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ReliktrüstungsBV - fehlende Kampfkraft vs. NPC

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Kommentare

  • michi86 (DE1)michi86 (DE1) DE1 Beiträge: 2
    da sich weder GGE noch einer ihrer Vertreter sich gemeldet haben, stell ich mal ein paar Vermutungen an....

    Bei den Teile für den FH gibt es Werte für Beri-Ziele, für Samu-Ziele, für NPC-Ziele usw.

    Werte für Beri-Ziele gelten nur gegen Beri-Lager
    Werte für Samu-Ziele gelten nur gegen Samu-Lager
    Werte für NPC-Ziele gelten nur gegen RRBs (Türme)
    usw.

    Vielleicht gibt es dieses System ebenfalls für den BV...wenn ja, dann gelten die NPC-Werte nur gegen Angriffe von RRB und nicht für die Angriffe des Khans.

    Mfg
  • 123Christoph321 (DE1)123Christoph321 (DE1) DE1 Beiträge: 367
    bearbeitet 22.06.2019
    michi86 (DE1) schrieb:
    da sich weder GGE noch einer ihrer Vertreter sich gemeldet haben, stell ich mal ein paar Vermutungen an....

    Bei den Teile für den FH gibt es Werte für Beri-Ziele, für Samu-Ziele, für NPC-Ziele usw.

    Werte für Beri-Ziele gelten nur gegen Beri-Lager
    Werte für Samu-Ziele gelten nur gegen Samu-Lager
    Werte für NPC-Ziele gelten nur gegen RRBs (Türme)
    usw.

    Vielleicht gibt es dieses System ebenfalls für den BV...wenn ja, dann gelten die NPC-Werte nur gegen Angriffe von RRB und nicht für die Angriffe des Khans.

    Mfg

    http://prntscr.com/o58not
    http://prntscr.com/o58o2t

    Wir hatten ein paar Fragen über Begriffe, die in der Beschreibung der Relikt Ausrüstungen benutzt werden, welche wir vorher nicht benutzt hatten. Hier ist ein kurzer Guide, was sie bedeuten!

    • gegen NPC's, für wen gilt das? 
      • Raubritterburg
      • Sturmfeste
      • Babarenturm 
      • Wüstenturm
      • Kultistenturm
      • Raubritterfestung
      • Babarenfestung
      • Wüstenfestung
      • Drache
      • Berimond Königreich Türme & Hauptstädte
      • Nomadenlager & Khanlager
      • Samurailager (& Daimyo Burgen)
      • Berimond Invasion Lager
    • Mauerschutz für Berimond Ziele meint Kampf um Berimonf nur oder auch Berimond Invasion?
      Alle Berimond Königreichs Ziele und Berimond Invasion Lager
    • Imperial Beutekapazität = Beutekapazität für alle Imperialen Einheiten 
    • Siedlungen = Verteidigbare Ziele während der “Legion des Daimyo” Event in der Samurai Invasion
    • Ruhm-Invasions Ziele = angreifbare Ziele in Krieg der Imperien & Blutkrähen Invasion
    • Basisressourcen= SD: Holz, Stein und Nahrung
    • Basis-Königreichsrohstoffe = Kohle, ÖL, Glas und Erz
    • Burgherren = andere Spieler
    fh geh aber der bv mit ncp-steinen nur teilweiße


    Post edited by 123Christoph321 (DE1) on
    123Christoph321 @ de 1
    Mitglied in Allianz R~u~K~Yakuza
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    www.bahn.de/wipperliese Die Wipperliese fährt nur noch bis 12.4.2015 sie fährt schon seit 1920 am 13.4.2015 ist ENDE
    Skype: christoph.bach4

    main Ruhm-FH Blau:



  • Drachengott (DE1)Drachengott (DE1) DE1 Beiträge: 296
    heyho @michi86 (DE1)

    Also bei den alten Teilen http://prntscr.com/o58xet wird auf jeden fall im Kb die kampfkraft gg npc-ziele angezeigt bei nem Khanangriff also wirken die wahrscheinlich auch, da die 6% mehr Truppen vom Himmelsritter gg Fremde Burgherren nicht angezeigt werden und auch nicht wirken http://prntscr.com/o58w6e

    Somit ist ja eig bewiesen das Khanangriff als npc-ziel gilt und somit müssten auch die Werte funktionieren, was sie aber bei den Reliktteilen nicht machen somit ist es eindeutig ein Bug 

    Gruß
  • King RalphIII (DE1)King RalphIII (DE1) DE1 Beiträge: 344
    du musst doch gar nicht beweisen dass der khan als NPC gelten soll, wenn gge schon sagt dass khan npc ist und das nicht wirken der npc-effekte vom relikt bv ein Bug ist, welcher möglicherweise vielleicht irgendwann behoben wird. Behebung kann natürlich dauern, da dies ein bug zum Nachteil der spieler ist.

    http://prntscr.com/o5bro0
  • Schnitte (INT1)Schnitte (INT1) INT1 Beiträge: 2,927
    bearbeitet 23.06.2019
    michi86 (DE1) schrieb:
    da sich weder GGE noch einer ihrer Vertreter sich gemeldet haben, stell ich mal ein paar Vermutungen an....

    Bei den Teile für den FH gibt es Werte für Beri-Ziele, für Samu-Ziele, für NPC-Ziele usw.

    Werte für Beri-Ziele gelten nur gegen Beri-Lager
    Werte für Samu-Ziele gelten nur gegen Samu-Lager
    Werte für NPC-Ziele gelten nur gegen RRBs (Türme)
    usw.

    Vielleicht gibt es dieses System ebenfalls für den BV...wenn ja, dann gelten die NPC-Werte nur gegen Angriffe von RRB und nicht für die Angriffe des Khans.

    Mfg

    http://prntscr.com/o58not
    http://prntscr.com/o58o2t

    Wir hatten ein paar Fragen über Begriffe, die in der Beschreibung der Relikt Ausrüstungen benutzt werden, welche wir vorher nicht benutzt hatten. Hier ist ein kurzer Guide, was sie bedeuten!

    • gegen NPC's, für wen gilt das? 
      • Raubritterburg
      • Sturmfeste
      • Babarenturm 
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      • Kultistenturm
      • Raubritterfestung
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      • Drache
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    • Mauerschutz für Berimond Ziele meint Kampf um Berimonf nur oder auch Berimond Invasion?
      Alle Berimond Königreichs Ziele und Berimond Invasion Lager
    • Imperial Beutekapazität = Beutekapazität für alle Imperialen Einheiten 
    • Siedlungen = Verteidigbare Ziele während der “Legion des Daimyo” Event in der Samurai Invasion
    • Ruhm-Invasions Ziele = angreifbare Ziele in Krieg der Imperien & Blutkrähen Invasion
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    • Basis-Königreichsrohstoffe = Kohle, ÖL, Glas und Erz
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    fh geh aber der bv mit ncp-steinen nur teilweiße



    Moinsen  

    beim BV gelten die Werte einer normalen Burg.





    bastelt euch euer Teilchen entsprechend um, aber das hier ist wirklich Jammern auf hohem Niveau, wenn man andere Werte nutzt und dann auch noch über fehlende NPC-Werte meckert...


    Normalerweise hätte bis jetzt nur ein BV gegen alle Gegner gereicht - aber reitet nur weiter auf diesem Thema drauf rum, dann könnt ihr vermutlich schneller die BV austauschen als euch lieb ist... 
    Geldbeutel geschlossen !!!

    v7f76n33tmi7.gif
  • michi86 (DE1)michi86 (DE1) DE1 Beiträge: 2
    Hallo zusammen,

    mein Beitrag war nur eine Vermutung, die ich mal in den Raum gestellt habe. Ob die Vermutung jetzt stimmt od. nicht, muss ich erst ausprobieren.

    Das Spiel ist mittlerweile so verbuggt, dass man manchmal nicht mehr weiß, was zum Spiel gehört und was nicht. Zumindest trifft das auf mich hin und wieder zu. :smile:
    Und ich glaube, dass GGE dies mittlerweile auch nicht mehr weiß. :smile::smile:

    Meine Meinung nach sollte das Spiel mal für ein paar Wochen offline gehen und alle Bugs rausgenommen werden und gleichzeitig auch einen Testlauf geben. Dann kann Spiel eh wieder online gehen. Das bringt vielleicht ein paar alte Spieler/-innen wieder zurück und die neuen würden vielleicht nicht nur 3,4 Wochen spielen, wenn man Glück hat.


    @Schnitte (INT1)  
    Danke für die Info.

    Mfg
  • Schnitte (INT1)Schnitte (INT1) INT1 Beiträge: 2,927

    Schnitte (INT1) schrieb:
    ...
    bastelt euch euer Teilchen entsprechend um, aber das hier ist wirklich Jammern auf hohem Niveau, wenn man andere Werte nutzt und dann auch noch über fehlende NPC-Werte meckert...


    Eigentlich ging es hier darum, dass ein seitens GGS eingeführtes Feature nicht funktioniert. Dies kann jeder, der sich damit beschäftigt, aktuell beim Khan nachvollziehen. Und darum, dass GGS nicht unternimmt.

    Und wer dieses Feature nicht nutzen will, oder nicht versteht, brauch doch hier weder lesen noch posten.

    Aber dann kommt die Forum-Schnitte und zerredet alles, weil wohl das wöchentliche Ziel an sinnlosen Post's noch nicht erreicht wurde ... 



    Ähm - jo...
    Finde ich halt sinnvoller, sich die Teile nach den aktiven Effekten zusammen zu basteln und nicht nach denen, die sie der Beschreibung nach haben sollen - aber kann ja sein, daß das nicht jeder versteht...  ;)
    Geldbeutel geschlossen !!!

    v7f76n33tmi7.gif
  • King RalphIII (DE1)King RalphIII (DE1) DE1 Beiträge: 344
    dass man jetzt so ausrüsten soll, wie es aktuell Vorteile bringt ist klar, aber wenn die Rüstungen vorsehen noch weitere Vorteile gegen den Khan zu haben, so kann man doch von gge verlangen, dass sie diesen Bug zeitnah beseitigen. Dass das Nichtwirken von den npc-werten ein Bug ist, wurde von gge bereits bestätigt und um Beseitigung dieses Bugs geht es doch in dieser Diskussion.
  • 123Christoph321 (DE1)123Christoph321 (DE1) DE1 Beiträge: 367
    vollangreif auf hp




    +29,8% fern dazu denn der bug nicht da ist
    123Christoph321 @ de 1
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  • Seife60 (INT2)Seife60 (INT2) INT2 Beiträge: 103
    und jetzt erklärt mir mal für was ich einen NPC Burgvogt brauche?

    für die  paar NPC  Hanserlen die mich ab und an im Eis, Sand oder Feuer besuchen?


    und warum bekomm ich bei allen neuen Austrüstungsteilen nur so wenige Truppen auf die Mauer?
    Damit ich bei einem Angriff die Mauer nicht halten kann und der Feldherr +30 % zusätzlich im CY  einbringen kann?


    Eine Attacke mit über 3 k Vet Demonen + vollauf gelevelter Ruby Komm +  bester Tools trifft auf ne Mauer wo gerade mal läppische   400 Truppen mit ihren Tools stehen....und das bei einem Vogt der angeblich gut für PVP ist.
    Hab das  Tool für mehr Truppen auf der Mauer  eingesetzt. aber trotzdem... . 





















  • Drachengott (DE1)Drachengott (DE1) DE1 Beiträge: 296
    und jetzt erklärt mir mal für was ich einen NPC Burgvogt brauche?

    für die  paar NPC  Hanserlen die mich ab und an im Eis, Sand oder Feuer besuchen?


    und warum bekomm ich bei allen neuen Austrüstungsteilen nur so wenige Truppen auf die Mauer?
    Damit ich bei einem Angriff die Mauer nicht halten kann und der Feldherr +30 % zusätzlich im CY  einbringen kann?


    Eine Attacke mit über 3 k Vet Demonen + vollauf gelevelter Ruby Komm +  bester Tools trifft auf ne Mauer wo gerade mal läppische   400 Truppen mit ihren Tools stehen....und das bei einem Vogt der angeblich gut für PVP ist.
    Hab das  Tool für mehr Truppen auf der Mauer  eingesetzt. aber trotzdem...
    Npc-bv wirkt auch gg Khanangriffe, ob man das jetzt braucht ist ansichtsache 
    Also sollte wirken aber ist ja grad verbuggt^^

    Warum haben die Teile wohl so wenige Truppen auf der Mauer...ganz simpel weil die erhöhte Kampfkraft die weniger Truppen auf der Mauer ausgleicht
    Mal davon abgesehen das 20-30% mehr Truppen recht einfach hinzubekommen sind, wodurch der bv dann schonmal besser ist als die Waldnympphe oder die Generälin des Ostens 

    mit anderen Worten zum Glück haben die nur so wenig Truppen auf der Mauer 130/130 Bv mit 700 Mann wie du das knacken willst bin ich ja gespannt
  • 123Christoph321 (DE1)123Christoph321 (DE1) DE1 Beiträge: 367
    bearbeitet 24.06.2019
    bug bei bei held auf ncp bv
    123Christoph321 @ de 1
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  • Seife60 (INT2)Seife60 (INT2) INT2 Beiträge: 103
    ist mir neu dass ein Vogt mit 400 Hanserlen auf der Mauer auch nur ein mal die Mauer halten konnte. auch dann nicht wenn die Kampfkraft höher war als die üblichen 90:90
    Möglich dass die Rechnung simpel für GGE arbeitet: .  was früher verpufft , kann/soll gegen echtes Geld früher als vorher, erneuert/nachgekauft  werden

    Gegen Kahn   hat bis jetzt der eingesetzte Vogt ganz gute Dienste geleistet. Verluste von 700 (wie von 123Christogh321 dargestellt-  ein Kommandeur der  läppische  50:50 aufweist - 0 im CY hat baut über 700 Verlust bei einem Vogt  126: 121; mit 65 in cy )- Sorry aber Meine Begeisterung hält sich in Grenzen, 

    Das einzige das diese blauen Ausrüstungsteile wirklich geschafft haben, ist dass sie die leeren  Plätze im Lager füllen . Wobei ich einen guten Teil gleich wieder schrotten musste da  unbrauchbar. Der andere Teil  wartet...ob sich  da jemals einen  gute Rüstung zusammenbauen lässt.... hmmm  momentan  nicht..... mal abwarten. und  Fortuna Blumen schick

    btw. bei den alten Vögten geht man schon höher als  auf 700 auf der Mauer. 
    So wie es einem Angreifer erlaubt ist das Battle zu gewinnen. sollte es auch einem Verteidiger erlaubt sein erfolgreich  zu Verteidigen.

  • Drachengott (DE1)Drachengott (DE1) DE1 Beiträge: 296
    ist mir neu dass ein Vogt mit 400 Hanserlen auf der Mauer auch nur ein mal die Mauer halten konnte. auch dann nicht wenn die Kampfkraft höher war als die üblichen 90:90
    Möglich dass die Rechnung simpel für GGE arbeitet: .  was früher verpufft , kann/soll gegen echtes Geld früher als vorher, erneuert/nachgekauft  werden

    Gegen Kahn   hat bis jetzt der eingesetzte Vogt ganz gute Dienste geleistet. Verluste von 700 (wie von 123Christogh321 dargestellt-  ein Kommandeur der  läppische  50:50 aufweist - 0 im CY hat baut über 700 Verlust bei einem Vogt  126: 121; mit 65 in cy )- Sorry aber Meine Begeisterung hält sich in Grenzen, 

    Das einzige das diese blauen Ausrüstungsteile wirklich geschafft haben, ist dass sie die leeren  Plätze im Lager füllen . Wobei ich einen guten Teil gleich wieder schrotten musste da  unbrauchbar. Der andere Teil  wartet...ob sich  da jemals einen  gute Rüstung zusammenbauen lässt.... hmmm  momentan  nicht..... mal abwarten. und  Fortuna Blumen schick

    btw. bei den alten Vögten geht man schon höher als  auf 700 auf der Mauer. 
    So wie es einem Angreifer erlaubt ist das Battle zu gewinnen. sollte es auch einem Verteidiger erlaubt sein erfolgreich  zu Verteidigen.
    Das man mit 400 Mann keine Mauer hält, bei nem ordentlichen Angriff ist klar aber mit den Reliktteilen bekommt man doch einfach 20% mehr auf die Mauer dann biste ja schon bei 450 plus die extra Kampfkraft die auch noch paar hundert mehr auf der Mauer darstellt also haste dann auch ca 600 Mann auf der Mauer und damit kann man schon ne Mauer halten
    Mal von abgesehen das die extra Kampfkraft ja auch im Innenhof zählt zusätlich zu den schon 70-80%, die man ja recht leicht hinbekommt somit sind sie aufjedenfall besser als jeder erspielbare Vogt ausser dem Formibv und selbst ggenüber nen kaufbv bin ich der Meinung sind sie besser wenn du die richtigen Teile findest

    ….aber naja wenn du die nicht brauchst scheinst du ja wohl 5-7 gekaufte Vögte zu haben anders kann ich mir nicht erklären das du die nicht brauchst

    Achja und hast du dir den KB von 123christoph321 eig richtig angeschaut ?
    Selbst mit nem kaufvogt hättest du nicht weniger Verluste gehabt bei so wenig Deff…

    und ja man kann über 700 kommen aber dann muss man schon die hohen Konstrukte gekauft haben und auch nen Bv gekauft haben  und evt noch ein Aussehen alktiv haben....also nicht für jeden machbar

    oh ganz vergessen wer Rubis für die Relikteile ausgibt hat einfach zu viele davon weil mit aktiven Spielen bekommste genügend rein  
  • 123Christoph321 (DE1)123Christoph321 (DE1) DE1 Beiträge: 367

    der bv ist besser gegen khar
    123Christoph321 @ de 1
    Mitglied in Allianz R~u~K~Yakuza
    Bin in Spiel von Montag -Sonntag
    Meine E-Mail ist [email protected]
    www.bahn.de/wipperliese Die Wipperliese fährt nur noch bis 12.4.2015 sie fährt schon seit 1920 am 13.4.2015 ist ENDE
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    main Ruhm-FH Blau:



  • Seife60 (INT2)Seife60 (INT2) INT2 Beiträge: 103
    kann da nichts erkennen.
    Weiß nicht ob es Notwendig ist dass man einen  extra  Vogt braucht für NPC.
    Mein Deff mit einem "normalen" shapeshifter  90:90 Vogt

    http://prntscr.com/o617c7

    wie du sehen kannst ist es ein 90 :90  Commander.  aber mit deutlich mehr Attackers - Goldenen Dämonen http://prntscr.com/o618aj

    Die Tools die dieser Kahn Angriff mithatte waren schon recht  gut 

    http://prntscr.com/o61bc1

    gedefft wurde die Mitte 
     
    http://prntscr.com/o61c2v

    Verlust 607 

    http://prntscr.com/o61a30


    genutzter Vogt:

    http://prntscr.com/o61h7q

    http://prntscr.com/o61ncd

    wie man deutlich sehen kann ein erspielter Vogt und kein gekaufter.

    Kahnlager war zu dem Zeitpunkt  auf lv 95


  • Drachengott (DE1)Drachengott (DE1) DE1 Beiträge: 296
    kann da nichts erkennen.
    Weiß nicht ob es Notwendig ist dass man einen  extra  Vogt braucht für NPC.
    Mein Deff mit einem "normalen" shapeshifter  90:90 Vogt

    http://prntscr.com/o617c7

    wie du sehen kannst ist es ein 90 :90  Commander.  aber mit deutlich mehr Attackers - Goldenen Dämonen http://prntscr.com/o618aj

    Die Tools die dieser Kahn Angriff mithatte waren schon recht  gut 

    http://prntscr.com/o61bc1

    gedefft wurde die Mitte 
     
    http://prntscr.com/o61c2v

    Verlust 607 

    http://prntscr.com/o61a30


    genutzter Vogt:

    http://prntscr.com/o61h7q

    http://prntscr.com/o61ncd

    wie man deutlich sehen kann ein erspielter Vogt und kein gekaufter.

    Kahnlager war zu dem Zeitpunkt  auf lv 95

    mhhh warum hab ich mit dem selben Vogt und nem 13 Mauerkapazitätskonstrukt nur 608 Mann auf der Mauer während du 624 gg den Khan hast, wo normalerweise alle Werte gg Fremde Burgherren nicht zum Einsatz kommen sollten, wo unteranderem 30% mehr Truppen auf der Mauer dazu zählt ????

    Egal ob man wirklich nen Npc-bv braucht muss jeder selbst entscheiden aber Reliktbv gg Burgherren sind zumindest brauchbar

    und das du mit mehr Deff weniger Verluste hast ist ziemlich logisch^^ 
  • Seife60 (INT2)Seife60 (INT2) INT2 Beiträge: 103
    kann da nichts erkennen.
    Weiß nicht ob es Notwendig ist dass man einen  extra  Vogt braucht für NPC.
    Mein Deff mit einem "normalen" shapeshifter  90:90 Vogt

    http://prntscr.com/o617c7

    wie du sehen kannst ist es ein 90 :90  Commander.  aber mit deutlich mehr Attackers - Goldenen Dämonen http://prntscr.com/o618aj

    Die Tools die dieser Kahn Angriff mithatte waren schon recht  gut 

    http://prntscr.com/o61bc1

    gedefft wurde die Mitte 
     
    http://prntscr.com/o61c2v

    Verlust 607 

    http://prntscr.com/o61a30


    genutzter Vogt:

    http://prntscr.com/o61h7q

    http://prntscr.com/o61ncd

    wie man deutlich sehen kann ein erspielter Vogt und kein gekaufter.

    Kahnlager war zu dem Zeitpunkt  auf lv 95

    mhhh warum hab ich mit dem selben Vogt und nem 13 Mauerkapazitätskonstrukt nur 608 Mann auf der Mauer während du 624 gg den Khan hast, wo normalerweise alle Werte gg Fremde Burgherren nicht zum Einsatz kommen sollten, wo unteranderem 30% mehr Truppen auf der Mauer dazu zählt ????

    Egal ob man wirklich nen Npc-bv braucht muss jeder selbst entscheiden aber Reliktbv gg Burgherren sind zumindest brauchbar

    und das du mit mehr Deff weniger Verluste hast ist ziemlich logisch^^ 

    für mich ist ein exttra Vogt  zum gegebenen Zeitpunkt nicht Notwendig

    der Vogt hat 90 :90 für den  Kahn.  Mir ist es lieber die Mauer hält. - Wenn ich sie nicht halten kann dann bekommt der FH zusätliche + 30 % für CY.


    Wenn mir der Vogt  nur 400 für die Mauer gibt.  ist das nicht pricckelnd. schon gar nicht wenn echte Angriffe reinkommen.

    selbst Kahnangriffe werden mit jedem lvl up härter.....


    Warum du weniger  auf der Mauer hast als ich wird daran liegen, dass deine Item für mehr Truppen auf der Mauer etwas geringer  sein wird als das meine..


    Hab mir diese Relikt Fh auch angesehen. die Flanke ist ne Katastrophe.da geht so gut wie nichts  rein. hab auch keine Möglichkeit mit zusätzlichem Aussehen und  Edelstein, es zu verbessern. Für so nen FH reichen sicher die 400 auf der Maue aus, speziell wenn ich die Flanke  deffen will.

    Ja wie weiter oben schon erwähnt. das meiste ist mehr geeignet zum schrotten, als zum verwenden.
    Bis man einen echt guten hat, wird ähnlich viel  Münzlein über den Jordan gehen, wie   beim sraufschmieden. Mit etwas Pech sogar mehr

    Das einzig Gute das ich sehe ist, dass man sich nicht mehr mit dem raufschmieden ambmühen muss.. 



    .
  • King RalphIII (DE1)King RalphIII (DE1) DE1 Beiträge: 344
    selber fh wie bei dir etwas schwächere soldis und wz 
    http://prntscr.com/o63mn3
    http://prntscr.com/o63n0r
    http://prntscr.com/o63n8j

    mein bv

    http://prntscr.com/o63ngy
    http://prntscr.com/o63nrt
    ich hatte weniger deffs wie du, es kamen mehr Offs wie bei dir über 3 flanken bei dir nur 2 und trotzdem habe ich weniger verluste, wie ist dies möglich wenn der relikt bv nichts bringt
    khan war auf stufe 94

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