Diskuze k hotfixu 13. 7. 2017

1235»

Komentáře

  • Strad75 (CZ1)Strad75 (CZ1) Komentářů: 895CZ1
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe, a kdy prosím Tě, jestli vůbec, opravěj nemožnost inteligentně něco napsat na ali chatu? Zas to píše s "hodinovým" spožděním. Což by ani tak třeba nevadilo, kdyby ale mezitím šlo něco dělat. Jenže ono je to pak celé seklé...
    Co máš, prosím, za prohlížeč?
    Na jednom PC IE(Edge), na druhém mozilu. Ale prosím Tě, bez "To je prohlížečem":-) Třeba od předposlední "optimalizace" mi to na IE(Edge) každou chvíli hodí "bílou smrt"... 
    Ptala jsem se kvůli tomu, že se nás ptali na problémy s chromem (viz ofiko zveřeněné před chvílí), tak mě zajímalo, jestli by to nemohlo souviset... Každopádně v tomhle případě je to teda určitě počítačem nebo připojením! :D 

    Předám to :)
    Tak to určitě není. 1. mám doma dvě PC, na každém pouštím jinej prohlížeč. A hlavně. Když to mám zasekané já, maj to zároveň i lidi z ali a ti sou ode mě třeba 300km:-) Takže připojením to taky nebude:-)
    Strad75 @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe, a kdy prosím Tě, jestli vůbec, opravěj nemožnost inteligentně něco napsat na ali chatu? Zas to píše s "hodinovým" spožděním. Což by ani tak třeba nevadilo, kdyby ale mezitím šlo něco dělat. Jenže ono je to pak celé seklé...
    Co máš, prosím, za prohlížeč?
    Na jednom PC IE(Edge), na druhém mozilu. Ale prosím Tě, bez "To je prohlížečem":-) Třeba od předposlední "optimalizace" mi to na IE(Edge) každou chvíli hodí "bílou smrt"... 
    Ptala jsem se kvůli tomu, že se nás ptali na problémy s chromem (viz ofiko zveřeněné před chvílí), tak mě zajímalo, jestli by to nemohlo souviset... Každopádně v tomhle případě je to teda určitě počítačem nebo připojením! :D 

    Předám to :)
    Tak to určitě není. 1. mám doma dvě PC, na každém pouštím jinej prohlížeč. A hlavně. Když to mám zasekané já, maj to zároveň i lidi z ali a ti sou ode mě třeba 300km:-) Takže připojením to taky nebude:-)
    Já tuhle část nemyslela úplně vážně (to bych pak nepsala, že předám)  o:)

    llelik45 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Strad75 (CZ1) napsal(a):
    Zoe, a kdy prosím Tě, jestli vůbec, opravěj nemožnost inteligentně něco napsat na ali chatu? Zas to píše s "hodinovým" spožděním. Což by ani tak třeba nevadilo, kdyby ale mezitím šlo něco dělat. Jenže ono je to pak celé seklé...
    Co máš, prosím, za prohlížeč?
    Na jednom PC IE(Edge), na druhém mozilu. Ale prosím Tě, bez "To je prohlížečem":-) Třeba od předposlední "optimalizace" mi to na IE(Edge) každou chvíli hodí "bílou smrt"... 
    Ptala jsem se kvůli tomu, že se nás ptali na problémy s chromem (viz ofiko zveřeněné před chvílí), tak mě zajímalo, jestli by to nemohlo souviset... Každopádně v tomhle případě je to teda určitě počítačem nebo připojením! :D 

    Předám to :)
    i mě trvá dlouho než se zpráva v chatu napíše a následně odešle
    Děkuji, jak jsem psala, problém nahlásíme :)
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Tak já rozhodně mezi ty co mají postaveno všechno nepatřím. Jen mi vadí, že velitel co má bonus na rab 70%+kameny na rab+rabovací ksicht vozí skoro to samé co velitel, který bonus nemá žádný.:) To jsou potom zlatky, čas a nervy které jsem věnoval vytvoření slušného rabovacího velitele hozené do kanálu. To už může GGS zrušit veškeré rabovací bonusy a bude se vozit jen to, co v základu unese armáda. Ono by to bylo i logické... :D
    Ono to rabování funguje správně - tady je příklad, který dával jeden z BM a výpočet od QA....

    Bonus z velitele je 70%.


    49.992 (co je ve skladu) - (1.000 bezpečný sklad) / 4 = 12.220,5 a 12.220,5 * 1,7 (70% bonus z velitele) = 20.774,85

    Problém (ale ne chyba) je v tom, že "vyrabovatelný základ" je poměrně malý, a pak už to nezachrání ani ty bonusy :/

     Proč děleno 4ma? Proč né 5ti nebo 3mi?
    Protože, jak psala Fanie, vyrabovatelné množství surovin je 25% (po odečtení bezpečného skladu) :)


    jss (CZ1) napsal(a):
     Pro výpočet jídla , dřeva i kamene vzoreček souhlasí, ale nevidím vyrabované olivy,uhlí, a železo. :)
    Ve vzorci není zahrnuto zaměření na suroviny a objem rabování, šutry na množství nesené kořisti jsou na H. :)
    Tady šlo hlavně o to jídlo... každopádně bych řekla, že pokud jde o zaměření, jde spíš o využití nosností armády - takže se nejprve vyrabuje (např.) jídlo, ale jen v množství určeném vzorečkem -> pokud máš velkou nosnost armády, díky zaměření ho nevyrabuješ víc, ale vyrabuješ ho "maximum"...
    Nejde jen o jídlo, potřebujeme i ostatní suroviny zaměřit a skutečně je dovézt. takto dovezeme jen to co nepotřebujeme :)
    Dnes jsem poslal vojsko pro jídlo a zaměřil jídlo, nosnost 48k a dovezl jsem 70 k jídla, jen jídla :) Když ale dám zaměřit exo surovinu tak přivezu od každé suroviny trochu. Výpočet je v reálu jiný než ten co jsi uvedla.
    @jss (CZ1)
    Nejsem si úplně jistá, jestli tě chápu :# Podle tebe zaměření funguje jen u jídla a u exosurovin ne?

    Rab jsme teď probírali a mělo by to fungovat tak, jak jsem psala: tedy máš vzorečkem dané množství zaměřené suroviny, které můžeš vyrabovat (např 10 000). Pokud máš nosnost armády 25 000, vezmeš 10k zaměřené suroviny (pokud nemáš žádné bonusy, musí jí být ve skladu 40k) a zbylých 15k se doplní ostatními surovinami...

    Pokud by zaměřené suroviny bylo ve skladu málo, pak jí také odvezeš málo - a pak to může vypadat, že zaměření nefunguje (přestože funguje).
  • jss (CZ1)jss (CZ1) Komentářů: 98
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Tak já rozhodně mezi ty co mají postaveno všechno nepatřím. Jen mi vadí, že velitel co má bonus na rab 70%+kameny na rab+rabovací ksicht vozí skoro to samé co velitel, který bonus nemá žádný.:) To jsou potom zlatky, čas a nervy které jsem věnoval vytvoření slušného rabovacího velitele hozené do kanálu. To už může GGS zrušit veškeré rabovací bonusy a bude se vozit jen to, co v základu unese armáda. Ono by to bylo i logické... :D
    Ono to rabování funguje správně - tady je příklad, který dával jeden z BM a výpočet od QA....

    Bonus z velitele je 70%.


    49.992 (co je ve skladu) - (1.000 bezpečný sklad) / 4 = 12.220,5 a 12.220,5 * 1,7 (70% bonus z velitele) = 20.774,85

    Problém (ale ne chyba) je v tom, že "vyrabovatelný základ" je poměrně malý, a pak už to nezachrání ani ty bonusy :/

     Proč děleno 4ma? Proč né 5ti nebo 3mi?
    Protože, jak psala Fanie, vyrabovatelné množství surovin je 25% (po odečtení bezpečného skladu) :)


    jss (CZ1) napsal(a):
     Pro výpočet jídla , dřeva i kamene vzoreček souhlasí, ale nevidím vyrabované olivy,uhlí, a železo. :)
    Ve vzorci není zahrnuto zaměření na suroviny a objem rabování, šutry na množství nesené kořisti jsou na H. :)
    Tady šlo hlavně o to jídlo... každopádně bych řekla, že pokud jde o zaměření, jde spíš o využití nosností armády - takže se nejprve vyrabuje (např.) jídlo, ale jen v množství určeném vzorečkem -> pokud máš velkou nosnost armády, díky zaměření ho nevyrabuješ víc, ale vyrabuješ ho "maximum"...
    Nejde jen o jídlo, potřebujeme i ostatní suroviny zaměřit a skutečně je dovézt. takto dovezeme jen to co nepotřebujeme :)
    Dnes jsem poslal vojsko pro jídlo a zaměřil jídlo, nosnost 48k a dovezl jsem 70 k jídla, jen jídla :) Když ale dám zaměřit exo surovinu tak přivezu od každé suroviny trochu. Výpočet je v reálu jiný než ten co jsi uvedla.
    @jss (CZ1)
    Nejsem si úplně jistá, jestli tě chápu :# Podle tebe zaměření funguje jen u jídla a u exosurovin ne?

    zaměření asi funguje jen u jídla, ale 100% jistotu nemám, není to kde vyzkoušet.

    Rab jsme teď probírali a mělo by to fungovat tak, jak jsem psala: tedy máš vzorečkem dané množství zaměřené suroviny, které můžeš vyrabovat (např 10 000). Pokud máš nosnost armády 25 000, vezmeš 10k zaměřené suroviny (pokud nemáš žádné bonusy, musí jí být ve skladu 40k) a zbylých 15k se doplní ostatními surovinami...

    Pokud by zaměřené suroviny bylo ve skladu málo, pak jí také odvezeš málo - a pak to může vypadat, že zaměření nefunguje (přestože funguje).

    Vzoreček je jedna věc a realita druhá. Je jedno kolik má armáda nosnost přivezeš jen to co ti systém dá a pravidlo v tom není.
    Výpočet dovezených surovin se zřejmě děje ale ještě podle dalšího vzorce, který bude určitě interním tajemstvím GGS :)




  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Tak já rozhodně mezi ty co mají postaveno všechno nepatřím. Jen mi vadí, že velitel co má bonus na rab 70%+kameny na rab+rabovací ksicht vozí skoro to samé co velitel, který bonus nemá žádný.:) To jsou potom zlatky, čas a nervy které jsem věnoval vytvoření slušného rabovacího velitele hozené do kanálu. To už může GGS zrušit veškeré rabovací bonusy a bude se vozit jen to, co v základu unese armáda. Ono by to bylo i logické... :D
    Ono to rabování funguje správně - tady je příklad, který dával jeden z BM a výpočet od QA....

    Bonus z velitele je 70%.


    49.992 (co je ve skladu) - (1.000 bezpečný sklad) / 4 = 12.220,5 a 12.220,5 * 1,7 (70% bonus z velitele) = 20.774,85

    Problém (ale ne chyba) je v tom, že "vyrabovatelný základ" je poměrně malý, a pak už to nezachrání ani ty bonusy :/

     Proč děleno 4ma? Proč né 5ti nebo 3mi?
    Protože, jak psala Fanie, vyrabovatelné množství surovin je 25% (po odečtení bezpečného skladu) :)


    jss (CZ1) napsal(a):
     Pro výpočet jídla , dřeva i kamene vzoreček souhlasí, ale nevidím vyrabované olivy,uhlí, a železo. :)
    Ve vzorci není zahrnuto zaměření na suroviny a objem rabování, šutry na množství nesené kořisti jsou na H. :)
    Tady šlo hlavně o to jídlo... každopádně bych řekla, že pokud jde o zaměření, jde spíš o využití nosností armády - takže se nejprve vyrabuje (např.) jídlo, ale jen v množství určeném vzorečkem -> pokud máš velkou nosnost armády, díky zaměření ho nevyrabuješ víc, ale vyrabuješ ho "maximum"...
    Nejde jen o jídlo, potřebujeme i ostatní suroviny zaměřit a skutečně je dovézt. takto dovezeme jen to co nepotřebujeme :)
    Dnes jsem poslal vojsko pro jídlo a zaměřil jídlo, nosnost 48k a dovezl jsem 70 k jídla, jen jídla :) Když ale dám zaměřit exo surovinu tak přivezu od každé suroviny trochu. Výpočet je v reálu jiný než ten co jsi uvedla.
    @jss (CZ1)
    Nejsem si úplně jistá, jestli tě chápu :# Podle tebe zaměření funguje jen u jídla a u exosurovin ne?

    zaměření asi funguje jen u jídla, ale 100% jistotu nemám, není to kde vyzkoušet.

    Rab jsme teď probírali a mělo by to fungovat tak, jak jsem psala: tedy máš vzorečkem dané množství zaměřené suroviny, které můžeš vyrabovat (např 10 000). Pokud máš nosnost armády 25 000, vezmeš 10k zaměřené suroviny (pokud nemáš žádné bonusy, musí jí být ve skladu 40k) a zbylých 15k se doplní ostatními surovinami...

    Pokud by zaměřené suroviny bylo ve skladu málo, pak jí také odvezeš málo - a pak to může vypadat, že zaměření nefunguje (přestože funguje).
    Vzoreček je jedna věc a realita druhá. Je jedno kolik má armáda nosnost přivezeš jen to co ti systém dá a pravidlo v tom není.
    Výpočet dovezených surovin se zřejmě děje ale ještě podle dalšího vzorce, který bude určitě interním tajemstvím GGS :) 

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
  • jss (CZ1)jss (CZ1) Komentářů: 98
    upraveno 30.07.2017
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    upraveno 30.07.2017
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Post edited by Zoe on
  • jss (CZ1)jss (CZ1) Komentářů: 98
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.


  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,311
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.



     Férovost vůči hráčům nemá vysokou prioritu a proto se jí zatím zabývat nebudou. Momentálně má prioritu dořešit férovost hráče vůči GGS. Ale nezoufejte, v plánech na rok 2019 je i zmiňovaná férovost vůči hráčům. Už nyní se můžete těšit na převratné novinky.
    Balík4 @ cs 1
  • valoken (CZ1)valoken (CZ1) Komentářů: 867
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.



     Férovost vůči hráčům nemá vysokou prioritu a proto se jí zatím zabývat nebudou. Momentálně má prioritu dořešit férovost hráče vůči GGS. Ale nezoufejte, v plánech na rok 2019 je i zmiňovaná férovost vůči hráčům. Už nyní se můžete těšit na převratné novinky.
    balíku  ,vážím  si  tě  jako  hráče  který  o  hře  něco  ví  a  něco v  ní  dokázal  ,tak  se  prosím  nesnižuj  do  sraček  které  tu  občas plácneš  ,patříš  pro mě  mezi  poslední  iluze  na  fóru  
    valoken @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.


    Zbytečné nejsou - navyšují to, co armáda unese, takže se uplatní, pokud má hráč ve skladu hodně surovin... samozřejmě, pokud jich má hráč málo, pak se nevyužijí...

    U všech systémáků je dané určité rozmezí surovin, které mohou stejné věže mít - což způsobuje ty rozdíly v rabu... 

    A u ztrát je, mám pocit, malý "náhodný" faktor (který může způsobit rozdíl v pár, takže tak 2-5, vojácích). 
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,311
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.


    Zbytečné nejsou - navyšují to, co armáda unese, takže se uplatní, pokud má hráč ve skladu hodně surovin... samozřejmě, pokud jich má hráč málo, pak se nevyužijí...

    U všech systémáků je dané určité rozmezí surovin, které mohou stejné věže mít - což způsobuje ty rozdíly v rabu... 

    A u ztrát je, mám pocit, malý "náhodný" faktor (který může způsobit rozdíl v pár, takže tak 2-5, vojácích). 

     Ale no tak .. šutry na nosnost zbytečné jsou. Tak jako šutry na rychlejší návrat, bezpečný sklad a asi i šutr zvyšující šanci na lepší vybavení. Aby se daly suroviny od hráče vyrabovat, tak je potřeba nejdříve vyhrát a k tomu ti ty šutry nepomůžou. Pokud se cíl úmyslně útoku nebrání, tak nosnost navýšíš jednotkami s vyšší nosností a velitelem s bonusem na rabování. Otázkou je, proč by se někdo nechal rabovat bez odporu.
    Balík4 @ cs 1
  • jss (CZ1)jss (CZ1) Komentářů: 98
    upraveno 02.08.2017
    Všechny vzorečky je jen předhozený špek od GGs ventilovaný přes fórum, Hromada keců, podvodů za účelem jak z nás dostat peníze. Nas...!!
    Vzorečky nefungujou, Nosnost armády je číslo k ničemu, a šutry jsou na H...
     Zoe pokud věříš že vzorečky fungují, tak mě vysvětli jak může útok PvP odvézt ze skladu 70 k jídla -všechno
    Nosnost útoku 90084, a odvezl celkem 130621 surovin, Velitel cizák, možná nájezdník, síně bez rabování, bez šutrů na rabování.
    Post edited by jss (CZ1) on
  • jss (CZ1)jss (CZ1) Komentářů: 98
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    jss (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):

    Takhle je to jen slovo proti slovu - já ti můžu pořád tvrdit, že je na to daný přesný vzorec, který funguje (jak při preferování, tak na "ostatní" suroviny a ty můžeš pořád opakovat, že ve skutečnosti to nefunguje... 

    Pokud sem ty, nebo někdo jiný, hodíte hospodářskou špio, náhled záznamu - co jste dovezli a info o bonusech, které jste měli vy a bránící hráč (nebo cizák/systémák), můžeme to tu zkusit spočítat - buď se ukáže, že to opravdu funguje (i když to tak na první pohled nemusí vypadat), nebo že to nefunguje a pak se můžeme dožadovat vysvětlení "výše" :)
    Tak mě v tom vzorečku najdi Objem rabování (nosnost armády), asi mám už Empire mlhu před očima a nevidím ho :)
    Na druhou stranu jeden vzorec pro rabování všeho a ten samý vzorec pro zaměření surovin? to asi moc fungovat nebude :)
    Vzoreček určuje maximum dané suroviny, které si můžeš z hradu odnést - vyrabovatelné množství (tedy za předpokladu, že máš neomezenou nosnost armády). 

    Pokud zvolíš preferenci, odneseš si maximum této suroviny (celé "vyrabovatelné množství").
    Zbytek kapacity je pak doplněn ostatními surovinami - základní vzoreček na to je tenhle:
    Výsledné množství = Vyrabovatelné množství * (zbývající kapacita rabování / součet ostatních rabovatelných zdrojů)

    Každopádně máš pravdu, že celý výpočet je složitější a zahrnuje i ostatní bonusy, které ve hře jsou a nikdo nám ho neřekne...

    Nicméně němečtí BM (možná i s nějakými hráči) pracují na zjištění celého výpočtu a pokud vše půjde dobře, bude (pro výpočet rabu z PvP, u systemáků to nemá moc smysl, protože tam člověk většinou vyrabuje vše) v podobě "formuláře" sdílen s hráči :) 
    Z toho ale vyplývá jedno, že nájezdník a kameny na množství nesené kořisti nám jsou na H..... u PvP, protože rozhodující je zůstatek ve skladu. U systémáků jsme odkázáni na to co "dostaneme" od GGS, stačí se podívat kolik oliv přivezeš z věže. jednou 1535 podruhé 2335, útoky stejné, veže stejné. Rozdíl je opravdu moc velký.
    Všechny výpočty jsou neprůhledné, zbytečně složité, je do nich zanesena proměnlivá část a tím je to neférové vůči hráčům.
    Množství dovezených surovin, počet mtrvých a body slávy jsou od GGS lehce manipulovatelné.


    Zbytečné nejsou - navyšují to, co armáda unese, takže se uplatní, pokud má hráč ve skladu hodně surovin... samozřejmě, pokud jich má hráč málo, pak se nevyužijí...

    Máš pravdu že navyšují, ale jak napsal Balík4 je nelze využít, tak že jsou na H

    U všech systémáků je dané určité rozmezí surovin, které mohou stejné věže mít - což způsobuje ty rozdíly v rabu...

    No právě to rozmezí, s tím se dá pohybovat jak je potřeba :)  čím méně mám oliv ve skladu tím méně oliv  z věží přivezu... v průměru na několik útoků .... ne vždy. To samé platí pro sklo na ohni , pro uhlí. To samé platí pro jednu truhlu přihozenou do útoků na nomády nebo samíky, přivezeš ještě míň desek, symbolů než bez truhly, a zase ne vždy, ale v průměru na několik útoků to tak je. O praporkách a korouhvích si nedělám velké iluze :)

    A u ztrát je, mám pocit, malý "náhodný" faktor (který může způsobit rozdíl v pár, takže tak 2-5, vojácích).

    Jestli jestli je malý "náhodný" faktor 50%, tak je to v pořádku :)
    Na nomádským táboru mám většinou 18 mrtvých, občas 16 i 22, ale není vyjímkou že několik útoků po sobě 28, a občas i 35. Zdůrazňovat že se jedná o jeden aten samý tábor a stejné útoky asi nemusím :) Takže malý náhodný faktor taky moc nefunguje. :)

  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) Komentářů: 2,743CZ1
    upraveno 02.08.2017
    jss (CZ1) napsal(a):
    Všechny vzorečky je jen předhozený špek od GGs ventilovaný přes fórum, Hromada keců, podvodů za účelem jak z nás dostat peníze. Nas...!!
    Vzorečky nefungujou, Nosnost armády je číslo k ničemu, a šutry jsou na H...
     Zoe pokud věříš že vzorečky fungují, tak mě vysvětli jak může útok PvP odvézt ze skladu 70 k jídla -všechno
    Nosnost útoku 90084, a odvezl celkem 130621 surovin, Velitel cizák, možná nájezdník, síně bez rabování, bez šutrů na rabování.
    Mám takový pocit, že omezení rabování neplatí při OB, minimálně tedy bezpečný sklad, hádám, že tohle taky. Pokud by to nastalo při normální obraně, tak je něco blbě :-D 
     
    Pomocník je funkce určená především k zodpovídání otázek ohledně hry. Nejsme moderátoři a už vůbec nemáme možnost řešit technické problémy, berte to prosím na vědomí :-) Pokud máte otázku ohledně hry, pište pokud možno tady na fóru, případně skype (mp5991), ve hře to můžete zkusit, ale větší množství zpráv se tam bohužel ztratí. :-/ A pokud nám chcete ušetřit práci, projděte si předtím alespoň návody, díky ;-)
    Avatar©Dyonys97

  • gamina (CZ1)gamina (CZ1) Komentářů: 4,175CZ1
    Můžeš odvézt tolik i při normálním útoku. Pokud by to bylo např. u jídla zrovna v době "systémové dotace" a obránce by měl na hradě např. 170k jídla....


Sign In to comment.