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Juni Update Info!

SoriasSorias Beiträge: 1,418
bearbeitet 09.06.2018 in Offizielle Empire Ankündigungen


Tapfere Krieger,

Mit dem Ende des Mais, heißt das Große Imperium den Juni willkommen. Die Tage werden wärmer und die Natur selbst wächst noch ein letztes mal bevor der Sommer beginnt.  Lass uns einen Blick darauf werfen, was für das kommende Update vorbereitet wurde!

Wie bereits im ersten Abschnitt erwähnt, wird es der letzte Durchlauf von dem Frühlingsfestival sein:

Der letzte Durchlauf vom Frühlingsfestival startet am 6. Juni und endet am 2. Juli

Das Ausrüstungsset, welches man erspielen kann im Frühlingsnachtfestival wurde im März/ April Teaser bereits angekündigt und es wird das Set vom Mai sein, genannt "Rüstung der Waldnymphen". Wenn ihr trotzdem einen näheren Blick darauf werfen wollt, könnt ihr HIER weitere Infos zum Set finden.

Teil 1

Neue Prime Day Struktur: Prime Day Stufen

Wir werden neue Strukturen beim Prime Day einführen, speziell für den kommenden FIFA World Cup.

Die neue Struktur wird hauptsächlich die Booster betreffen, die ihr an den Prime Days kaufen könnt. Sie werden in bestimmte Stufen eingeteilt, welche wir euch durch folgendes Beispiel erklären wollen:

Stufe I: Prime Day mit einem 200% Booster für 2 Stunden. 
Stufe II:  Prime Day mit einem 300% Booster für 2 Stunden. 
Stufe III: Prime Day mit einem 400% Booster für 2 Stunden. 

Wenn du dich entscheidest, eine dieser Stufen zu kaufen, wird die gewählte Stufe aktiviert und wird im Spiel gezeigt. Diese Booster werden immer für 2 Stunden laufen. Wenn du zum Beispiel die erste Stufe von dem Prime Day Angebot wählst, erhälst du einen 200% Booster für 2 Stunden. Wenn du die zweite Stufe wählst, läuft ein 300% Booster für 2 Stunden.
Es wird auch im Spiel eine visuelle Nachricht geben (Bsp.: Stufe II, 300% Booster, läuft für 2 Stunden). Es gibt jedoch einen speziell Fall, zum Beispiel wenn man sich entscheidet die 3. Stufe und dann nochmal die 1. Stufe zu kaufen, dann bekommt man eine Laufzeit von 2 Stunden von 400% und danach die 2 Stunden Laufzeit mit 200% Booster. Die visuelle Benachrichtigung zeigt zuerst den 400% Booster an und danach wird die Nachricht mit dem 200% angezeigt.

Nochmal zur Erinnerung! Die Auflistung der Stunden ist nur ein Beispiel. Die exakte Prozentzahl des Boosters kann sich je nach Event ändern! (Nochmal, es ist nur ein Beispiel)

Die Implementierung von der Prime Day wird während eines kleinerem Updates stattfinden, welches am 4. Juni 2018 aufgespielt wird.

Cap-Bug Fix für neu implementierte Ausrüstungsets

Es wurde vor kurzem festgestellt, dass es ein paar Cap-relevante Bugs in den neu implementierten Ausrüstungsets gibt.
Die Ingame angezeigten Effekte von den Ausrüstungsset: Tracht des Nomadenräubers, Rüstung der Unsterblichen und Artefakte des Blutkrähen-Caesar funktionieren nicht so, wie sie es sollten.

Dies betraf insbesondere alle Effekte, die sich auf verschiedene Event-Gegner oder feindliche Lager konzentrierten, wie zum Beispiel "+20% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe Fremder und Blutkrähen-Burgen" im Ausrüstungsset "Rüstung der Unsterblichen". Der Cap hat nicht so funktioniert wie wir es wollten, bedeutet er war in Wirklichkeit schwächer. Mit dem Fix implementieren wir die eventspezifische Effekte, dass diese Sets stärker werden (im Vergleich während der Bug da war) und dadurch so funktionieren, wie sie es ursprünglich sollten. Das bedeutet, dass folgende Effekte korrekt funktionieren sollten, sobald der Fix implementiert wurde:
  • + Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe Fremder und Blutkrähen-Burgen
  • + Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Fremde und Blutkrähen-Burgen
  • - feindlicher Grabenschutz beim Angriff auf Fremde und Blutkrähen-Burgen
  • + Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Angriff auf fremde und Blutkrähen-Burgen
  • + Kampfkraft für Fernkampfeinheiten beim Angriff auf Fremde und Blutkrähen-Burgen
  • + Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Angriff auf Berimond-Lager und Türme
  • + Kampfkraft für Fernkampfeinheiten beim Angriff auf Berimond-Lager und Türme
  • + Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Berimond-Lager und Türme
  • + Tapferkeitspunkte beim Angriff auf Berimond-Lager und Türme
  • + Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von Berimond-Lagern und auf Türme

Der erste Teil von dem Update findet zwischen 10 Uhr und 1 Uhr statt und die Downtime wird circa 30 Minuten andauern. Natürlich wird die Nahrung während der Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann.

Teil 2

Neue Belohnung bei der Samurai Invasion

Bei Teil 2 des Juni Updates, wird es eine Erweiterung der Aktivitäten Belohnung geben und eine Auswechslung der Top Belohnung der Einzelspieler, wie auch bei den Belohnung der Allianz bei der Samurai Invasion (es wird so aussehen wie schon bei den letzten Überarbeitung der anderen Events). In den nächsten Tagen wird es weitere Informationen zu den Belohnungen geben in Form einer vollständigen Belohnungsliste für Level 70+. 

Weiterhin wird es auch eine neue Ausrüstung bei der Samurai Invasion geben, welches man in Zukunft erspielen kann. Wie schon bei der Überarbeitung der Nomaden Invasion wird es möglich sein das alte Set beim Ausrüstungshändler zu kaufen!

Das folgenden Sets kann bei der Aktivitäten Belohnung erspielt werden:

Samurai Invasion - Rüstung der Onna-Bugeisha  


Ō-yoroi des Samurai (Rüstung)

+28% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
+26% Reisetempo der Armee
-29% feindlicher Mauerschutz


Kaiken des Samurai (Waffe)

+28% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+14% erbeutete Rohstoffe bei Plünderungen
-29% feindlicher Torschutz


Sōmen des Samurai (Helm)

+24% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
-25% feindlicher Mauerschutz
-25% feindlicher Torschutz


Sōmen des Samurai (Artefakt) 

+24% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+23% Reisetempo der Armee
-22% feindlicher Torschutz


Onna-Bugeisha (Held)

+20% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von Samurailagern
+10% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Samurailager


Kranichei

+5% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
+5% Reisetempo der Armee
-10% feindlicher Mauerschutz


Kranichnest 

+5% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+10% Reisetempo der Armee
+5%Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Samurailager


Schützender Kranich 

+5% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
-10% feindlicher Mauerschutz
+5% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Samurailager


Kranich der Freiheit 

+5% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
-10% feindlicher Mauerschutz

Bonuseffekte:

-20% Torschutz von Samurailagern
-20% Mauerschutz von Samurailagern
+20% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten beim Angriff auf Samurailager
+20% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf Samurailager
+100% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von Samurailagern
+10% beim Angriff von Samurailagern verdiente Samuraimarken


Neue Dekoration



Allianzaktivitätsbelohnung:: Teich der Ruhe 

280 öO



Einzelspieler-Belohnung: Zengarten

280 öO




Neue Belohnung für die königliche Quest

  • Du kannst eine neue Dekoration bei der nächsten königlichen Quest Kampagne gewinnen, sie heißt Die großartigen Zwillingen (öO 320), welches das Sternzeichen repräsentiert.


Neues Feature: Globales Dekorationslager 

Es wird ein neues Feature installiert genannt "Dekorationslager", wo Spieler die Dekoration in ein Lager lagern können, die ihnen gehören.

Das Tab "Gebäudelager" wird eine Schaltfläche werden um das Dekorationslager zu öffnen. Einmal geöffnet kann man die selektierte Dekoration in das Lager tun, sodass dieses dort eingelagert ist.

 Die Dekorationsfunktionen und Einzelheiten sehen aus wie folgt:

  • Die Kapazität zeigt, wieviel Dekoration gerade im Lager ist und wieviel noch gelagert werden kann.
  • Man wird die Möglichkeit haben zwischen verschiedenen Filtern zu wählen.
  • Mit der Suchfunktion kann man die Dekoration suchen, in dem man den Namen eintippt.
  • Die Dekoration kann nur dort gebaut werden, wo der Spieler gerade ist.
  • Dekoration von Außenposten wird an den original Besitzer zurückgesendet, wenn der Außenposten erobert wurde.
  • Während der Belagerung eines Außenposten kann keine Dekoration gelagert oder gebaut werden.


Teil 2 des Juni Updates ist circa eine Woche nach dem ersten Teil geplant, aber den exakten Zeitpunkt (Teil 2) werden wir in der kommenden "Juni Update Zusammenfassung" bekannt geben und dort geben wir auch wie immer mehr Informationen an welchem Tag das Update geplant ist, die Uhrzeit und wie lange es dauert.



Die Änderungen könnt ihr HIER diskutieren!
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