Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
psal(a):
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
No to právě taky není úplně v pořádku že ho muže mít úplně každý.jiní jezdí jak .... a neplatí aby to vyjezdily a ted takoví podraz. No ale není to prvně že
„Nic tak neodhaluje charakter lidí jako to, čemu se vysmívají.“ – Johann Wolfgang von Goethe
Celkově bude v nelehké tyto nové odměny získat, ale nově přidané odměny budou potřebné snaze odpovídat!
Ten byl dobrej :-D
Jak se na to dívám, nové sety o ničem. Ten nomádský dejme tomu, ale za 100k bodů a skladovat ho na jednu jedinou akci? No neber to. Současný set za top se protočil snad 2krát nebo 3krát a už půjde do obchodu a za půl roku by třeba mohl být v odměnách za přihlášení, ne? S tou inflací vybavení by to vážně chtělo ubrat.
Rozumim, ze pro dlouholete hrace, kteri si vse museli pracne vyjezdit, to je frustrujici. Prijde mi, ze se spolecnost snazi udrzet nove hrace, aby to pro ne take bylo motivujici. Je spousta lidi co pisou o rozvirajicich se nuzkach. Tolik hracu si to taky jen tak nevyjezdi. A vetsina zmen neni kvuli nasemu trhu.
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
psal(a):
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
No to právě taky není úplně v pořádku že ho muže mít úplně každý.jiní jezdí jak .... a neplatí aby to vyjezdily a ted takoví podraz. No ale není to prvně že
V tomhle ohledu chápu, že ti, kteří s nemalým úsilím set v top vyjeli, “nebudou zrovna nadšení” z toho, že teď bude poměrně snadno dostupný pro každého. S určitým znehonocením je u hry, která se vyvíjí, potřeba počítat, ale pravdou je, že teď k tomu došlo velmi rychle. Ale jsi první kdo to tu zmíňuje - a kromě tohoto (což z pohledu těch, kteří set získali, důvod k nespokojenosti může být/je) mi přijde, že aktualizace není až tak špatná...
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
psal(a):
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
No to právě taky není úplně v pořádku že ho muže mít úplně každý.jiní jezdí jak .... a neplatí aby to vyjezdily a ted takoví podraz. No ale není to prvně že
V tomhle ohledu chápu, že ti, kteří s nemalým úsilím set v top vyjeli, “nebudou zrovna nadšení” z toho, že teď bude poměrně snadno dostupný pro každého. S určitým znehonocením je u hry, která se vyvíjí, potřeba počítat, ale pravdou je, že teď k tomu došlo velmi rychle. Ale jsi první kdo to tu zmíňuje - a kromě tohoto (což z pohledu těch, kteří set získali, důvod k nespokojenosti může být/je) mi přijde, že aktualizace není až tak špatná...
není nejhorší to určitě sou to odměny prostě navíc což je +. Taky se dost divím že se tu pláče o odměnách ale nad tím jak to je ze sety za top se tu pozastavilo pár hráčů.Asi to je tím že jim je jedno oco vlastně jde hlavně že je důvod si stěžovat :-)
jen podotknu když už se má vyjezdit víc bodů =víc utokú mohly by aspon navýšit sklad na časovky
„Nic tak neodhaluje charakter lidí jako to, čemu se vysmívají.“ – Johann Wolfgang von Goethe
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
psal(a):
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
No to právě taky není úplně v pořádku že ho muže mít úplně každý.jiní jezdí jak .... a neplatí aby to vyjezdily a ted takoví podraz. No ale není to prvně že
V tomhle ohledu chápu, že ti, kteří s nemalým úsilím set v top vyjeli, “nebudou zrovna nadšení” z toho, že teď bude poměrně snadno dostupný pro každého. S určitým znehonocením je u hry, která se vyvíjí, potřeba počítat, ale pravdou je, že teď k tomu došlo velmi rychle. Ale jsi první kdo to tu zmíňuje - a kromě tohoto (což z pohledu těch, kteří set získali, důvod k nespokojenosti může být/je) mi přijde, že aktualizace není až tak špatná...
není nejhorší to určitě sou to odměny prostě navíc což je +. Taky se dost divím že se tu pláče o odměnách ale nad tím jak to je ze sety za top se tu pozastavilo pár hráčů.Asi to je tím že jim je jedno oco vlastně jde hlavně že je důvod si stěžovat :-)
jen podotknu když už se má vyjezdit víc bodů =víc utokú mohly by aspon navýšit sklad na časovky
Proč se nikdo nepozastavuje nad tím, že ten set bude dostupný více hráčům? Možná je to tím, že stojí za starou belu. Ostatně jako i většina nových, na kterých pracuje specializovaný tým vývojářů. Ale pro někoho asi lepší než nic.
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
psal(a):
Je to pouze prostý business, když neplatíš, tak ti to stížíme, když se ti to nelíbí, tak si jdi hrát něco jiného. Tak myslej v Hamburku.
Ahoj, zajímalo by mě, co přesně ti teď GGS ztěžuje? Ano, dojde k navýšení počtu potřebných bodů pro získání existujících individuálních odměn - otázkou je, jak velké to navýšení bude, což v tuto chvíli nikdo z nás neví... Naopak bude možné získat set, který je aktuálně za top, jen za desky - tudíž ho bude moci mít v podstatě každý a to i úplně neplatící hráči
No to právě taky není úplně v pořádku že ho muže mít úplně každý.jiní jezdí jak .... a neplatí aby to vyjezdily a ted takoví podraz. No ale není to prvně že
V tomhle ohledu chápu, že ti, kteří s nemalým úsilím set v top vyjeli, “nebudou zrovna nadšení” z toho, že teď bude poměrně snadno dostupný pro každého. S určitým znehonocením je u hry, která se vyvíjí, potřeba počítat, ale pravdou je, že teď k tomu došlo velmi rychle. Ale jsi první kdo to tu zmíňuje - a kromě tohoto (což z pohledu těch, kteří set získali, důvod k nespokojenosti může být/je) mi přijde, že aktualizace není až tak špatná...
není nejhorší to určitě sou to odměny prostě navíc což je +. Taky se dost divím že se tu pláče o odměnách ale nad tím jak to je ze sety za top se tu pozastavilo pár hráčů.Asi to je tím že jim je jedno oco vlastně jde hlavně že je důvod si stěžovat :-)
jen podotknu když už se má vyjezdit víc bodů =víc utokú mohly by aspon navýšit sklad na časovky
Proč se nikdo nepozastavuje nad tím, že ten set bude dostupný více hráčům? Možná je to tím, že stojí za starou belu. Ostatně jako i většina nových, na kterých pracuje specializovaný tým vývojářů. Ale pro někoho asi lepší než nic.
to je druhá věc zda za něco stojí nebo ne. Tenhle poděl není poprvé o to mě jde.
„Nic tak neodhaluje charakter lidí jako to, čemu se vysmívají.“ – Johann Wolfgang von Goethe
Nevím, no. Já jel nomády těžce pomalu. Skoro žádné urychlovače /sklad na urychlovače mi zůstal plný/ sem tam nějaká truhlička z odměn a vyjel jsem v nomádech všechny odměny. A mé pořadí? Byl jsem snad někde kolem 1200 nebo 1400 místa. Moc jsem to nesledoval. To znamená, že cca 1200 hráčů - pardon účtů - úrovně 70+ by využilo jiné nebo větší rozložení odměn. I na CZ serveru.
Ale s těmi sety by se mělo opravdu trochu přibrzdit. Chápu, že dobrý set chce získat každý a spousta hráčů je mnohem více ochotná pustit nějakou tu korunu, jen aby měla nového velitele. Ale takovýmto tempem tu budeme mít na podzim velitele se silou 500/500 a bonusem 200% na nádvoří. A to rozkopne výpočet boje natolik, že bránit nebude vůbec nikdo a vůbec nikoho. Takže v konečném důsledku bude mít půl mapy velitele supermana, ale nebudou mít buď útočit na koho nebo s čím. Nicméně pokud chce GG$ zbohatnout na rubínech z otevřených bran a překovávání drahokamů ochrany před ohněm, tak na to jde strategicky velmi dobře a nemám nic proti.
Chtěl bych se zeptat kdy konečně přidají do aktualizace možnost zbourání té UPLNĚ K NIČEMU- VRBY ZKUŠENOSTÍ. Myslím že spousty hráčů by to moc přivítali. Díky za předání Zoe
Nevím, no. Já jel nomády těžce pomalu. Skoro žádné urychlovače /sklad na urychlovače mi zůstal plný/ sem tam nějaká truhlička z odměn a vyjel jsem v nomádech všechny odměny. A mé pořadí? Byl jsem snad někde kolem 1200 nebo 1400 místa. Moc jsem to nesledoval. To znamená, že cca 1200 hráčů - pardon účtů - úrovně 70+ by využilo jiné nebo větší rozložení odměn. I na CZ serveru.
Ale s těmi sety by se mělo opravdu trochu přibrzdit. Chápu, že dobrý set chce získat každý a spousta hráčů je mnohem více ochotná pustit nějakou tu korunu, jen aby měla nového velitele. Ale takovýmto tempem tu budeme mít na podzim velitele se silou 500/500 a bonusem 200% na nádvoří. A to rozkopne výpočet boje natolik, že bránit nebude vůbec nikdo a vůbec nikoho. Takže v konečném důsledku bude mít půl mapy velitele supermana, ale nebudou mít buď útočit na koho nebo s čím. Nicméně pokud chce GG$ zbohatnout na rubínech z otevřených bran a překovávání drahokamů ochrany před ohněm, tak na to jde strategicky velmi dobře a nemám nic proti.
Nejsem si jist jestli hrajeme stejnou hru. Nové sety jsou horší než bývaly sety .. plácnu .. před rokem.
Ale souhlasím s tím, že se "novinky" hrnou nějak moc rychle. Začíná to vypadat tak, že dostaneš jednu šanci na zisk setu, pak jeden pokus na opravu, kdyby ti to někdy nevyšlo a šlus. Jedem další harampádí.
Chtěl bych se zeptat kdy konečně přidají do aktualizace možnost
zbourání té UPLNĚ K NIČEMU- VRBY ZKUŠENOSTÍ. Myslím že spousty hráčů by
to moc přivítali. Díky za předání Zoe
Asi bych se měl zdržet komentáře k tomu, proč ti tam ta vrba
vyrostla :-) Svůj účel ale splnila .. získal si zkušenost a teď už
záleží jen na Tobě jak s ní naložíš.
Nejsem si jist jestli hrajeme stejnou hru. Nové sety jsou horší než bývaly sety .. plácnu .. před rokem.
Ale souhlasím s tím, že se "novinky" hrnou nějak moc rychle. Začíná to vypadat tak, že dostaneš jednu šanci na zisk setu, pak jeden pokus na opravu, kdyby ti to někdy nevyšlo a šlus. Jedem další harampádí.
Ano, některé ty nové sety za mnoho nestojí. Zejména pokud srovnáš pouštní čarodějku s tím, co je tam teď.
Ale tím, jak pouštějí do oběhu celé sety, které dříve získalo jenom pár TOP hráčů, je trvale devalvují a donutí je to vymýšlet stále další a lepší sety pro ty, kteří si je chtějí nakoupit, aby si zaplatili lepší pozici, než mají ostatní. Viz. například ten vyvřelý pancíř, co se jim zabugoval, ten set bude mít minimálně 80% na nádvoří, spíš i mnohem víc.
Nevím, jak na tom jsou ve velkých TOP aliancích, ale například v malé ali se, dle mého názoru, víc jak dva nebo tři nájezdy slonovinové královny během týdne nedají zvládnout. Při dobře nastavené obraně, podporách a dobrém kastelánovi proředí i vyhraná obrana elitní rubínové defy tak, že z odměn se prostě nedají tak rychle získat zpět. Starší velitelé nutili člověka přemýšlet, jak útok rozestavit a dali se trvale bránit i ve tří-čtyřčlenné partě aktivních hráčů. To za chvíli bude sci-fi.
Když jsem kdysi dávno začal hrát, tak tady byli "hráči a "rubíňáci". Hráči se mlátili mezi sebou (zbrojíř byl u hradu snad jednou měsíčně a nějaká akce párkrát do roka). Rubíňáci se mlátili taky mezi sebou o metropole, věže, monumenty a podobné vymoženosti a sem tam sjeli pro výstrahu (nebo spíš pro suroviny) nějakého hráče. Zpět ten útok rubíňákovi nikdo nevracel, protože by zbytek herního života už jen hasil - to vyšlo líp založit nový účet. Všichni hráči řvali, jak je to nefér, že je moc veliký rozdíl mezi platícími a neplatícími. Pak GG$ řadou ne příliš šťastných kroků tento rozdíl úplně smázla. Přitom většinu opravdových velkých hráčů (i rubíňáků) odradila od další hry, protože ze strategie, kde člověk musel přemýšlet a počítat (a hlavně mohl počítat, protože se dopočítal) udělala klikačku, ve které vítězí zejména automaty = rychle klikat a vůbec u toho nepřemýšlet. No teď se snaží ten rozdíl zase vybudovat, ale nevím, zda ten směr, kterým se to vydalo, nepovede jen k dalšímu odlivu zbylých hráčů.
Nejsem si jist jestli hrajeme stejnou hru. Nové sety jsou horší než bývaly sety .. plácnu .. před rokem.
Ale souhlasím s tím, že se "novinky" hrnou nějak moc rychle. Začíná to vypadat tak, že dostaneš jednu šanci na zisk setu, pak jeden pokus na opravu, kdyby ti to někdy nevyšlo a šlus. Jedem další harampádí.
Ano, některé ty nové sety za mnoho nestojí. Zejména pokud srovnáš pouštní čarodějku s tím, co je tam teď.
Ale tím, jak pouštějí do oběhu celé sety, které dříve získalo jenom pár TOP hráčů, je trvale devalvují a donutí je to vymýšlet stále další a lepší sety pro ty, kteří si je chtějí nakoupit, aby si zaplatili lepší pozici, než mají ostatní. Viz. například ten vyvřelý pancíř, co se jim zabugoval, ten set bude mít minimálně 80% na nádvoří, spíš i mnohem víc.
Nevím, jak na tom jsou ve velkých TOP aliancích, ale například v malé ali se, dle mého názoru, víc jak dva nebo tři nájezdy slonovinové královny během týdne nedají zvládnout. Při dobře nastavené obraně, podporách a dobrém kastelánovi proředí i vyhraná obrana elitní rubínové defy tak, že z odměn se prostě nedají tak rychle získat zpět. Starší velitelé nutili člověka přemýšlet, jak útok rozestavit a dali se trvale bránit i ve tří-čtyřčlenné partě aktivních hráčů. To za chvíli bude sci-fi.
Když jsem kdysi dávno začal hrát, tak tady byli "hráči a "rubíňáci". Hráči se mlátili mezi sebou (zbrojíř byl u hradu snad jednou měsíčně a nějaká akce párkrát do roka). Rubíňáci se mlátili taky mezi sebou o metropole, věže, monumenty a podobné vymoženosti a sem tam sjeli pro výstrahu (nebo spíš pro suroviny) nějakého hráče. Zpět ten útok rubíňákovi nikdo nevracel, protože by zbytek herního života už jen hasil - to vyšlo líp založit nový účet. Všichni hráči řvali, jak je to nefér, že je moc veliký rozdíl mezi platícími a neplatícími. Pak GG$ řadou ne příliš šťastných kroků tento rozdíl úplně smázla. Přitom většinu opravdových velkých hráčů (i rubíňáků) odradila od další hry, protože ze strategie, kde člověk musel přemýšlet a počítat (a hlavně mohl počítat, protože se dopočítal) udělala klikačku, ve které vítězí zejména automaty = rychle klikat a vůbec u toho nepřemýšlet. No teď se snaží ten rozdíl zase vybudovat, ale nevím, zda ten směr, kterým se to vydalo, nepovede jen k dalšímu odlivu zbylých hráčů.
Rozdíl mezi rubínovými/nerubínovými hráči tu stále je, jen se přenesl na jiná místa z potřeby jednorázového nákupu k potřebě nákupu opakovaného (přehození síně, nákup vojáků a hlavně bonusy), neboli je tu teď snaha z těch, co na to mají, vytáhnout maximum a zbytek ať si dělá co chce. Co se týká obrany ve velkých aliancích, ta situace je v zásadě podobná, rubínoví obránci taky dojdou poměrně rychle a když pak v krátké době přijede někdo znova, tak je to buď o přehození síně nebo velkej průšvih :-) Rozdíl je, že v malé ali na to stačí jeden útok, do velké jich během HU přijede minimálně stovka.
Zoe nic proti ale dochází těm pitomcům z NDR že tyhle odměny si vyjezdí jen maniaci a to nejlíp sponzorující hráči.Jasně že kdybych měl miliony a nakoupil rubínoví prvky jako truhly a další výhodný věci tak je jasný že bych na to měl taky,ale bohužel nejsem žádnej sponzor a většina hráčů taky ne.Tohle si může dovolit maximálně Matrix,OS a ještě někdo.Soudruzi z NDR,ale neberou ohled i na lidi kteří tuto hru hrají bez jakýho koliv nebo z částečnýho sponzoru.Jsou hráči kteří si za rubíny raději prodlouží daně nebo zvýší produkci jídla a pronajmou verbovací místa to je asi vše.
Chtěl bych se zeptat kdy konečně přidají do aktualizace možnost zbourání té UPLNĚ K NIČEMU- VRBY ZKUŠENOSTÍ. Myslím že spousty hráčů by to moc přivítali. Díky za předání Zoe
Asi bych se měl zdržet komentáře k tomu, proč ti tam ta vrba vyrostla :-) Svůj účel ale splnila .. získal si zkušenost a teď už záleží jen na Tobě jak s ní naložíš.
No kdyby záleželo na mě tak už jí tam dávno nemám ale bohužel to nejde. Pokud víš o čem mluvím, což si myslím že by jsi měl, určitě by jsi věděl že vrba zkušeností vlastně nepřináší žádné zkušenosti když 95% zkušeností získáš z cizáků, Krkavců. S tím však nemá vrba zkušeností nic společného :-). Jen abych ti to objasnil protože tvůj komentář jsem moc nepochopil.
Zoe nic proti ale dochází těm pitomcům z NDR že tyhle odměny si vyjezdí jen maniaci a to nejlíp sponzorující hráči.Jasně že kdybych měl miliony a nakoupil rubínoví prvky jako truhly a další výhodný věci tak je jasný že bych na to měl taky,ale bohužel nejsem žádnej sponzor a většina hráčů taky ne.Tohle si může dovolit maximálně Matrix,OS a ještě někdo.Soudruzi z NDR,ale neberou ohled i na lidi kteří tuto hru hrají bez jakýho koliv nebo z částečnýho sponzoru.Jsou hráči kteří si za rubíny raději prodlouží daně nebo zvýší produkci jídla a pronajmou verbovací místa to je asi vše.
Ahoj a co vlastne navrhujes? Kazdy rubi hrac si urcite nevyjezdi vsechny vyhry a jestli budou rubi hraci zvyhodneny, tak proc ne, diky nim se tahle hra jeste hraje. Je spousta hracu co maji odmeny vyjezdeny behem 1-2 dnu a nejsou to jen rubi hraci.
Chtěl bych se zeptat kdy konečně přidají do aktualizace možnost zbourání té UPLNĚ K NIČEMU- VRBY ZKUŠENOSTÍ. Myslím že spousty hráčů by to moc přivítali. Díky za předání Zoe
Asi bych se měl zdržet komentáře k tomu, proč ti tam ta vrba vyrostla :-) Svůj účel ale splnila .. získal si zkušenost a teď už záleží jen na Tobě jak s ní naložíš.
No kdyby záleželo na mě tak už jí tam dávno nemám ale bohužel to nejde. Pokud víš o čem mluvím, což si myslím že by jsi měl, určitě by jsi věděl že vrba zkušeností vlastně nepřináší žádné zkušenosti když 95% zkušeností získáš z cizáků, Krkavců. S tím však nemá vrba zkušeností nic společného :-). Jen abych ti to objasnil protože tvůj komentář jsem moc nepochopil.
Zajímavé je, že mi třeba žádná taková vrba nevyrostla. Stejně tak jako mi nevyrostly ani jiné podobné ozdoby HH. A to je právě ta zkušenost kterou ti to mělo přinést do budoucna. Nepostavit hned bezhlavě každou .. nejde jinak .. ***, kterou ti nabídnou. Po zavedení nové stavby do hry a obzvlášť rubínové, je třeba se dopídit co mi to opravdu přinese a jestli to půjde případně zbourat.
Zoe nic proti ale dochází těm pitomcům z NDR že tyhle odměny si
vyjezdí jen maniaci a to nejlíp sponzorující hráči.Jasně že kdybych měl
miliony a nakoupil rubínoví prvky jako truhly a další výhodný věci tak
je jasný že bych na to měl taky,ale bohužel nejsem žádnej sponzor a
většina hráčů taky ne.Tohle si může dovolit maximálně Matrix,OS a ještě
někdo.Soudruzi z NDR,ale neberou ohled i na lidi kteří tuto hru hrají
bez jakýho koliv nebo z částečnýho sponzoru.Jsou hráči kteří si za
rubíny raději prodlouží daně nebo zvýší produkci jídla a pronajmou
verbovací místa to je asi vše.
A o co ti vlastně jde? Kde je problém udělat třeba 100k bodů aby
ses dostal k vybavení, které pak stejně prodáš. Jde ti o náhodný
drahokam lvl.7? Nebo o dva pytle materiálu? Proč by měli mít stejné
odměny ti, kteří si za hru připlatí a jako ti co ne? Navíc asi největší
problém v tom, že někdo bude mít problém vyjezdit víc jak 100k bodů není
u soudruhů v NDR ale v tom v jak aktivní alianci jsi. A to je ale už
jen tvoje volba.
Komentáře
– Johann Wolfgang von Goethe
Ale jsi první kdo to tu zmíňuje - a kromě tohoto (což z pohledu těch, kteří set získali, důvod k nespokojenosti může být/je) mi přijde, že aktualizace není až tak špatná...
jen podotknu když už se má vyjezdit víc bodů =víc utokú mohly by aspon navýšit sklad na časovky
– Johann Wolfgang von Goethe
A to je naprosto v pořádku. Nebo máš snad pocit, že by to tak nemělo být? Pokud ano, tak jak by sis to představoval aby to fungovalo?
//Edit: MP
– Johann Wolfgang von Goethe
už má
//Edit: MP
Nevím, no. Já jel nomády těžce pomalu. Skoro žádné urychlovače /sklad na urychlovače mi zůstal plný/ sem tam nějaká truhlička z odměn a vyjel jsem v nomádech všechny odměny. A mé pořadí? Byl jsem snad někde kolem 1200 nebo 1400 místa. Moc jsem to nesledoval. To znamená, že cca 1200 hráčů - pardon účtů - úrovně 70+ by využilo jiné nebo větší rozložení odměn. I na CZ serveru.
Ale s těmi sety by se mělo opravdu trochu přibrzdit. Chápu, že dobrý set chce získat každý a spousta hráčů je mnohem více ochotná pustit nějakou tu korunu, jen aby měla nového velitele. Ale takovýmto tempem tu budeme mít na podzim velitele se silou 500/500 a bonusem 200% na nádvoří. A to rozkopne výpočet boje natolik, že bránit nebude vůbec nikdo a vůbec nikoho. Takže v konečném důsledku bude mít půl mapy velitele supermana, ale nebudou mít buď útočit na koho nebo s čím. Nicméně pokud chce GG$ zbohatnout na rubínech z otevřených bran a překovávání drahokamů ochrany před ohněm, tak na to jde strategicky velmi dobře a nemám nic proti.
Nejsem si jist jestli hrajeme stejnou hru. Nové sety jsou horší než bývaly sety .. plácnu .. před rokem.
Ale souhlasím s tím, že se "novinky" hrnou nějak moc rychle. Začíná to vypadat tak, že dostaneš jednu šanci na zisk setu, pak jeden pokus na opravu, kdyby ti to někdy nevyšlo a šlus. Jedem další harampádí.
Asi bych se měl zdržet komentáře k tomu, proč ti tam ta vrba vyrostla :-) Svůj účel ale splnila .. získal si zkušenost a teď už záleží jen na Tobě jak s ní naložíš.
//Edit: MP
Ano, některé ty nové sety za mnoho nestojí. Zejména pokud srovnáš pouštní čarodějku s tím, co je tam teď.
Ale tím, jak pouštějí do oběhu celé sety, které dříve získalo jenom pár TOP hráčů, je trvale devalvují a donutí je to vymýšlet stále další a lepší sety pro ty, kteří si je chtějí nakoupit, aby si zaplatili lepší pozici, než mají ostatní. Viz. například ten vyvřelý pancíř, co se jim zabugoval, ten set bude mít minimálně 80% na nádvoří, spíš i mnohem víc.
Nevím, jak na tom jsou ve velkých TOP aliancích, ale například v malé ali se, dle mého názoru, víc jak dva nebo tři nájezdy slonovinové královny během týdne nedají zvládnout. Při dobře nastavené obraně, podporách a dobrém kastelánovi proředí i vyhraná obrana elitní rubínové defy tak, že z odměn se prostě nedají tak rychle získat zpět. Starší velitelé nutili člověka přemýšlet, jak útok rozestavit a dali se trvale bránit i ve tří-čtyřčlenné partě aktivních hráčů. To za chvíli bude sci-fi.
Když jsem kdysi dávno začal hrát, tak tady byli "hráči a "rubíňáci". Hráči se mlátili mezi sebou (zbrojíř byl u hradu snad jednou měsíčně a nějaká akce párkrát do roka). Rubíňáci se mlátili taky mezi sebou o metropole, věže, monumenty a podobné vymoženosti a sem tam sjeli pro výstrahu (nebo spíš pro suroviny) nějakého hráče. Zpět ten útok rubíňákovi nikdo nevracel, protože by zbytek herního života už jen hasil - to vyšlo líp založit nový účet. Všichni hráči řvali, jak je to nefér, že je moc veliký rozdíl mezi platícími a neplatícími. Pak GG$ řadou ne příliš šťastných kroků tento rozdíl úplně smázla. Přitom většinu opravdových velkých hráčů (i rubíňáků) odradila od další hry, protože ze strategie, kde člověk musel přemýšlet a počítat (a hlavně mohl počítat, protože se dopočítal) udělala klikačku, ve které vítězí zejména automaty = rychle klikat a vůbec u toho nepřemýšlet. No teď se snaží ten rozdíl zase vybudovat, ale nevím, zda ten směr, kterým se to vydalo, nepovede jen k dalšímu odlivu zbylých hráčů.
Co se týká obrany ve velkých aliancích, ta situace je v zásadě podobná, rubínoví obránci taky dojdou poměrně rychle a když pak v krátké době přijede někdo znova, tak je to buď o přehození síně nebo velkej průšvih :-) Rozdíl je, že v malé ali na to stačí jeden útok, do velké jich během HU přijede minimálně stovka.
Zajímavé je, že mi třeba žádná taková vrba nevyrostla. Stejně tak jako mi nevyrostly ani jiné podobné ozdoby HH. A to je právě ta zkušenost kterou ti to mělo přinést do budoucna. Nepostavit hned bezhlavě každou .. nejde jinak .. ***, kterou ti nabídnou. Po zavedení nové stavby do hry a obzvlášť rubínové, je třeba se dopídit co mi to opravdu přinese a jestli to půjde případně zbourat.
A o co ti vlastně jde? Kde je problém udělat třeba 100k bodů aby ses dostal k vybavení, které pak stejně prodáš. Jde ti o náhodný drahokam lvl.7? Nebo o dva pytle materiálu? Proč by měli mít stejné odměny ti, kteří si za hru připlatí a jako ti co ne? Navíc asi největší problém v tom, že někdo bude mít problém vyjezdit víc jak 100k bodů není u soudruhů v NDR ale v tom v jak aktivní alianci jsi. A to je ale už jen tvoje volba.