Domů Diskuze k oficiálním oznámením

Potřebujeme nové moderátory!


ModerátorNeustále hledáme nové talenty do našeho týmu. A tím myslíme vás! Pokud si myslíte, že nám můžete pomáhat s organizací a informováním komunity a při tom všechny bavit, tak se přihlaste. Potřebujeme pomoci s fórem, zákulisním děním u oznámení, na Discordu i s našimi dalšími účty na sociálních sítích.


Pokud vás to zaujalo, klikněte ZDE


Diskuze k Plameny války jsou uhašeny!

DruidDruid Moderator Komentářů: 1,132
Zde můžete diskutovat o testu nového globálního efektu. V tuto chvíli se JEDNÁ JEN O TEST, a prosíme o zpětnou vazbu na tento efekt. Nehoření nebude, v tuto chvíli, spuštěno trvale. 
Vsledek obrzku pro esk vodopdy
«13

Komentáře

  • Panthera (SK1)Panthera (SK1) SK1 Komentářů: 1,328
    Bude to platiť len na útoky alebo aj na sabotáže?
    Panthera @ sk 1 BARAKUDA
  • DruidDruid Moderator Komentářů: 1,132
    Panthera (SK1) napsal(a):
    Bude to platiť len na útoky alebo aj na sabotáže?
    teď je to v oznámení :) na všechny druhy ohně, takže i na sabotáže
    Vsledek obrzku pro esk vodopdy
  • Panthera (SK1)Panthera (SK1) SK1 Komentářů: 1,328
    Super díky za info. A ešte budem otravná. Bude možnosť urobiť sabotáž s tým, že obeť nebude horieť alebo sabotáž sa nebude dať poslať vôbec? Len ma to zaujíma kvôli denným úlohám.
    Panthera @ sk 1 BARAKUDA
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,048
    Panthera (SK1) napsal(a):
    Super díky za info. A ešte budem otravná. Bude možnosť urobiť sabotáž s tým, že obeť nebude horieť alebo sabotáž sa nebude dať poslať vôbec? Len ma to zaujíma kvôli denným úlohám.
    Denní úkol se sabotáží bude možné splnit (sabotáž bude možné poslat, může i úspěšně proběhnout, jen ve výsledku hrad nebude hořet) :) 
  • Panthera (SK1)Panthera (SK1) SK1 Komentářů: 1,328
    Ešte raz veľmi pekne ďakujem :smile:
    Panthera @ sk 1 BARAKUDA
  • pmiki (CZ1)pmiki (CZ1) CZ1 Komentářů: 947
    Nevím pro koho je todle dobré

    Platí to na posery co posílají útoky jen na základny  tzv hráču co se hrou baví a nejezdí
    PVP  Podle někoho farmáři :-:smiley:
    A aktívní hráč si pošle pryč vojsko takže o nic neprídě
    Takže v podstatě Otevřená brána strácí smysl ? A Azbest taky ?
    Ale už vidím komenty že Je to bojová hra a zase to GGS do.... :-)
  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 153
    upraveno 11.01.2020
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    Nevím pro koho je todle dobré

    Platí to na posery co posílají útoky jen na základny  tzv hráču co se hrou baví a nejezdí
    PVP  Podle někoho farmáři :-:smiley:
    A aktívní hráč si pošle pryč vojsko takže o nic neprídě
    Takže v podstatě Otevřená brána strácí smysl ? A Azbest taky ?
    Ale už vidím komenty že Je to bojová hra a zase to GGS do.... :-)
    Hru posuzuji podle toho, co mě na ní baví, a co mi na ní vadí.
    Podle toho co od ní očekávám, a co z toho mi nabízí...

    Jedna z věcí kterou očekávám, je jasná koncepce hry. Jasný cíl hry...

    Původně GGE byla bojová hra. Bylo to jasné, neoddiskutovatelné.
    V současné době je hra soutěžní. Je to neoddiskutovatelné. I ten venkov, kde se "bojuje", je tabulkou korigován k soutěživosti (a odměnám za umístění v tabulce).
    --------------
    Tahle akce "nehoření" mi vůbec nezapadá do současného stylu hry. Vůbec mi nedochází, co tím tvůrci sledují, kam hru směrují....
    Nekomentuji ji, zda se mi líbí či nelíbí.
    Vůbec jí nerozumím, vůbec nevím k čemu je dobrá...

    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
  • pmiki (CZ1)pmiki (CZ1) CZ1 Komentářů: 947
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    Nevím pro koho je todle dobré

    Platí to na posery co posílají útoky jen na základny  tzv hráču co se hrou baví a nejezdí
    PVP  Podle někoho farmáři :-:smiley:
    A aktívní hráč si pošle pryč vojsko takže o nic neprídě
    Takže v podstatě Otevřená brána strácí smysl ? A Azbest taky ?
    Ale už vidím komenty že Je to bojová hra a zase to GGS do.... :-)
    Hru posuzuji podle toho, co mě na ní baví, a co mi na ní vadí.
    Podle toho co od ní očekávám, a co z toho mi nabízí...

    Jedna z věcí kterou očekávám, je jasná koncepce hry. Jasný cíl hry...

    Původně GGE byla bojová hra. Bylo to jasné, neoddiskutovatelné.
    V současné době je hra soutěžní. Je to neoddiskutovatelné. I ten venkov, kde se "bojuje", je tabulkou korigován k soutěživosti (a odměnám za umístění v tabulce).
    --------------
    Tahle akce "nehoření" mi vůbec nezapadá do současného stylu hry. Vůbec mi nedochází, co tím tvůrci sledují, kam hru směrují....
    Nekomentuji ji, zda se mi líbí či nelíbí.
    Vůbec jí nerozumím, vůbec nevím k čemu je dobrá...

    V podstatě si odpovědel sám :-) 
    Původně GGE byla bojová hra. 
    V současné době je hra soutěžní

  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 153
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    Janko 65 (CZ1) napsal(a):
    pmiki (CZ1) napsal(a):
    Nevím pro koho je todle dobré

    Platí to na posery co posílají útoky jen na základny  tzv hráču co se hrou baví a nejezdí
    PVP  Podle někoho farmáři :-:smiley:
    A aktívní hráč si pošle pryč vojsko takže o nic neprídě
    Takže v podstatě Otevřená brána strácí smysl ? A Azbest taky ?
    Ale už vidím komenty že Je to bojová hra a zase to GGS do.... :-)
    Hru posuzuji podle toho, co mě na ní baví, a co mi na ní vadí.
    Podle toho co od ní očekávám, a co z toho mi nabízí...

    Jedna z věcí kterou očekávám, je jasná koncepce hry. Jasný cíl hry...

    Původně GGE byla bojová hra. Bylo to jasné, neoddiskutovatelné.
    V současné době je hra soutěžní. Je to neoddiskutovatelné. I ten venkov, kde se "bojuje", je tabulkou korigován k soutěživosti (a odměnám za umístění v tabulce).
    --------------
    Tahle akce "nehoření" mi vůbec nezapadá do současného stylu hry. Vůbec mi nedochází, co tím tvůrci sledují, kam hru směrují....
    Nekomentuji ji, zda se mi líbí či nelíbí.
    Vůbec jí nerozumím, vůbec nevím k čemu je dobrá...

    V podstatě si odpovědel sám :-) 
    Původně GGE byla bojová hra. 
    V současné době je hra soutěžní

    Jasně, že je hra soutěžní.
    Proto mi nedochází, k čemu je akce "nehoření"...

    V GGE je partička, která si umí spočíst co je pro firmu výnosné.

    Todle "nehoření" nepodporuje soutěžení hráčů/aliancí...
    Nevidím, jaký zisk to má pro firmu.
    Vůbec mi nedochází, proč ji vytvořili...
    Vůbec nevím, proč vůbec vznikla...
    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,779
    Řekl bych, že právě proto, že je hra spíš o akcích, je třeba ve hře udržet hráče, které akce baví, ale odmítají bojovat. Faktem je, že hašení hradu je celkem otrava a to, že většina aliancí na CZ serveru nikam moc nejezdí, neznamená, že je to na ostatních serverech stejně.

    Faktem také je, že obě varianty jsou nějakým způsobem zneužitelné. Současný stav nahrává hráčům, kteří se z nějakého důvodu vyžívají v likvidaci slabších, nová vychytávka zase hráčům, co rádi zbytečně otravují ty nahoře, kteří jim už teď nebudou moci udělat vůbec nic. V pořádku není ani jeden stav. Úplné zrušení hoření nemusí být vysloveně špatný nápad, ale musí přijít současně s něčím, co omezí prasárny. Jako třeba zvýšit minimální počet vojáků, který je potřeba k útoku na hráče, zvýšit potřebný level pro útok na majetky nebo omezit rychlost přesunu na krátkou vzdálenost. A pak by teda taky neuškodilo dát obránci nějakou jinou motivaci bránit, aby pak člověk nemusel jet 20 útoků než to někdo aspoň zapomene uklidit :D 
  • Adam11A (SK1)Adam11A (SK1) SK1 Komentářů: 5
    Ja som za zavedenie tohto globálneho efektu. Horenie spomaľuje budovanie slabším hráčom, a odrádza ich od hry. Následkom aj horenia sa z nich stávajú pomstitelia, ktorí už nemajú motiváciu  hrať pre vlastný rozvoj, ale len škodia, napr.  sabotážami "vinníkom" svojho utrpenia. 
    Ak by sa rozhodovalo  ponechať horenie ako súčasť hry, tak bolo by na zváženie odstupňovanie možnosti posielania sabotáži podľa úrovne moci, nech si hra udrží úroveň bojovej hry kde sa rozhoduje na bojisku - vyhrám,  obranca má škody, horí, ale nie podpaľovanie sabotážami z množstva neaktívnych účtov, ktoré slúžia bohužiaľ len na to.
  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 153
    No, popravdě - sabotáže to je vůbec kapitola sama pro sebe...
    Kdyby se hlasovalo o zrušení sabotérů (či morových expertů), jsem pro.
    Možná moroví experti GGE přináší aspoň malý rubínový zisk... 
    V počátcích hry snad zapadali do konceptu. Dnes jsou jen pro zlost....
    Ale to už jsme mimo téma.

    Úplné nehoření by zčásti usnadnilo možnost rozvoje (stavění budov).
    Na druhé straně by je nemotivovalo naučit se bránit.
    Jak říká Adam, je to na zvážení....
    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
  • Panthera (SK1)Panthera (SK1) SK1 Komentářů: 1,328
    Napadla mi ďalšia vec. Ako je to pri preberaní základne? Budovy sa nezmenia na ruiny a všetky ostanú stáť tak ako boli?
    A súhlasím s tými sabotážami, je to zbytočné a len to podporuje mulťákov. Ale to je problém, ktorý by sa mal riešiť na prvom mieste a nie takýmito okľukami...
    Panthera @ sk 1 BARAKUDA
  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1,560
    Panthera (SK1) napsal(a):
    Napadla mi ďalšia vec. Ako je to pri preberaní základne? Budovy sa nezmenia na ruiny a všetky ostanú stáť tak ako boli?

    To je zajímavá otázka... Ono ani nepůjdou zapálit na 100%, aby nespadly. Hold základny zapalovat, jen, když tahle ,,speciální´´ akce nebude.
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • Dare_devil (CZ1)Dare_devil (CZ1) CZ1 Komentářů: 9
    :smiley:
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    Řekl bych, že právě proto, že je hra spíš o akcích, je třeba ve hře udržet hráče, které akce baví, ale odmítají bojovat. Faktem je, že hašení hradu je celkem otrava a to, že většina aliancí na CZ serveru nikam moc nejezdí, neznamená, že je to na ostatních serverech stejně.

    Faktem také je, že obě varianty jsou nějakým způsobem zneužitelné. Současný stav nahrává hráčům, kteří se z nějakého důvodu vyžívají v likvidaci slabších, nová vychytávka zase hráčům, co rádi zbytečně otravují ty nahoře, kteří jim už teď nebudou moci udělat vůbec nic. V pořádku není ani jeden stav. Úplné zrušení hoření nemusí být vysloveně špatný nápad, ale musí přijít současně s něčím, co omezí prasárny. Jako třeba zvýšit minimální počet vojáků, který je potřeba k útoku na hráče, zvýšit potřebný level pro útok na majetky nebo omezit rychlost přesunu na krátkou vzdálenost. A pak by teda taky neuškodilo dát obránci nějakou jinou motivaci bránit, aby pak člověk nemusel jet 20 útoků než to někdo aspoň zapomene uklidit :D 
    Tato hra je o penězích :) a jestli že zruší to hoření je naprosto zbytečné na někoho vůbec útočit. A je na prosto zbtečné pak mít nějakou obranu :))) protože ti to nic neuděla...cukneš vojáčka a nic se nestane. Otrava to je jen pro hráče co nedaj ani korunu :) 1 klik a máš uhašeno :) ggs potřebuje platící hráče a ne hráče co jezdí akce a nedaj nic :)

  • Dare_devil (CZ1)Dare_devil (CZ1) CZ1 Komentářů: 9
    za mě je to naprostá blbost :) je to podstat hry...
  • Panthera (SK1)Panthera (SK1) SK1 Komentářů: 1,328
    Dare_devil (CZ1) napsal(a):
    :smiley:
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    Řekl bych, že právě proto, že je hra spíš o akcích, je třeba ve hře udržet hráče, které akce baví, ale odmítají bojovat. Faktem je, že hašení hradu je celkem otrava a to, že většina aliancí na CZ serveru nikam moc nejezdí, neznamená, že je to na ostatních serverech stejně.

    Faktem také je, že obě varianty jsou nějakým způsobem zneužitelné. Současný stav nahrává hráčům, kteří se z nějakého důvodu vyžívají v likvidaci slabších, nová vychytávka zase hráčům, co rádi zbytečně otravují ty nahoře, kteří jim už teď nebudou moci udělat vůbec nic. V pořádku není ani jeden stav. Úplné zrušení hoření nemusí být vysloveně špatný nápad, ale musí přijít současně s něčím, co omezí prasárny. Jako třeba zvýšit minimální počet vojáků, který je potřeba k útoku na hráče, zvýšit potřebný level pro útok na majetky nebo omezit rychlost přesunu na krátkou vzdálenost. A pak by teda taky neuškodilo dát obránci nějakou jinou motivaci bránit, aby pak člověk nemusel jet 20 útoků než to někdo aspoň zapomene uklidit :D 
    Tato hra je o penězích :) a jestli že zruší to hoření je naprosto zbytečné na někoho vůbec útočit. A je na prosto zbtečné pak mít nějakou obranu :))) protože ti to nic neuděla...cukneš vojáčka a nic se nestane. Otrava to je jen pro hráče co nedaj ani korunu :) 1 klik a máš uhašeno :) ggs potřebuje platící hráče a ne hráče co jezdí akce a nedaj nic :)

    Takže cieľom útočenia je niekoho podpáliť? Ja ako útočník nevidím rozdiel v tom či moja "obeť" bude horieť alebo nie. Nesúhlasím ani s tým, že hráč nepotrebuje obranu. Ak si chce udržať česť, prípadne zabrániť vyrabovaniu surovín, obranu určite potrebuje.
    Panthera @ sk 1 BARAKUDA
  • Dare_devil (CZ1)Dare_devil (CZ1) CZ1 Komentářů: 9
    Panthera (SK1) napsal(a):
    Dare_devil (CZ1) napsal(a):
    :smiley:
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    Řekl bych, že právě proto, že je hra spíš o akcích, je třeba ve hře udržet hráče, které akce baví, ale odmítají bojovat. Faktem je, že hašení hradu je celkem otrava a to, že většina aliancí na CZ serveru nikam moc nejezdí, neznamená, že je to na ostatních serverech stejně.

    Faktem také je, že obě varianty jsou nějakým způsobem zneužitelné. Současný stav nahrává hráčům, kteří se z nějakého důvodu vyžívají v likvidaci slabších, nová vychytávka zase hráčům, co rádi zbytečně otravují ty nahoře, kteří jim už teď nebudou moci udělat vůbec nic. V pořádku není ani jeden stav. Úplné zrušení hoření nemusí být vysloveně špatný nápad, ale musí přijít současně s něčím, co omezí prasárny. Jako třeba zvýšit minimální počet vojáků, který je potřeba k útoku na hráče, zvýšit potřebný level pro útok na majetky nebo omezit rychlost přesunu na krátkou vzdálenost. A pak by teda taky neuškodilo dát obránci nějakou jinou motivaci bránit, aby pak člověk nemusel jet 20 útoků než to někdo aspoň zapomene uklidit :D 
    Tato hra je o penězích :) a jestli že zruší to hoření je naprosto zbytečné na někoho vůbec útočit. A je na prosto zbtečné pak mít nějakou obranu :))) protože ti to nic neuděla...cukneš vojáčka a nic se nestane. Otrava to je jen pro hráče co nedaj ani korunu :) 1 klik a máš uhašeno :) ggs potřebuje platící hráče a ne hráče co jezdí akce a nedaj nic :)

    Takže cieľom útočenia je niekoho podpáliť? Ja ako útočník nevidím rozdiel v tom či moja "obeť" bude horieť alebo nie. Nesúhlasím ani s tým, že hráč nepotrebuje obranu. Ak si chce udržať česť, prípadne zabrániť vyrabovaniu surovín, obranu určite potrebuje.

    Cílem útoku je způsobit škody :)) podpálení je takový bonus k tomu...což se u dost hráčů děje. No i když to ggs zavede, určitě to nebude zdarma :D takže neplatiči stejně ostrouhají :)
  • gamina (CZ1)gamina (CZ1) CZ1 Komentářů: 4,219
    Panthera (SK1) napsal(a):
    Dare_devil (CZ1) napsal(a):
    :smiley:
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    Řekl bych, že právě proto, že je hra spíš o akcích, je třeba ve hře udržet hráče, které akce baví, ale odmítají bojovat. Faktem je, že hašení hradu je celkem otrava a to, že většina aliancí na CZ serveru nikam moc nejezdí, neznamená, že je to na ostatních serverech stejně.

    Faktem také je, že obě varianty jsou nějakým způsobem zneužitelné. Současný stav nahrává hráčům, kteří se z nějakého důvodu vyžívají v likvidaci slabších, nová vychytávka zase hráčům, co rádi zbytečně otravují ty nahoře, kteří jim už teď nebudou moci udělat vůbec nic. V pořádku není ani jeden stav. Úplné zrušení hoření nemusí být vysloveně špatný nápad, ale musí přijít současně s něčím, co omezí prasárny. Jako třeba zvýšit minimální počet vojáků, který je potřeba k útoku na hráče, zvýšit potřebný level pro útok na majetky nebo omezit rychlost přesunu na krátkou vzdálenost. A pak by teda taky neuškodilo dát obránci nějakou jinou motivaci bránit, aby pak člověk nemusel jet 20 útoků než to někdo aspoň zapomene uklidit :D 
    Tato hra je o penězích :) a jestli že zruší to hoření je naprosto zbytečné na někoho vůbec útočit. A je na prosto zbtečné pak mít nějakou obranu :))) protože ti to nic neuděla...cukneš vojáčka a nic se nestane. Otrava to je jen pro hráče co nedaj ani korunu :) 1 klik a máš uhašeno :) ggs potřebuje platící hráče a ne hráče co jezdí akce a nedaj nic :)

    Takže cieľom útočenia je niekoho podpáliť? Ja ako útočník nevidím rozdiel v tom či moja "obeť" bude horieť alebo nie. Nesúhlasím ani s tým, že hráč nepotrebuje obranu. Ak si chce udržať česť, prípadne zabrániť vyrabovaniu surovín, obranu určite potrebuje.



    no...čest je v dnešní době platná už tak max jako bonus ke slávě na cizáky.... to, že soupeř při vyčištění jeho obrany zahoří beru jako pozitivum. Jednak je to poučné - zjistí, že mu teda těch 1500 obránců fakt nestačilo proti 3000 útoku. Pak to snižuje VP a tím produkci... na hořácích se neudrží tolik vojska jako na nehořácích - což je správně. Když už si útočník vyplácá vojsko a prostředky, tak chce nějaký efekt :)
    A za třetí..... kdo z nás si někdy neřekl "blafnul prevít" :D


  • Janko 65 (CZ1)Janko 65 (CZ1) CZ1 Komentářů: 153
    Přesně, Gami....

    Jasně že domluvené útoky, či HU se hrají pro potěšení ze hry.
    Ale občas se najde zlobivec, kterej prostě potřebuje "dostat za uši".
    Tam nejde o pocit vítězství či hezké hry. Tam jde o umravnění darebáka.
    A hoření je právě ten efekt, kterej mu (i všem ostatním) říká - tohle je následek zlobení...
    Ve všem švindl. Akorát v mliku voda
Sign In to comment.