Diskuze k návratu měničského kastelána

Tato diskuze byla vytvořena přesunutím komentářů z diskuze Měničskej kastík.
«1

Komentáře

  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) Komentářů: 1,248CZ1
    ÁÁÁ. Tak kastík je na světě... Ať si ho GGS Strčí někam. 85k kouzel, nebo 36k insignií, nebo víc jak 800k rubek? Na to jim kácím.
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) Komentářů: 2,743CZ1
    ÁÁÁ. Tak kastík je na světě... Ať si ho GGS Strčí někam. 85k kouzel, nebo 36k insignií, nebo víc jak 800k rubek? Na to jim kácím.
    Víc mě štve, že tohle zabralo půl roku a přitom se nevyřešilo vůbec nic. I ta nejslabší verze je furt o dost silnější než jakýkoliv jiný kastelán ve hře, o té za rubíny ani nemluvim. Pravda, síla už nejde přes limit o tolik, i nádvoří je malinko slabší, ale pořád je to prostě moc :-/ No asi to fakt nemá cenu dál řešit
     
    Pomocník je funkce určená především k zodpovídání otázek ohledně hry. Nejsme moderátoři a už vůbec nemáme možnost řešit technické problémy, berte to prosím na vědomí :-) Pokud máte otázku ohledně hry, pište pokud možno tady na fóru, případně skype (mp5991), ve hře to můžete zkusit, ale větší množství zpráv se tam bohužel ztratí. :-/ A pokud nám chcete ušetřit práci, projděte si předtím alespoň návody, díky ;-)
    Avatar©Dyonys97

  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) Komentářů: 1,248CZ1
    upraveno 17.01.2019
    Hlavně nevím, proč mám platit 85k kouzel, když poprvé byl za zhruba polovinu... Musím sjet cca 125 měničů. Nádhera...
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    Hlavně nevím, proč mám platit 85k kouzel, když poprvé byl za zhruba polovinu... Musím sjet cca 125 měničů. Nádhera...

     A proč si kupovat slabšího dražšího a né lepšího levnějšího? :-)
    Balík4 @ cs 1
  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) Komentářů: 2,743CZ1
    Hlavně nevím, proč mám platit 85k kouzel, když poprvé byl za zhruba polovinu... Musím sjet cca 125 měničů. Nádhera...
    A? To neni zas tolik, poslední dobou ta akce běží pomalu furt :D 
     
    Pomocník je funkce určená především k zodpovídání otázek ohledně hry. Nejsme moderátoři a už vůbec nemáme možnost řešit technické problémy, berte to prosím na vědomí :-) Pokud máte otázku ohledně hry, pište pokud možno tady na fóru, případně skype (mp5991), ve hře to můžete zkusit, ale větší množství zpráv se tam bohužel ztratí. :-/ A pokud nám chcete ušetřit práci, projděte si předtím alespoň návody, díky ;-)
    Avatar©Dyonys97

  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    Hlavně nevím, proč mám platit 85k kouzel, když poprvé byl za zhruba polovinu... Musím sjet cca 125 měničů. Nádhera...
    A? To neni zas tolik, poslední dobou ta akce běží pomalu furt :D 

     Ještě bude jistě změna a ty ceny budou obráceně.
    Balík4 @ cs 1
  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) Komentářů: 1,248CZ1
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Hlavně nevím, proč mám platit 85k kouzel, když poprvé byl za zhruba polovinu... Musím sjet cca 125 měničů. Nádhera...

     A proč si kupovat slabšího dražšího a né lepšího levnějšího? :-)
    Vzhledem k tomu, že se dostávám do skupiny co má max 200 insignií za den, tak 36k je pro mě ,,zábava´´ tak na 2 roky. Tou dobou ten kastík už bude stejně starej.
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • pmiki (CZ1)pmiki (CZ1) Komentářů: 547CZ1
    upraveno 18.01.2019
    Leafeon (CZ1) napsal(a):
    ÁÁÁ. Tak kastík je na světě... Ať si ho GGS Strčí někam. 85k kouzel, nebo 36k insignií, nebo víc jak 800k rubek? Na to jim kácím.
    Víc mě štve, že tohle zabralo půl roku a přitom se nevyřešilo vůbec nic. I ta nejslabší verze je furt o dost silnější než jakýkoliv jiný kastelán ve hře, o té za rubíny ani nemluvim. Pravda, síla už nejde přes limit o tolik, i nádvoří je malinko slabší, ale pořád je to prostě moc :-/ No asi to fakt nemá cenu dál řešit
    Nevím o kolik je i ten nejslabší kastl lepší jak ursidaeský predátor Z Beri ? Mohl by sem nkdo dát porovnání všech 4 kastlíku ? děkuji 

    Na druhé straně se o5 potvrdilo Stěžujte si posílejte zpetné vazby a GGS to nakonec vysliší a změní to ve prospěch hráču :D  
    Ale tak max 10% kteří ho vyjezdí za kouzla 5% kteří to vyjezdí za insignie a 1 % kteří si ho koupí za rubíny  
    Todle už není ani hra zaplat a hraj ale spíš o nátlaku na hráče jak jsou na hře závislí a kolik jsou ochotni do toho investovat 


  • RReennyy (SK1)RReennyy (SK1) Komentářů: 64
    upraveno 18.01.2019
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).
    RReennyy @ sk 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?
    Balík4 @ cs 1
  • RReennyy (SK1)RReennyy (SK1) Komentářů: 64
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    RReennyy @ sk 1
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%


     To jsou kraviny co? :-) .. a v anketě co občas přijde je otázka jestli je hra jednoduchá a přehledná. Ne .. není přehledná. Úplně zbytečně rozdělené bonusy. Místo jednoduchého "síla na nádvoří" máme ty síly dvě. Jednou se počítá a jednou se nepočítá. Nemluvě o tom, že při nastavování obrany není nikde vidět, co se bude počítat a co ne. To stejné je s bonusy co platí jen na základny nebo jen na hrady. Proč to mít jednoduché a srozumitelné, když se to dá udělat složitě a nepřehledně.
    Balík4 @ cs 1
  • RReennyy (SK1)RReennyy (SK1) Komentářů: 64
    Velmi spravne si to napisal :-(, je v tom chaos v zmysle, ze este musis mysliet aj na "bonusy" a potom sa cudujes, ops preco mi presiel bez problemov na nadvorie :-(
    RReennyy @ sk 1
  • pmiki (CZ1) napsal(a):

    Na druhé straně se o5 potvrdilo Stěžujte si posílejte zpetné vazby a GGS to nakonec vysliší a změní to ve prospěch hráču :D  
    Ale tak max 10% kteří ho vyjezdí za kouzla 5% kteří to vyjezdí za insignie a 1 % kteří si ho koupí za rubíny  
    Todle už není ani hra zaplat a hraj ale spíš o nátlaku na hráče jak jsou na hře závislí a kolik jsou ochotni do toho investovat 


    O inflaci vybavení velitelů/kastelánů se tady už toho taky hodně popsalo.
    Stále ale platí, není důvod aby všichni/většina hráčů měli to nejlepší vybavení hned.
    Takže za mě - spokojenost s tím, že ty sety nejsou lehce získatelné.

    PS: Nesmutni, i já patřím do kategorie hráčů, kteří budou rok syslit insignie.
    Ve všem švindl. Akorát v mlíku voda.
  • pmiki (CZ1)pmiki (CZ1) Komentářů: 547CZ1
    Janko.65 (CZ1) napsal(a):
    pmiki (CZ1) napsal(a):

    Na druhé straně se o5 potvrdilo Stěžujte si posílejte zpetné vazby a GGS to nakonec vysliší a změní to ve prospěch hráču :D  
    Ale tak max 10% kteří ho vyjezdí za kouzla 5% kteří to vyjezdí za insignie a 1 % kteří si ho koupí za rubíny  
    Todle už není ani hra zaplat a hraj ale spíš o nátlaku na hráče jak jsou na hře závislí a kolik jsou ochotni do toho investovat 


    O inflaci vybavení velitelů/kastelánů se tady už toho taky hodně popsalo.
    Stále ale platí, není důvod aby všichni/většina hráčů měli to nejlepší vybavení hned.
    Takže za mě - spokojenost s tím, že ty sety nejsou lehce získatelné.

    PS: Nesmutni, i já patřím do kategorie hráčů, kteří budou rok syslit insignie.
    Nesmutním jen konstatuji kam speje hra 
    meniče taky jezdím od začátku a tak jak asi vetšina hráču Za den 750 kouzel a 200 insignii A nehodlám na tom nic menit :D 
    Jen poukazuji na fakt že oblbovali nás víc jak 6 měsícu jak sundali toho kastla A prej je moc silnej Stál cca 35000 kouzel A co udělli ted ? dali tri verze a samo že za uplně jiné ceny 
  • ZoeZoe Komentářů: 15,702Moderator
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%


     To jsou kraviny co? :-) .. a v anketě co občas přijde je otázka jestli je hra jednoduchá a přehledná. Ne .. není přehledná. Úplně zbytečně rozdělené bonusy. Místo jednoduchého "síla na nádvoří" máme ty síly dvě. Jednou se počítá a jednou se nepočítá. Nemluvě o tom, že při nastavování obrany není nikde vidět, co se bude počítat a co ne. To stejné je s bonusy co platí jen na základny nebo jen na hrady. Proč to mít jednoduché a srozumitelné, když se to dá udělat složitě a nepřehledně.
    Napadlo mě, že by se mohlo přidat okno, respektive okna, pro nastavování obrany (podobně, jako je u měničů) - jedno proti hráčům, další proti nehráčským cílům, takže by si každý mohl přepnout a vidět, s jakými bonusy zrovna (proti čemu) brání - jestli by to s tímhle pomohlo?
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    upraveno 13.02.2019
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%


     To jsou kraviny co? :-) .. a v anketě co občas přijde je otázka jestli je hra jednoduchá a přehledná. Ne .. není přehledná. Úplně zbytečně rozdělené bonusy. Místo jednoduchého "síla na nádvoří" máme ty síly dvě. Jednou se počítá a jednou se nepočítá. Nemluvě o tom, že při nastavování obrany není nikde vidět, co se bude počítat a co ne. To stejné je s bonusy co platí jen na základny nebo jen na hrady. Proč to mít jednoduché a srozumitelné, když se to dá udělat složitě a nepřehledně.
    Napadlo mě, že by se mohlo přidat okno, respektive okna, pro nastavování obrany (podobně, jako je u měničů) - jedno proti hráčům, další proti nehráčským cílům, takže by si každý mohl přepnout a vidět, s jakými bonusy zrovna (proti čemu) brání - jestli by to s tímhle pomohlo?

     To není zjednodušení, ale zaplácnutí nějakého nesmyslu dalším klikáním. Jednoduchost .. přehlednost ... jeden bonus, který bude platit na všechno. Bonus při dobývání, bonus na nehráče, bonus na hráče, bonus na berimond, který ale neplatí u berimondu na zelí atd atd atd. Mám přes 50 000 minutových a 5timinutových časenek, urychlováků, nebo jak se tomu má říkat. 50 000 kliknutí myší abych je využil? Tvl .. *** na ně.
    Post edited by Zoe on
    Balík4 @ cs 1
  • ZoeZoe Komentářů: 15,702Moderator
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%


     To jsou kraviny co? :-) .. a v anketě co občas přijde je otázka jestli je hra jednoduchá a přehledná. Ne .. není přehledná. Úplně zbytečně rozdělené bonusy. Místo jednoduchého "síla na nádvoří" máme ty síly dvě. Jednou se počítá a jednou se nepočítá. Nemluvě o tom, že při nastavování obrany není nikde vidět, co se bude počítat a co ne. To stejné je s bonusy co platí jen na základny nebo jen na hrady. Proč to mít jednoduché a srozumitelné, když se to dá udělat složitě a nepřehledně.
    Napadlo mě, že by se mohlo přidat okno, respektive okna, pro nastavování obrany (podobně, jako je u měničů) - jedno proti hráčům, další proti nehráčským cílům, takže by si každý mohl přepnout a vidět, s jakými bonusy zrovna (proti čemu) brání - jestli by to s tímhle pomohlo?

     To není zjednodušení, ale zaplácnutí nějakého nesmyslu dalším klikáním. Jednoduchost .. přehlednost ... jeden bonus, který bude platit na všechno. Bonus při dobývání, bonus na nehráče, bonus na hráče, bonus na berimond, který ale neplatí u berimondu na zelí atd atd atd. Mám přes 50 000 minutových a 5timinutových časenek, urychlováků, nebo jak se tomu má říkat. 50 000 kliknutí myší abych je využil? Tvl .. *** na ně.
    Jasně, já s tebou souhlasím... ale obávám se, že GGS úplně souhlasit nebude, když už si ty bonusy tak hezky rozdělili - to, co jsem psala, mi přijde, že by mohlo teoreticky projít spíš, než spojení bonusů... a proto se ptám, jestli vám přijde lepší "alespoň něco", i když to není ideál (a klidně napište něco jiného, než co jsem psala já), nebo "radši nic" a doufat, že GGS jednou bonusy přehodnotí :) 
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) Komentářů: 2,301
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    Zoe napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    RReennyy (SK1) napsal(a):
    Tu mas porataneho toho za fialove blbosti :-)
    sila 115/115 %
    limit na hradby 50 %
    nadvorie 85 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%

    a ano je lepsi ako kastealn z beri a ono ak si vsimnes, tak aj sucasny kastelen v ladovej je uz lepsi ako beri, staci porovnat, je pravdou, ze ma mury len 35 a beri 40, ale ono to az taku velku rolu nehra, aj tak 80-90% ludi brani nadvorim ;-) a vtedy je dolezitejsia sila vojakov na hrade.
    A este k hodnote - neviem ako u Vas na CZ, ale na SK to osobne ako velky problem nevidim. Kazdi co tuto akciu jazdil od zaciatku tak tie fialove v takomto pocte +- musia mat, alebo je tomu velmi blizko. A co sa tyka zelenych, teda fakt neviem, ale ak denne das 5 utokov (snad to nie je problem :-)), tak mas za den 750 bodov. Takze hruba matematika - 80 500/750 = cca 110 dniii a ako tu uz niekto uviedol, tak aj ja mam pocit, ze to uz bezi v kuse :-).

    Zaver: Ano parada, konecne nieco super, ale aj tak hracovi, co nevie dobre branit prelezies cez kridlo.... 

    No a este som zabudol - aj obranou ziskavas body ;-).

     A jaké bude mít hodnoty, když bude bránit útok Chána?

    Chan asi takto:
    sila 100/100 %
    limit na hradby 20 %
    nadvorie 45 %
    hradby 120 %
    priekopa 80 %
    brána 100 %
    sláva 30 %
    skoršie varovanie 50%
    suroviny 15%
    vsetky jednotky 10%


     To jsou kraviny co? :-) .. a v anketě co občas přijde je otázka jestli je hra jednoduchá a přehledná. Ne .. není přehledná. Úplně zbytečně rozdělené bonusy. Místo jednoduchého "síla na nádvoří" máme ty síly dvě. Jednou se počítá a jednou se nepočítá. Nemluvě o tom, že při nastavování obrany není nikde vidět, co se bude počítat a co ne. To stejné je s bonusy co platí jen na základny nebo jen na hrady. Proč to mít jednoduché a srozumitelné, když se to dá udělat složitě a nepřehledně.
    Napadlo mě, že by se mohlo přidat okno, respektive okna, pro nastavování obrany (podobně, jako je u měničů) - jedno proti hráčům, další proti nehráčským cílům, takže by si každý mohl přepnout a vidět, s jakými bonusy zrovna (proti čemu) brání - jestli by to s tímhle pomohlo?

     To není zjednodušení, ale zaplácnutí nějakého nesmyslu dalším klikáním. Jednoduchost .. přehlednost ... jeden bonus, který bude platit na všechno. Bonus při dobývání, bonus na nehráče, bonus na hráče, bonus na berimond, který ale neplatí u berimondu na zelí atd atd atd. Mám přes 50 000 minutových a 5timinutových časenek, urychlováků, nebo jak se tomu má říkat. 50 000 kliknutí myší abych je využil? Tvl .. *** na ně.
    Jasně, já s tebou souhlasím... ale obávám se, že GGS úplně souhlasit nebude, když už si ty bonusy tak hezky rozdělili - to, co jsem psala, mi přijde, že by mohlo teoreticky projít spíš, než spojení bonusů... a proto se ptám, jestli vám přijde lepší "alespoň něco", i když to není ideál (a klidně napište něco jiného, než co jsem psala já), nebo "radši nic" a doufat, že GGS jednou bonusy přehodnotí :) 

     Ve finále by to dopadlo jako u měničů .. přepnu do nastavení měnič obránce .. 24k defu. Pak přijde výpis a jen 20k defu. To asi lepší nic než tohle to.
    Balík4 @ cs 1
  • Zoe napsala 11.2.
    chtěli bychom Vás informovat, že 3 verze "Obleku stínového čaroděje" budou přidány do hry v nadcházejících týdnech/kolech měničů. Nejprve začneme s verzí setu za kouzla (privesky). 

    Druid napsala 12.2.
    ...jsme se rozhodli přinést všechny tři varianty našeho setu "Oblek stínového čaroděje" najednou. Tato implementace se očekává v naší aktualizaci v březnu 2019.
    ----------------
    Čekáme napnuti u monitorů. Tak co, dají ty nové kastíky? 
    No nedali, no...

    Anebo jsme to blbě pochopili, kastíky někdy v březnu implementují do hry (implementují = upraví program), ale ke koupi je zpřístupní až... až někdy... až si na to někdo někde v Hamburku vzpomene?
    Ve všem švindl. Akorát v mlíku voda.
Sign In to comment.