OK Die rosa Front der Spieler ist stetig am wachsen.
vielleicht begreift dann unser lieber Spielbetreiber ja so dass wir ja gerne weiterspielen möchten aber uns mit all den Bugs, Neuerungen, Streichungen, Entwertungen einfach jeglicher Spass genommen wurde.
Schade das die Unentschlossenheit Seitens des Spielbetreibers, einfache Tips, Wünsche und Ideen der aktiven Spieler anzunehmen nur dazu führt das viele Spieler erkennen was man so alles mit dem Tag machen kann, wenn man nicht am PC sitzt. Die meisten Rubispieler erkennen jeden Tag mehr wieviel Geld plötzlich am Monatsende zusätzlich über ist, wieviel Zeit und wie schön dieser Sommer ist.
Ich hoffe sehr das dieser Streik nicht schlecht für alle aus geht, für das Spiel, die Spieler, den Spielbetreiber und die Mitarbeiter vom Spielbetreiber und werde genau aus dieser Angst weiter das rosa flaggen.
Danke fürs lesen Eure etwas ernstere, nachdenkliche Shorty
Wir haben dem von euch in diesem Beitrag zur Verfügung gestellten Feedback genau zugehört, anschließend mit dem Team zusammengesetzt und möchten euch nun weitere Erklärungen für die 6 angesprochenen Themen präsentieren:
1.) Residenzstädte
Community: “Residenzstadt-Entfernung: Kompensation der Königsmarken fehlt”
Ende letzten Jahres (2018) haben wir umfangreiche Tests durchgeführt, die sich auf eine Implementierung dieses Events konzentrieren. Die angesammelten Ergebnisse dieser Tests implizierten eine komplette Neuentwicklung der Residenzstädte. Daraufhin wurde entschieden dieses Feature aus dem Spiel zu entfernen, damit wir uns darauf konzentrieren können die bereits für 2019 geplanten Inhalte zur Verfügung stellen zu können.
Residenzstadt Kompensation
Nachdem wir das Event aus dem Spiel genommen hatten, haben wir eine mehrstufige Kompensation durchgeführt.
Werkzeug Booster
Es gab zwei Typen von Residenzstadt Booster, wobei jedes von diesen drei Level hatte:
Premium-Königsmünzen-Schatulle
Goldene Königsmünzen-Schatulle
Königsmarken-Truhe
Premium-Königsmarken-Truhe
Goldene Königsmarken-Truhe
Die Boni die ihr von diesen Werkzeugen erhalten habt, wurden nun dahinegehend geändert, dass sie euch einen Bonus für Khantafeln und Rumpunkte gewähren anstatt for Königsmünzen/-marken.
Residenzstadt Verbesserung durch Allianzkasse
Allianzen hatten die Möglichkeit die Residenzstadt zu verbessern, indem sie ihre Allianzkasse und die darin enthaltenen Münzen und Rubine benutzten. Wir haben diese zurückerstattet. Rubine wurden zurückgegeben, wie auch Holz, Stei, Münzen, Kohle, Olivenöl, Glas und Eisenerz.
Königsmünzen die für die Verbesserung der Residenzstadt benutzt oder in der Allianzkasse eingelagert wurden, wurden in Holz, Stein und Münzen umgewandelt.
Königsmünzen
Wir haben Königsmünzen mit Lehrlingsmarken bei einer Rate von 100 : 1 ausgetauscht, welche man beim Schmiedlehrling benutzen kann.
Das zuvor teuerste Ausrüstungsset das man erhalten konnte kostete insgesamt 4.137.000 Königsmünzen. Ein Spieler mit einer derartigen Menge an Spielern hat dementsprechend 41.370 Lehrlingsmarken als Kompensation bekommen.
Momentan ist das “Kleidung des Schattenhexenmeisters” unser teuerstes Set, welches ingesamt 20.000 Lehrlingsmarken kostet. Dies bedeutet, dass es dem Spieler der beispielshaft die zuvor genannte Kompensation erhalten hat nun möglich wäre, das momentan teuerste Set zweimal zu bekommen.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
2.) + 5.) Schmiedlehrling Shop (Belohnungen des monatlichen Events)
Community: “Langzeit-Punkte-Event: niedrigere Punktechwelle, gleiche Menge an Belohnungen & Möglichkeit zu verschenken”
Wir haben die vorigen Aktivitätsbelohnungen durch Lehrlingsmarken ersetzt, die Spieler wiederum beim Schmiedlehrling benutzen können.
Nach dem ersten Feedback welches wir zu diesen beiden Punkten (2. + 5.) erhalten haben, führten wir so schnell es nur geht zusätzliche Pakete in den Shop ein und werden dies zukünftig auch regelmäßig so weiterführen.
Momentan stellen wir nur Ausrüstungspakete in unserem Händler zur Verfügung, wir werden jedoch auch einzelne Ausrüstungsteile einführen, damit Spieler ihre bereits begonnenen Sets vervollständigen können.
Es wird Spielern ebenfalls möglich sein Lehrlingsmarken zukünftig in anderen Events zu erhalten.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
3.) Wunschbrunnen
Community: “Wunschbrunnen: Entfernung und Kompensation ODER das Wiedereinführen von Wunschtalern”
Wunschtaler werden Spieler wieder zur Verfügung stehen, aber dieses Mal über eine bestehendes Abonnement.
Der Grund warum die Taler in der Vergangenheit von den Event Belohnungen entfernt wurden, war dass diese einen sehr negativen Einfluss auf die In-Game Wirtschaft hatten, was wiederum eine große Bedrohung für die Nachhaltigkeit von Empire als Spiel welches wir unseren Spielern noch für die kommenden Jahre zur Verfügung stellen wollen.
Detailierte Informationen zu diesem Thema werden in Kürze kommen.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
4.) Relikt Ausrüstung
Community: “Ausrüstungs Entwertung: Entfernen von CAPs auf bereits bestehenden Ausrüstugnen ODER das Reduzieren der Kraft von Relikten”
Relikt Ausrüstungen sind ein neuer Seltenheitsgrad für Ausrüstungen, Edelsteine und Helden. Diese werden zufällig generiert und erlauben es Spielern maßgeschneiderte Feldherren und Burgvogte zu erstellen.
Das bereits existierende Ausrüstungssystem in Empire hatte seine Grenzen erreicht, wenn es um Punkte wie Erweiterungsmöglichkeiten ging, was uns wiederum dabei behinderte ansprechende neue Ausrüstungssets zu kreieren und zu veröffentlichen. Durch die Einführung von Relikten wollten wir einen Schritt weiter gehen und es Spielern ermöglichen Sets für spezifische Zwecke wie bspw. PvP, PvE oder spezifische Events individuell zu erstellen.
Die Relikt Ausrüstung ist Teil unserer ganzheitlichen Strategie neue und spannende Inhalte in unser Spiel einzuführen.
Verbesserung der Relikt Ausrüstung
Wir werden mit dem nächsten Update den sogenannten Relicus einführen, welcher ein Feature ist, das man mit dem Technikus vergleichen kann (durch Letzteren kann bereits bestehende Ausrüstung verbessert werden). Der Relicus wird es spieler ermöglichen Relikt Ausrüstungen in einer ähnlichen Art und Weise verbessern zu können.
Der Relicus wird dabei für die Verbesserungen von Relikt Ausrüstung die Reliktsplitter benutzen (diese werden momentan dafür benutzt um Edelsteine aus Relikt Ausrüstungen zu entfernen).
Mehr detailierte Informationen über den Relicus werden mit unseren nächsten Update Informationen angekündigt werden.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
6.) Verbesserungen von Invasions-Events Belohnungen
Ansprechende und spannende Belohnungen sind das Herzstück jedes Spiels. In der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft haben und werden wir regelmäßig die Belohnungen überprüfen und gegebenenfalls anpassen.
Wir möchten dadurch sichergehen, dass unsere Belohnungen wertvoll für unsere Spieler sind. Wir nehmen dieses Bedürfnis sehr ernst und wir werden dieses Thema mit der folgenden Herangehensweise priorisieren::
Um Spielern eine größere Bandbreite an Belohnungen zur Verfügung zu stellen und dadurch die Events spannender zu gestalten, haben wir unsere Belohnungen aufpoliert und werden eine einzigartige Währung einführen, welche Spieler in einem globalen Event Händler ausgeben können.
Spieler werden nach wie vor Zugriff zu den Top Belohnungen haben (die mit der neuen Währung angeboten werden) und wir planen eine Implementierung dieser Änderungen für unser August Update.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
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Wir möchten euch an dieser Stelle nochmals sehr für euer Feedback und eure Anregungen danken.
Wir werden nun damit fortfahren, diesen Beitrag gemäß unserer Community Richtlinien zu schließen.
Kommentare
Danke
vielleicht begreift dann unser lieber Spielbetreiber ja so dass wir ja gerne weiterspielen möchten aber uns mit all den Bugs, Neuerungen, Streichungen, Entwertungen einfach jeglicher Spass genommen wurde.
Schade das die Unentschlossenheit Seitens des Spielbetreibers, einfache Tips, Wünsche und Ideen der aktiven Spieler anzunehmen nur dazu führt das viele Spieler erkennen was man so alles mit dem Tag machen kann, wenn man nicht am PC sitzt. Die meisten Rubispieler erkennen jeden Tag mehr wieviel Geld plötzlich am Monatsende zusätzlich über ist, wieviel Zeit und wie schön dieser Sommer ist.
Ich hoffe sehr das dieser Streik nicht schlecht für alle aus geht, für das Spiel, die Spieler, den Spielbetreiber und die Mitarbeiter vom Spielbetreiber und werde genau aus dieser Angst weiter das rosa flaggen.
Danke fürs lesen Eure etwas ernstere, nachdenkliche Shorty
Shortys
Guten Tag liebe Empire Community,
Wir haben dem von euch in diesem Beitrag zur Verfügung gestellten Feedback genau zugehört, anschließend mit dem Team zusammengesetzt und möchten euch nun weitere Erklärungen für die 6 angesprochenen Themen präsentieren:
1.) Residenzstädte
Community: “Residenzstadt-Entfernung: Kompensation der Königsmarken fehlt”
Ende letzten Jahres (2018) haben wir umfangreiche Tests durchgeführt, die sich auf eine Implementierung dieses Events konzentrieren. Die angesammelten Ergebnisse dieser Tests implizierten eine komplette Neuentwicklung der Residenzstädte. Daraufhin wurde entschieden dieses Feature aus dem Spiel zu entfernen, damit wir uns darauf konzentrieren können die bereits für 2019 geplanten Inhalte zur Verfügung stellen zu können.
Residenzstadt Kompensation
Nachdem wir das Event aus dem Spiel genommen hatten, haben wir eine mehrstufige Kompensation durchgeführt.
Werkzeug Booster
Es gab zwei Typen von Residenzstadt Booster, wobei jedes von diesen drei Level hatte:
Premium-Königsmünzen-Schatulle
Goldene Königsmünzen-Schatulle
Königsmarken-Truhe
Premium-Königsmarken-Truhe
Goldene Königsmarken-Truhe
Die Boni die ihr von diesen Werkzeugen erhalten habt, wurden nun dahinegehend geändert, dass sie euch einen Bonus für Khantafeln und Rumpunkte gewähren anstatt for Königsmünzen/-marken.
Residenzstadt Verbesserung durch Allianzkasse
Allianzen hatten die Möglichkeit die Residenzstadt zu verbessern, indem sie ihre Allianzkasse und die darin enthaltenen Münzen und Rubine benutzten.
Wir haben diese zurückerstattet. Rubine wurden zurückgegeben, wie auch Holz, Stei, Münzen, Kohle, Olivenöl, Glas und Eisenerz.
Königsmünzen die für die Verbesserung der Residenzstadt benutzt oder in der Allianzkasse eingelagert wurden, wurden in Holz, Stein und Münzen umgewandelt.
Königsmünzen
Wir haben Königsmünzen mit Lehrlingsmarken bei einer Rate von 100 : 1 ausgetauscht, welche man beim Schmiedlehrling benutzen kann.
Das zuvor teuerste Ausrüstungsset das man erhalten konnte kostete insgesamt 4.137.000 Königsmünzen. Ein Spieler mit einer derartigen Menge an Spielern hat dementsprechend 41.370 Lehrlingsmarken als Kompensation bekommen.
Momentan ist das “Kleidung des Schattenhexenmeisters” unser teuerstes Set, welches ingesamt 20.000 Lehrlingsmarken kostet. Dies bedeutet, dass es dem Spieler der beispielshaft die zuvor genannte Kompensation erhalten hat nun möglich wäre, das momentan teuerste Set zweimal zu bekommen.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
2.) + 5.) Schmiedlehrling Shop (Belohnungen des monatlichen Events)
Community: “Langzeit-Punkte-Event: niedrigere Punktechwelle, gleiche Menge an Belohnungen & Möglichkeit zu verschenken”
Wir haben die vorigen Aktivitätsbelohnungen durch Lehrlingsmarken ersetzt, die Spieler wiederum beim Schmiedlehrling benutzen können.
Nach dem ersten Feedback welches wir zu diesen beiden Punkten (2. + 5.) erhalten haben, führten wir so schnell es nur geht zusätzliche Pakete in den Shop ein und werden dies zukünftig auch regelmäßig so weiterführen.
Momentan stellen wir nur Ausrüstungspakete in unserem Händler zur Verfügung, wir werden jedoch auch einzelne Ausrüstungsteile einführen, damit Spieler ihre bereits begonnenen Sets vervollständigen können.
Es wird Spielern ebenfalls möglich sein Lehrlingsmarken zukünftig in anderen Events zu erhalten.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
3.) Wunschbrunnen
Community: “Wunschbrunnen: Entfernung und Kompensation ODER das Wiedereinführen von Wunschtalern”
Wunschtaler werden Spieler wieder zur Verfügung stehen, aber dieses Mal über eine bestehendes Abonnement.
Der Grund warum die Taler in der Vergangenheit von den Event Belohnungen entfernt wurden, war dass diese einen sehr negativen Einfluss auf die In-Game Wirtschaft hatten, was wiederum eine große Bedrohung für die Nachhaltigkeit von Empire als Spiel welches wir unseren Spielern noch für die kommenden Jahre zur Verfügung stellen wollen.
Detailierte Informationen zu diesem Thema werden in Kürze kommen.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
4.) Relikt Ausrüstung
Community: “Ausrüstungs Entwertung: Entfernen von CAPs auf bereits bestehenden Ausrüstugnen ODER das Reduzieren der Kraft von Relikten”
Relikt Ausrüstungen sind ein neuer Seltenheitsgrad für Ausrüstungen, Edelsteine und Helden. Diese werden zufällig generiert und erlauben es Spielern maßgeschneiderte Feldherren und Burgvogte zu erstellen.
Das bereits existierende Ausrüstungssystem in Empire hatte seine Grenzen erreicht, wenn es um Punkte wie Erweiterungsmöglichkeiten ging, was uns wiederum dabei behinderte ansprechende neue Ausrüstungssets zu kreieren und zu veröffentlichen. Durch die Einführung von Relikten wollten wir einen Schritt weiter gehen und es Spielern ermöglichen Sets für spezifische Zwecke wie bspw. PvP, PvE oder spezifische Events individuell zu erstellen.
Die Relikt Ausrüstung ist Teil unserer ganzheitlichen Strategie neue und spannende Inhalte in unser Spiel einzuführen.
Verbesserung der Relikt Ausrüstung
Wir werden mit dem nächsten Update den sogenannten Relicus einführen, welcher ein Feature ist, das man mit dem Technikus vergleichen kann (durch Letzteren kann bereits bestehende Ausrüstung verbessert werden). Der Relicus wird es spieler ermöglichen Relikt Ausrüstungen in einer ähnlichen Art und Weise verbessern zu können.
Der Relicus wird dabei für die Verbesserungen von Relikt Ausrüstung die Reliktsplitter benutzen (diese werden momentan dafür benutzt um Edelsteine aus Relikt Ausrüstungen zu entfernen).
Mehr detailierte Informationen über den Relicus werden mit unseren nächsten Update Informationen angekündigt werden.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
6.) Verbesserungen von Invasions-Events Belohnungen
Community: “Event Belohnungen: Verbesserung bestehender Event Belohnungen”
Ansprechende und spannende Belohnungen sind das Herzstück jedes Spiels. In der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft haben und werden wir regelmäßig die Belohnungen überprüfen und gegebenenfalls anpassen.
Wir möchten dadurch sichergehen, dass unsere Belohnungen wertvoll für unsere Spieler sind. Wir nehmen dieses Bedürfnis sehr ernst und wir werden dieses Thema mit der folgenden Herangehensweise priorisieren::
Um Spielern eine größere Bandbreite an Belohnungen zur Verfügung zu stellen und dadurch die Events spannender zu gestalten, haben wir unsere Belohnungen aufpoliert und werden eine einzigartige Währung einführen, welche Spieler in einem globalen Event Händler ausgeben können.
Spieler werden nach wie vor Zugriff zu den Top Belohnungen haben (die mit der neuen Währung angeboten werden) und wir planen eine Implementierung dieser Änderungen für unser August Update.
Wir betrachten dieses Community Thema als beantwortet.
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Wir möchten euch an dieser Stelle nochmals sehr für euer Feedback und eure Anregungen danken.
Wir werden nun damit fortfahren, diesen Beitrag gemäß unserer Community Richtlinien zu schließen.
Eure Empire Familie