Domů Oficiální oznámení

Potřebujeme nové moderátory!


ModerátorNeustále hledáme nové talenty do našeho týmu. A tím myslíme vás! Pokud si myslíte, že nám můžete pomáhat s organizací a informováním komunity a při tom všechny bavit, tak se přihlaste. Potřebujeme pomoci s fórem, zákulisním děním u oznámení, na Discordu i s našimi dalšími účty na sociálních sítích.


Pokud vás to zaujalo, klikněte ZDE


Listopadová aktualizace | 22. 11. 2018

ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
upraveno 23.11.2018 v Oficiální oznámení

Vážení hráči,

přišel listopad a to znamená i novinky v Empire! Všude kolem se stateční válečníci i ostřílení veteráni chystají k jedné epické věci: Královské lize!

Vyzbrojte se a zařaďte se do žebříčku Královské ligy, porazte válečníky, kteří se snaží o invazi do Velké říše každý den!

Aktuálně je v plánu umožnit vybraným serverům test Královské ligy v prosinci, zatímco na začátku ledna 2019 bude královská liga k dispozici všem hráčům - přesná data a časy zveřejníme v průběhu nadcházejících týdnů.

Samozřejmě přijde i mnoho dalšího, tak se na to pojďme podívat! 

Nová událost - Královská liga 

Další úsvit je na horizontu Velké říše a s ním i Kráovská liga brzy otevře své brány, připravená na Váš boj proti nájezdníkům a soutěžení proti Vašim statečným bratrům ve zbrani způsobem, který tu ještě nebyl! 

Kdo se bude účastnit Královské ligy?

Je to snadné: Úplně všichni!

Tedy přesněji, úplně všichni hráči nad úroveň 10 budou automaticky zařazeni do Královské ligy, jakmile bude aktivní a jedna z invazí začne!

Královskou ligu budete moci hrát v "sezónách", během kterých můžete sbírat body, získávat medaile a dostávat hodnotné odměny. Sezóna je specifické období předem určených dnů události (například 30 dní události = sezóna, kterou bude možné hrát 30 dní).  S každým proběhlým dnem události bude sezóna postupně zkracována (takže dle příkladu: po prvním dni události se stále budete moci účastnit Královské ligy ještě 29 dní). 

Invaze zahrnuté v Královské lize budou následující:
  • Nomádská invaze (+ Chán)

  • Invaze samurajů 

  • Invaze cizí říše

  • Válka krkavců 

Jak bude vlastně liga vystavěna?
Pojďme se na to podívat blíže tak, že oddělíme tři hlavní elementy.

Tři základní elementy jsou následující: 

  • Divize (divisions)/Žebříček divizí (Division rankings)

  • Královské tituly (Kingdom titles)

  • Žebříček sezóny (Season Rankings)

Divize/Žebříček divizí

Během každé invaze v průběhu sezóny budete umstěni do divize s hráči skrze proces přiřazování protivníků. Svou pozici v divizi můžete vylepšit sbíráním bodů v právě probíhající invazi. Každý den obdržíte medaili v závislosti na Vašem umístění (v divizi) - vyšší pozice = lepší medaile.

Madaile lze využít k vylepšení Vašeho královského titulu, což je nový titul, za který získáte odměny a také se tím zlepší odměny, které budete moci získat na konci každé invaze.

Královské tituly 

Váš královský titul ukazuje Váš progres během celé sezóny královské liggy a určuje hodnotu odměn, které během události obdržíte.

Váš titul můžete vylepšit získáváním medailí za pozici v žebříčku divize. Jakmile nasbíráte dost medailí a dosáhnete milníku, získáte nový titul.

Celkově je k dispozici 21 královských titulů. Se získáním každého titulu okamžitě dostanete odměny za královský titul, so nevzdávejte boje, dokud se nedostanete až na vrchol! Nebude probíhat žádný odečet bodů u titulů (narozdíl např. od titulů slávy).

Žebříček sezóny 

Sezónní žebříček měří Váš úspěch v průběhu celé sezóny královské ligy. Žebříček je společný pro hráče ze všech divizí, řazený dle královského titulu - vaše umístění v tomto žebříku určuje hodnotu Vašich odměn na konci sezóny. Hráči se stejným titulem jsou řazeni dle počtu zlatých medailí, které během sezóny nasbírali, následně dle stříbrných medailí, bronzových,...

Abyste se kvalifikovali do sezónního žebříčku, musíte během sezóny získat alespoň jednu zlatou medaili.

Po skončení sezóny královské ligy budou příslušným hráčům rozdány odměny, královské tituly a sezónní žebříček bude resetován a lidé Velké říše se mohou začít připravovat na novou sezónu, která přijde brzy!

Sezónní pas

Během každé sezóny královské ligy si hráči mohou koupit speciální sezónní pas a tak odemknout další odměny.

Aktivní sezónní pas odemkne následující odměny:

  • Dodatečné odměny za královský titul - Dodatečné odměny z dříve získaných titulů budou připsány se zakoupením pasu
  • Dodatečné odměny za události - Dodatečné odměny z dřívějších invazí nebudou přípsány
Při zakoupení zůstane pas aktvní po celou sezónu, po jejím konci vyprší. Cena za pas bude záviset na čase zbývajícím do konci sezóny.

Nová sběratelská událost + Vzhledy hradů - Zimní kořist

Po naší halloweenské události "Smrtonošův hněv"  která byla zábavou pro všechny obyvatele Empire, bychom Vám chtěli představit naši novou událost na stejném principu, Zimní kořist. Tato událost bude fungovat stejně jako ta předchozí (info zde), ale tentokrát budete sbírat kožešiny, abyste udrželi sebe i své hrady připraveny na zimu! Samozřejmě, pokud útočíte/bráníte, o nic nepřijdete - o žádné jednotky nebo zdroje, Vaše hrady nebudou hořet atd. Jen budete moci získat kožešiny, odměny a užít si zábavu!

Zároveň s naší novou sběratelskou událostí přijdou samozřejmě i vhodné vzhledy hradů!

Vzhledový předmět: Lovecký nůž 

Vzhledy hradů

Budete je moci koupit za rubíny, stejně jako v události za kožešiny. Jde pouze o vzhledové předměty, nebudou tedy poskytovat žádné bonusy. Vzhledy budou trvalé, nemůžete je tedy vybavit drahokamy. 

Nové samurajské vybavení: Kiruga Yoshiro

Do obchodu samurajské invaze přidáme nové vybavení pro velitele! Půjde o set zvaný "Kiruga Yoshiro", jak můžete vidět níže:

Dou Muramasy (Brnění)

+27% k pozdějšímu odhalení armády
-18% ochrany hradeb nepřátel
-24% ochrany vodního příkopu nepřátel

Sai Yoshiry

(Zbraň)

-21% ochrany vodního příkopu nepřátel
-16% ochrany brány nepřátel
-25% ochrany hradeb nepřátel

Tvář Okami (Přilba)

-15% ochrany brány nepřátel
+19% k pozdějšímu odhalení armády
+22% k rychlosti přesunu armády

Kabuto Muramasy (Artefakt)

-15% ochrany hradeb nepřátel
+22% k rychlosti přesunu armády
-12% ochrany brány nepřátel

Neikan Yoshiro (Hrdina)

+10%k bojové síle během útoků na nepřátelská nádvoří
+15% k bojové síle během útoků na nádvoří nepřátelských hradních pánů
+10% k limitu jednotek na křídlech

Zrádcův kámen

+10% k limitu jednotek na křídlech
+10% k pozdějšímu odhalení armády
-10% ochrany hradeb nepřátel

Vzestup ohnivého ptáka

+10%k bojové síle během útoků na nepřátelská nádvoří
-5% ochrany brány nepřátel
+20% k bodům slávy získaným z útoku

Kámen lovce

+10%k bojové síle během útoků na nepřátelská nádvoří
-15% ochrany vodního příkopu nepřátel
+20% k bodům slávy získaným z útoku

Hrobka ohnivého ptáka+10% k limitu jednotek na křídlech
+20% k bodům slávy získaným z útoku
+10% k rychlosti přesunu armády

Setové bonusy:

-20% ochrany brány nepřátel
+20% k množství zdrojů ukořistěných při rabování
+10% k limitu jednotek na křídlech
+90% k bojové síle jednotek na blízko
+90% k bojové síle jednotek na dálku
+25%k bojové síle během útoků na nepřátelská nádvoří

Nová funkce - Zlepšení hradů cizáků/krkavců

Tato nová funkce se týká dlouho diskutovaného tématu: počtu obránců na hradech během Cizáků a Krkavců.

Hráči se budou moci sami rozhodnout, zda jim počet obránců vyhovuje, nebo zda ho chtějí zvýšit. Bude to fungovat následovně:

Hráči si budou moci vybrat ze dvou možnosti, které umožní aktuálního hradního pána (u cizáků/krkavců) nahradit  jiným, nebo hrad posílit dalšími obránci. 

Nahrazení hradního pána znamená navýšení počtu obránců o + 20-500 dalšími obránci, zatímco posílení hradu bude znamenat navýšení o + 520-1000 dalších obránců.

Nahrazení hradního pána bude stát buď mince, Chánovy desky, Chánovy medaile a/nebo samurajské symboly (můžete si mezi těmito metodami platby vybrat), zatímco posílení počtu obránců bude stát rubíny. 

Každá úspěšná změna (nahrazení/posílení) zvýší cenu další změny. Například pokud by první změna stála 24.000, druhá bude stát 48.000, třetí 72.000 atd.


Nová budova - Památný skleník

Budova bude mít 20 úrovní. Vyšší úrovně Vám zvýší produkci jídla (úrovně 1-20), kapacitu skladu (úrovně 11-15) a veřejný pořádek (úrovně 16-20).




Spolu s touto budovou představíme také dvě nové měny:

stavební žetony
Žetony pro vylepšení

Jak je jasné z názvů, stavební žetony budou nutné pro postaení budovy, zatímco žetony pro vylepšení budou nutné pro zvýšení úrovně budovy. Žetony budete moci získat v Královské lize a Vnějším království!

Detailní přehled budovy - bonusů a požadavků - najdete ve spoileru:
Památný skleník
Žetony potřebné k vylepšení
Zvýšení produkce jídla
Zvýšení kapacity skladu jídla
Zvýšení veřejného pořádku
Body síly
Level 250196

1100
Level 350204

1150
Level 450212

1200
Level 550220

1250
Level 650228

1300
Level 750236

1350
Level 850244

1400
Level 950252

1450
Level 1050260

1500
Level 11602671000
1550
Level 12602742000
1600
Level 13602813000
1650
Level 14602864000
1700
Level 15602915000
1750
Level 167529670002601800
Level 177530190002701850
Level 1875311110002801900
Level 1975316130002901950
Level 2075320150003002000

Aktualizace obchodů událostí

Také rozšíříme a vylepšíme obchody, konkrétněji obchod u Nomádů/Chána, Samurajů, Měničů, také Zbrojíře. Konkrétněji si například budete moci zakoupit set Dědictví severu, který byl dříve dostupný v Ledovém šampionátu, skrze obchod s chánovými deskami.
Také přidáme další změny, jako stavební materiály, stavební díly a další! 

Nová odměna v Královských úkolech

  • V dalších královských úkolech můžete vyhrát novou dekoraci nazvanou Škorpion (VP 340), která symbolizuje další znamení zvěrokruhu.  

Aktualizace proběhne příští týden (odhad je 22. listopadu mezi 9:00 - 11:00 - ještě potvrdíme), trvat by měla zhruba 30 minut.

Jídlo bude samozřejmě zmrazené. V případě změn Vás budeme informovat.

Vaše Empire rodina



Post edited by Zoe on

Komentáře

  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    upraveno 19.11.2018

    Otázky a odpovědi

    Za co bude možné koupit pas?
    Pas bude stát rubíny. Plus čím později pas koupíte, tím bude levnější (získáte méně odměn).

    Bude možné posílit počet obránců u cizáků/krkavců - jde opravdu o “obránce”? 
    Obránci se rozumí “vojáci” - může jít jak o obranné, tak útočné jednotky. -> čekáme na opětovné povrzení/vyvrácení.

    Je nějak omezeno, kolikrát je možné hrad cizáků/krkavců nahradit/posílit?
    Ne, počet “změn” není omezen, jen budou stále dražší.

    V oznámení je zmíněno, že každá úspěšná změna zvýší cenu další změny - může změna selhal?
    Ne, změna bude pokaždé úspěšná.

    Jak to bude s resetem ceny za změnu cizáků/krkavců?
    Cena se bude zvyšovat pro všechny hrady dohromady. K jejímu resetu dojde při vítězném útoku na libovolný hrad.

    Tedy na příkladu:
    Změna hradu #1 za cenu 1 -> změna hradu #2 za cenu 2 -> změna hradu #3 za cenu 3 -> vítězný útok na hrad 3 -> reset ceny -> (druhá) změna hradu #1 za cenu 1 -> změna hradu #2 za cenu 2 -> změna hradu #2 za cenu 3 -> vítězný útok na hrad #2 -> reset ceny -> (třetí) změna hradu #1 za cenu 1 -> vítězný útok na hrad #1 -> reset ceny

    Pokud změním hrad za mince a rozhodnu se poté změnit hrad za rubíny, bude cena druhé změny vyšší?
    Jednotlivé změny (tedy nahrazení a posílení) jsou od sebe odděleny. Tedy nahrazení nezvyšuje cenu za posílení a naopak.

    Jak budou hráči rozděleni do divizí v Královské lize?
    Hráči budou rozděleni do divizí více-méně náhodně, nicméně systém se bude snažit o vytvoření divizí hráčů s přibližně stejnou silou a hráčů s podobným umístěním v předchozí lize.

    Jak velké budou divize?
    Každá divize se bude skládat z 10 až 20 hráčů.

    Informace níže jsou na základě pozorování z test serveru, nejsou tedy potvrzené od CM:
    Takže díky posílení/nahrazení může mít cizák skoro neomezené množství vojáků?
    Ne. Posílení/nahrazení vždy vychází z původního množství vojáků na hradě.
    Tedy příklad: Mám hrad s 500 vojáky. Posílím ho (změna za rubíny), na hradě bude 1300 vojáků (o 800 více oproti původnímu). Se změnou nejsem spokojena, a proto hrad opět posílím. Na hradě teď bude 1100 vojáků (o 600 více oproti původnímu).

    Lze změnu hradu provést kdykoli?
    Změna hradů je blokovaná v momentě, kdy jede na jakýkoli hrad cizáka/krkavce útok.
    Post edited by Zoe on
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    Zdravím,
    došlo ke změně oznámení, konkrétně k celé části ohledně královské ligy, která by měla být nyní srozumitelnější.
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    Ahojte,
    otázky a odpovědi byly doplněny o několik (podle mě zajímavých) informací, děkuji @Leafeon (CZ1) za pozorování :)
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    upraveno 20.11.2018
    Zdravím,
    nová funkce “Zlepšení hradů cizáků/krkavců” bude ve hře k dispozici s příští Válkou cizí říše od 26. listopadu do 1. prosince (od této doby bude samozřejmě k dispozici ve všech událostech tohoto typu - tj. v krkavcích a cizácích)! :)
    Post edited by Zoe on
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    upraveno 22.11.2018
    Vážení hráči,
    v aktualizaci představíme také jeden nový typ budovy, tzv. "Památný skleník".

    Nová budova - Památný skleník

    Budova bude mít 20 úrovní. Vyšší úrovně Vám zvýší produkci jídla (úrovně 1-20), kapacitu skladu (úrovně 11-15) a veřejný pořádek (úrovně 16-20).




    Spolu s touto budovou představíme také dvě nové měny:

    stavební žetony
    Žetony pro vylepšení

    Jak je jasné z názvů, stavební žetony budou nutné pro postaení budovy, zatímco žetony pro vylepšení budou nutné pro zvýšení úrovně budovy. Žetony budete moci získat v Královské lize a Vnějším království!

    Detailní přehled budovy - bonusů a požadavků - najdete ve spoileru:
    Památný skleník
    Žetony potřebné k vylepšení
    Zvýšení produkce jídla
    Zvýšení kapacity skladu jídla
    Zvýšení veřejného pořádku
    Body síly
    Level 250196

    1100
    Level 350204

    1150
    Level 450212

    1200
    Level 550220

    1250
    Level 650228

    1300
    Level 750236

    1350
    Level 850244

    1400
    Level 950252

    1450
    Level 1050260

    1500
    Level 11602671000
    1550
    Level 12602742000
    1600
    Level 13602813000
    1650
    Level 14602864000
    1700
    Level 15602915000
    1750
    Level 167529670002601800
    Level 177530190002701850
    Level 1875311110002801900
    Level 1975316130002901950
    Level 2075320150003002000
    S pozdravem
    Vaše Empire rodina
    Post edited by Zoe on
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    Zdravím,
    aktualizace proběhne dle původního plánu - tedy dnes mezi 9:00-11:00, předpokládaná doba trvání je 30 minut.

    A jídlo bude samozřejmě zmražené.
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    Zdravím,
    v aktualizaci bylo uvedeno, že se můžete těšit na nové předměty v obchodech událostí - těšit se na ně můžete o něco dělej, k dispozici budou až po skončení “Black week” nabídek!

    Děkujeme za pochopení.
  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,775
    Zdravím,
    Chtěl bych upozornit na jednu věc, kterou asi mnozí z nás včetně mě pochopili špatně:
    Funkce změny a podle všeho i posílení cizáků a krkavců, neposílí přímo daný hrad, ale nahradí ho jiným a k tomu teprve přičte bonusové jednotky v uvedených počtech. Zatím není potvrzené, jestli to tak fungovat má, každopádně si na to dejte pozor, pokud narazíte na silný hrad.

    (a teď doufám, že to sem můžu napsat, neměl mi to kdo zakázat :D )
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,514
    Zdravím,
    tak pokud jde o změny hradů, zde je jak by to mělo fungovat:
    Změna za rubíny - K vojákům, kteří na hradě aktuálně jsou, přidá 520 až 1000 speciálních jednotek (rytíři a střelci strážce trůnu). Původní jednotky hradu jsou tedy zachovány. 
    Pokud stejný hrad za rubíny změníte znovu, opět zůstávají původní vojáci - avšak speciální jednotky z první změny jsou “odstraněny” a je opět přičteno náhodné množství speciálních jednotek.

    Jiná změna - Nahradí hrad jiným. Tj. je to stejné, jako kdybyste hrad porazili a náhodně dostali nového nepřítele. Na tomto novém hradu bude “náhodné” množství normálních vojáků (stejně, jako kdybyste původní hrad porazili) plus 20 až 500 speciálních vojáků (rytíři a střelci strážce trůnu).


    Důležité: Změna za rubíny aktuálně nefunguje správně, tedy na hradě nezůstane původní množství vojáků (jak ostatně zmiňoval @Leafeon (CZ1) výše), dávejte si na to prosím pozor! 
Sign In to comment.