Manipuliert GGE seine Spieler für Auswertungszwecke?

hier mal eine Nachricht vom Gamersupport:
- kein Wunder über die Ungereimtheiten im Game... z.B. automatische Auffüllen.. nach Spio... wird dort auch noch getestet???
- wie schaut die Gewinn-Verlustrechnung bei GGE auf dem Konto aus..
- Statistischer Rubi-Kauf.. in den Testphasen??
- dann legt doch bitte mal alle Eure Testphasen offen......
DiPep
****** Nachricht des Supportes entfernt **** Bitte beachte unsere Community Richtlinien *******
- kein Wunder über die Ungereimtheiten im Game... z.B. automatische Auffüllen.. nach Spio... wird dort auch noch getestet???
- wie schaut die Gewinn-Verlustrechnung bei GGE auf dem Konto aus..
- Statistischer Rubi-Kauf.. in den Testphasen??
- dann legt doch bitte mal alle Eure Testphasen offen......
DiPep
Post edited by Aislynn on
DiPep @ de 1
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Kommentare
Ich habe hier lediglich die Info vom Customer Service kopiert und stelle hierzu ein paar Fragen, die GGE im Sinne aller Gamer klären möchte..... denn eins steht auch fest.. einigen wird in Testphasen ein Vorteil gewährt.. den andere ggf. mit Rubi-Zukäufen.. nur erfüllen können.. was dann schon in gewisser Weise.. hier in DE strafrechtlich zu würdigen wäre
wer sich oder einem anderen .. einen wirtschaftlichen Vorteil gewährt.. oder so ähnlich - war das...
Wenn ihr Teste macht, warum macht ihr euch keinen Test Server oder kleine acc's zum Testen/ Vergünstigen?
Warum macht ihr solche Tests nicht öffentlich und warum bevorzugt ihr Spieler? Andere Spieler versuchen auch ihr bestes und wenn die versuchen in einem Event gegen solche Spieler die normaler weise gleichstark sind, aber Teil eines Test sind zu Gewinnen ist das nicht sonderlich fair.
Wenn ihr mit diesem Artikel gegen die RGBs von GGE verstoße bitte ich darum das es mir gesagt wird mit einer 100% Antwort auf meine Fragen.
lg TFT
War doch beim Login Bonus nicht anders, einigen hatten schon den neuen Login Bonus Fenster teil da, und andere Spieler hatten noch den alten Login Bonus Fenster.
In der Theorie, kann jeder Spieler zu jeder Zeit, ein Weiße Labor Maus von GGE werden, wohl bemerkt, machen andere Spiele Hersteller auch nichts anders ^^
und das Spart die "Test-Gamer"
genauso unfair ist das ....
wenn einer seine täglichen aufgaben nicht hat
Lundina
In dem Fall glaube ich, der Supporter hat dir Unsinn erzählt.
Falls es doch so sein sollte, ist das natürlich ein Skandal. In diesem Fall würde ich GGE vorschlagen, die Opferzahlen von High-Rubi-Spielern signifikant zu erhöhen, um mal zu schauen, bis wohin sie das mit mehr Rubin-Ausgaben kompensieren, bevor sie entnervt aufgeben.
Ich habe die Namen raus gelassen..
von daher wäre es schon gut, wenn der Support mal über Sinn und Unsinn berichten würde...
denn auch von mir wurden schon ein paar Anfragen... vom Support beantwortet, deren Sinnhaftigkeit mehr als Zweifelhaft war.
desweiteren wäre schön wenn gge mal aufklärt warum neuerdings die gamer ganz unterschiedlich in events oder sonstigem zugang haben. meine den zeitunterschied .
eine stellungnahme von gge hierzu wäre mal was korrektes
mit ....... gruss noblemanoma
Jeder kann davon halten was er/sie will, wollte damit nur klarstellen dass GGS damit nicht alleine ist.
Geld ?? rein nur auf die Steigerung eures Umsatzes abzuziehn wie es im mom anscheindent seid einiger zeit bei euch ist, Kurzzeitig wird es was bringen auf lange sicht naja ihr seht ja wieviele neu kommen , wieviele direckt wieder zur ruine werden und high rubi spieler kucken sich das auch net lange mehr an.
Umfrage / Meinungsauswertungen ??? Gibt es nicht bzw keine Gesehen
Fazit: Macht das Game Tranzparenter ( es kann z.b nicht sein das man immer höhere ruhmbonifahnen ect bringt aber niemand richtig nachrechnen bzw nee anzeige bekommt wie setzt sich jetzt der ruhm den ich grade bekommen habe zusammen ) fragt die Leute ob sie Funktion x für nen bestimmten zeitraum testen wollen ( Testserver währe das Optimum scheitert aber am Geldaufwand bei GGE). Und dann macht Umfragen und Hört auf das was die Spieler wollen.
Man sollte eine solides Spiel als basis haben ( Was GGE vor jahren einmal wahr ) und dann behutsam Feinoptiemieren ( Mit seiner Comunity dennen muss das Spiel nämmlich auch gefahlen nicht nur den Endwicklern) Und nach und nach durchdachte fehlerfreie Updates mit "Neuen" Frischen Content liefern. Es gibt genug Spiele die das schaffen wieso GGE nicht???
Lundina
Also entweder hat dich der Supporter ganz bewusst angelogen, oder er hat irgendwelchen Quatsch nachgeplappert und wusste es nicht besser.
Und dass da auch nur irgendetwas "nachberechnet" wurde könnt ihr dem Weihnachtsmann erzählen.
Es spielen so viele Faktoren rein, dass der Support für sowas mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit keine Zeit hat.
btw. wir wrten seit 10 Tagen!!! ZEHN!!!! TAGEN auf unsere Soldaten von den Sturminseln....
Der einzige, von dem ich gehört habe, dass er etwas zurückbekommen hat, hat 500 Säbelschlitzer, anstatt Segelschlitzer bekommen...aber es ist ganz wichtig ständig neue Einheitentypen rauszubringen...jetzt blickt selbst der support nicht mehr durch.
Und nein, das war kein Einzelfall, ist mir beim letzten Servercrash genau so auch passiert.
Bitte hört auf die Bug-Beseitigung zu fordern!
- für jeden reparierten Bug kommen 2 neue.
- wird ein verbuggtes Feature repariert, wählt GGS die für uns Spieler beknackteste und/oder teuerste Möglichkeit.
- nach spätestens 5 Wartungen ist der Bug eh wieder mit an Bord.
Da wird also von irgendwem "rumgebastelt/getestet" ,dabei bestimmte Spieler (nach welchen Kriterien auch immer) ausgesucht und ggf.mit "Vorteilen" ausgestattet und keiner weiss es...
klar muss was ausprobiert werden,aber so in "live" test gibt den Testern oftmals Vorteile..und ich bezweifele das die errungenen Vorteile nach abschluss der "Testphase" mit einführung /oder ablehnung des "neuen" Features den "Testern wieder aberkannt werden..
Solche Tests sind durchaus üblich. Bei kleinen Änderungen testen wir in einer kleinen Spielergruppe, ob die Änderung wie geplant funktioniert, um diese dann möglichst reibungslos einzuführen. Außerdem müssen wir schauen, ob die Änderung an dem jeweiligen Feature den gewünschten Effekt bringt (Beispielsweise, ob sich durch die Veränderungen am Loginbonus die Aktivität der Spieler ändert). Um das zu testen, benötigen wir eine Kontrollgruppe auf dem gleichen Server.
Einen Testserver gibt es selbstverständlich, vieles muss aber auf dem Live-Server durchgeführt werden, um das Spielverhalten echter Spieler nachvollziehen zu können.
Es sind außerdem Tests, die kurz laufen und keine wesentlichen Beeinträchtigungen verursachen und sie werden hauptsächlich zur Optimierung des Spiels durchgeführt, damit es für alle einen Vorteil gibt. Würden wir die Tests vorher veröffentlichen, wäre das Ergebnis im Anschluss außerdem erheblich manipuliert. Und dass Vorteile nur manchen Spielern gegeben und dann wieder abgenommen werden, stimmt so auch nicht ganz - wir haben zum Beispiel getestet, wie die Spieler den Log In-Bonus nutzen, Ergebnis war, dass er gut ankommt - nun hat ihn jeder. Dass "Tests" einem sauer aufstossen können, verstehe ich, es geht hier aber um Optimierung und ist durchaus üblich.
Unser Support ist nicht dafür zuständig, dass das Spiel "anständig läuft", dafür haben wir unsere Entwickler und Mitarbeiter aus der Technik. Der Support kümmert sich um die Kundenbetreuung und arbeitet mit der Technik eng zusammen und ist durchaus im Bilde, was im Spiel passiert. Aber das sind interne Abläufe.
Beste Grüße,
Kroko
Den Bug mit der fehlenden Liste der täglichen Aufgaben gab es seit dem Frühjahr oder noch länger...noch im Sommer hat Aurinko angekündigt, dass die Testphase abgeschlossen sei, und alle Spieler ihre Aufgaben wiederbekommen...dann hat es aber nochmal 2 oder 3 Monate gedauert...von "kurz" kann also keine Rede sein.
Und dass eine fehlende Ankündigung vor Manipulation schützt...hmm...
nehmen wir die 3 kleinen Beispiele aus diesem Thread:
- falsche Reisezeit
- fehlender Login-Bonus
- fehlende Liste der täglichen Aufgaben.
Sofern man überhaupt wählen kann, rechnet sich das jeder Spieler durch: (Nutzen minus Aufwand) und entscheidet dann, ob es sich lohnt, oder ob er "drauf zahlt". zwar können die spieler unterschiedlich gut rechnen, aber wie soll man da denn bitte manipulieren. Entweder mir fehlt die Liste, oder sie war mir bisher auch egal...
Und schon nach dem ersten Thread in "Technische Probleme" ist doch allen klar, was gespielt wird.
Ob mich nun ein Bug-melde-Thread informiert, oder ein CM in den Ankündigung...wo soll da der Unterschied sein???
Bitte hört auf die Bug-Beseitigung zu fordern!
- für jeden reparierten Bug kommen 2 neue.
- wird ein verbuggtes Feature repariert, wählt GGS die für uns Spieler beknackteste und/oder teuerste Möglichkeit.
- nach spätestens 5 Wartungen ist der Bug eh wieder mit an Bord.
z.B. GGE testet die performance der Angriffsreisezeiten, hier zu werden 5% der Gamer mit Veränderungen zu rechnen haben... zack.. ist jeder informiert...
auch das bearbeiten von Bugs... es werde keine Zeitfenster bekannt gegeben... in welchem der Bug zu beheben ist... hier meine ich, dass einfach Einzelschicksale unter gewissen %sätzen hinten runter fallen...
übrigens - Danke Kroko - für deine Informationen
natürlich hat ein Spieler einen "Vorteil" davon,wenn seine Karren auf einmal "schneller" unterwegs sind und erzähl jetzt bitte nicht das die "Testweise"schneller angekommenen Ressis,nach dem Test wieder zum Ursprungsort gehen oder die "zusätzlichen" Login Boni danach wieder weggenommen werden...
Lundina
könntest bitte die Nachricht sinngemäß wiedergeben (das ist ja gestattet), damit der ´Grund dieses Threads erhalten bleibt :-) Danke dir.
Möchte mal folgenden Test vorschlagen:
Nehmt doch bitte testweise all die kleinen Tests, die da offenbar rumschwirren, aus dem Spiel und wir testen dann, ob es besser / schneller läuft.
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