Februar 2020 - Update Informationen

WylkaWylka Community Manager Beiträge: 860
bearbeitet 27.02.2020 in Offizielle Empire Ankündigungen

Ein goldener Lichtstreifen umgibt die fernen Berge und seine Finger reichen langsam von den zerklüfteten Gipfeln über das Land und umgeben die Burgen und Dörfer des Großen Imperiums. Ein lautes Horn wird in der Ferne geblasen und kündigt die Rückkehr der Veteranen aus den Außenwelten an. 

Die Kampagne war ein harter Kampf und Ihr habt wenig von den Feldherren an der Front gehört. Aber das macht nichts, denn Ihr wart siegreich, habt im Namen König Eriks erobert und die Beute der Besiegten mit nach Hause gebracht. Und doch, als Ihr Euch die sich nähernden Soldaten anseht, bemerkt Ihr, dass etwas nicht stimmt. Das Horn wird drängender, klingt jetzt mehr nach einer Warnung als nach einem Siegeszeichen.

Als sich die Schar der Krieger nähert, erkennt Ihr Euren Fehler: Es sind nicht mehr Eure tapferen Krieger. Es sind die schändlichen Formwandler, die nach Eurer Zerstörung trachten.

Außenwelten – Aufstieg der Formwandler 

Wenn Ihr das nächste Mal spielt, werden Euch ein paar Änderungen in den Außenwelten auffallen! Die Formwandler sind eingedrungen und es wird nicht einfach werden, sie zu besiegen. Und während diese abscheulichen formwandelnden Mutanten die Außenwelten betreten haben, hat sich auch die Landschaft verändert und zeigt ein schreckliches und verdorbenes neues Aussehen

Aber das ist nicht die einzige Änderung: Wir werden auch eine völlig neue Wertung einführen, die sich nach den sogenannten Angriffsstufen richtet. Wir wollen Euch eine kurze Zusammenfassung dazu geben, was an dieser Wertung neu und wichtig zu wissen ist: 

Allgemeine Informationen 

  • Die Eventübersicht zeigt ein neues Teaserbild für das Event.
  • Eure Burg sieht unverändert aus, aber die Weltkarte wurde von den Formwandlern deutlich beeinträchtigt. 
  • Im Event selbst müsst Ihr Eure Feinde in PvE- und PvP-Kämpfen angreifen! 
  • Es wird auch eine neue Grafik für die neue Wertungsmechanik geben.
  • Diese neue Eventversion läuft 1 Woche lang. 
  • Es wird keine tägliche Rangliste, sondern nur eine Abschlussrangliste geben. 
  • Die Belohnungen werden die bekannten aus vorhergehenden Außenwelten-Events sein. 
  • Der Ausrüstungshändler wurde um zwei neue Ausrüstungssets erweitert:
    • 1 Ausrüstungsset mit Effekten, die Euch Boni gegen Monolithen der Verderbnis gewähren. Ihr könnt es mit Rubinen kaufen. 
    • 1 Ausrüstungsset mit verschiedenen Effekten. Dieses könnt Ihr mit Münzen kaufen.
  • Es gibt keinen Schutzmodus.

 Rangliste

  • Jeder Spieler startet mit einer Angriffsstufe von 1 (und mit 0 Elixieren – mehr dazu später)
  • Eure Hauptziele in PvE-Kämpfen sind die Monolithen der Verderbnis
  • Beim Angriff auf Monolithen der Verderbnis erhaltet Ihr Elixiere (mehr dazu später). 
  • Jeder Monolith ist auf eigene Art und Weise verdorben, was ihm einen bestimmten Bonus einbringt (z. B. bessere Verteidigung an den Flanken etc.). Wenn ein Monolith besiegt wurde oder wenn Eure Angriffsstufe steigt, wird dieser Bonus neu ermittelt/zurückgesetzt (und kann auch für Rubine manuell neu ermittelt/zurückgesetzt werden). 
  • Wenn Ihr feindliche Spieler angreift, könnt Ihr Eure eigene Angriffsstufe erhöhen.
    Die Stufe der Monolithen richtet sich nach Eurer Angriffsstufe (z. B. Angriffsstufe 1 → Monolithenstufe 1, Angriffsstufe 50 → Monolithenstufe 50). 
  • Höhere Monolithenstufen bedeuten stärkere Feinde und bessere Effekte (bis zu einer gewissen Grenze), macht Euch also für harte Auseinandersetzungen bereit.

Elixiere

  • Elixiere sind für diese neue Eventmechanik äußerst wichtig, denn Ihr könnt die Hauptburgen anderer Spieler nicht angreifen, wenn Ihr keine Elixiere habt. Ihr könnt aber ihre Außenposten und Burgen in anderen Königreichen angreifen. 
  • Beim Angriff auf Monolithen verdient Ihr Elixiere, aber Ihr könnt nur 1 Elixier pro erfolgreichem Angriff sammeln.
    • Ihr könnt aber einen bestimmten Elixier-Booster einsetzen, durch den Ihr 1 weiteres Elixier erhalten könnt. 
  • Ihr braucht mindestens 4 Elixiere, um einen besonderen Dekontaminationsangriff auf eine Hauptburg eines anderen Spielers zu starten, wenn der Spieler mindestens dieselbe Angriffsstufe hat wie Ihr. 
    • Zusätzlich erhaltet Ihr einen Angriffsschub für alle 4 zusätzlichen Elixiere in Eurem Besitz (nur für einen Angriff auf Spieler derselben Angriffsstufe oder höher).
      • Dieser Bonus nimmt für höhere Ränge ab. 8 Elixiere bringen Euch beispielsweise einen Bonus von 1 % für Spieler derselben Stufe, aber 0 % für Spieler höherer Stufen. 
      • 12 Elixiere gewähren Euch einen Angriffsbonus von 2 % gegen Spieler derselben Stufe und 1 % gegen Spieler höherer Stufen etc.
  • Um Spieler einer niedrigeren Angriffsstufe anzugreifen, benötigt Ihr mindestens 8 Elixiere, aber hier wird es knifflig: 
    • Wenn Ihr auf Angriffsstufe 5 seid und 8 Elixiere besitzt, könnt Ihr Spieler auf einer Angriffsstufe von 4 angreifen (1 Angriffsstufe unter Eurer).
    • Je niedriger die Stufe des Spielers, den Ihr angreifen wollt, desto mehr Elixiere benötigt Ihr. Die Menge der benötigten Elixiere steigt pro Stufe um 4:
      • 12 Elixiere werden benötigt, um Spieler anzugreifen, die 2 Angriffsstufen unter Euch sind.
      • 16 Elixiere werden benötigt, um Spieler anzugreifen, die 3 Angriffsstufen unter Euch sind.
      • Ihr braucht 20 Elixiere, um Spieler anzugreifen, die 4 Angriffsstufen unter Euch sind. 
  • Ihr verbraucht immer alle Eure Elixiere, wenn Ihr einen Dekontaminationsangriff startet, egal wie viele Ihr besitzt (Ihr braucht mindestens 4). 
    • Wenn Euer Angriff erfolgreich war, verliert Ihr alle Eure Elixiere von Eurem Angriff, Eure Angriffsstufe steigt und die Monolithen werden hochgestuft.
    • Wenn Euer Angriff nicht von Erfolg gekrönt war, wird die Hälfte Eurer Elixiere gerettet.

Endgültiger Rang

  • Euer endgültiger Eventrang hängt von Eurer Angriffsstufe ab.
  • Ihr verliert keinen Rang, wenn Ihr einen Angriff verliert. 
  • Wenn Spieler dieselbe Angriffsstufe haben, sehen wir uns die Menge der Elixiere an, die sie am Ende des Events besitzen. Der Spieler mit den meisten Elixieren nimmt einen höheren Rang ein.
    • Ist die Menge der Elixiere gleich, erreichen die Spieler denselben endgültigen Rang. 
  • Wenn die Anzahl der Elixiere dieselbe ist, erhalten die Spieler dieselbe Ranglistenposition. 

Booster-Änderungen – Prozentsätze gelten nacheinander

Das Verhalten von Boostern im Spiel hat sich geändert. Zuvor habt Ihr nur die Vorteile des höchsten gekauften Boosters erhalten. Ein höherwertiger Booster hat einen niedrigeren ersetzt. Nach dem heutigen Update ist das nicht mehr der Fall. Stattdessen werden die Booster nacheinander aktiviert, vom höchsten zum niedrigsten.

Rad des unermesslichen Reichtums – Neue Rang-Belohnungen


Wir werden ein paar neue Rang-Belohnungen für unser Rad des unermesslichen Reichtums einführen.

Dazu führen wir völlig neue Belohnungspakete für das Rad ein: 

  • 1 Paket mit Dekorationen mit hoher Öffentlicher Ordnung in den Spitzenrängen (z. B. Dekorationen mit 700-900 Öffentliche Ordnung)
  • 1 Paket mit temporären allgemeinen Gegenständen, die die Anzahl Eurer Angriffswellen erhöhen
  • 1 Paket mit Aussehensgegenständen, darunter temporäre Weltkartenobjekte und Aussehenskonstrukte
  • 1 Paket mit Reliktausrüstung, die Euch vielleicht sogar eine Macht von z. B. 80-100 / 90-100 bringt.
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