Domů Technické problémy & bugy

Potřebujeme nové moderátory!


ModerátorNeustále hledáme nové talenty do našeho týmu. A tím myslíme vás! Pokud si myslíte, že nám můžete pomáhat s organizací a informováním komunity a při tom všechny bavit, tak se přihlaste. Potřebujeme pomoci s fórem, zákulisním děním u oznámení, na Discordu i s našimi dalšími účty na sociálních sítích.


Pokud vás to zaujalo, klikněte ZDE


Aktuální chyby ve hře

14151

Komentáře

  • FreyaFreya Moderator Komentářů: 1,030
    piqik (CZ1) napsal(a):
    Vylepšený filtr nemocnice.....by byl, kdyby odznačená možnost "Přijímat zraněné rubínové jednotky do nemocnice" zůstala tak, jak ji nastavím, tedy odznačená jednou provždy...nevím jak často se tak samovolně děje, ale určitě každý den tu možnost ruším a druhý den je označeno tyto jednotky příjímat....

    Víš ještě o někom, kdo by měl stejný problém...?
    Případně ostatní hlaste se....pokud s tím také bojujete. 

    Jinak zatím bych tě asi poprosila pořešit to s podporou, protože to vypadá na individuální problém:(
    V případě, že budeš potřebovat pomoci s překladem pro podporu, klidně mi písni do SZ.
  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 188
    Nemáš @piqik (CZ1) nastaveno automatické mazání caches v prohlížeči? To by mohlo způsobovat neukládání individuálních nastavení.
    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,355
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Nemáš @piqik (CZ1) nastaveno automatické mazání caches v prohlížeči? To by mohlo způsobovat neukládání individuálních nastavení.
    Na tohle by podle mě nemělo mít cache vliv, protože to je prostě nastavení hry, které by si měla uchovat (není to jenom nastavení zobrazení, ale fakticky to ovlivňuje hru, která se podle toho chová, u když nejsi přihlášený)... 

    Mimochodem cache na zkoušku promazáno a nastavení zůstalo :)
  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 188
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
  • piqik (CZ1)piqik (CZ1) CZ1 Komentářů: 80
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Nemáš @piqik (CZ1) nastaveno automatické mazání caches v prohlížeči? To by mohlo způsobovat neukládání individuálních nastavení.
    Nemám :)
    zatím o nikom dalším nevím, komu by to takhle zlobilo.
  • piqik (CZ1)piqik (CZ1) CZ1 Komentářů: 80
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,355
    upraveno 27.11.2020
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    To nevím, jestli jsi je nepřechválil, mně to třeba hudbu zapnulo :D ale i tak rádi vyřídíme :)

    piqik (CZ1) napsal(a):
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
    Netušíš, jestli se ti to děje, i když jsi online? Já to teď zkouším a mám dojem, že to vypne jenom pokud útok dopadne, když nejsem na hře a zároveň mám úplně prázdnou nemocnici... 
  • piqik (CZ1)piqik (CZ1) CZ1 Komentářů: 80
    Zoe napsal(a):
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    To nevím, jestli jsi je nepřechválil, mně to třeba hudbu zapnulo :D ale i tak rádi vyřídíme :)

    piqik (CZ1) napsal(a):
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
    Netušíš, jestli se ti to děje, i když jsi online? Já to teď zkouším a mám dojem, že to vypne jenom pokud útok dopadne, když nejsem na hře a zároveň mám úplně prázdnou nemocnici... 
    Teď odzkoušeno, jeli útoky (baroni), zrušil jsem zatržítko, odhlásil jsem se, počkal dokud jsem si nebyl jistý, že nějaký útok nedopadl a zatržítko zůstalo zrušené. Ovšem, nejeli v útoku rubínové jednotky....
    Vznesl jsem u nás dotaz, ale zatím se neozval nikdo, kdo by pozoroval stejný problém.
  • piqik (CZ1)piqik (CZ1) CZ1 Komentářů: 80
    piqik (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    To nevím, jestli jsi je nepřechválil, mně to třeba hudbu zapnulo :D ale i tak rádi vyřídíme :)

    piqik (CZ1) napsal(a):
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
    Netušíš, jestli se ti to děje, i když jsi online? Já to teď zkouším a mám dojem, že to vypne jenom pokud útok dopadne, když nejsem na hře a zároveň mám úplně prázdnou nemocnici... 
    Teď odzkoušeno, jeli útoky (baroni), zrušil jsem zatržítko, odhlásil jsem se, počkal dokud jsem si nebyl jistý, že nějaký útok nedopadl a zatržítko zůstalo zrušené. Ovšem, nejeli v útoku rubínové jednotky....
    Vznesl jsem u nás dotaz, ale zatím se neozval nikdo, kdo by pozoroval stejný problém.
    Pořád jedou útoky, jsem online, přepínám mezi světy, rubínové jednotky nejsou v útoku a....zatržítko se aktivovalo :D
    Díky za snahu a ochotu, jsem zvědavý, jestli se ještě někdo ozve, nebo že bych byl až taková "rarita" hmm :s
  • FreyaFreya Moderator Komentářů: 1,030
    piqik (CZ1) napsal(a):
    piqik (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    To nevím, jestli jsi je nepřechválil, mně to třeba hudbu zapnulo :D ale i tak rádi vyřídíme :)

    piqik (CZ1) napsal(a):
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
    Netušíš, jestli se ti to děje, i když jsi online? Já to teď zkouším a mám dojem, že to vypne jenom pokud útok dopadne, když nejsem na hře a zároveň mám úplně prázdnou nemocnici... 
    Teď odzkoušeno, jeli útoky (baroni), zrušil jsem zatržítko, odhlásil jsem se, počkal dokud jsem si nebyl jistý, že nějaký útok nedopadl a zatržítko zůstalo zrušené. Ovšem, nejeli v útoku rubínové jednotky....
    Vznesl jsem u nás dotaz, ale zatím se neozval nikdo, kdo by pozoroval stejný problém.
    Pořád jedou útoky, jsem online, přepínám mezi světy, rubínové jednotky nejsou v útoku a....zatržítko se aktivovalo :D
    Díky za snahu a ochotu, jsem zvědavý, jestli se ještě někdo ozve, nebo že bych byl až taková "rarita" hmm :s
    nahlásíme to, ale určitě se prosím i obrať na podporu, aby ti to opravili .... :)
  • piqik (CZ1)piqik (CZ1) CZ1 Komentářů: 80
    Freya napsal(a):
    piqik (CZ1) napsal(a):
    piqik (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    Pravdu díš, Zoe.
    Nedalo mi to, promazal jsem cache, a fakt individuální nastavení zůstalo zachováno.
    Přitom jednu dobu jsem po promazání musel nastavovat vypnutí hudby, vypnutí červeného rámu při útoku...
    Dnes i tohle nastavení zůstalo.
    Tak to se omlouvám. A firmě zasílám pochvalu za dobrou práci.
    To nevím, jestli jsi je nepřechválil, mně to třeba hudbu zapnulo :D ale i tak rádi vyřídíme :)

    piqik (CZ1) napsal(a):
    Tak se to mění, zapíná i v průběhu dne, nejenom do druhého....
    Netušíš, jestli se ti to děje, i když jsi online? Já to teď zkouším a mám dojem, že to vypne jenom pokud útok dopadne, když nejsem na hře a zároveň mám úplně prázdnou nemocnici... 
    Teď odzkoušeno, jeli útoky (baroni), zrušil jsem zatržítko, odhlásil jsem se, počkal dokud jsem si nebyl jistý, že nějaký útok nedopadl a zatržítko zůstalo zrušené. Ovšem, nejeli v útoku rubínové jednotky....
    Vznesl jsem u nás dotaz, ale zatím se neozval nikdo, kdo by pozoroval stejný problém.
    Pořád jedou útoky, jsem online, přepínám mezi světy, rubínové jednotky nejsou v útoku a....zatržítko se aktivovalo :D
    Díky za snahu a ochotu, jsem zvědavý, jestli se ještě někdo ozve, nebo že bych byl až taková "rarita" hmm :s
    nahlásíme to, ale určitě se prosím i obrať na podporu, aby ti to opravili .... :)
    Děkuji za snahu a ochotu :), pěkný den :)
  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1,648
    Ono mě se po vymazání paměti prohlížeče hudba zapíná odjakživa. :D
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • FreyaFreya Moderator Komentářů: 1,030
    Ono mě se po vymazání paměti prohlížeče hudba zapíná odjakživa. :D
    Jj to je normální no... to ti zresetuje tvoje nastavení v "nastavení".  Ale ta nemocnice by asi měla držet...
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,355
    Ono mě se po vymazání paměti prohlížeče hudba zapíná odjakživa. :D
    To mně taky... proto jsem se právě divila, když Janko napsal, že mu to zůstalo... ale tuším animace zůstaly vypnuté, tak i to je posun :D 
  • kratos123 (CZ1)kratos123 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1
  • Strad75 (CZ1)Strad75 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1,068
    upraveno 01.12.2020
    Zoe napsal(a):
    Uff, no, já jsem si to nechala vysvětlit moudřejšími... a ono to vcelku i dává smysl, jak to funguje teď (s tím, že produkce medoviny jde o nejmenšího mínusu, ne na nulu):smile:

    Nejdřív to snazší - na nulu to klesne pokud máš stavební díl, který dává 5100 produkci medoviny a spotřebu medoviny nižší (než 5100 - produkci z toho dílu).

    A teď to složitější - snad to nepomotám :D 
    Ten záměr souvisí s tím, že pivovar potřebuje k produkci medoviny jídlo (nemáš jídlo -> nevyrábíš medovinu vůbec -> máš problém).
    Tedy se ti hra snížením spotřeby jídla (prostřednictvím snížení výroby medoviny) snaží zajistit to, že nedojde k vyžrání jídla - protože jakmile jídlo klesne na nulu, máš problém - nemůžeš vyrábět medovinu (protože nemáš jídlo, který je k tomu potřeba).

    Zároveň se hra ale snaží i předejít dezerci normálních jednotek. Takže pokud pivovar spotřebovává 20k jídla a ty jsi 25k jídla (ze zbylé produkce) v mínusu, při dezerci ti nezdrhnou vojáci žeroucí 25k jídla, ale pouze žeroucí 5k jídla, zároveň pivovar klesne na 0.
    Tzn. jídlo se uvolní z výroby medoviny, aby se předešlo větší dezerci - pokud by došlo k dezerci žroutů 25k jídla, stejně by jídlo ve skladu kleslo na 0 a další produkce medoviny by tak jako tak nebyla možná.

    (Zároveň pokud pivovar spotřebovává třeba 20k jídla a dezertují žrouti 10k -> jídlo je na 0 a produkce taky, tak se pivovar automaticky upraví a bude používat 20k-10k = 10k jídla - tzn. s jídlem budeš furt na 0, protože veškerou dostupnou výrobu sežere pivovar).

    Problém je, že pokud se na hru nedostaneš, zdrhne ti dříve nebo později medovina - ale to by se stalo i bez záchrany vojáků.

    Každopáááádně ta produkce medoviny po tom, co člověk všechno vylepší, bude fakt monstrózní. Takže udrží opravdu hodně (medovinových) vojáků a nebude nutné, aby byl v záporu s jídlem (tzn. nehrozí dezerce normálních vojáků, tím pádem ani medoviny, jenom bude třeba hlídat přehození toho pivovaru vždycky zpátky do výroby - ale s minimálním negativem by to neměl být problém a mělo by to vydržet fakt dlouho).


    Takže je to složitý, možná to není perfektní, ale určitou logiku - nebo alespoň dobrý úmysl - to v sobě má :)

    Proboha, proč do toho co tu řeším, motáš jídlo? To s tím vůbec, ale vůbec NESOUVÍSÍ!!!!

    Že se vypne medovina, když dojde jídlo, a světe div se, (to si nezmínila) i když dojde
    med se medovina vypne:-) je logickej a naprosto jinej "problém" za kterej si můžu sám a ten fakt neřeším.
    Tím, že se mi zaplní sklad medovinou, mi fakt "běžní" pinčle nezdrhnou, neb to, že sem dosáh plného skladu neznamená, že sem s jídlem oněch Tvejch -20k, ale klidně můžu bejt s jídlem furt na hraně mínusu...
    Píšeš, že až bude vše vytuněné, bude produkce medoviny monstrozní. Budeš se divit, ale jde to udělat "monstrozní" a nic vytuněné bejt zas tak moc nemusí, ale....

    Uvědom si jedno, na základnách jde udělat v klidu produkce jídla 100k/hod, sklad na jídlo udělat s kapacitou
    440k. Takže, i když se dostaneš s jídlem dík medovině na -20k, tak to není takovej problém. Navíc, jídlo si navozíš z věží, táborů atd.
    Jedinej problém a nesmysl, nemající logiku, je to vypnutí produkce medoviny při dosažení max kapacity skladu.
    Dík tomu neděláš nic jinýho než furt jen čumíš na to, kolik se Ti tam vyrábí, počítáš a si otrok medoviny...



    P.S.
    K jídlu vs výroba medoviny
    I při 50% výrobě medoviny sem stále v plusu s jídlem.
    Když budu při té 50% produkci medoviny šul nul se spotřebou, pak přijdu o třeba 5k obrany, útoku, za +-10hod mám sklad plnej, medovina se vypne a za pár hod to zdrhne. A zdrhnou medovinoví, ale ne běžní. To k té "logice" s jídlem, proč to tak je  udělané...
    Prostě tam logika není:-)











    Strad75 @ cs 1
  • FreyaFreya Moderator Komentářů: 1,030
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Uff, no, já jsem si to nechala vysvětlit moudřejšími... a ono to vcelku i dává smysl, jak to funguje teď (s tím, že produkce medoviny jde o nejmenšího mínusu, ne na nulu):smile:

    Nejdřív to snazší - na nulu to klesne pokud máš stavební díl, který dává 5100 produkci medoviny a spotřebu medoviny nižší (než 5100 - produkci z toho dílu).

    A teď to složitější - snad to nepomotám :D 
    Ten záměr souvisí s tím, že pivovar potřebuje k produkci medoviny jídlo (nemáš jídlo -> nevyrábíš medovinu vůbec -> máš problém).
    Tedy se ti hra snížením spotřeby jídla (prostřednictvím snížení výroby medoviny) snaží zajistit to, že nedojde k vyžrání jídla - protože jakmile jídlo klesne na nulu, máš problém - nemůžeš vyrábět medovinu (protože nemáš jídlo, který je k tomu potřeba).

    Zároveň se hra ale snaží i předejít dezerci normálních jednotek. Takže pokud pivovar spotřebovává 20k jídla a ty jsi 25k jídla (ze zbylé produkce) v mínusu, při dezerci ti nezdrhnou vojáci žeroucí 25k jídla, ale pouze žeroucí 5k jídla, zároveň pivovar klesne na 0.
    Tzn. jídlo se uvolní z výroby medoviny, aby se předešlo větší dezerci - pokud by došlo k dezerci žroutů 25k jídla, stejně by jídlo ve skladu kleslo na 0 a další produkce medoviny by tak jako tak nebyla možná.

    (Zároveň pokud pivovar spotřebovává třeba 20k jídla a dezertují žrouti 10k -> jídlo je na 0 a produkce taky, tak se pivovar automaticky upraví a bude používat 20k-10k = 10k jídla - tzn. s jídlem budeš furt na 0, protože veškerou dostupnou výrobu sežere pivovar).

    Problém je, že pokud se na hru nedostaneš, zdrhne ti dříve nebo později medovina - ale to by se stalo i bez záchrany vojáků.

    Každopáááádně ta produkce medoviny po tom, co člověk všechno vylepší, bude fakt monstrózní. Takže udrží opravdu hodně (medovinových) vojáků a nebude nutné, aby byl v záporu s jídlem (tzn. nehrozí dezerce normálních vojáků, tím pádem ani medoviny, jenom bude třeba hlídat přehození toho pivovaru vždycky zpátky do výroby - ale s minimálním negativem by to neměl být problém a mělo by to vydržet fakt dlouho).


    Takže je to složitý, možná to není perfektní, ale určitou logiku - nebo alespoň dobrý úmysl - to v sobě má :)

    Proboha, proč do toho co tu řeším, motáš jídlo? To s tím vůbec, ale vůbec NESOUVÍSÍ!!!!

    Že se vypne medovina, když dojde jídlo, a světe div se, (to si nezmínila) i když dojde
    med se medovina vypne:-) je logickej a naprosto jinej "problém" za kterej si můžu sám a ten fakt neřeším.
    Tím, že se mi zaplní sklad medovinou, mi fakt "běžní" pinčle nezdrhnou, neb to, že sem dosáh plného skladu neznamená, že sem s jídlem oněch Tvejch -20k, ale klidně můžu bejt s jídlem furt na hraně mínusu...
    Píšeš, že až bude vše vytuněné, bude produkce medoviny monstrozní. Budeš se divit, ale jde to udělat "monstrozní" a nic vytuněné bejt zas tak moc nemusí, ale....

    Uvědom si jedno, na základnách jde udělat v klidu produkce jídla 100k/hod, sklad na jídlo udělat s kapacitou
    440k. Takže, i když se dostaneš s jídlem dík medovině na -20k, tak to není takovej problém. Navíc, jídlo si navozíš z věží, táborů atd.
    Jedinej problém a nesmysl, nemající logiku, je to vypnutí produkce medoviny při dosažení max kapacity skladu.
    Dík tomu neděláš nic jinýho než furt jen čumíš na to, kolik se Ti tam vyrábí, počítáš a si otrok medoviny...



    P.S.
    K jídlu vs výroba medoviny
    I při 50% výrobě medoviny sem stále v plusu s jídlem.
    Když budu při té 50% produkci medoviny šul nul se spotřebou, pak přijdu o třeba 5k obrany, útoku, za +-10hod mám sklad plnej, medovina se vypne a za pár hod to zdrhne. A zdrhnou medovinoví, ale ne běžní. To k té "logice" s jídlem, proč to tak je  udělané...
    Prostě tam logika není:-)











    Logiku to má.

    Příklad jsi ve velkých mínusech a zjistíš, že se nedostaneš na hru. Při doplnění medoviny se ti vypne (sníží do nejmenších mínusů produkce medoviny) a tím pádem se ti vrátí produkce jídla na normál. Nebudeš v takovém mínusu jako bys byl, kdyby ti i dál jela produkce medoviny. Takže v tuto chvíli ti to zabrání dezerci z nedostatku jídla, což je stěžejní, protože ve chvíli, kdy ti klesne jídlo na nulu, se ti produkce medoviny zastaví definitivně (není z čeho vyrábět) a spěješ k druhé dezerci. 

    Takže v podstatě je to první pojistka.
  • Honza80 (CZ1)Honza80 (CZ1) CZ1 Komentářů: 188
    upraveno 01.12.2020
    Freya napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Uff, no, já jsem si to nechala vysvětlit moudřejšími... a ono to vcelku i dává smysl, jak to funguje teď (s tím, že produkce medoviny jde o nejmenšího mínusu, ne na nulu):smile:

    Nejdřív to snazší - na nulu to klesne pokud máš stavební díl, který dává 5100 produkci medoviny a spotřebu medoviny nižší (než 5100 - produkci z toho dílu).

    A teď to složitější - snad to nepomotám :D 
    Ten záměr souvisí s tím, že pivovar potřebuje k produkci medoviny jídlo (nemáš jídlo -> nevyrábíš medovinu vůbec -> máš problém).
    Tedy se ti hra snížením spotřeby jídla (prostřednictvím snížení výroby medoviny) snaží zajistit to, že nedojde k vyžrání jídla - protože jakmile jídlo klesne na nulu, máš problém - nemůžeš vyrábět medovinu (protože nemáš jídlo, který je k tomu potřeba).

    Zároveň se hra ale snaží i předejít dezerci normálních jednotek. Takže pokud pivovar spotřebovává 20k jídla a ty jsi 25k jídla (ze zbylé produkce) v mínusu, při dezerci ti nezdrhnou vojáci žeroucí 25k jídla, ale pouze žeroucí 5k jídla, zároveň pivovar klesne na 0.
    Tzn. jídlo se uvolní z výroby medoviny, aby se předešlo větší dezerci - pokud by došlo k dezerci žroutů 25k jídla, stejně by jídlo ve skladu kleslo na 0 a další produkce medoviny by tak jako tak nebyla možná.

    (Zároveň pokud pivovar spotřebovává třeba 20k jídla a dezertují žrouti 10k -> jídlo je na 0 a produkce taky, tak se pivovar automaticky upraví a bude používat 20k-10k = 10k jídla - tzn. s jídlem budeš furt na 0, protože veškerou dostupnou výrobu sežere pivovar).

    Problém je, že pokud se na hru nedostaneš, zdrhne ti dříve nebo později medovina - ale to by se stalo i bez záchrany vojáků.

    Každopáááádně ta produkce medoviny po tom, co člověk všechno vylepší, bude fakt monstrózní. Takže udrží opravdu hodně (medovinových) vojáků a nebude nutné, aby byl v záporu s jídlem (tzn. nehrozí dezerce normálních vojáků, tím pádem ani medoviny, jenom bude třeba hlídat přehození toho pivovaru vždycky zpátky do výroby - ale s minimálním negativem by to neměl být problém a mělo by to vydržet fakt dlouho).


    Takže je to složitý, možná to není perfektní, ale určitou logiku - nebo alespoň dobrý úmysl - to v sobě má :)

    Proboha, proč do toho co tu řeším, motáš jídlo? To s tím vůbec, ale vůbec NESOUVÍSÍ!!!!

    Že se vypne medovina, když dojde jídlo, a světe div se, (to si nezmínila) i když dojde
    med se medovina vypne:-) je logickej a naprosto jinej "problém" za kterej si můžu sám a ten fakt neřeším.
    Tím, že se mi zaplní sklad medovinou, mi fakt "běžní" pinčle nezdrhnou, neb to, že sem dosáh plného skladu neznamená, že sem s jídlem oněch Tvejch -20k, ale klidně můžu bejt s jídlem furt na hraně mínusu...
    Píšeš, že až bude vše vytuněné, bude produkce medoviny monstrozní. Budeš se divit, ale jde to udělat "monstrozní" a nic vytuněné bejt zas tak moc nemusí, ale....

    Uvědom si jedno, na základnách jde udělat v klidu produkce jídla 100k/hod, sklad na jídlo udělat s kapacitou
    440k. Takže, i když se dostaneš s jídlem dík medovině na -20k, tak to není takovej problém. Navíc, jídlo si navozíš z věží, táborů atd.
    Jedinej problém a nesmysl, nemající logiku, je to vypnutí produkce medoviny při dosažení max kapacity skladu.
    Dík tomu neděláš nic jinýho než furt jen čumíš na to, kolik se Ti tam vyrábí, počítáš a si otrok medoviny...



    P.S.
    K jídlu vs výroba medoviny
    I při 50% výrobě medoviny sem stále v plusu s jídlem.
    Když budu při té 50% produkci medoviny šul nul se spotřebou, pak přijdu o třeba 5k obrany, útoku, za +-10hod mám sklad plnej, medovina se vypne a za pár hod to zdrhne. A zdrhnou medovinoví, ale ne běžní. To k té "logice" s jídlem, proč to tak je  udělané...
    Prostě tam logika není:-)











    Logiku to má.

    Příklad jsi ve velkých mínusech a zjistíš, že se nedostaneš na hru. Při doplnění medoviny se ti vypne (sníží do nejmenších mínusů produkce medoviny) a tím pádem se ti vrátí produkce jídla na normál. Nebudeš v takovém mínusu jako bys byl, kdyby ti i dál jela produkce medoviny. Takže v tuto chvíli ti to zabrání dezerci z nedostatku jídla, což je stěžejní, protože ve chvíli, kdy ti klesne jídlo na nulu, se ti produkce medoviny zastaví definitivně (není z čeho vyrábět) a spěješ k druhé dezerci. 

    Takže v podstatě je to první pojistka.
    Ten duvod to má uplně jiný a mužu říct po otestování,že to není tak zlá věc.Sklad se naplní a pak nastaví samo % výrobu,tak aby to bralo jídlo a med uměrné výrobě medoviny. https://ctrlv.cz/CmPn Pivovar jede na 15% víc % bych byl v mínusu s medem,protože mám jen jeden včelín.Je to dobrá věc
  • Strad75 (CZ1)Strad75 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1,068
    Freya napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Uff, no, já jsem si to nechala vysvětlit moudřejšími... a ono to vcelku i dává smysl, jak to funguje teď (s tím, že produkce medoviny jde o nejmenšího mínusu, ne na nulu):smile:

    Nejdřív to snazší - na nulu to klesne pokud máš stavební díl, který dává 5100 produkci medoviny a spotřebu medoviny nižší (než 5100 - produkci z toho dílu).

    A teď to složitější - snad to nepomotám :D 
    Ten záměr souvisí s tím, že pivovar potřebuje k produkci medoviny jídlo (nemáš jídlo -> nevyrábíš medovinu vůbec -> máš problém).
    Tedy se ti hra snížením spotřeby jídla (prostřednictvím snížení výroby medoviny) snaží zajistit to, že nedojde k vyžrání jídla - protože jakmile jídlo klesne na nulu, máš problém - nemůžeš vyrábět medovinu (protože nemáš jídlo, který je k tomu potřeba).

    Zároveň se hra ale snaží i předejít dezerci normálních jednotek. Takže pokud pivovar spotřebovává 20k jídla a ty jsi 25k jídla (ze zbylé produkce) v mínusu, při dezerci ti nezdrhnou vojáci žeroucí 25k jídla, ale pouze žeroucí 5k jídla, zároveň pivovar klesne na 0.
    Tzn. jídlo se uvolní z výroby medoviny, aby se předešlo větší dezerci - pokud by došlo k dezerci žroutů 25k jídla, stejně by jídlo ve skladu kleslo na 0 a další produkce medoviny by tak jako tak nebyla možná.

    (Zároveň pokud pivovar spotřebovává třeba 20k jídla a dezertují žrouti 10k -> jídlo je na 0 a produkce taky, tak se pivovar automaticky upraví a bude používat 20k-10k = 10k jídla - tzn. s jídlem budeš furt na 0, protože veškerou dostupnou výrobu sežere pivovar).

    Problém je, že pokud se na hru nedostaneš, zdrhne ti dříve nebo později medovina - ale to by se stalo i bez záchrany vojáků.

    Každopáááádně ta produkce medoviny po tom, co člověk všechno vylepší, bude fakt monstrózní. Takže udrží opravdu hodně (medovinových) vojáků a nebude nutné, aby byl v záporu s jídlem (tzn. nehrozí dezerce normálních vojáků, tím pádem ani medoviny, jenom bude třeba hlídat přehození toho pivovaru vždycky zpátky do výroby - ale s minimálním negativem by to neměl být problém a mělo by to vydržet fakt dlouho).


    Takže je to složitý, možná to není perfektní, ale určitou logiku - nebo alespoň dobrý úmysl - to v sobě má :)

    Proboha, proč do toho co tu řeším, motáš jídlo? To s tím vůbec, ale vůbec NESOUVÍSÍ!!!!

    Že se vypne medovina, když dojde jídlo, a světe div se, (to si nezmínila) i když dojde
    med se medovina vypne:-) je logickej a naprosto jinej "problém" za kterej si můžu sám a ten fakt neřeším.
    Tím, že se mi zaplní sklad medovinou, mi fakt "běžní" pinčle nezdrhnou, neb to, že sem dosáh plného skladu neznamená, že sem s jídlem oněch Tvejch -20k, ale klidně můžu bejt s jídlem furt na hraně mínusu...
    Píšeš, že až bude vše vytuněné, bude produkce medoviny monstrozní. Budeš se divit, ale jde to udělat "monstrozní" a nic vytuněné bejt zas tak moc nemusí, ale....

    Uvědom si jedno, na základnách jde udělat v klidu produkce jídla 100k/hod, sklad na jídlo udělat s kapacitou
    440k. Takže, i když se dostaneš s jídlem dík medovině na -20k, tak to není takovej problém. Navíc, jídlo si navozíš z věží, táborů atd.
    Jedinej problém a nesmysl, nemající logiku, je to vypnutí produkce medoviny při dosažení max kapacity skladu.
    Dík tomu neděláš nic jinýho než furt jen čumíš na to, kolik se Ti tam vyrábí, počítáš a si otrok medoviny...



    P.S.
    K jídlu vs výroba medoviny
    I při 50% výrobě medoviny sem stále v plusu s jídlem.
    Když budu při té 50% produkci medoviny šul nul se spotřebou, pak přijdu o třeba 5k obrany, útoku, za +-10hod mám sklad plnej, medovina se vypne a za pár hod to zdrhne. A zdrhnou medovinoví, ale ne běžní. To k té "logice" s jídlem, proč to tak je  udělané...
    Prostě tam logika není:-)











    Logiku to má.

    Příklad jsi ve velkých mínusech a zjistíš, že se nedostaneš na hru. Při doplnění medoviny se ti vypne (sníží do nejmenších mínusů produkce medoviny) a tím pádem se ti vrátí produkce jídla na normál. Nebudeš v takovém mínusu jako bys byl, kdyby ti i dál jela produkce medoviny. Takže v tuto chvíli ti to zabrání dezerci z nedostatku jídla, což je stěžejní, protože ve chvíli, kdy ti klesne jídlo na nulu, se ti produkce medoviny zastaví definitivně (není z čeho vyrábět) a spěješ k druhé dezerci. 

    Takže v podstatě je to první pojistka.

    Jak sem ti ukázal screeny, tak je to tak, jak to vysvetluješ třeba "logika", ale nedotažená. Sem na tom screnu v mínusu s jídlem? NEJSEM!!! Ale i tak se medovina vypne!!
    Ta Tvoje logika bude funkční, když bude ještě 2. automatické vypnutí, které bude fungovat k tomu co už je tak, že když mi jídlo, med klesne pod třeba nastavenejch 100k, tak se proukce medoviny vypne, do té doby si v klidu poběží, i když mám sklad medoviny plnej.
    Nyní to tak není, i když nastavím automatické vypnutí medoviny na 200k jída, 50k medoviny, tak se stejně při naplnění skladu medoviny vypne, nehledě na to, kolik je jídla/medu ve skladu.
    Zato se ale vypne, i když bude ve skadu třeba 100 medoviny, ale jídlo, med klesne pod stanovenou hodnotu...
    A paradox, nastavenej limit 100k jídla, při -20k je to 5 hod, ale tím klesnutím medoviny mi to pak zdrhne už třeba za 5min, u té medovin army:-)

    Furt nechápu, proč by systém měl určovat, co kdy jak. Když ho o to "poprosím" těma limitama, OK, ale bez toho? Když na hradu není pivovar, taky za mě systém jílo nehlídá...

    Furt se oháníš, že když se na hrad nedostanu, že mi pak dík medovině může něco zdrhnout, ale dík téhle "vychytávce" ne.
    Blbost!!!
    Může a i zdrhne. Když na hře nebudu, mám spotřebou jídla, tvejch oblíbenejch, -20k, ale medovina je +- šul nul, tak stejně pak běžná arma zdrhne, a to i když sklad medoviny není plnej. A když vím, že se na hru nemůžu neplánovaně dostat, můžu poprosit lidi z ali, aby zaposílali jídlo. Ale o medovinu radši prosit nebudu, abych si tím zaposíláním nevypnul produkci.

    P.S. Ještě se ta "logika" dá pochopit při produkci jídla 35k, skladu 81k. Ale když už sou produkce klidně 80,100k, sklady jídla 300 ale i 450k, to nějak u medoviny, kde je sklad jen 100k nesmyslná. Ona by teda byla, i když bude sklad medoviny taky 300k:-)
    Strad75 @ cs 1
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,355
    upraveno 01.12.2020
    kratos123 (CZ1) napsal(a):
    Nějaké detaily k tomu? :)

    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Uff, no, já jsem si to nechala vysvětlit moudřejšími... a ono to vcelku i dává smysl, jak to funguje teď (s tím, že produkce medoviny jde o nejmenšího mínusu, ne na nulu):smile:

    Nejdřív to snazší - na nulu to klesne pokud máš stavební díl, který dává 5100 produkci medoviny a spotřebu medoviny nižší (než 5100 - produkci z toho dílu).

    A teď to složitější - snad to nepomotám :D 
    Ten záměr souvisí s tím, že pivovar potřebuje k produkci medoviny jídlo (nemáš jídlo -> nevyrábíš medovinu vůbec -> máš problém).
    Tedy se ti hra snížením spotřeby jídla (prostřednictvím snížení výroby medoviny) snaží zajistit to, že nedojde k vyžrání jídla - protože jakmile jídlo klesne na nulu, máš problém - nemůžeš vyrábět medovinu (protože nemáš jídlo, který je k tomu potřeba).

    Zároveň se hra ale snaží i předejít dezerci normálních jednotek. Takže pokud pivovar spotřebovává 20k jídla a ty jsi 25k jídla (ze zbylé produkce) v mínusu, při dezerci ti nezdrhnou vojáci žeroucí 25k jídla, ale pouze žeroucí 5k jídla, zároveň pivovar klesne na 0.
    Tzn. jídlo se uvolní z výroby medoviny, aby se předešlo větší dezerci - pokud by došlo k dezerci žroutů 25k jídla, stejně by jídlo ve skladu kleslo na 0 a další produkce medoviny by tak jako tak nebyla možná.

    (Zároveň pokud pivovar spotřebovává třeba 20k jídla a dezertují žrouti 10k -> jídlo je na 0 a produkce taky, tak se pivovar automaticky upraví a bude používat 20k-10k = 10k jídla - tzn. s jídlem budeš furt na 0, protože veškerou dostupnou výrobu sežere pivovar).

    Problém je, že pokud se na hru nedostaneš, zdrhne ti dříve nebo později medovina - ale to by se stalo i bez záchrany vojáků.

    Každopáááádně ta produkce medoviny po tom, co člověk všechno vylepší, bude fakt monstrózní. Takže udrží opravdu hodně (medovinových) vojáků a nebude nutné, aby byl v záporu s jídlem (tzn. nehrozí dezerce normálních vojáků, tím pádem ani medoviny, jenom bude třeba hlídat přehození toho pivovaru vždycky zpátky do výroby - ale s minimálním negativem by to neměl být problém a mělo by to vydržet fakt dlouho).


    Takže je to složitý, možná to není perfektní, ale určitou logiku - nebo alespoň dobrý úmysl - to v sobě má :)

    Proboha, proč do toho co tu řeším, motáš jídlo? To s tím vůbec, ale vůbec NESOUVÍSÍ!!!!

    Že se vypne medovina, když dojde jídlo, a světe div se, (to si nezmínila) i když dojde
    med se medovina vypne:-) je logickej a naprosto jinej "problém" za kterej si můžu sám a ten fakt neřeším.
    Tím, že se mi zaplní sklad medovinou, mi fakt "běžní" pinčle nezdrhnou, neb to, že sem dosáh plného skladu neznamená, že sem s jídlem oněch Tvejch -20k, ale klidně můžu bejt s jídlem furt na hraně mínusu...
    Píšeš, že až bude vše vytuněné, bude produkce medoviny monstrozní. Budeš se divit, ale jde to udělat "monstrozní" a nic vytuněné bejt zas tak moc nemusí, ale....

    Uvědom si jedno, na základnách jde udělat v klidu produkce jídla 100k/hod, sklad na jídlo udělat s kapacitou
    440k. Takže, i když se dostaneš s jídlem dík medovině na -20k, tak to není takovej problém. Navíc, jídlo si navozíš z věží, táborů atd.
    Jedinej problém a nesmysl, nemající logiku, je to vypnutí produkce medoviny při dosažení max kapacity skladu.
    Dík tomu neděláš nic jinýho než furt jen čumíš na to, kolik se Ti tam vyrábí, počítáš a si otrok medoviny...



    P.S.
    K jídlu vs výroba medoviny
    I při 50% výrobě medoviny sem stále v plusu s jídlem.
    Když budu při té 50% produkci medoviny šul nul se spotřebou, pak přijdu o třeba 5k obrany, útoku, za +-10hod mám sklad plnej, medovina se vypne a za pár hod to zdrhne. A zdrhnou medovinoví, ale ne běžní. To k té "logice" s jídlem, proč to tak je  udělané...
    Prostě tam logika není:-)


    A já budu tvrdit, že souvisí :) 

    Medovina se NEVYPNE!!!!. Produkce se sníží tak, že budeš v nejmenším možném mínusu (osobně bych byla radši, kdyby to byl plus, ale co už) - s tím, že ti tahle medovina vydrží v horším případě dva dny, v lepším případě šest dní. To má do otročení kvůli medoviny dost daleko. 

    Monstrózní produkcí nemyslím “blbých” 100k, z výpočtů vyšlo v ideálním případě něco přes 1m :)
    V tomhle případě můžeš brát snížení produkce pivovaru i jako určité ÚMYSLNÉ omezení, protože těch vojáků půjde zdržet nesmyslně moc.

    K tomu PS, pokud ti zdrhne 5k obran/útoku, tak se SNÍŽÍ, ALE NEVYPNE produkce pivovaru. Tvoje produkce jídla bude cca 0, takže sklad jídla se to nenaplní.
    Abys sklad jídla naplnil a mohl na produkci medoviny použít víc jídla (víc jídla než máš aktuální produkci, takže s ním budeš v mínusu), budeš ho muset narabovat - a u té příležitosti i překlikneš pivovar, abys dezerci medoviny předešel.
    Tím že hra předchází dezerci normálních vojáků se snaží předejít i dezerci medovin - protože jakmile dezertují jídelní vojáci, MUSÍ se výrazně snížit i výroba medoviny. Tj při dezerci ti medovina zdrhne rychleji než při mínusu, který je u naplnění skladu.
Sign In to comment.