Diskuze k lednové aktualizaci!

26

Komentáře

  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator

    lukyno06 (CZ1) napsal(a):
    proč se nejde přihlásit o hry ?
    Ahoj,
    pokud vím, žádné globální problémy nebyly. Už ti hra jde?


    @Strad75 (CZ1) 
    - Množství vyhraných útoku ti zůstává a úroveň úspěchů se tomu přizpůsobí :)
    - Aktuálně poslední erb dává bonus 20% (nebo 2*20%) k produkci jídla a stojí 250 000 rubínů.


  • gamina (CZ1)gamina (CZ1) Komentářů: 4,194CZ1
    • Bude přidáno 5 nových předvoleb útoku. 
      Zde jsou ceny (v rubínech) za nové předvolby:
      6. 10 000
      7) 10 500
      8) 11 000
      9) 11 500
      10) 12 000

    Paráda:))))


  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Albi70 @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    upraveno 25.01.2018
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Beri je zkrácený, aby se nekryl s aktualizací - protože Beri je “problematická akce” (snad stačí zmínit ten bug, který při dobytí města shodí servery), u ostatních akcí (ostrovy, turnaj apod.) závažné problémy při aktualizaci nehrozí. 
    Navíc Beri nemůže běžet se samuraji/nomády - takže by muselo dojít k úpravě trvání i ostatních akcí... a proto “prosté” zkrácení Beri vyjde snáze...

    Řekla bych, že Beri pustí až po aktualizaci, ne přímo v určitý čas :) 
  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Beri je zkrácený, aby se nekryl s aktualizací - protože Beri je “problematická akce” (snad stačí zmínit ten bug, který při dobytí města shodí servery), u ostatních akcí (ostrovy, turnaj apod.) závažné problémy při aktualizaci nehrozí. 
    Navíc Beri nemůže běžet se samuraji/nomády - takže by muselo dojít k úpravě trvání i ostatních akcí... a proto “prosté” zkrácení Beri vyjde snáze...

    Řekla bych, že Beri pustí až po aktualizaci, ne přímo v určitý čas :) 
    To je ovšem nesmysl, Berimond s Nomády i Samuraji běžet může (je to akce podobného typu, jako Bouřlivé ostrovy (vytváří se nové království, nikoliv tábory v Hlavní říši - to byla invaze Berimondu a ta spolu se Samíky či Nomády samozřejmě běžet nemohla  >:)) a ty fungují bez problému (po vychytání původních "brouků").

    Ohledně problematičnosti Berimondu - dokud se v něm nezačali v GGS "vrtat" problémový nebyl  >:)>:)>:)>:)

    A ohledně snadnosti - posunout začátek spuštění akce je z hlediska programátora mnohem, ale mnohem jednodušší (abych parafrázoval našeho bývalého prezidenta  >:)>:)>:) ), než její zkrácení, nemluvě o ochuzení hráčů o možnost získat odměny, které by při původní délce získali  :s:s:s

    Albi70 @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Beri je zkrácený, aby se nekryl s aktualizací - protože Beri je “problematická akce” (snad stačí zmínit ten bug, který při dobytí města shodí servery), u ostatních akcí (ostrovy, turnaj apod.) závažné problémy při aktualizaci nehrozí. 
    Navíc Beri nemůže běžet se samuraji/nomády - takže by muselo dojít k úpravě trvání i ostatních akcí... a proto “prosté” zkrácení Beri vyjde snáze...

    Řekla bych, že Beri pustí až po aktualizaci, ne přímo v určitý čas :) 
    To je ovšem nesmysl, Berimond s Nomády i Samuraji běžet může (je to akce podobného typu, jako Bouřlivé ostrovy (vytváří se nové království, nikoliv tábory v Hlavní říši - to byla invaze Berimondu a ta spolu se Samíky či Nomády samozřejmě běžet nemohla  >:)) a ty fungují bez problému (po vychytání původních "brouků").

    Ohledně problematičnosti Berimondu - dokud se v něm nezačali v GGS "vrtat" problémový nebyl  >:)>:)>:)>:)

    A ohledně snadnosti - posunout začátek spuštění akce je z hlediska programátora mnohem, ale mnohem jednodušší (abych parafrázoval našeho bývalého prezidenta  >:)>:)>:) ), než její zkrácení, nemluvě o ochuzení hráčů o možnost získat odměny, které by při původní délce získali  :s:s:s

    Není to nesmysl. Důvodem není to, že by hráči obě akce nestíhali, museli si vybrat jen jednu nebo jet obě ale napůl - důvody jsou technické. Nemám jak ti dokázat, že kvůli chybám Beri s nomády/samuraji běžet nemůže, ale když se podíváš na akce za posledních pár měsíců, uvidíš, že s nomády/samuraji už dlouho nebyl :)

    Jen těžko můžu tvrdit, že chyby vznikly jen tak, samy od sebe, takže ano, máš pravdu... a nebo že by magie? o:)

    Teď budu asi za trubku - ale není posunutí začátku spuštění akce a její ztrácení to samé? Mně šlo o to, že pokud by měl být Beri jen posunut (ale ne zkrácen), muselo by dojít k odložení všech dalších akí (aby žádná nebyla zkrácena) a nebo ke zkrácení akce, která následuje po Beri (tj. samurajů) tak, aby se s Berimondem nekryly (technické důvody - viz výše). Tady by vznikl pro některé hráče problém, kdy by na zelí jeden den nebyla žádná akce a navíc by byli zkrácení samurajové, tudíž bychom se úplně nezbavili snížených šancí (jen bychom je přenunuli do jiné akce).
    Proto mi přijde, že je snazší o jeden den Beri zkrátit, než provádět něco jiného :) O tom, že bude zkrácený lidé vědí buď z fóra, a nebo je to přímo ve hře, takže se hned na začátku mohou rozhodnout, jestli se o odměny budou snažit, nebo pojednou volněji, pro udržení titulu, spíš než kvůli odměnám (i když záleží i na tom, o jaký titul mají zájem). Jako problém a ochuzení o možnost získat odměny bych viděla situaci, kdy by ke zkrácení došlo v průběhu akce...
  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    upraveno 26.01.2018
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Beri je zkrácený, aby se nekryl s aktualizací - protože Beri je “problematická akce” (snad stačí zmínit ten bug, který při dobytí města shodí servery), u ostatních akcí (ostrovy, turnaj apod.) závažné problémy při aktualizaci nehrozí. 
    Navíc Beri nemůže běžet se samuraji/nomády - takže by muselo dojít k úpravě trvání i ostatních akcí... a proto “prosté” zkrácení Beri vyjde snáze...

    Řekla bych, že Beri pustí až po aktualizaci, ne přímo v určitý čas :) 
    To je ovšem nesmysl, Berimond s Nomády i Samuraji běžet může (je to akce podobného typu, jako Bouřlivé ostrovy (vytváří se nové království, nikoliv tábory v Hlavní říši - to byla invaze Berimondu a ta spolu se Samíky či Nomády samozřejmě běžet nemohla  >:)) a ty fungují bez problému (po vychytání původních "brouků").

    Ohledně problematičnosti Berimondu - dokud se v něm nezačali v GGS "vrtat" problémový nebyl  >:)>:)>:)>:)

    A ohledně snadnosti - posunout začátek spuštění akce je z hlediska programátora mnohem, ale mnohem jednodušší (abych parafrázoval našeho bývalého prezidenta  >:)>:)>:) ), než její zkrácení, nemluvě o ochuzení hráčů o možnost získat odměny, které by při původní délce získali  :s:s:s

    A ) Není to nesmysl. Důvodem není to, že by hráči obě akce nestíhali, museli si vybrat jen jednu nebo jet obě ale napůl - důvody jsou technické. Nemám jak ti dokázat, že kvůli chybám Beri s nomády/samuraji běžet nemůže, ale když se podíváš na akce za posledních pár měsíců, uvidíš, že s nomády/samuraji už dlouho nebyl :)

    Jen těžko můžu tvrdit, že chyby vznikly jen tak, samy od sebe, takže ano, máš pravdu... a nebo že by magie? o:)

    B ) Teď budu asi za trubku - ale není posunutí začátku spuštění akce a její ztrácení to samé? Mně šlo o to, že pokud by měl být Beri jen posunut (ale ne zkrácen), muselo by dojít k odložení všech dalších akí (aby žádná nebyla zkrácena) a nebo ke zkrácení akce, která následuje po Beri (tj. samurajů) tak, aby se s Berimondem nekryly (technické důvody - viz výše). Tady by vznikl pro některé hráče problém, kdy by na zelí jeden den nebyla žádná akce a navíc by byli zkrácení samurajové, tudíž bychom se úplně nezbavili snížených šancí (jen bychom je přenunuli do jiné akce).
    Proto mi přijde, že je snazší o jeden den Beri zkrátit, než provádět něco jiného :) O tom, že bude zkrácený lidé vědí buď z fóra, a nebo je to přímo ve hře, takže se hned na začátku mohou rozhodnout, jestli se o odměny budou snažit, nebo pojednou volněji, pro udržení titulu, spíš než kvůli odměnám (i když záleží i na tom, o jaký titul mají zájem). Jako problém a ochuzení o možnost získat odměny bych viděla situaci, kdy by ke zkrácení došlo v průběhu akce...
    Děláš to zbytečně složíté  :D Zkrácením původně plánované délky budou mít na získání odměn hráči méně času než původně (a to nemluvě o nemožnosti i při původní délce akci na CZ/SK serveru dokončit)

    Ad A ) - v minulosti bylo více akcí souběžně mnohokrát, argumentem bylo, že se každý musí rozhodnout, čemu dá přednost (zkus si pročíst vlákna v minulosti s vlastními příspěvky a příspěvky ostatních BM a CM na toto téma  >:)>:)>:)>:) -  no to bys asi musela být mistr světa v rychločtení  :D), nicméně i za stávající situace běží současně s Berimondem minimálně 2 další akce, vyžadující útoky na NPC, takže argument je irrelevantní,  posunem by nebyla dotčena žádná jiná akce (a pokud by se 

    Ad B ) - není - posunutí začátku spuštění, znamená jen drobnou úpravu času zahájení, nikoliv zásah do vlastního kódu, délka trvání je zachována (laicky řečeno pouze stisknou tlačítko start (obrazně řečeno) jindy), zatímco při zkrácení délky trvání s pozdějším začátkem musí kromě výše zmíněného i přeprogramovat délku trvání.

    A to už vůbec nemluvím o tom, že mohli naplánovat provedení aktualizace na dobu, kdy Berimond nepoběží - to by nemuseli dělat vůbec nic  >:):D>:):'(>:) 

    Vyplývá z toho jediné - v GGS ještě stále levá ruka neví, co dělá ta pravá, možná by to chtělo konečně zlepšit vnitrofiremní komunikaci.

    Ale asi toho necháme, ty ani já to ovlivnit nemůžeme  :'( pro mě je to jen ukázka toho, že pokud chce být GGS více "User friendly" čeká je ještě hodně práce a dlouhá cesta
    Albi70 @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    upraveno 26.01.2018
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Albi70 (CZ1) napsal(a):
    Zoe Komentářů: 14,140
    Aktualizace je v plánu na 29. leden 2018 mezi 9:30 - 13:00, trvat by měla zhruba 90 minut. Jako vždy může dojít k odložení kvůli nepředpokládaným problémům.

    Mám pocit, že si tu někdo z hráčů dělá dobrý den (tebe Zoe tím nemyslím) - Začátek Berimondu byl kvůli aktualizaci odložen na 29.1. (obvykle začíná v 10:00  >:)) s odůvodněním, aby se to nekrylo s probíhající akcí (zjevně s jinými akcemi jako Bouřlivé ostrovy, Ledový turnaj apod se to krýt může), paradoxně, pokud aktualizace neproběhne mezi 9.30 - 10.00 se bude krýt se začátkem Berimondu!!! A už vidím, jak po aktualizaci budeme valit oči, co vše se v Hamburku nepovedlo  >:)>:)
    Proč tedy Berimond nezačít až 30.1. a neukončít 3.2.? Zachovala by se původně plánovaná délka a vše by mělo být v pohodě.
    Beri je zkrácený, aby se nekryl s aktualizací - protože Beri je “problematická akce” (snad stačí zmínit ten bug, který při dobytí města shodí servery), u ostatních akcí (ostrovy, turnaj apod.) závažné problémy při aktualizaci nehrozí. 
    Navíc Beri nemůže běžet se samuraji/nomády - takže by muselo dojít k úpravě trvání i ostatních akcí... a proto “prosté” zkrácení Beri vyjde snáze...

    Řekla bych, že Beri pustí až po aktualizaci, ne přímo v určitý čas :) 
    To je ovšem nesmysl, Berimond s Nomády i Samuraji běžet může (je to akce podobného typu, jako Bouřlivé ostrovy (vytváří se nové království, nikoliv tábory v Hlavní říši - to byla invaze Berimondu a ta spolu se Samíky či Nomády samozřejmě běžet nemohla  >:)) a ty fungují bez problému (po vychytání původních "brouků").

    Ohledně problematičnosti Berimondu - dokud se v něm nezačali v GGS "vrtat" problémový nebyl  >:)>:)>:)>:)

    A ohledně snadnosti - posunout začátek spuštění akce je z hlediska programátora mnohem, ale mnohem jednodušší (abych parafrázoval našeho bývalého prezidenta  >:)>:)>:) ), než její zkrácení, nemluvě o ochuzení hráčů o možnost získat odměny, které by při původní délce získali  :s:s:s

    A ) Není to nesmysl. Důvodem není to, že by hráči obě akce nestíhali, museli si vybrat jen jednu nebo jet obě ale napůl - důvody jsou technické. Nemám jak ti dokázat, že kvůli chybám Beri s nomády/samuraji běžet nemůže, ale když se podíváš na akce za posledních pár měsíců, uvidíš, že s nomády/samuraji už dlouho nebyl :)

    Jen těžko můžu tvrdit, že chyby vznikly jen tak, samy od sebe, takže ano, máš pravdu... a nebo že by magie? o:)

    B ) Teď budu asi za trubku - ale není posunutí začátku spuštění akce a její ztrácení to samé? Mně šlo o to, že pokud by měl být Beri jen posunut (ale ne zkrácen), muselo by dojít k odložení všech dalších akí (aby žádná nebyla zkrácena) a nebo ke zkrácení akce, která následuje po Beri (tj. samurajů) tak, aby se s Berimondem nekryly (technické důvody - viz výše). Tady by vznikl pro některé hráče problém, kdy by na zelí jeden den nebyla žádná akce a navíc by byli zkrácení samurajové, tudíž bychom se úplně nezbavili snížených šancí (jen bychom je přenunuli do jiné akce).
    Proto mi přijde, že je snazší o jeden den Beri zkrátit, než provádět něco jiného :) O tom, že bude zkrácený lidé vědí buď z fóra, a nebo je to přímo ve hře, takže se hned na začátku mohou rozhodnout, jestli se o odměny budou snažit, nebo pojednou volněji, pro udržení titulu, spíš než kvůli odměnám (i když záleží i na tom, o jaký titul mají zájem). Jako problém a ochuzení o možnost získat odměny bych viděla situaci, kdy by ke zkrácení došlo v průběhu akce...
    Děláš to zbytečně složíté  :D Zkrácením původně plánované délky budou mít na získání odměn hráči méně času než původně (a to nemluvě o nemožnosti i při původní délce akci na CZ/SK serveru dokončit)

    Ad A ) - v minulosti bylo více akcí souběžně mnohokrát, argumentem bylo, že se každý musí rozhodnout, čemu dá přednost (zkus si pročíst vlákna v minulosti s vlastními příspěvky a příspěvky ostatních BM a CM na toto téma  >:)>:)>:)>:) -  no to bys asi musela být mistr světa v rychločtení  :D), nicméně i za stávající situace běží současně s Berimondem minimálně 2 další akce, vyžadující útoky na NPC, takže argument je irrelevantní,  posunem by nebyla dotčena žádná jiná akce (a pokud by se 

    Ad B ) - není - posunutí začátku spuštění, znamená jen drobnou úpravu času zahájení, nikoliv zásah do vlastního kódu, délka trvání je zachována (laicky řečeno pouze stisknou tlačítko start (obrazně řečeno) jindy), zatímco při zkrácení délky trvání s pozdějším začátkem musí kromě výše zmíněného i přeprogramovat délku trvání.

    A to už vůbec nemluvím o tom, že mohli naplánovat provedení aktualizace na dobu, kdy Berimond nepoběží - to by nemuseli dělat vůbec nic  >:):D>:):'(>:) 

    Vyplývá z toho jediné - v GGS ještě stále levá ruka neví, co dělá ta pravá, možná by to chtělo konečně zlepšit vnitrofiremní komunikaci.

    Ale asi toho necháme, ty ani já to ovlivnit nemůžeme  :'( pro mě je to jen ukázka toho, že pokud chce být GGS více "User friendly" čeká je ještě hodně práce a dlouhá cesta
    A furt si nerozumíme :D
    A) Není to možné - z technických důvodů. Došlo by k extrémnímu zpomalení nebo pádu hry (tedy, nevím, co přesně by se stalo, tohle je můj odhad, každopádně snad tím vysvětlím, co myslím "technickými důvody") :)
    To, že by se hráči museli rozhodovat, čemu dají přednost, důvodem není - dalo by se namítnout, že i teď si někteří musí vybrat mezi Beri a Cizáky (krkavci). Chápeme se? :D

    B ) Děkuji za vysvětlení, už to chápu :) Každopádně stále není možné pouze posunout začátek (viz A - při pouhém posunutí začátku by Beri běžel se samuraji, což nejde). Respektive možné to je, ale bylo by nutné posunout začátek všech akcí a to by způsobilo jeden den bez akce na zelí. A nebo by o ten jeden den museli být zkrácení samurajové.


    Aktualizace měla být původně 25. ale kvůli něčemu (přesný důvod neznám) ji odložili - a kdyby ji odložili ještě víc, už by nebyla lednová >:)


  • pmiki (CZ1)pmiki (CZ1) Komentářů: 636CZ1
    To že posunuli Beri kvuli aktualizaci  aby nemělo s tím GGS problemy  my pripadá dost alibistické  
    Na druhe straně mě napadá myšlenka   >:)>:)

    A:  ggs vyhodnotilo akci Beri jak moc populární mezi hráči a když to skrátí o 1 den tak více hráču se bude  snažit se dostat do top100 prípadně i do top 50 a poteče do kasy víc peněz 

    B: GGS najalo psychologa -kterí se snaží uchránit tímto krokem závislé hráče aby se v nedeli víc věnovali rodine a mimopočítačovím aktivitám :)
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    To že posunuli Beri kvuli aktualizaci  aby nemělo s tím GGS problemy  my pripadá dost alibistické  
    Na druhe straně mě napadá myšlenka   >:)>:)

    A:  ggs vyhodnotilo akci Beri jak moc populární mezi hráči a když to skrátí o 1 den tak více hráču se bude  snažit se dostat do top100 prípadně i do top 50 a poteče do kasy víc peněz 

    B: GGS najalo psychologa -kterí se snaží uchránit tímto krokem závislé hráče aby se v nedeli víc věnovali rodine a mimopočítačovím aktivitám :)
    Zda tomu věříš, nebo ne je samozřejmě na tobě... ale řekla bych, že pokud by zkrácení akce bylo pro GGS výhodnější, zkrátili by ji zkrátka "trvale", nejen jednou před aktualizací :)
  • valoken (CZ1)valoken (CZ1) Komentářů: 867
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    To že posunuli Beri kvuli aktualizaci  aby nemělo s tím GGS problemy  my pripadá dost alibistické  
    Na druhe straně mě napadá myšlenka   >:)>:)

    A:  ggs vyhodnotilo akci Beri jak moc populární mezi hráči a když to skrátí o 1 den tak více hráču se bude  snažit se dostat do top100 prípadně i do top 50 a poteče do kasy víc peněz 

    B: GGS najalo psychologa -kterí se snaží uchránit tímto krokem závislé hráče aby se v nedeli víc věnovali rodine a mimopočítačovím aktivitám :)
    asi  bych  s tebou  nesouhlasil  ,myslím  si  že  zrovna bery  ggs sype pěkně ,stačí  se dívat  na  výsledky  ,obzvlášť při  plnění  slonoviny  
    valoken @ cs 1
  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    upraveno 26.01.2018
    Zoe napsal(a):

    A furt si nerozumíme :D
    A) Není to možné - z technických důvodů. Došlo by k extrémnímu zpomalení nebo pádu hry (tedy, nevím, co přesně by se stalo, tohle je můj odhad, každopádně snad tím vysvětlím, co myslím "technickými důvody") :)
    To, že by se hráči museli rozhodovat, čemu dají přednost, důvodem není - dalo by se namítnout, že i teď si někteří musí vybrat mezi Beri a Cizáky (krkavci). Chápeme se? :D

    B ) Děkuji za vysvětlení, už to chápu :) Každopádně stále není možné pouze posunout začátek (viz A - při pouhém posunutí začátku by Beri běžel se samuraji, což nejde). Respektive možné to je, ale bylo by nutné posunout začátek všech akcí a to by způsobilo jeden den bez akce na zelí. A nebo by o ten jeden den museli být zkrácení samurajové.


    Aktualizace měla být původně 25. ale kvůli něčemu (přesný důvod neznám) ji odložili - a kdyby ji odložili ještě víc, už by nebyla lednová >:)


    tak už jen stručně - v minulosti Berimond bez problémů běžel, dokud se v něm nezačali vrtat problémy nebyly, to že vytvořili technický problém, který neřeší je jen a jen chyba GGS a doplácí na to hráči.
    Posunout pouze začátek stále jde, jen lze posunout tak (pokud teoreticky připustím, že platí tvé A)) aby se nekrylo se samuraji t.j. aby šel s cizáky/krkavci  >:)>:)>:)
    A ohledně poslední věty - vsadím se o co chceš, že 99,9% hráčů by GGS lednovou aktualizaci provedenou v sice v únoru, ale bez chyb, velmi rádo odpustilo  >:)>:)>:)>:)>:)
    Ale přivedla jsi mě na nejjednodušší řešení - stačilo lednovou aktualizaci přejmenovat na únorovou  a nemuselo se nic krátit B)B)B)  

    A má klasika - opravdu by delší moratorium na novinky a soustředění se na důsledné odladění a vyčištění kódu hry prospělo, protože REM kódu je stále víc a víc.
    Albi70 @ cs 1
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) Komentářů: 218CZ1
    Zajímavé jak je z každého programátor :smiley:  Sice tomu nerozumím, ale snažím se představit tým, který programuje a naprosto všichni v něm používají stejnou logiku a postupy jako ty druhý. Že tam může dojít ke konfliktu různých akcí je u obsáhlejších her,  nebo obsáhlejších na kace, asi běžné. Myslím, že aby sme se mohli bavit o týmu, ve kterém každý bude vše dělat logikou toho druhého, dostali by sme se k týmu, který se ráno v práci bude hlásit slovy: Terciální doplněk první z dvaceti se hlásí do služby - a tak dále až k terciálnímu doplňku dvacátého z dvaceti. Pokud přeprogramování, respektive úplně nové naprogramování v html5 trvá tak dlouho, tak je to třeba tím, že to dělá jen minimální tým ( jeden člověk, kterému v tom či onom pár lidí pomáhá)aby se předešlo velkému množství chyb, které vznikají tím, že se na programování účastní hodně lidí. Asi, třeba, možná - nejsem odborník jako ty, co zde radí jak programovat a co a jak s jakejma kodama. Pro tyhle lidi by by bylo dobré, aby ZOE vytvořila vlákno, do kterého tyhle co do toho tak vidí mohli psát v nějakém tom programovacím jazyce, bo jak se tomu říká přesně co a jak a naše modice by to pak mohla GGS přeposílat, aby se tam podívali na to, co hráči v onom programovacím jazyce napsali a vzali si z toho pár rad. :smile:
    Mimochodem i jako lajk, vlastně i to by pro mě bylo nadsazené, řeknu spíš, v tomto úplný slepec, jsem x krát četl, že ne vše se musí mlátit přímo ve hře, ale i v prohlížeči samotném a i tomu se údajně musí předejít. Jak sem psal, nevím, nejsem odborník, ale nepředstavuju si programátory jako mimozemšťany, nebo lidi, které navštívyli borgové ze star treku a udělali z nich bezchybnou fungující jednotku.
    Posun beri by byl problém, pokud by byl posunutý, nebo zkrácený jen pro určitý počet lidí - to se ale nestalo, nikoho to oproti ostatním neznevýhodňuje. Zkrácení berimondu, ve kterém není možné vyseknout hlavák protistrany a poražené posílat ven z mapy, bych fakt neviděl jako tragédii. :) ZOE zde podle mě může maximálně dát odpověd ve formě, která ukazuje na to, jak by se dalo kličkovat posouváním ruzných akcí, u kterých je ověřeno, že když jdou současně, řeší se mnoho nářku hráčů, kvůli ztrátám a nehratelnosti.
    Já osobně radši zkrácený beri, než beri, ve kterém mi předposlední den akce zmizí armáda, ale v táboru bude zabírat místo pořád, takže mi to znemožní další hru, oproti třeba 95%, kterým se to nestane a vyhodí mě z pořadí, ve kterém bych měl nějakou odměnu - což se mi stalo už dvakrát. Jestli má zkrácení předejít právě tomuhle, tak proč ne - nestaví to část hráču mimo lajnu - všichni tak zůstanou na stejný.


  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    Zajímavé jak je z každého programátor :smiley:  Sice tomu nerozumím, ale snažím se představit tým, který programuje a naprosto všichni v něm používají stejnou logiku a postupy jako ty druhý. Že tam může dojít ke konfliktu různých akcí je u obsáhlejších her,  nebo obsáhlejších na kace, asi běžné. Myslím, že aby sme se mohli bavit o týmu, ve kterém každý bude vše dělat logikou toho druhého, dostali by sme se k týmu, který se ráno v práci bude hlásit slovy: Terciální doplněk první z dvaceti se hlásí do služby - a tak dále až k terciálnímu doplňku dvacátého z dvaceti. Pokud přeprogramování, respektive úplně nové naprogramování v html5 trvá tak dlouho, tak je to třeba tím, že to dělá jen minimální tým ( jeden člověk, kterému v tom či onom pár lidí pomáhá)aby se předešlo velkému množství chyb, které vznikají tím, že se na programování účastní hodně lidí. Asi, třeba, možná - nejsem odborník jako ty, co zde radí jak programovat a co a jak s jakejma kodama. Pro tyhle lidi by by bylo dobré, aby ZOE vytvořila vlákno, do kterého tyhle co do toho tak vidí mohli psát v nějakém tom programovacím jazyce, bo jak se tomu říká přesně co a jak a naše modice by to pak mohla GGS přeposílat, aby se tam podívali na to, co hráči v onom programovacím jazyce napsali a vzali si z toho pár rad. :smile:
    Mimochodem i jako lajk, vlastně i to by pro mě bylo nadsazené, řeknu spíš, v tomto úplný slepec, jsem x krát četl, že ne vše se musí mlátit přímo ve hře, ale i v prohlížeči samotném a i tomu se údajně musí předejít. Jak sem psal, nevím, nejsem odborník, ale nepředstavuju si programátory jako mimozemšťany, nebo lidi, které navštívyli borgové ze star treku a udělali z nich bezchybnou fungující jednotku.
    Posun beri by byl problém, pokud by byl posunutý, nebo zkrácený jen pro určitý počet lidí - to se ale nestalo, nikoho to oproti ostatním neznevýhodňuje. Zkrácení berimondu, ve kterém není možné vyseknout hlavák protistrany a poražené posílat ven z mapy, bych fakt neviděl jako tragédii. :) ZOE zde podle mě může maximálně dát odpověd ve formě, která ukazuje na to, jak by se dalo kličkovat posouváním ruzných akcí, u kterých je ověřeno, že když jdou současně, řeší se mnoho nářku hráčů, kvůli ztrátám a nehratelnosti.
    Já osobně radši zkrácený beri, než beri, ve kterém mi předposlední den akce zmizí armáda, ale v táboru bude zabírat místo pořád, takže mi to znemožní další hru, oproti třeba 95%, kterým se to nestane a vyhodí mě z pořadí, ve kterém bych měl nějakou odměnu - což se mi stalo už dvakrát. Jestli má zkrácení předejít právě tomuhle, tak proč ne - nestaví to část hráču mimo lajnu - všichni tak zůstanou na stejný.

    Jen stručná reakce:
    Ve správně vedeném týmu komunikace nevázne, logiku a názor má každý právo mít svou vlastní, ale po vzájemné poradě akceptují většinový názor a tím se řídí, ve firmách není prostor pro anarchii - taková firma by rychle skončila.
    Posun Beri  problém není, zkrácení ano pro všechny hráče - jsou ochuzeni o to, co mohli dokázat při původně plánované délce (tedy jde o poškození všech hráčů, nikoliv zvýhodnění některých a to nikoliv vinou hráčů, ale organizačním chaosem v GGS)
    To že zkrácený Beri je lepší, než ten, který zkolabuje tu nikdo nikdy nezpochybnil, ještě lepší je ovšem Berimond v původní délce, nemyslíš? Chyby v Beri udělal tým GGS a logicky je měli co nejdříve odstranit (byla i pauza v Beri, kterou tímto zdůvodnili.
    Ohledně konverze - pokud by to GGS myslelo vážně, dodalo by do týmu, který se tímto zabývá, dost pracovníků (například na úkor týmu, který zavádí novinky , protože konverze finálního produktu je ,mnohem snažší, než konverze toho, který se stále mění).

    Hra má v současnosti (respektive již delší dobu) dva základní problémy - 1.platformu - flash prostě na to, jak je hra složitá už nestačí, nehledě na chyby. 2. diskontinuita a vnitřní komunikace ve vývojářském týmu.

    A ohledně IT odborníků - budeš se divit, ale několik (možná i více) lidí, kteří mají pracovní zkušenosti v oblasti IT tu na fóru je a já jsem rád, že tu své názory vyjadřují, ty snad ne?
    Albi70 @ cs 1
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) Komentářů: 218CZ1
    upraveno 27.01.2018
    No ono bejt ajták ještě nemusí znamenat, že umí naprogramovat hru :smile: Většina se tak umí jen tvářit.
    Plnohodnotné beri bez chyb bych bral, ale realita křičí :smiley:  takové Beri není.
    Albi, kdyby si se dostal do situace, kdy si do beri vyházel prostředky a den před koncem bug v podobě duchařské armády, ve které jí nevidíš, ale zabírá místo a žere pořád a ty jen koukáš jak druhý tento problém nemají a sesouvají tě dolu z pořadídíky kterému jsi něco mohl mít - zkrácený Beri by ti určitě přišlo jako mini problém. Ostatní odměny takové úsilí nevyžedují.
    Albi a přiznej se, že ty si hlavně prostě rád povídáš se ZOE. :smiley:  :smiley:

  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    upraveno 27.01.2018
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    No ono bejt ajták ještě nemusí znamenat, že umí naprogramovat hru :smile: Většina se tak umí jen tvářit.
    Plnohodnotné beri bez chyb bych bral, ale realita křičí :smiley:  takové Beri není.
    Albi, kdyby si se dostal do situace, kdy si do beri vyházel prostředky a den před koncem bug v podobě duchařské armády, ve které jí nevidíš, ale zabírá místo a žere pořád a ty jen koukáš jak druhý tento problém nemají a sesouvají tě dolu z pořadídíky kterému jsi něco mohl mít - zkrácený Beri by ti určitě přišlo jako mini problém. Ostatní odměny takové úsilí nevyžedují.
    Albi a přiznej se, že ty si hlavně prostě rád povídáš se ZOE. :smiley:  :smiley:
    Tak samozřejmě se Zoe rád diskutuju už nějaký ten pátek a samozřejmě rád  :D>:):D
    Plnohodnotné a bezproblémové Beri bylo, dokud se v tom nezačali vrtat  >:)>:)>:)
    situace, kterou popisuješ je špatná, ale nesouvisí s diskutovaným tématem na 100% - trochu to zavání názorem, pokud jsou biti všichni, tak to nevadí   :D:D:D jde o to, aby GGS hledalo řešení, které nebude poškozovat žádné hráče, nemyslíš?
    No to, že někdo neprogramuje hry neznamená, že to neumí a hlavně že neví, jaké jsou zásady programování a jaká je organizace vývojářského týmu a jak by to tam mělo fungovat  >:)>:)>:)

    No hlavně si musíme držet palce, aby Berimond vůbec spustili, protože pravděpodobnost, že po aktualizaci bude následovat n bugfixů ( n > 1 ) je výrazně vyšší, než nulová
    Albi70 @ cs 1
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) Komentářů: 218CZ1
    No, Albi, jsem pořád trošku naivní, ale věřím, že beri jednou bude suprové. Je to vyvolávaný tím, že budou společnost GGS brát pod svá křídla Indové.Nevím jaký na ně máš názor ty, ale já o Indech slýchávám, že výsměch této zemi je vystřídán respektem, protože ohledně programování jsou velmocí a údajně se jejich herní společnosti snaží, aby se vyhnuli zápornému hodnocení, což by pro nás všechny tady mohlo znamenat plus, pokud dodrží svou pověst. Samozřejmě jedna společnost neznamená celou zem, bylo by ale dobré, kdyby šlo o společnost, která si pověsti váží. Slyšel jsem hlášku - pokud chceš spravit onlajnovku, tak zavolej Kanaďana, nebo Inda. Tak snad budeme doufám příjemně překvapený. :smile:
    Momentálně je ale podle mě opravdu lepší řešení zkrácení beri, než postavení x hráčů mimo lajnu ke konci beri. Pokud není řešení, kdy bude beri chodit bez problému, bez toho aby to šoupalo s jinými akcemi, které jsou součástí turnaje ( manipulace s ním vždy přinesla problémy ), tak tuhle skutečnost prostě přijmout musím, protože jiné lepší řešení momentálně není. Pokus o tebou navrhované řešení by podle mě způsobilo problémy buď na beri a nebo v turnaji. :(

  • Strad75 (CZ1)Strad75 (CZ1) Komentářů: 918CZ1
    Zoe, dotaz:-)
    Je něco nového k mému návrhu, aby když už nechtěj, zatím??,  rozšířit velitelství, byla možnost si platit u premium velitelů jejich ustrojení jako se tak děje třeba u míst na verbuň? Jednou si mi na to psala, že předáš dál:-)
    Strad75 @ cs 1
  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    No, Albi, jsem pořád trošku naivní, ale věřím, že beri jednou bude suprové. Je to vyvolávaný tím, že budou společnost GGS brát pod svá křídla Indové.Nevím jaký na ně máš názor ty, ale já o Indech slýchávám, že výsměch této zemi je vystřídán respektem, protože ohledně programování jsou velmocí a údajně se jejich herní společnosti snaží, aby se vyhnuli zápornému hodnocení, což by pro nás všechny tady mohlo znamenat plus, pokud dodrží svou pověst. Samozřejmě jedna společnost neznamená celou zem, bylo by ale dobré, kdyby šlo o společnost, která si pověsti váží. Slyšel jsem hlášku - pokud chceš spravit onlajnovku, tak zavolej Kanaďana, nebo Inda. Tak snad budeme doufám příjemně překvapený. :smile:
    Momentálně je ale podle mě opravdu lepší řešení zkrácení beri, než postavení x hráčů mimo lajnu ke konci beri. Pokud není řešení, kdy bude beri chodit bez problému, bez toho aby to šoupalo s jinými akcemi, které jsou součástí turnaje ( manipulace s ním vždy přinesla problémy ), tak tuhle skutečnost prostě přijmout musím, protože jiné lepší řešení momentálně není. Pokus o tebou navrhované řešení by podle mě způsobilo problémy buď na beri a nebo v turnaji. :(
    Moje řešení bylo posunout Berimond či aktualizaci tak, aby se nemuselo nic krátit (raději aktualizaci, pokud by jí udělali o týden později, nic by se nestalo, co říkáš? Jen by nebyla lednová :D>:) ) A opakuji to co píšeš o postavení hráče mimo lajnu není předmětem sporu - tím byla nemožnost paralelního běhu Berimondu a Samurajů, a snaha GGS aby aktualizace nebyla v průběhu Berimondu (jak napsala Zoe, původní termín aktualizace byl 25,1,) což znamená, že tebou popsaný problém může klidně nastat i při zkrácení Berimondu, pochop to konečně.
    Albi70 @ cs 1
  • MmoouurreekkRul (CZ1)MmoouurreekkRul (CZ1) Komentářů: 148CZ1
    upraveno 27.01.2018

     Abych Vám řekl pravdu, oba řešíte blbosti, hlavní bude, aby servery ustály aktualizaci, navíc pokud jste si všimli, tak ggs spouštělo beri vždy při cizácích a to tak, že buď začalo beri a cizáci až o 15min déle a nebo začali cizáci a beri o den déle, asi je to velká zátěž pro servery, ale co naděláme, můžeme se jen ptát, kde soudruzi z NDR udělali chybu. :D

Sign In to comment.