Domů Leafeon (CZ1) Komentáře

Leafeon (CZ1)

Uživatelské jméno
Leafeon (CZ1)
Návštěv
1,825
Funkce
CZ1
Datum registrace
Poslední aktivita
Body
1,742
Komentáře
2,779
Odznaky
30

Komentáře

  • Ono to tak bohužel fungovat má, řešilo se to už při zavedení téhle funkce. Pokud hrad "posílíš" za něco jiné než rubíny, tak se nejprve hrad změní a až k novému se přičtou bonusoví vojáci. V nápovědě to uvedené je, ale je pravda, že popis …
  • (Quote) 
Stavebních dílů na sýpky jsou 2 druhy, jeden zvyšuje hodinovou produkci jídla, dá se vyrobit a dá se vylepšovat. Druhý zvyšuje základní produkci jídla a jde pouze vyhrát v akcích nebo koupit. Pokud u těch dílů nemáš výslovně napsáno…
    V diskuzi Stavební díl Komentář od Leafeon (CZ1) 19.04.2019
  • Takže... A tady mi prosím odpusťte multipost, nevím, jestli by si toho jinak někdo všiml :D  Asi teď napíšu to, co jsem měl napsat už na začátku. Nevím, jak moc jsou vzhledem k absenci akcí na INT3 dostupné zbrojířské prostředky. Je to docela zásad…
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 15.04.2019
  • (Quote) 

Balvany se nazývají také zbrojířské prostředky na zdolání příkopu ;-) . K tomu zbytku se zkusím dostat zítra :-D
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 15.04.2019
  • (Quote) 
Já to zkusím napsat nejjednodušším možným způsobem.
  Tohle je složení proti obráncům na blízko
 (Spoiler) Tohle je složení proti obráncům na dálku, pokud má obránce úroveň síně přes 360  (Spoiler) Tohle je složen…
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 14.04.2019
  • (Quote) 
No....myslím, že 99% hráčů stejně jezdí věže a to ti v té výhře fakt nebrání :D 
  • (Quote) 
Teoreticky by to mělo být pod ikonkou řízení (šestá vpravo dole), pak horní ikonka "zdrojové vesnice" a vesnický obchod. Ovšem vzhledem k tomu, že na INT3 nejsou akce, si nejsem moc jistý, že tam bude fungovat tohle, jelik…
  • (Quote) 
Obecně na zapálení čehokoliv mají vliv bonusy na hoření jak u velitele, tak u obráncova kastelána (vzájemně se ruší), bonusy v síni, popřípadě hasičská stanice a pak další parametry, u kterých ten vliv není úplně jasný, ale pravděpo…
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 10.04.2019
  • (Quote) 
Zaútočit v průběhu okupace může být o něco výhodnější ze dvou důvodů
 1. Okupující hráč sice může změnit nastavení, ale ne kastelána
 2. Dost lidí neví, kde se to nastavení při okupaci mění. Je tam na druhou stranu …
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 06.04.2019
  • Nějak takhle...bez ohledu na to jaká pravidla platí, se to asi tomu před tebou nebude líbit a je na tvém zvážení, jestli má cenu se s ním přetahovat :D 
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 06.04.2019
  • (Quote) 
Pravidla si přirozeně určuje ten, koho jsou ostatní ochotní poslouchat. Nikdo ale nemá možnost zasáhnout do pravidel hry jako takové, takže pokud ti pořád nevadí, že hoříš nebo čas od času přijdeš o základnu, pravidla ti nikdo nedik…
  • (Quote) 
No jo, vrátit asi půjdou, ale co tam s těma exosurkama chceš dělat? :D 
  • (Quote) 
Co si pamatuju, tak by level kovárny měl být teoreticky neomezený. Prakticky je tam nějaké omezení dané systémově rozsahem proměnné, do které se ten level na serveru ukládá, ale na takové číslo se nikdo za celý život nedostane :-) 
  • (Quote) 
Šípy a střílnami se zvyšují procenta dálkařů. Ze zbytku postu ale hádám, že to chápeš, jen je to špatně napsané. Sílu blízkařů z prostředků zvyšují bomby (pokud teda na INT3 jsou), ale u barona to bude jen silou vybavení kastelána. 
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 01.04.2019
  • (Quote) 
Tady je otázka jak moc to řeší na INT3, je to docela nový server, mám pocit i trochu odlišný od ostatních (někde jsem snad četl, že tam nejsou akce, ale to fakt s jistotou nevím). Každopádně se tam nejspíš aliance a pravidla teprve …
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 31.03.2019
  • (Quote) 
Královská hlavní města jsou ta, která může každá aliance od určité úrovně sama vybudovat ze zdrojů v alianční pokladně, tedy resp. je to akce, ve které se tato města uplatňují. To jen pro pořádek. O čem kdo mluví nevim :-) 
  • (Quote) 
Blízkaře vynulovat nejde. V útoku je proti blízkařům nejefektivnější dálka s prostředky na hradby a příkop. V běžném útoku se střídá s dálkou se štíty v různém poměru. Prapory zvyšují získanou slávu. Jestli mi neunikla nějaká novin…
    V diskuzi Útok a obrana Komentář od Leafeon (CZ1) 30.03.2019
  • (Quote) 
Neplatí to jen na delší vzdálenost, říkám, že na delší vzdálenost je to více poznat. Na krátkou vzdálenost to může být rozdíl desítek, možná jen jednotek sekund, na dlouhou i desítky minut, to přirozeně vyplývá ze základní doby cest…
  • Stáje určitě vliv mají, hlavně na dlouhé vzdálenosti. Nevím jak se to u nich přesně počítá, ale poznat to rozhodně je. U cvičiště je problém, že veškeré bonusy na rychlost verbování se sčítají (ono tedy celkově většina bonusů ve hře). Což znamená, ž…
  • Nefunguje. Pokud ti někdo zabere jakýkoliv majetek, tak se prostředky z něj vrátí na tvůj hrad. Funguje to tak už docela dlouho
    V diskuzi prenos nástrojov Komentář od Leafeon (CZ1) 29.03.2019