manchmal, und bin froh darüber)
Nun, ein weiteres Update mit "Verbesserungen", die imho keine sind...
Zustimm....
TR 27
Ich wollte mich mit dir geistig duellieren, sehe aber, dass du unbewaffnet bist...
Da werden die Landgrafen jetzt künftig meine 90-60-90 Vogtin vermutlich ohne Königliche Eskorte besuchen müssen, die Strassen sind ja sicher wird schon klappen
Zu vereinfacht ist zu langweilig.
-Deutsche Flotte-
die "auserwählten Allis" sind schon heute so arogant, dass sie jedem den Krieg erklären, dessen "Nase" ihnen nicht passt. Oder weil sie mal "üben" wollen oder weil sie im Game die Regeln bestimmen, aktuell im neuen Event. Das Recht des Stärkeren halt.
Also mir gefällt das hoffentlich bald kommende Update und was die Spezialeinheiten betrifft, so fehlt noch ein ganz entscheidender Schritt: nämlich diese nur auf die zu beschränken, die im tatsächlichen dauerhaften Besitz der HS und HM sind. Das wäre konsequent
Dummfug...
Dann wären die Überläufer in den Welten Geschichte, denn die kann man ja auch in den entsprechenden Hauptstädten bauen...
Die Ruhmtitel hätten keinen Sinn mehr, da die Königsgarde-Off auch nur den HS-Allianzen gebühren... Wenn man konsequent wäre.
Bitte nicht nur von der Wand bis zur Tapete denken -.-
aber sie haben kein Problem, es mit leerem Kopf zu tun.
Don Cesareo @OT Akkon Flügel @Deutschland 1
VON MIR sowie meinen Freunden werdet ihr nimmer mehr Geld sehen, wir können auch ohne auf DE1
Es geht laut meinem Verständnis um die Sondereinheiten zur Verteidigung und um die Einheiten, die nur HS und HM - Besitzer bauen können.
Was bitte hat der Ruhtitel damit zu tun? Den kann sich jeder Member Gott sei Dank erkämpfen. Das ist noch eines der wenigen positiven Dinge hier, die nicht vom Gutdünken der großen Allis abhängig sind.
Und ich bin mir sicher, das die anständigen Allis mit dieser Änderung kein Problem haben.
Ganz langsam für Dich:
- keine Allianz kann alleine eine HS erkämpfen
- dieses machen mehrere Allianzen zusammen, eine Allianzfamilie oder ein Verbund
jetzt die Frage an Dich:
Warum sollten die Spieler, die eine HS erkämpfen nicht auch den Erfolg mittels Bau von Deff-Einheiten genießen dürfen?