Das was mit den Fremden und Krähen ist ,ist eine volle Verdummung ,erst platzen alle Spios und man bekommt nur Müll von Burgen in betracht von 400 bis 600 Soldis und so hingestellt das man Soldis schrotten muss ,und da kann man noch soviel laufen man kommt nicht voran.Jetzt hat GGE noch einen drauf gesetzt, nur nicht zu schnell, nach einen Sieg auf die Fremden dauert das erschaffen von neuen Burgen 40 bis 50 Minuten . Also wenn man sich nicht da verschaukelt fühlt weiß ich auch nicht ,da kommt mehr Frust auf als Spaß und so etwas wollen wir nicht . Freundlichst Holm Andreas
Kurze Frage - werden die Ausrüstungsgegenstände für Feldherren und Burgvogte nach Ende des Außenwelt Events auch in die ursprünglichen Server übertragen?
Kurze Frage - werden die Ausrüstungsgegenstände für Feldherren und Burgvogte nach Ende des Außenwelt Events auch in die ursprünglichen Server übertragen?
nein, es ist alles - ausser ggf. gekaufter Rubine (in diesem Fall auch der erspielten)- verloren.
d.h. wird mit Ende der Aussenwelt gelöscht
man denkt es geht nicht schlimmer.. aber GGS schafft es immer
Der Samu-Waffenschmied hatte ein Problem. Das wurde schnell behoben und dabei gleich mal die Münzferkel entsorgt. Damit konnte man überflüssige Steine sinnvoll nutzen, jetzt produziert man für die Tonne. Super Neuerung - danke!
Die Filterfunktionen bei der Ausrüstung und Werkzeug-Auffüllung finde ich gut gelungen, gefällt mir
Abos sind für mich zu teuer und daher nicht interessant
Aussehensgegenstände: finde ich generell witzig und dürfte ein irres Geschäft für GGS sein, da sie regelrecht inflationär auftreten, manchmal ertappt man sich selbst sogar bei dem Gedanken, dass es schon reicht ;-) Ich finde es aber sehr sehr schade, dass dann für Ausbaustufen einiger Gebäude das Aussehen je Stufe nicht verändert wird; zB jetzt neu bei der Kaserne: ab Stufe 6 bleibt das Aussehen immer gleich, da darf die Kreativabteilung offensichtlich keine Arbeitsstunden mehr aufwenden ... traurig
Keine Angriffe mehr von Fremden und Blutkrähen: das ist ein richtiger Schock für mich! Und die Begründung, dass man sich mehr auf die Schlachtfelder konzentrieren kann ist völlig unverständlich, nicht nachvollziehbar und wirkt eher wie eine kraftlose Scheinausrede: was hat eine ordentliche Verteidigungsaufstellung, die ja sowieso ständig vorhanden sein muss, mit den Angriffs-Tätigkeiten auf anderen Schlachtfeldern zu tun? Den Mitspielern gehen dadurch Ruhmpunkte verloren, das behindert den Fortschritt bei den Quest und in weiterer Folge den Fortschritt bei den XP-Punkten ... traurig Fazit: -----> HER MIT DEN ANGRIFFEN der Fremden und Blutkrähen
Kommentare
Also wenn man sich nicht da verschaukelt fühlt weiß ich auch nicht ,da kommt mehr Frust auf als Spaß und so etwas wollen wir nicht .
Freundlichst Holm Andreas
müsste mal gefixt werden
d.h. wird mit Ende der Aussenwelt gelöscht
Das mag ich. Hierfür ein Lob von mir!
http://bit.ly/falschmelder Ich spiel(t)e die Partnerseiten-Version.
- Die Filterfunktionen bei der Ausrüstung und Werkzeug-Auffüllung finde ich gut gelungen, gefällt mir
- Abos sind für mich zu teuer und daher nicht interessant
- Aussehensgegenstände: finde ich generell witzig und dürfte ein irres Geschäft für GGS sein, da sie regelrecht inflationär auftreten, manchmal ertappt man sich selbst sogar bei dem Gedanken, dass es schon reicht ;-)
- Keine Angriffe mehr von Fremden und Blutkrähen: das ist ein richtiger Schock für mich! Und die Begründung, dass man sich mehr auf die Schlachtfelder konzentrieren kann ist völlig unverständlich, nicht nachvollziehbar und wirkt eher wie eine kraftlose Scheinausrede: was hat eine ordentliche Verteidigungsaufstellung, die ja sowieso ständig vorhanden sein muss, mit den Angriffs-Tätigkeiten auf anderen Schlachtfeldern zu tun?
Thx for listeningIch finde es aber sehr sehr schade, dass dann für Ausbaustufen einiger Gebäude das Aussehen je Stufe nicht verändert wird; zB jetzt neu bei der Kaserne: ab Stufe 6 bleibt das Aussehen immer gleich, da darf die Kreativabteilung offensichtlich keine Arbeitsstunden mehr aufwenden ... traurig
Den Mitspielern gehen dadurch Ruhmpunkte verloren, das behindert den Fortschritt bei den Quest und in weiterer Folge den Fortschritt bei den XP-Punkten ... traurig
Fazit: -----> HER MIT DEN ANGRIFFEN der Fremden und Blutkrähen