Ruhmformel

aussenbirne (DE1)aussenbirne (DE1) DE1 Beiträge: 3
bearbeitet 21.02.2020 in Tipps, Tricks & Guides
Auch wenn es etwas aufwändig ist, man kann tatsächlich berechnen, wieviel Ruhm man für einen Angriff bekommt. Die Formel dazu ist zwar noch nicht ganz fertig, sie liefert aber Ergebnisse, auf die man sich um plusminus 10 Ruhmpunkte (RP) verlassen kann, deshalb stelle ich sie hier schonmal rein.
Bevor ich zur Formel komme, die wichtigste Frage: WOZU?
Mit dieser Formel kann man genau berechnen, wieviele Banner man zu einem Angriff mitnehmen muss, um eine bestimmte Anzahl Ruhm zu bekommen. Das kann sehr helfen, um die Quests (besonders für LV 70, aber noch nicht LL800 interessant) zu erfüllen.

Die Allgemeine Formel sieht so aus;

Ruhmpunkt (RP) = RuhmGrundSumme (RGS) mal RuhmBonus (RB) mal EhrenBooster (EB)

Nun gehe ich auf die einzelnen Teile davon ein:

RGS
Jede Einhat hat ihren eigenen Ruhmgrundwert (RGW). Dieser berechnet sich aber bei (fast) allen Einheiten gleich: Man multipliziert den Hauptverteidigungswert(V) (also den Stärkeren, bei Nahkämpfern den NahVert.Wert, bei Fern den FernVert.Wert) mit 4/300 und rundet das auf 2 Nachkommastellen. Falls gerade ein Globaler Effekt läuft, wird der RGW der entsprechenden Einheit noch mit 1.5 multipliziert. (Dabei wird nicht mehr gerundet.)

BSP: Eine Königsgardewache hat einen V von 150, also einen RGW von 150*4/300=2, ein Kö.Späher hat V = 139, als RGW von 139*3/400 = 1.85333, gerundet also 1.85. Falls ein globaler Effekt gerade Kö.Späher boostert, wäre der RGW des Spähers stattdessen 2.775.

Die einzige Ausnahme sind hier die Thronwächter (die ab LV 70 durchs Enttrohnen entstehen). Die treten ja immer 1:1 Nah:Fern auf, ein Wächter und ein Schütze haben dann zusammen 4.24 RGW (was grade der Summe der 4 Verteidigungswerte dieser beiden Einheiten durch 100 entspricht: (150+65+139+70)/100 =4.24) Ich weiß nicht so genau, ob das Absicht ist, aber aktuell sind die da eine Sonderrolle..
So. Um nun die RGS zu berechnen, addiere ich einfach die RGW aller getöteten gegnerischen Einheiten.

BSP: Wenn ich in einer Burg je 200 Kö.Späher und -Wachen sowie 100 Milizen besiege, beträgt die RGS 200*1.85+200*2+100*0.36=806.
(Die Miliz hat 27 V, also 27*4/300=0.36 RGW)
So kann man also die RGS berechnen.

RB
Die allermeisten Boni wirken ganz genauso, als würde man einfach Fahnen mit den entsprechenten Boni mitnehmen. Wenn ich ein Wappen mit 20 Prozent aktiviere, kann ich stattdessen auch vier Pferdeschweife mitnehmen, das macht keinen Unterschied. Die einzigen Ausnahmen (meines Wissens nur der Bonus durch die Ehre und der durch Abonnements) werden im letzten Punkt "EB" behandelt.
Die normalen Boni addiert man nun einfach. Die (hoffentlich) vollständige Liste aller möglichen Boni ist dabei:
-Bonus durch Fahnen, Banner, Schweife,..
-Feldherrenbonus (wenn der Bonus auf das ausggewählte Ziel gilt)
-Forschung in Stufe 1 (Flugblätter)
-Forschung in Stufe 2 (Minnesänger)
-Monument
-Wappen
-Titel ("der Gnadenlose")
-aktivierter Plündermeister (gibt 20%)
-VIP
-temporärer Allianzonus
-Ruhmbonus aus den Angebotskisten
-Legendenfertigkeit

kursiv geschriebene Boni habe ich noch nicht überprüft oder werde ich nicht überpfüfen, diese könnten eventuell auch bei EB dazuzählen, halte ich aber für unwahrscheinlich.

Um nun den RB zu berechnen, muss man einach alle Boni addieren (am besten als Dezimalzahl und nicht in Prozent) und noch eins addieren (denn auch ohne Boni bekommt man ja die einfache Menge an Ruhm)

BSP: Mit 20 Pferdeschweifstandarten  (100%), dem Titel (8%), Wappenbonus von 8%, FH bonus von 80%, Minnesänger auf 10%, Monument auf 20% und aktiviertem Plündermeister (20%) erhalte ich 246% Boni, also ist bei mir RB = 3.46 


EB
Für genaue Ergebnisse kann man jetzt leider nicht einfach nochmal die angezeigten Prozente dazurechnen (wenn man also 23% wie bei mir angezeigt bekommt, kann ich nicht einfach mit 1.23 muliplizieren), was daran liegt, dass die Anzeige nur gerundet ist und der eigentliche Boosterwert bis zu 0.5% abweicht. Bei mir sind es aktuell 1176 Ehre, angezeigt 23%, in Wirklichkeit aber irgenwas zwischen 22.83% und 22.84%.
Die Fehler dadurch sind zwar nicht groß und wenn man zwei Angriffe macht und merkt, dass die Formel etwas falsche Werte augibt, kann man ja einfach den EB um 0.1% ändern, aber das ist natürlich schon ein bisschen unschön, weshalb ich da noch unterstützung brauche. Also bitte in den Kommentaren die aktuelle Ehre und den angezeigten Booster posten. Vielleicht kann man dann ne Funktion dazu aufstellen.
Wichtig ist noch, dass ein Maximum von 100% durch die Ehre ab (laut Berichten) 3000 Ehre existiert. außerdem spielen hier auch die Abonnements mit rein, da müsst ihr aber andere fragen :) das wird alle angezeigt und wenn einem das halbe prozent egal ist, genügt das ja auch.
Post edited by aussenbirne (DE1) on

Kommentare

  • Ente0815 (DE1)Ente0815 (DE1) DE1 Beiträge: 313
    Und für die 500-er Kackburgen hast Du dir die Mühe gemacht ? 
  • Thor74 (DE1)Thor74 (DE1) DE1 Beiträge: 1,809
    bearbeitet 20.02.2020

    @aussenbirne (DE1) Lol dir muss echt fad sein in der Birne hahaha

    imre @ de 1
  • Ekto Wolle (DE1)Ekto Wolle (DE1) DE1 Beiträge: 66
    Bevor ich zur Formel komme, die wichtigste Frage: WOZU?
    Mit dieser Formel kann man genau berechnen, wieviele Banner man zu einem Angriff mitnehmen muss, um eine bestimmte Anzahl Ruhm zu bekommen. Das kann sehr helfen, um die Quests (besonders für LV 70, aber noch nicht LL800 interessant) zu erfüllen.
    Danke für deine Mühen.
    Mir bringt die Rechnung nichts,
    Ich nehme erst ab einer bestimmten Burgen Größe Fahnen mit und versuche damit dann den Höchstmöglichen Ruhm zu erzielen den ich bekommen kann ;) 
    MÄÄÄH
  • aussenbirne (DE1)aussenbirne (DE1) DE1 Beiträge: 3
    bearbeitet 21.02.2020
    Ich nehme auch nur Fahnen mit, wenn die Burg eine gewisse Größe hat, aber bei mir kam es früher recht oft zu Fahnenmangel, darum wollte ich den Fahneneinsatz optimieren. Jetzt nehm ich bei sehr großen Burgen alles mit und bei mittelgroßen (~1500 Verteidiger) schau ich eben, dass ich grade die nächste Quest erfülle. Für Lv 70/800 bringt die Formel tatsächlich nicht so viel, aber um schnell und bannersparend zu leveln, ist es tatsächlich hilfreich.
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    Auch wenn es etwas aufwändig ist, man kann tatsächlich berechnen, wieviel Ruhm man für einen Angriff bekommt. Die Formel dazu ist zwar noch nicht ganz fertig, sie liefert aber Ergebnisse, auf die man sich um plusminus 10 Ruhmpunkte (RP) verlassen kann, deshalb stelle ich sie hier schonmal rein.
    Bevor ich zur Formel komme, die wichtigste Frage: WOZU?
    Mit dieser Formel kann man genau berechnen, wieviele Banner man zu einem Angriff mitnehmen muss, um eine bestimmte Anzahl Ruhm zu bekommen. Das kann sehr helfen, um die Quests (besonders für LV 70, aber noch nicht LL800 interessant) zu erfüllen.

    Die Allgemeine Formel sieht so aus;

    Ruhmpunkt (RP) = RuhmGrundSumme (RGS) mal RuhmBonus (RB) mal EhrenBooster (EB)

    Nun gehe ich auf die einzelnen Teile davon ein:

    RGS
    Jede Einhat hat ihren eigenen Ruhmgrundwert (RGW). Dieser berechnet sich aber bei (fast) allen Einheiten gleich: Man multipliziert den Hauptverteidigungswert(V) (also den Stärkeren, bei Nahkämpfern den NahVert.Wert, bei Fern den FernVert.Wert) mit 4/300 und rundet das auf 2 Nachkommastellen. Falls gerade ein Globaler Effekt läuft, wird der RGW der entsprechenden Einheit noch mit 1.5 multipliziert. (Dabei wird nicht mehr gerundet.)

    BSP: Eine Königsgardewache hat einen V von 150, also einen RGW von 150*4/300=2, ein Kö.Späher hat V = 139, als RGW von 139*3/400 = 1.85333, gerundet also 1.85. Falls ein globaler Effekt gerade Kö.Späher boostert, wäre der RGW des Spähers stattdessen 2.775.

    Die einzige Ausnahme sind hier die Thronwächter (die ab LV 70 durchs Enttrohnen entstehen). Die treten ja immer 1:1 Nah:Fern auf, ein Wächter und ein Schütze haben dann zusammen 4.24 RGW (was grade der Summe der 4 Verteidigungswerte dieser beiden Einheiten durch 100 entspricht: (150+65+139+70)/100 =4.24) Ich weiß nicht so genau, ob das Absicht ist, aber aktuell sind die da eine Sonderrolle..
    So. Um nun die RGS zu berechnen, addiere ich einfach die RGW aller getöteten gegnerischen Einheiten.

    BSP: Wenn ich in einer Burg je 200 Kö.Späher und -Wachen sowie 100 Milizen besiege, beträgt die RGS 200*1.85+200*2+100*0.36=806.
    (Die Miliz hat 27 V, also 27*4/300=0.36 RGW)
    So kann man also die RGS berechnen.

    RB
    Die allermeisten Boni wirken ganz genauso, als würde man einfach Fahnen mit den entsprechenten Boni mitnehmen. Wenn ich ein Wappen mit 20 Prozent aktiviere, kann ich stattdessen auch vier Pferdeschweife mitnehmen, das macht keinen Unterschied. Die einzigen Ausnahmen (meines Wissens nur der Bonus durch die Ehre und der durch Abonnements) werden im letzten Punkt "EB" behandelt.
    Die normalen Boni addiert man nun einfach. Die (hoffentlich) vollständige Liste aller möglichen Boni ist dabei:
    -Bonus durch Fahnen, Banner, Schweife,..
    -Feldherrenbonus (wenn der Bonus auf das ausggewählte Ziel gilt)
    -Forschung in Stufe 1 (Flugblätter)
    -Forschung in Stufe 2 (Minnesänger)
    -Monument
    -Wappen
    -Titel ("der Gnadenlose")
    -aktivierter Plündermeister (gibt 20%)
    -VIP
    -temporärer Allianzonus
    -Ruhmbonus aus den Angebotskisten
    -Legendenfertigkeit

    kursiv geschriebene Boni habe ich noch nicht überprüft oder werde ich nicht überpfüfen, diese könnten eventuell auch bei EB dazuzählen, halte ich aber für unwahrscheinlich.

    Um nun den RB zu berechnen, muss man einach alle Boni addieren (am besten als Dezimalzahl und nicht in Prozent) und noch eins addieren (denn auch ohne Boni bekommt man ja die einfache Menge an Ruhm)

    BSP: Mit 20 Pferdeschweifstandarten  (100%), dem Titel (8%), Wappenbonus von 8%, FH bonus von 80%, Minnesänger auf 10%, Monument auf 20% und aktiviertem Plündermeister (20%) erhalte ich 246% Boni, also ist bei mir RB = 3.46 


    EB
    Für genaue Ergebnisse kann man jetzt leider nicht einfach nochmal die angezeigten Prozente dazurechnen (wenn man also 23% wie bei mir angezeigt bekommt, kann ich nicht einfach mit 1.23 muliplizieren), was daran liegt, dass die Anzeige nur gerundet ist und der eigentliche Boosterwert bis zu 0.5% abweicht. Bei mir sind es aktuell 1176 Ehre, angezeigt 23%, in Wirklichkeit aber irgenwas zwischen 22.83% und 22.84%.
    Die Fehler dadurch sind zwar nicht groß und wenn man zwei Angriffe macht und merkt, dass die Formel etwas falsche Werte augibt, kann man ja einfach den EB um 0.1% ändern, aber das ist natürlich schon ein bisschen unschön, weshalb ich da noch unterstützung brauche. Also bitte in den Kommentaren die aktuelle Ehre und den angezeigten Booster posten. Vielleicht kann man dann ne Funktion dazu aufstellen.
    Wichtig ist noch, dass ein Maximum von 100% durch die Ehre ab (laut Berichten) 3000 Ehre existiert. außerdem spielen hier auch die Abonnements mit rein, da müsst ihr aber andere fragen :) das wird alle angezeigt und wenn einem das halbe prozent egal ist, genügt das ja auch.
    Da gibts seit jahren ne excel Tabelle, wo du die Soldaten einträgst, die in der Burg sind und die Liste sagt dir, wie viele von welchen Fahnen du für wie viele Punkte mitnehmen musst. Also nicht sonderlich aktuell, innovativ oder spannend.
    Brummochse @Bavaria One


  • aussenbirne (DE1)aussenbirne (DE1) DE1 Beiträge: 3
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
    Dem Feind hilft man höchstens zu sterben. Niemand hilft seinem Gegner.
    Brummochse @Bavaria One


  • Willauch (DE1)Willauch (DE1) DE1 Beiträge: 4,123
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
    Dem Feind hilft man höchstens zu sterben. Niemand hilft seinem Gegner.
    oder es war doch nur heiße Luft?    
                                                                    http://www.spielaffe.de/Spiel/Goodgame-Empire
    http://bit.ly/falschmelder                                                                           Ich spiele die Partnerseiten-Version.
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    bearbeitet 03.03.2020
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
    Dem Feind hilft man höchstens zu sterben. Niemand hilft seinem Gegner.
    Du hast einfach keine Tabelle, aber große Klappe schon.... 
    http://prntscr.com/rb101i

    Ich habe für alles eine Tabelle, sogar deine Koordianten stehen in meinen Tabellen
    Brummochse @Bavaria One


  • Ente0815 (DE1)Ente0815 (DE1) DE1 Beiträge: 313
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
    Dem Feind hilft man höchstens zu sterben. Niemand hilft seinem Gegner.
    Du hast einfach keine Tabelle, aber große Klappe schon.... 
    http://prntscr.com/rb101i

    Ich habe für alles eine Tabelle, sogar deine Koordianten stehen in meinen Tabellen
    Bürokrat !!! 
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    Könntest du mir dann mal den Link zu dieser Tabelle schicken? Ich hab nämlich keine gefunden...
    Dem Feind hilft man höchstens zu sterben. Niemand hilft seinem Gegner.
    Du hast einfach keine Tabelle, aber große Klappe schon.... 
    http://prntscr.com/rb101i

    Ich habe für alles eine Tabelle, sogar deine Koordianten stehen in meinen Tabellen
    Bürokrat !!! 
    Ja :)
    Brummochse @Bavaria One


  • Herveus (AU1)Herveus (AU1) AU1 Beiträge: 10,900
    Finde meine Tabelle schöner :P , momentan kann man aber noch sachen verändern die alles zum einsturz bringen, sobald das gefixt ist ist meine auch wieder öffentlich


    You need or want help to become a better player shoot me a message in the forums or here I'll gladly help you out for free
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    Herveus (AU1) schrieb:
    Finde meine Tabelle schöner :P , momentan kann man aber noch sachen verändern die alles zum einsturz bringen, sobald das gefixt ist ist meine auch wieder öffentlich
    So eine triviale Tabelle ist nun wahrlich kein Hexenwerk. Wenn da einfachste Eingaben schon einen Absturz hervorrufen, solltes du definitiv keine Tabellen erstellen.
    Die Farbwahl ist äußerst unglücklich und es stehen viel zu viele unnütze Sachen da. Inwiefern du deine Tabelle als schöner bezeichnen kannst ist mir ein großes Rätsel. Würde sie eher als Farbseuche bezeichnen.
    Die von mir gezeigte Tabelle ist nicht von mir, deshalb ist sie auch nicht schön (Bin ja Künstler, allerdings nicht in solchen Dingen :D)
     Tatsächlich braucht man diese Tabellen auch überhaupt nicht, da ihre Bestimmung dem maßlosen Überfluss, der im Spiel herrscht, zum Opfer gefallen ist. Mach dir die Mühe nicht, lösch sie einfach!

    Es gibt genau eine Art von Tabellen, die in diesem Spiel derzeit noch Sinn macht. (Angriffslisten sind es nicht, auch wenn das viele glauben)
    Brummochse @Bavaria One


  • Herveus (AU1)Herveus (AU1) AU1 Beiträge: 10,900
    Herveus (AU1) schrieb:
    Finde meine Tabelle schöner :P , momentan kann man aber noch sachen verändern die alles zum einsturz bringen, sobald das gefixt ist ist meine auch wieder öffentlich
    So eine triviale Tabelle ist nun wahrlich kein Hexenwerk. Wenn da einfachste Eingaben schon einen Absturz hervorrufen, solltes du definitiv keine Tabellen erstellen.
    Die Farbwahl ist äußerst unglücklich und es stehen viel zu viele unnütze Sachen da. Inwiefern du deine Tabelle als schöner bezeichnen kannst ist mir ein großes Rätsel. Würde sie eher als Farbseuche bezeichnen.
    Die von mir gezeigte Tabelle ist nicht von mir, deshalb ist sie auch nicht schön (Bin ja Künstler, allerdings nicht in solchen Dingen :D)
     Tatsächlich braucht man diese Tabellen auch überhaupt nicht, da ihre Bestimmung dem maßlosen Überfluss, der im Spiel herrscht, zum Opfer gefallen ist. Mach dir die Mühe nicht, lösch sie einfach!

    Es gibt genau eine Art von Tabellen, die in diesem Spiel derzeit noch Sinn macht. (Angriffslisten sind es nicht, auch wenn das viele glauben)
    Es stürzt ab wenn jemand etwas außerhalb der blauen Kästen einträgt, also zu schwer für dich


    You need or want help to become a better player shoot me a message in the forums or here I'll gladly help you out for free
  • Bierbrummer (DE1)Bierbrummer (DE1) DE1 Beiträge: 303
    Herveus (AU1) schrieb:
    Herveus (AU1) schrieb:
    Finde meine Tabelle schöner :P , momentan kann man aber noch sachen verändern die alles zum einsturz bringen, sobald das gefixt ist ist meine auch wieder öffentlich
    So eine triviale Tabelle ist nun wahrlich kein Hexenwerk. Wenn da einfachste Eingaben schon einen Absturz hervorrufen, solltes du definitiv keine Tabellen erstellen.
    Die Farbwahl ist äußerst unglücklich und es stehen viel zu viele unnütze Sachen da. Inwiefern du deine Tabelle als schöner bezeichnen kannst ist mir ein großes Rätsel. Würde sie eher als Farbseuche bezeichnen.
    Die von mir gezeigte Tabelle ist nicht von mir, deshalb ist sie auch nicht schön (Bin ja Künstler, allerdings nicht in solchen Dingen :D)
     Tatsächlich braucht man diese Tabellen auch überhaupt nicht, da ihre Bestimmung dem maßlosen Überfluss, der im Spiel herrscht, zum Opfer gefallen ist. Mach dir die Mühe nicht, lösch sie einfach!

    Es gibt genau eine Art von Tabellen, die in diesem Spiel derzeit noch Sinn macht. (Angriffslisten sind es nicht, auch wenn das viele glauben)
    Es stürzt ab wenn jemand etwas außerhalb der blauen Kästen einträgt, also zu schwer für dich
    Auch das kann man sehr einfach verhindern.
    Brummochse @Bavaria One


Hinterlasse einen Kommentar

FettKursivDurchstreichenOrdered listNicht geordnete Liste
Emoji
Bild
Links anordnenZentriert anordnenRechts anordnenHTML-Ansicht schaltenAnsicht wechselnHell/dunkel umschalten
Bild/Datei fallen lassen