Eventbelohnungen - Ideen, Kritik, Anregungen

Hallo Community!
Wie schon häufiger im Forum gelesen sind die aktuellen Belohnungen bei Events etwas, was an einigen Stellen verbessert werden kann. Da wir an dieser Stelle sehr gerne Anregungen von euch Spielern aufnehmen, lesen und uns auch zu Herzen nehmen, möchte ich mit diesem Thread einmal eine kleine Sammelstelle für eure Anregungen und Ideen schaffen.
Ihr könnt und sollt hier sehr gerne einmal schreiben, welche Belohnungen euch bei welchem Event denn so gar nicht mehr gefallen, wie ihr sie ersetzen wollen würdet und gerne auch warum.
Ich würde das Feedback dann gerne an unsere Entwickler weiterleiten wollen, die es dann einmal auf sich wirken lassen können und überlegen können, wie man Eventbelohnungen vielleicht wieder attraktiver bekommt.
An der Stelle ein kurzer Dämpfer: Da es weitaus mehrere Fakoren zu bedenken gibt, als nur einfach "Damit kann man nichts mehr anfangen" oder "die nutze ich nicht", kann es immer sein, dass Ideen und Anregungen nicht sofort oder aber auch gar nicht umgesetzt werden, auch wenn sie im ersten Moment schlüssig klingen. Das hat weder etwas mit Gerinschätzung, noch mit dem Ignorieren von euch zutun, sondern liegt in der Natur von Anregungen. Sie dienen als Denkanstoß und als Hilfe um am Ende hoffentlich ein für alle Seiten zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen.
Und nun darf losgeschrieben werden, damit der Shorty es dann mitnehmen kann
- Shorty
Wie schon häufiger im Forum gelesen sind die aktuellen Belohnungen bei Events etwas, was an einigen Stellen verbessert werden kann. Da wir an dieser Stelle sehr gerne Anregungen von euch Spielern aufnehmen, lesen und uns auch zu Herzen nehmen, möchte ich mit diesem Thread einmal eine kleine Sammelstelle für eure Anregungen und Ideen schaffen.
Ihr könnt und sollt hier sehr gerne einmal schreiben, welche Belohnungen euch bei welchem Event denn so gar nicht mehr gefallen, wie ihr sie ersetzen wollen würdet und gerne auch warum.

Ich würde das Feedback dann gerne an unsere Entwickler weiterleiten wollen, die es dann einmal auf sich wirken lassen können und überlegen können, wie man Eventbelohnungen vielleicht wieder attraktiver bekommt.

An der Stelle ein kurzer Dämpfer: Da es weitaus mehrere Fakoren zu bedenken gibt, als nur einfach "Damit kann man nichts mehr anfangen" oder "die nutze ich nicht", kann es immer sein, dass Ideen und Anregungen nicht sofort oder aber auch gar nicht umgesetzt werden, auch wenn sie im ersten Moment schlüssig klingen. Das hat weder etwas mit Gerinschätzung, noch mit dem Ignorieren von euch zutun, sondern liegt in der Natur von Anregungen. Sie dienen als Denkanstoß und als Hilfe um am Ende hoffentlich ein für alle Seiten zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen.

Und nun darf losgeschrieben werden, damit der Shorty es dann mitnehmen kann

- Shorty

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Kommentare
1. Variante , Möglichkeit zwischen verschiedenen Eventbelohnungen wählen zu können
2. Variante Tauschmöglichkeiten von Werkzeugen
3. Deff Soldaten, einige der Deff Belohnungen würde ich lieber nicht haben, als Ersatz z.B Gold anbieten
Seitdem jeder KG rekrutieren kann, muss ich die sofort in den Eimer werfen, wenn ich die z.B. beim Frühlingsevent bekomme.
Für kleinere Spieler sicher nicht schlecht, aber ab Level 70 sollten da andere Belohnungen zur Verfügung stehen.
Also entweder die Fratzen wieder zurück, oder die Konstrukte austauschen und Abwechslung da rein bringen
Abwechselung oder eintausch möglichkeiten sollten da sinnvoller oder überhaupt mal gemacht werden.
@Wylka, erneute die WICHTIGSTE Frage überhaupt. WANN Können wir mit den Beseitigung der seit MONATEN Vorhandenen BUGS rechnen ?? Anstatt immer wieder neue Features zu bringen die WIR nicht brauchen, sondern einfach das SPIEL ENDLICH FEHLERFREI laufen zu lassen in den FORM die den SPIELER haben wollen.
Wenn das technich möglich wäre:
Zwischen zwei oder mehreren Belohnungen selber nach bedarf entscheiden können ; )
Level : 70/110 Spielwelt: DE1 eigene Bewertung von Spielspaß usw. von GGE: 1 von 5 punkten
Es gab mal ein Konstrukt als Belohnung, welches dann in Truppen gewandelt wurde. Wer gut hinhört, der vernimmt den Hall des Aufschreis noch immer. Nun, an anderer Stelle, soll ein Konstrukt unbedingt in Truppen gewandelt werden. Klingt komisch? Ist aber so.
Denkt doch einmal weiter als von der Tapete zur Wand. Ja, man war es mehr oder weniger gewohnt, bei den Fremden die Ladung Fratzen zu bekommen. Plötzlich waren sie Weg und ein Konstrukt nahm diesen Platz ein. Lassen wir für einen Moment die Art bzw. den Nutzen des Konstruktes außen vor und brechen es herunter. Für jeden Spieler sollte - theoretisch - dieses bestimmte Konstrukt mindestens sieben mal einen gewissen Wert besitzen. Danach jedoch müllt es nur das entsprechende Lager voll und die Belohnung verliert an dieser Stelle jeden Wert.
Hier nun aber pauschal nach einer anderen Belohnung zu krakeelen ist zwar einfach, aber allen neuen Spielern gegenüber unfair.
Was hat GGS an dieser Stelle nun für Möglichkeiten? Dem "Wunsch" der Community nachkommen und den Platz wieder mit Fratzen besetzen. Folge davon: Viele Spieler unzufrieden oder/und ungleich behandelt, weil keine Chance mehr auf besagtes Konstrukt. Letztlich also schon mal keine so gute Idee.
Rotation der Belohnung - eine Variante - aber an sich auch keine wirklich gute, denn sie vereint nicht nur die Vorteile, sondern auch alle Nachteile - und diese werden überwiegen.
Die Idee mit der auswählbaren Belohnung ist hier wahrscheinlich die Sinnvollste Alternative. Hier würde sogar eine billige Umsetzung ausreichen - der Fremden-Shop und die entsprechende Event-Währung; vergl. Samumaden. Ein bisschen langweilig, weil immer mehr und mehr Events die selbe Struktur haben, aber die wohl flexibelste Lösung.
Bzgl. der weggefallenen Fratzen bei den Fremden gebe ich anbei noch zu bedenken, dass man in diversen Events quasi totgeschmissen wird, mit irgendwelchen Truppen. Es ist also nicht so, dass die Fratzen bei den Fremden ersatzlos gestrichen bzw. aus dem Spiel genommen wurden. Nein, an anderen Stellen im Spiel tauchen sie quasi wieder auf - mehrfach sogar.
Letztlich finde ich diverse Belohnungen gar nicht so schlecht. Wenn man ein wenig schaut, findet man im Grunde für jeden Geschmack etwas passendes. Die Frage ist lediglich, wie erreichbar diese Belohnungen sind. Ich pers. könnte z.B. auf Bonus-Truppen komplett verzichten. Allerdings hätte das für GGS zur Folge, dass eine Vielzahl Angriffe nicht stattfinden würde.
Konstrukte finde ich praktisch, wenngleich ich skeptisch bin, was "zukünftige" Versionen angeht. Die extreme Item-Spirale, die mit diesen Dingern verbunden sein wird, macht mir Sorgen. Wenn ich alle paar Monate meine erreichten Erfolge in die Tonne treten kann, weil GGS das "Next Level" released, dann geht mir recht schnell der Spielspass flöten. Ich erinner nur an das Item-System und die völlige Entwertung der Vogt-Items.
Mittlerweile bin ich in der Situation, dass ich kein einziges gefundenes Vogt-Item noch aufhebe. Egal wie "gut" es auch zu sein scheint, es wandert in den Schredder. Das heißt, stolze 47% des Item-Loot-Systems sind für mich komplett nutzlos - wow. Ja, Eis-Vogt & Co. waren schon mehr oder weniger notwendig, um das Spiel ein wenig mit Leben zu versehen - aber zu einem viel zu hohen Preis.
Ok, zurück zum Thema Belohnungen. Speziell bei den Events, bei denen man sehr viele kleine Belohnungen erspielen kann, wäre eine Item-Rotation nicht uninteressant, oder aber eine überarbeitete Anzahl an benötigten Punkten.
Für einen Gelegenheitsspieler ist es nahezuundenkbar sich während der Berimond-Invasion ein komplettes Item-Set zu erspielen. Das gleiche gilt nach mehrfacher Verschärfung der Punktegrenzen auch für die Mantel-Events. Heutzutage ist man quasi auf diese Item-Sets angewiesen, da GGS die Kontrolle über das Item-System gänzlich verloren hat. Sprich, um für die Community noch irgendeinen nennenswerten Wert darzustellen, sind sowohl neue als auch alte Spieler darauf angewiesen, sich diese Belohnunge zu erspielen. Schaffen sie es nicht, werden sie über kurz oder lang ausgestoßen. Eine Entwicklung, die weder im Sinne von GGS noch der Community sein sollte, für letztere aber leider immer mehr und mehr ein notwendiges Übel darstellt, um nicht endgültig zu zerfallen.
Ja, Shorty, da hast Du definitiv Recht. Das Thema Belohnungen ist alles andere als einfach zu behandeln. Die meisten, wenn nicht gar alle Belohnungen haben eine gewisse Daseinsberechtigung. Nicht für jeden gleichermaßen, aber vom netten Gimmick über das "ok, nehm ich mit" bis hin zum Must have ist alles dabei. Ein wenig mehr Entscheidungsfreiheit wäre an der einen oder anderen Stelle wünschenswert.
Ein Werkzeugtauscher für alle diejenigen, die folgendes leid sind:
Wahlmöglichkeiten, für diejenigen unter uns, die keine Truppen wollen oder aber ganz versessen darauf sind.
Event-Deff überarbeiten, denn dabei handelt es sich genau genommen tatsächlich mehr um eine Strafe als eine Belohnung.
Zunächst mal sollte der Gewinn davon abhängig sein, ob man einen Bauhof hat, oder nicht.
Tja und bei den Samurais fand ich auch die Fratzen als Belohnung sehr gut, weil gleich
danach die Fremden kommen, wo man die Fratzen effektiv einsetzen kann.
@Horscht
du hast dir wirklich viel Mühe gemacht, um das ganze mal "global" für jeden Spieler zum Ausdruck zu bringen.
Es stimmt schon, jeder Spieler hat eben andere Bedürfnisse.
Die einen sind schnelle "Haudrauf"
Die anderen langsame "Haudrauf"
Da beginnt schon der Unterschied, die schnellen Spieler verbringen viel Zeit im Spiel,
die langsamen sind eher Freizeitspieler.
Danke für die informative und gut gestaltete Zusammenfassung.
LG
Ursula
Aber zurück zum Thema.....es gibt ja diese Belohnung "Saisonpunktebooster".....
Das startet automatisch und bei mir meistens iwann abends und wenn ich dann als Freizeitspieler wieder Zeit habe ist es abgelaufen.
(Ja, es gibt Menschen die müssen für ihren Lebensunterhalt arbeiten.....so 6-8 Stunden am Tag.)
Also eine Belohnung auf die ich in dieser Form gut verzichten könnte...man könnte allerdings das Teil auch manuell startbar machen....dann wäre es ja wieder sinnvoll.
Ajaaa und die Deff s bei den Fremden.........kleine Level freuen sich sicher drüber, aber man bekommt die iwann alle 2 Wochen und iwann sind es mehr als man durchfüttern kann also ....Tonne
Ist eine Belohnung die ich sofort vernichten muß damit sie mich nicht ruiniert noch eine Belohnung?
Sicher wäre es total cool, wenn man die sammeln könnte und dann mal so einen" ich komm mal mit allem was ich hab über dich"
auflaufen lassen könnte....aber das leidige Nahrungsproblem.............made bei GGE..............
Iwie ist es ein ewiger Kreislauf hier......wenn du keine Rubine hast bis zum abwinken biste iwie im Arsch und wenn man dafür halt arbeiten muß auch, weil man eben nicht 24h am Tag online sein kann...........total gaga iwie.
Das sind ja schon wieder Fragen über Fragen
Nee ich finde auch es sollte Belohungen zum auswählen geben.
Also anstelle der Deffs.....wahlweise Off's........aber ja ich weiß schon.............
Wir haben Samu Event und bekommen Ruhmbonus , was soll das ??
Genauso ist das mehr als Beschiss wenn man sich ein paar mal das Angebot kauft , das die Zeit weiterrennt auch wenn das Event vorbei ist . Meines erachtens gehört die zeit angehalten , hab auch bares geld dafür eingesetzt ( bekomm das ja auch nicht Prozentual zurück )
Neben anderen Dingen ist mir das Frühlings-Event negativ aufgefallen: Was ich nicht besonders gelungen finde, sind die Belohnungssoldaten. Als ich damit begann, war ich Level 10, jetzt 15, und ich finde es eine Sauerei, dass ich förmlich damit überschwemmt werde, dass mir mit 7k-Lager nichts anderes übrig bleibt, als hunderte von ihnen zu löschen, weil weder die Samurai, die RR oder sonstige für mich erreichbare Gegner, in der Lage sind, auch nur einen meiner Offs zu erledigen.
Anderseits konnte ich mir in jetzt 25½ Std. bereits 144 der 180 Belohnungen abholen, und noch 5 Punkte, dann bin ich beim 6-Std.Booster, und dann kann es eigentlich nicht mehr lange dauern, bis ich die Rüstung komplett habe.
Jetzt hat sicher wieder jemand den Spruch: "Jammern auf hohem Niveau" auf Lager, aber statt der vielen "Mülltonnen-Einheiten" wie ich sie nenne, sollten ca. 70% der Einheiten durch WZ oder andere nützliche Belohnungen ersetzt werden.
Warum werden die Belohnungen nicht levelgerecht wie z.B. bei den Nomaden gesetzt: kleine Level, kleine Deko, größere Level, größere Deko.
Ich könnte auf dieser Basis einen Fortsetzungsroman schreiben wie wahrscheinlich auch viele von Euch...
...aber ich bin hier zum Spielen und nicht dafür da, GGS das Spiel zu erläutern. Wer Umsatz machen will, muß dafür was tun. Hier habe ich das Gefühl, das Spiel wird mehr und mehr zerstört.
Es wär unterhaltsam wenn man eine Hexe/einen Magier einsetzen könnte um vorallem unfaire Angreifer zu verfluchen.
Zugegeben, ich bin ein wenig vorbelastet, da ich gestern von jemanden mit über 130 Leveldiffernz angegriffen wurde, aber ich hab gelesen dass das noch schlimmer kommen kann.
Nichtsdestotrotz fände ich es gerade dann wohltuend, wenn ich so einem Angreifer einen fair-play-Fluch schicken könnte, der ihn dann 2 Wochen lang auf plus/minus 50 Legendenlevel- bzw. plus/minus 10 Standardlevel -angriffe beschränkt.
Hör nie auf zu lernen
Ich habe mich fast verschluckt bei meinem Lachanfall.
Es kamen schon wirklich sehr viele und konstruktive Beiträge, das freut mich sehr, und auch hier noch einmal ein dickes Danke an @Horscht (DE1) für diesen großartigen Beitrag.
Und ja, es kann für mich auch nach hinten losgehen, da ich wie im Eingangpost und von dir ja auch beschrieben, nicht versprechen kann und auch auf den ersten Blick für einige gute Änderungen für andere und für die Entwickler auch eher schlechte Veränderungen wären und daher dann nicht wirklich umgesetzt werden und es im Umkehrschluss zu noch mehr Frust führt.
Trotzdem war mir der Thread hier selber ein Bedürfnis, da ich weiß, dass die Community bzw. ihr Spieler grundsätzlich ganz viele Ideen habt und auch viele sehr gute Ideen habt und ich wenigstens einige an die lieben Damen und Herren herantragen möchte.
Wie zum beispiel die Möglichkeit der Auswahl oder bessere Levelabhängige Belohnungen. Aber wie gesagt, das kann ich alles net versprechen
- Shorty
Bitte keine Normaden oder Jahreszeiten Events Deffs mehr, außer die 2 Werte werden angepasst.
So sind diese Einheiten nicht zu gebrauchen und eher nervig.