Jak to se hrou ke dnu jde...

Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
- hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
-opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
3) Tokeny.. -2
- jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
4) Zvyšování krkavců... -2
- najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
-Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?






«1

Komentáře

  • Lien Rag (CZ1)Lien Rag (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,101
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)
    Přijatelné zhodnocení současného stavu.
    Lien Rag

    "Je to rebel !"
     ;-)


  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?







     Nepamatuju si jak je to dávno, ale o tomto směřování hry GGS informovalo. Nevím proč jsou někteří stále překvapeni a asi čekají, že se to vrátí do podoby před několika lety. Nevrátí. Netrapte se tady a už to nehrajte.
    Balík4 @ cs 1
  • Harald V. (CZ1)Harald V. (CZ1) CZ1 Komentářů: 174
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?







     Nepamatuju si jak je to dávno, ale o tomto směřování hry GGS informovalo. Nevím proč jsou někteří stále překvapeni a asi čekají, že se to vrátí do podoby před několika lety. Nevrátí. Netrapte se tady a už to nehrajte.
    Tak, vážený a chytrý Balíku, mi překvapeni nejsme. Napsal snad někde ve svém příspěvku že je překvapen?! Spíš ty se neser do fóra. Děkuji.
    Pro kritiku mého popisu byl popis zrušen. 
  • EET (CZ1)EET (CZ1) CZ1 Komentářů: 369

    Nadávat si tu netřeba..

    Já už překvapen nejsem, upozornění od GGS si nepamatuji ale je dost možné že chyba je u mě v hlavě..

    Jestli tam bylo něco o tom, že budou s hráči vytírat podlahu tak pak se tedy omlouvám, vše je ok... ne???

  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?







     Nepamatuju si jak je to dávno, ale o tomto směřování hry GGS informovalo. Nevím proč jsou někteří stále překvapeni a asi čekají, že se to vrátí do podoby před několika lety. Nevrátí. Netrapte se tady a už to nehrajte.
    Tak, vážený a chytrý Balíku, mi překvapeni nejsme. Napsal snad někde ve svém příspěvku že je překvapen?! Spíš ty se neser do fóra. Děkuji.

     S idiotem jsem tady už diskusi vedl .. jedna mi stačila.
    Balík4 @ cs 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    EET (CZ1) napsal(a):

    Nadávat si tu netřeba..

    Já už překvapen nejsem, upozornění od GGS si nepamatuji ale je dost možné že chyba je u mě v hlavě..

    Jestli tam bylo něco o tom, že budou s hráči vytírat podlahu tak pak se tedy omlouvám, vše je ok... ne???


     Vše co děláš, tak děláš předpokládám dobrovolně. Asi není moc způsobů, jakým by kohokoli mohl provozovatel hry k něčemu nutit. Ve hře např. skáče nabídka na koupi OP .. kolbiště nebo co to je .. je už jen na každém, jestli si to pořídí. Stavební díly na vyšší produkci dřeva si taky vyrobí jen ten co bude chtít. Kdo už se rozhodne nejít do knajpy a utratí peníz za nějakou výhodu je to taky jeho rozhodnutí.
    Balík4 @ cs 1
  • Harald V. (CZ1)Harald V. (CZ1) CZ1 Komentářů: 174
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?







     Nepamatuju si jak je to dávno, ale o tomto směřování hry GGS informovalo. Nevím proč jsou někteří stále překvapeni a asi čekají, že se to vrátí do podoby před několika lety. Nevrátí. Netrapte se tady a už to nehrajte.
    Tak, vážený a chytrý Balíku, mi překvapeni nejsme. Napsal snad někde ve svém příspěvku že je překvapen?! Spíš ty se neser do fóra. Děkuji.

     S idiotem jsem tady už diskusi vedl .. jedna mi stačila.
    Nejsem idiot, nebo pokud máš k tomu fci určenou, tak mi udělej diagnózu. Já jsem totiž nevěděl že zástupci aliancí jsou také lékaři! 

    Ano, se hrou to jde dolů. To se mi nelíbí. Hra je tu dlouho a na začátku byla nejlepší.
    Pro kritiku mého popisu byl popis zrušen. 
  • EET (CZ1)EET (CZ1) CZ1 Komentářů: 369
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):

    Nadávat si tu netřeba..

    Já už překvapen nejsem, upozornění od GGS si nepamatuji ale je dost možné že chyba je u mě v hlavě..

    Jestli tam bylo něco o tom, že budou s hráči vytírat podlahu tak pak se tedy omlouvám, vše je ok... ne???


     Vše co děláš, tak děláš předpokládám dobrovolně. Asi není moc způsobů, jakým by kohokoli mohl provozovatel hry k něčemu nutit. Ve hře např. skáče nabídka na koupi OP .. kolbiště nebo co to je .. je už jen na každém, jestli si to pořídí. Stavební díly na vyšší produkci dřeva si taky vyrobí jen ten co bude chtít. Kdo už se rozhodne nejít do knajpy a utratí peníz za nějakou výhodu je to taky jeho rozhodnutí.
    Ano, to je pravda.. sám jsem už do hry něco málo dal, ale to sem nemá cenu tahat.. ani to není k tématu..

    Současný styl hry způsobuje, že spousta hráčů skončí. Čím víc jich končí, tím více se zvětšuje okruh lidí kteří to také zvažují.
    Vzhledem k tomu, že noví hráči přibývají na mezinárodním3, na CZ moc ne natož aby u toho vydrželi.. je to jasné že to může mít jen jeden výsledek.. 

    O co jde mě je to, že vývoj..pokrok.. v něčem by měl být vždy pozitivním směrem.. stejně tak je to s vývojem člověka.. zdokonaluje se..  ikdyž někteří na to nevypadají ;)

    Jakožto hráči bychom tedy měli mít zájem alespoň o kompromis mezi GGS a námi.. ne si nechat kálet na hlavu, platit za to a navíc to obhajovat..


  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?







     Nepamatuju si jak je to dávno, ale o tomto směřování hry GGS informovalo. Nevím proč jsou někteří stále překvapeni a asi čekají, že se to vrátí do podoby před několika lety. Nevrátí. Netrapte se tady a už to nehrajte.
    Tak, vážený a chytrý Balíku, mi překvapeni nejsme. Napsal snad někde ve svém příspěvku že je překvapen?! Spíš ty se neser do fóra. Děkuji.

     S idiotem jsem tady už diskusi vedl .. jedna mi stačila.
    Nejsem idiot, nebo pokud máš k tomu fci určenou, tak mi udělej diagnózu. Já jsem totiž nevěděl že zástupci aliancí jsou také lékaři! 

    Ano, se hrou to jde dolů. To se mi nelíbí. Hra je tu dlouho a na začátku byla nejlepší.


     Vážený a chytrý Haralde V.. Napsal jsem snad někde ve svých příspěvcích, že jsi idiot? Je nějaký důvod, že to hned vztáhneš na sebe? Slýcháš to častěji a proto jsi usoudil, že i já mluvil o Tobě?

     S hrou je většina hrajících více méně spokojena, nebo jsou podivíni. Hrají, případně i platí za něco co je nebaví a nelíbí se jim to.

    Balík4 @ cs 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    EET (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):

    Nadávat si tu netřeba..

    Já už překvapen nejsem, upozornění od GGS si nepamatuji ale je dost možné že chyba je u mě v hlavě..

    Jestli tam bylo něco o tom, že budou s hráči vytírat podlahu tak pak se tedy omlouvám, vše je ok... ne???


     Vše co děláš, tak děláš předpokládám dobrovolně. Asi není moc způsobů, jakým by kohokoli mohl provozovatel hry k něčemu nutit. Ve hře např. skáče nabídka na koupi OP .. kolbiště nebo co to je .. je už jen na každém, jestli si to pořídí. Stavební díly na vyšší produkci dřeva si taky vyrobí jen ten co bude chtít. Kdo už se rozhodne nejít do knajpy a utratí peníz za nějakou výhodu je to taky jeho rozhodnutí.
    Ano, to je pravda.. sám jsem už do hry něco málo dal, ale to sem nemá cenu tahat.. ani to není k tématu..

    Současný styl hry způsobuje, že spousta hráčů skončí. Čím víc jich končí, tím více se zvětšuje okruh lidí kteří to také zvažují.
    Vzhledem k tomu, že noví hráči přibývají na mezinárodním3, na CZ moc ne natož aby u toho vydrželi.. je to jasné že to může mít jen jeden výsledek.. 

    O co jde mě je to, že vývoj..pokrok.. v něčem by měl být vždy pozitivním směrem.. stejně tak je to s vývojem člověka.. zdokonaluje se..  ikdyž někteří na to nevypadají ;)

    Jakožto hráči bychom tedy měli mít zájem alespoň o kompromis mezi GGS a námi.. ne si nechat kálet na hlavu, platit za to a navíc to obhajovat..



    Zobrazují se ti výsledky různých akcí, klání a pod? Nezdá se mi, že by převažovala nespokojenost. Cíl, nebo smysl hry se určitě změnil, ale to bylo před léty avizováno. S tím nikdo nic neudělá. Hra založená na bezhlavém válčení bez jakýchkoli pravidel je na vnějším. Já si to i bez peněz docela užil. Množství lidí, kteří o takovou hru stojí, tak jako byla v počátcích, moc není. Tam to bylo jasně vidět. A to bez ohledu na národnost.
    Balík4 @ cs 1
  • Harald V. (CZ1)Harald V. (CZ1) CZ1 Komentářů: 174
    upraveno 22.03.2019
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

     S idiotem jsem tady už diskusi vedl .. jedna mi stačila.





    ....
    Co je teda tohle, chytrolíne?
    ještě dodávám: Moderní české právo urážku na cti kodifikuje jako přestupek proti občanskému soužití, který spáchá ten, kdo „jinému ublíží na cti tím, že ho zesměšní nebo ho jiným způsobem hrubě urazí“


    Pro kritiku mého popisu byl popis zrušen. 
  • EET (CZ1) napsal(a):
    .......
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    ....

    A to já bych se bez té fuzní podivnosti klidně obešel. Fakt!
    Za mě -1
    Funguje dobře, nejsou v ní chyby. Ale přínos pro mě/pro spoluhráče/pro protihráče nevalný.

    S hodnocením všech ostatních položek bezezbytku souhlasím.
  • EET (CZ1)EET (CZ1) CZ1 Komentářů: 369
    Janko.65 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    .......
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    ....

    A to já bych se bez té fuzní podivnosti klidně obešel. Fakt!
    Za mě -1
    Funguje dobře, nejsou v ní chyby. Ale přínos pro mě/pro spoluhráče/pro protihráče nevalný.

    S hodnocením všech ostatních položek bezezbytku souhlasím.
    Faktem je, že kvůli ní je méně klasických odměn.. na druhou stranu možnost vykovat si z obyčejné pagody dekorky s VP400 třeba mě potěšila.. záleží zas asi na osobním názoru a stylu hry...
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Zobrazují se ti výsledky různých akcí, klání a pod? Nezdá se mi, že by převažovala nespokojenost. Cíl, nebo smysl hry se určitě změnil, ale to bylo před léty avizováno. S tím nikdo nic neudělá. Hra založená na bezhlavém válčení bez jakýchkoli pravidel je na vnějším. Já si to i bez peněz docela užil. Množství lidí, kteří o takovou hru stojí, tak jako byla v počátcích, moc není. Tam to bylo jasně vidět. A to bez ohledu na národnost.
    Osobně na tohle moc nekoukám, akce mě už zkrátka moc nebaví..natož se koukat jak je jezdí jiní.. 
    Také nechápu jak vás, legendy 800, může hra ještě bavit.. akce, akce a zase akce.. jednou za čas válka.. za dost dlouhý čas.. žádný růst, prakticky nic nového.. Já už to na svojí kůži nepocítím, jelikož směrem kterým se hra vyvíjí tu do legendy 800 doopravdy nevydržím..
    Při takovém herním stereotypu se pro někoho asi i může stát rubínová fraška jako vnější zábavou.. nebudu to odsuzovat, ať si každý ten čas vyhazuje jak chce.. stejně víceméně mizí v kanálu ať už na vnějším nebo hlavním..

    To, že se zde najde relativně dost lidí, kteří akce jezdí požehnaně ještě nic neznamená.. chápu že v topce to nepocítíš.. ale aktivní hráči přibývají doopravdy jen minimálně.. když se z rybníku vypaří víc vody než naprší, co se stane když to takhle bude pokračovat pořád? 
  • Danny21 (CZ1)Danny21 (CZ1) CZ1 Komentářů: 51
    Hra stoji uplne za hov...ale jak tu uz  bylo receno  nikdo u hry neni drzen nasilim:-)))ja uz pred dvouma mesicema skoro prestal hrat ted uz jen hraji hodne volne na to ze jsem se driv snazil byt pokazde v top 100 ted uz to jde bez penez velmi obtizne:-)
  • Harald V. (CZ1)Harald V. (CZ1) CZ1 Komentářů: 174
    Pohled jako takový na současný neutěšený stav je celkem pravdivý . Na jednu stranu si tu otázku zakladel diskuze pokládá, ale také si na ni odpovídá. Jen je potřeba se na to podívat více do hloubky. Problém začal už tím, že GGS vypotil v době jeho krize legendy. Bylo celkem jasné, že časem vznikne obrovský rozdíl mezi hráči a ti nový, kteří přijdou na hru, tak po rozkoukání pouze řeknou " toto opravdu nemá smysl hrát " než se někam dostanu, tak mě to bude stát hromadu peněz a nebo budu na mapě sloužit jako " potrava " silnějším hradům. Samozřejmě toto dlouholetý hráči vidí - byli doby kdy sehnat vedle sebe na mapě základnu bylo sci-fi , ale dnes to nic moc složitého není. Spoustu hráčů skončilo, protože tlak na nákup rubínů ve všech možných akcích je až nesmyslný, ale nekoupíš , tak na umístění v top zapomeň.

    Proč tomu tak je zcela zřejmé. Je na mapě jen pár stovek hradů, kteří jsou ochotni sem tam pustit nějaký chlup. Tedy GGS nemá jinou možnost než na ně tlačit vymýšlením různých akcí - je pravda , že ptákovinou jako sběr korálků neuspěl a tak bych mohl pokračovat - až mu konečně došlo, že ještě na těch pár hráčů , co jsou ochotni něco platit , tak může přitlačit zvýšením produkce jídla či verbováním jednotek. Nevím jak dlouho mu to bude fungovat, protože po dvou kolech vnějšího království opět tuto akci zmršil a tedy současná verze je opravdu jen o rubínech a ne o šikovnosti či zkušenost hráče, ale nějaké ty peníze to přinese a pak se opět vymyslí něco jiného.

    Výsledek toho všeho je pouze jedna věc a to, že ty nůžky mezi rubínovým hráčem a hráčem, který hraje jen pro zábavu budou natolik rozevřené, že na mapě zbyde pouze pár hráčů, kteří budou hrát pouze ze setrvačnosti nikoli díky hernímu zážitku. Z toho je celkem dost jasné, že GGS nemá žádnou dlouhodobou politku jak hru rozvíjet , jak do ní získat více hráčů a jak jí zkvalitnit, ale razí politku důležité je co urvu dnes - zítra uvidíme .....

    Ve své podstatě to napsal zjednodušeně Balik buď to hrajte nebo pokud vás to trápí nehrajte, protože již mnohokrát GGS ukázalo, že moc zájmu o řešení problémů hry či přání hráčů nemá ( nějaké hloupé dotazníky to opravdu nezachrání ). Řeší se pouze to, jak hru udržet ještě nějakou dobu funkční, aby bylo možné ještě získat nějaké ty peníze od těch posledních pár platících hráčů.

    Závěrem si dovolím ještě jednu poznámku mimo téma . Nějak nechápu proč máš Haralde V potřebu spamovat každé téma, které se objeví na foru. Vcelku bych pochopil vyjádření k tématu , ale tvé příspěvky jsou neustále mimo téma či pouze napadáš hráče či aliance . Myslím si, že by byli pro tebe lepší nějaké diskuze na Seznamu či idnesu kde by jsi mohl zcela rozvinout své politické, názorové či právní smýšlení od toho totiž tam ty diskuze jsou a Trotlů je tam také dost - tady na foru se nacházejí dost specifická diskuze ke hře o které opravdu mnoho nevíš a proto jsou tvé příspěvky hodně slušně řečeno velmi hloupé. Možná by bylo fajn kdyby se modíci sem tam podívali na sestavu nesmyslů, které tu plodíš - mají se všemi svatou trpělivost o tom žádná, ale v tvém případě kdy vstoupíš do diskuze pouze s cílem někoho napadnout by měli sem tam i řešit ......
    Tak já nikoho nenapadám, nicméně za tvůj příspěvek děkuji. Neříkám že hře rozumím, ale dovolím si říct, že hře nerozumíš o moc více než já. Díky.
    Pro kritiku mého popisu byl popis zrušen. 
  • Harald V. (CZ1)Harald V. (CZ1) CZ1 Komentářů: 174
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?






    Ano, GGS si z Empire udělalo nevím ani co. Prostě na všem se snaží získat. Mne již hra nebaví, ani ji nehraji, jen velmi sporadicky, protože mne vytočilo dost věcí, mezi než patří vnější, královská liga, neopravení aliančních měst atp. Místo toho, můžu dělat normálnější věci, ne 25/7 strávit na hře. Hry mne nikdy nebavily jen tato, potom co bylo přidáno to co jest zmíněno výše mne nebaví hra žádná. 
    h.
    Pro kritiku mého popisu byl popis zrušen. 
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

     S idiotem jsem tady už diskusi vedl .. jedna mi stačila.





    ....
    Co je teda tohle, chytrolíne?
    ještě dodávám: Moderní české právo urážku na cti kodifikuje jako přestupek proti občanskému soužití, který spáchá ten, kdo „jinému ublíží na cti tím, že ho zesměšní nebo ho jiným způsobem hrubě urazí“



    To jsem jen konstatoval, že s idiotem jsem už diskusi vedl. Že si to vztáhneš na sebe .. s tím nic nenadělám.

     Vložil jsi se do diskuse mezi mnou a EET a zakončil to tímto .. Spíš ty se neser do fóra.
    Omlouvám se, ale tvou výzvu nevyslyším.
    Balík4 @ cs 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    EET (CZ1) napsal(a):
    Janko.65 (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    .......
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    ....

    A to já bych se bez té fuzní podivnosti klidně obešel. Fakt!
    Za mě -1
    Funguje dobře, nejsou v ní chyby. Ale přínos pro mě/pro spoluhráče/pro protihráče nevalný.

    S hodnocením všech ostatních položek bezezbytku souhlasím.
    Faktem je, že kvůli ní je méně klasických odměn.. na druhou stranu možnost vykovat si z obyčejné pagody dekorky s VP400 třeba mě potěšila.. záleží zas asi na osobním názoru a stylu hry...
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Zobrazují se ti výsledky různých akcí, klání a pod? Nezdá se mi, že by převažovala nespokojenost. Cíl, nebo smysl hry se určitě změnil, ale to bylo před léty avizováno. S tím nikdo nic neudělá. Hra založená na bezhlavém válčení bez jakýchkoli pravidel je na vnějším. Já si to i bez peněz docela užil. Množství lidí, kteří o takovou hru stojí, tak jako byla v počátcích, moc není. Tam to bylo jasně vidět. A to bez ohledu na národnost.
    Osobně na tohle moc nekoukám, akce mě už zkrátka moc nebaví..natož se koukat jak je jezdí jiní.. 
    Také nechápu jak vás, legendy 800, může hra ještě bavit.. akce, akce a zase akce.. jednou za čas válka.. za dost dlouhý čas.. žádný růst, prakticky nic nového.. Já už to na svojí kůži nepocítím, jelikož směrem kterým se hra vyvíjí tu do legendy 800 doopravdy nevydržím..
    Při takovém herním stereotypu se pro někoho asi i může stát rubínová fraška jako vnější zábavou.. nebudu to odsuzovat, ať si každý ten čas vyhazuje jak chce.. stejně víceméně mizí v kanálu ať už na vnějším nebo hlavním..

    To, že se zde najde relativně dost lidí, kteří akce jezdí požehnaně ještě nic neznamená.. chápu že v topce to nepocítíš.. ale aktivní hráči přibývají doopravdy jen minimálně.. když se z rybníku vypaří víc vody než naprší, co se stane když to takhle bude pokračovat pořád? 

     Z rybníku už se jednou voda vypařila a vedlo to k tomuhle .. https://community.goodgamestudios.com/empire/cs/discussion/317487/informace-k-aktualni-situaci-ggs-hra-forum#latest

     Následovalo sloučení s jinou firmou a změna směřování hry na farmu.

     Hodně často se tady píše že hra upadá, že je to jen o penězích a pod. Bylo to snad někdy jinak? Nebylo. Jak by sis to představoval třeba ty? Co by mělo být jinak než je teď?

     Taky velká kritika vnějšího .. proč sakra? Bylo to bezva .. žádné pravidla, žádný noční klid a i bez investice jediné koruny se dalo v klidu dostat do 2500 případně výš. Stačilo trochu štěstí, použít tu kouli co máme na krku a hotovo. Jenže to se taky většině nelíbí .. tak jak by to podle vás mělo vypadat ta hra?
    Balík4 @ cs 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,313
    Harald V. (CZ1) napsal(a):
    EET (CZ1) napsal(a):
    Před několika lety měla hra akce jen občasně.. pro hráče celkem větší zážitek, ale pro GGS menší zisk (mnohem...)

    V dnešní době je to již obrovský kolotoč, kde se netočí akce jen za sebou.. to ne.. dnes už se jich točí několik vedle sebe a GGS po hráčích chce aby seděli ve všech najednou. 
    Celkem by mě zajímalo, jak by se tvářili lidé, kteří s hrou končili před rokem protože, je nebavilo, že se ty akce neustále točí, kdyby uviděli dnešní podobu hry :D 

    Když najednou jede: samostatná akce, beri, měsíční událost, BO, liga, klání, klání aliancí, měniči, sběratelská událost a ještě něco by se určitě našlo.. tak je to již opravdu dost přeplácaná hovadina.. 
    Přitom nám neustále přidávají nové akce, nové měny, nové zbytečnosti.. ale zásadní chyby hry jedou na druhé koleji.. vlastně stojí v depu.. Slibovaná města jsou dle mého názoru ve stejné fázi jako když je stáhli.. pokrok v HTLM za 3 měsíce=0.. zobrazovací chyba u měničů stále trvá.. beri nespraveno.. 

    Co vše se vlastně změnilo za poslední rok? Co z toho je + a co -?
    Já to hodnotím tak, že věc nepatrnější věci +/- 1 bod, ty větší +/- 2 body..

    1) Přidali ligu, která je naprostou zhovadilostí a zas se zde bude neustále točit.. takže  -2
    - hráč je dost znevýhodněný pokud do toho necpe kvanta času a peněz kvůli tokenům..krom toho je špatně udělané..
    2) Přidali vnější království, které má hráčům vynahradit boje s hráči na hře, ale zas to pokáleli.. takže -2
    -opět hráč dost znevýhodněn pokud tuto nevyvedenou akci vynechá a P2W z toho jen syčí..
    3) Tokeny.. -2
    - jako by těch měn už ve hře nebylo milion, že?
    4) Zvyšování krkavců... -2
    - najednou se zde záhadně prakticky všem hráčům neobjevují krkavci nad 1000 bez zvýšení.. za měnu to jde do 2k.. a za ruble i výše, ale zas jak kdy... GGS ani není ochotné to přiznat, bude tvrdit že se to všem jen zdá..
    5) Kastelán z měničů (ten sice ještě není ale měl by být..).. už teď nemá do silných ali samostatně pomalu cenu jezdit, ta rubínová verze kastelána tomu stavu opravdu dost pomůže, co?   -2
    6) Sběratelská akce... nejraději bych to dal za -10 ale hráč se na to může bez výčitek svědomí vys*** takže za 0..
    -Projevuje se zde ale hezky chování GGS... unikátní akce na halloween opět v nekonečném kolotoči... krom toho je to jasná ukázka směru kterým se hra pohybuje.. 
    7) HTLM5... ani o tom nebudu do hloubky přemýšlet protože bych jen při myšlence na to rozflákal PC o stůl.. tohle a finální verze po třech měsících práce? :D   -4.. tohle jen za -2 dát nelze..
    8) Ali město stále nelze přejmenovat a nikde o tom není zmínka.. žere to ali rubíny když o tom lidi neví.. -1
    9)Kovárna dekorek je celkem fajn, jediná pozitivní věc co mě snad napadá.. +2
    10) Ali města stále nejsou, když vidím jak se jim usilovně věnují na úkor hovadin jako liga, korálky apod. tak nemůžu nedát -1
    11) Králův prapor(+8% slávy) Pche, fuj jedno rubínové.. -2
    12) Miliarda zbytečných druhů bonusů kastelánů a velitelů..  -1
    13) Reliktní kasárny a jednotky v nich.. důkaz dutohlavosti manažerů v GGS.. -1
    Když vás něco napadne, dopište to.. a ohodnoťte..

    Když se to sečte (dle mých výpočtů -18).. doporučuji všem aby stejně jako já uvažovali jestli nejsou zábavnější a méně hladové hry, kde se vývojáři chovají k hráčovi na patřičné úrovni.. když už ten čas hážeme do kanálu.. v lepším případě si najít smysluplnějšího koníčka. Když se ta hra za rok změnila takhle, jak bude vypadat v roce 2020? Útok na hráče bude možné provést pouze v neděli mezi osmou a devátou hodinou večerní?






    Ano, GGS si z Empire udělalo nevím ani co. Prostě na všem se snaží získat. Mne již hra nebaví, ani ji nehraji, jen velmi sporadicky, protože mne vytočilo dost věcí, mezi než patří vnější, královská liga, neopravení aliančních měst atp. Místo toho, můžu dělat normálnější věci, ne 25/7 strávit na hře. Hry mne nikdy nebavily jen tato, potom co bylo přidáno to co jest zmíněno výše mne nebaví hra žádná. 
    h.

     Vypadá to že jsi i masochista. Nebaví tě to, vytáčí tě to a stejně k tomu zase jdeš a nebo děláš normálnější věci jako je například komentovat hru kterou nehraju :-)

     Pokud se někdy stane, že se dostaneš ven, tak třeba zjistíš, že svět tak funguje normálně a GGS není výjimka v tom, že se snaží tvořit zisk.
    Balík4 @ cs 1
Sign In to comment.