Domů Otázky k Empire

Potřebujeme nové moderátory!


ModerátorNeustále hledáme nové talenty do našeho týmu. A tím myslíme vás! Pokud si myslíte, že nám můžete pomáhat s organizací a informováním komunity a při tom všechny bavit, tak se přihlaste. Potřebujeme pomoci s fórem, zákulisním děním u oznámení, na Discordu i s našimi dalšími účty na sociálních sítích.


Pokud vás to zaujalo, klikněte ZDE


FUZIA a všetko, čo s ňou súvisi.

yaponec (SK1)yaponec (SK1) SK1 Komentářů: 798
Koľko úrovní ma fúzna kovačňa? Zatial som na 4 urovni.
V žiadnej vojne nie sú víťazi, len porazení.
«1

Komentáře

  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,315
    yaponec (SK1) napsal(a):
    Koľko úrovní ma fúzna kovačňa? Zatial som na 4 urovni.

    Tipuju 120
    Balík4 @ cs 1
  • yaponec (SK1)yaponec (SK1) SK1 Komentářů: 798
    Tak snád nám to ZOE zisti aalebo z dojčlandu dodaju :)
    V žiadnej vojne nie sú víťazi, len porazení.
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) CZ1 Komentářů: 218
    Balík4 (CZ1) napsal(a):
    yaponec (SK1) napsal(a):
    Koľko úrovní ma fúzna kovačňa? Zatial som na 4 urovni.

    Tipuju 120
    :smiley:
    Katalyzátory jsou nějak do pětky. Není to podle toho, nějak? Zatim sem to nepojmul, mám obavy, že já bych dekorky nevylepšoval, ale naopak je v něčem srážel.

    yaponec (SK1) napsal(a):
    Koľko úrovní ma fúzna kovačňa? Zatial som na 4 urovni.

    Byl by si tak hodnej a jestli máš svou práci v kovárně nějak oscreenovanou, hodil by si to sem? Popřípadě to nějak okomentuj - co bylo třeba a tak. Díky. :smile:

  • yaponec (SK1)yaponec (SK1) SK1 Komentářů: 798
    Nemam to oscreenovane, ale zaklad je dvihnúť fuznu kovačnu na max, kôli fuznej energii, lebo na tie vyššie okrasne bude nutna. No a dalej zbierať mince, prach a katalyzatory.
    Ak chceš kupovat za rubiny, 1 minca 100 rubinov, prach sa da za mince 1 prach za 10 minci.
    100 prach - za 1000 minci a tie za 100 000 rubinov.
    Možno časom toho bude viac v odmenach.

    Fontana vnútorného pokoja pred fúziou  je ta spodna to pozna každy a po fuzii ta vrchna  

    http://prntscr.com/kkfjw7 - rozdiel +5VP

    na fuziu som spotreboval 3 ozdobaky fontany prach, mince a katalyzatory neratam.
    V žiadnej vojne nie sú víťazi, len porazení.
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) CZ1 Komentářů: 218
    To: yaponec
    Děkuju moc.
    Ještě jestli se tě můžu zeptat - jak chápeš syntézní úroveň ? Jak je to u každé dekorky jiné. Ovlivňuje počet možných vylepšení, nebo to určuje něco jiného, popřípadě, jak to podle toho počítat?
    Tuhle věc nechápu vůbec.
    Díky.

  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,315

    Fúzí a difúzí, transfúzí a za prachy vlastně v té kovárně zvyšuješ lvl. okrasy. Každé zvýšení znamená +5VP. Abys zvýšil ten lvl. tak musíš transfúzovat několikrát .. podle úrovně transúzovaného OP. Výsledkem bude, že máš OP o 5VP vyšší a nic se na hradě nestane. Až tohle uděláš řekněme 20krát, tak se ti třeba zvýší produktivita o 1% na jednom hradě:-)

    Balík4 @ cs 1
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) CZ1 Komentářů: 218
    upraveno 20.08.2018
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Fúzí a difúzí, transfúzí a za prachy vlastně v té kovárně zvyšuješ lvl. okrasy. Každé zvýšení znamená +5VP. Abys zvýšil ten lvl. tak musíš transfúzovat několikrát .. podle úrovně transúzovaného OP. Výsledkem bude, že máš OP o 5VP vyšší a nic se na hradě nestane. Až tohle uděláš řekněme 20krát, tak se ti třeba zvýší produktivita o 1% na jednom hradě:-)

    No, já si říkal, že to asi nějaká hitparáda nebude :smile:
    Zpočátku jsem hádal, že když se člověk opravdu nadře, mohlo by to ve finále dát třeba i 15% produkce navíc - no, moje očekávání bylo asi tak 10 x větší oproti realitě :smile:

    EDIT: jo, pořád nechápu tu fůzní úroven, co je psaná na dekorce. Pořád mám pocit, že sou v tom nějaké skryté koeficienty a o tom čísle, co je na každé dekorce jiné si můžeme myslet co chceme. Podle mě je to jako třeba s šancí nalezení silného vybavení, kde např. 50% jednoduše 50% neni. U těch dekorek to bude např 8, nebo 35 něco z něčeho, co za určitých podmínek může být, no, taky něco. :smiley:  Samozřejmě v propočtu a odvozením, podle určitého výpočtu, který bude třeba jen orientační. :smile:

  • yaponec (SK1)yaponec (SK1) SK1 Komentářů: 798
    upraveno 20.08.2018
    Mam z toho dojem, že si to hráči vyskúšaju a zavrhnu to. Je rozdiel či tuniš štandardne, alebo v prémiovom mode. A aj aky ozdobak na to použiješ.

    trebarz chcem tunit tento ozdobak  http://prntscr.com/kkvwwg

    dal som druhy a katalyzator  http://prntscr.com/kkvxoa

    tu je info k nemu http://prntscr.com/kkvy7l

    ale zmen ozdobak  http://prntscr.com/kkvypg

    takže ho vylepšiš možno o nie 5, ale 10, 15 VP, neskušal som to zatial.

    V žiadnej vojne nie sú víťazi, len porazení.
  • matesko (CZ1)matesko (CZ1) CZ1 Komentářů: 419
    tak z mojho pohladu možno dobra vec pre nižšie lvl,pre hračov ako ja už celkom nepodstatna vec,mam okrasakov plne hrady a sklady a babrať sa zdvihnutím VP okrasneho prvku pre 1 percento sa asi nebude nikomu chcieť,neviem neviem,toto je asi krok vedla
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) CZ1 Komentářů: 1,661
    Tak osobně to taky využívat nemám v plánu. Pro mě je to jen zmršení odměn v akcích. Rozhodně nebudu kupovat rubky, abych si trochu zvedl VP a uživil o 10 pajduláků navíc...
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • EET (CZ1)EET (CZ1) CZ1 Komentářů: 364
    Z toho streamu co byl na vysvětlení kovárny jsem pochopil že v nějakém beri tyto fúzní odměny nebudou, ale přeslechl v jakém, nevíte někdo? 
  • petitlup (CZ1)petitlup (CZ1) Komentářů: 511
    EET (CZ1) napsal(a):
    Z toho streamu co byl na vysvětlení kovárny jsem pochopil že v nějakém beri tyto fúzní odměny nebudou, ale přeslechl v jakém, nevíte někdo? 
    me se ani na to nechce koukat, ale odkaz je zde:

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=jRkqFxWab9c
  • ZoeZoe Moderator Komentářů: 16,420
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Fúzí a difúzí, transfúzí a za prachy vlastně v té kovárně zvyšuješ lvl. okrasy. Každé zvýšení znamená +5VP. Abys zvýšil ten lvl. tak musíš transfúzovat několikrát .. podle úrovně transúzovaného OP. Výsledkem bude, že máš OP o 5VP vyšší a nic se na hradě nestane. Až tohle uděláš řekněme 20krát, tak se ti třeba zvýší produktivita o 1% na jednom hradě:-)

    No, já si říkal, že to asi nějaká hitparáda nebude :smile:
    Zpočátku jsem hádal, že když se člověk opravdu nadře, mohlo by to ve finále dát třeba i 15% produkce navíc - no, moje očekávání bylo asi tak 10 x větší oproti realitě :smile:

    EDIT: jo, pořád nechápu tu fůzní úroven, co je psaná na dekorce. Pořád mám pocit, že sou v tom nějaké skryté koeficienty a o tom čísle, co je na každé dekorce jiné si můžeme myslet co chceme. Podle mě je to jako třeba s šancí nalezení silného vybavení, kde např. 50% jednoduše 50% neni. U těch dekorek to bude např 8, nebo 35 něco z něčeho, co za určitých podmínek může být, no, taky něco. :smiley:  Samozřejmě v propočtu a odvozením, podle určitého výpočtu, který bude třeba jen orientační. :smile:
    Takže po "rozhodně správných" informacích od CM a pár testování jsme došli k tomuhle závěru ohledně úrovní (nemusí to být 100% správně, ale vychází mi to tak):
    - % šance (na bonusové ZK) závisí na úrovni zdrojové dekorace a na úrovni katalyzátoru (vyšší lvl = vyšší šance) a zároveň na úrovni cíle (vyšší úroveň cíle = nižší % šance ze stejného zdroje)
    - Bonusové ZK závisí na úrovni cílové dekorace (vyšší úroveň cílové deko = více bonusových ZK)
    - ZK závisí na úrovni zdroje (zároveň je to ovlivněno rozdílem úrovní mezi zdrojem a cílem - takže zdroj lvl 20 dá více ZK u cíle s úrovní 10 než u cíle s úrovní 25).

    EET (CZ1) napsal(a):
    Z toho streamu co byl na vysvětlení kovárny jsem pochopil že v nějakém beri tyto fúzní odměny nebudou, ale přeslechl v jakém, nevíte někdo? 
    Nebudou v království berimondu :)
  • Balík4 (CZ1)Balík4 (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,315
    Zoe napsal(a):
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Fúzí a difúzí, transfúzí a za prachy vlastně v té kovárně zvyšuješ lvl. okrasy. Každé zvýšení znamená +5VP. Abys zvýšil ten lvl. tak musíš transfúzovat několikrát .. podle úrovně transúzovaného OP. Výsledkem bude, že máš OP o 5VP vyšší a nic se na hradě nestane. Až tohle uděláš řekněme 20krát, tak se ti třeba zvýší produktivita o 1% na jednom hradě:-)

    No, já si říkal, že to asi nějaká hitparáda nebude :smile:
    Zpočátku jsem hádal, že když se člověk opravdu nadře, mohlo by to ve finále dát třeba i 15% produkce navíc - no, moje očekávání bylo asi tak 10 x větší oproti realitě :smile:

    EDIT: jo, pořád nechápu tu fůzní úroven, co je psaná na dekorce. Pořád mám pocit, že sou v tom nějaké skryté koeficienty a o tom čísle, co je na každé dekorce jiné si můžeme myslet co chceme. Podle mě je to jako třeba s šancí nalezení silného vybavení, kde např. 50% jednoduše 50% neni. U těch dekorek to bude např 8, nebo 35 něco z něčeho, co za určitých podmínek může být, no, taky něco. :smiley:  Samozřejmě v propočtu a odvozením, podle určitého výpočtu, který bude třeba jen orientační. :smile:
    Takže po "rozhodně správných" informacích od CM a pár testování jsme došli k tomuhle závěru ohledně úrovní (nemusí to být 100% správně, ale vychází mi to tak):
    - % šance (na bonusové ZK) závisí na úrovni zdrojové dekorace a na úrovni katalyzátoru (vyšší lvl = vyšší šance) a zároveň na úrovni cíle (vyšší úroveň cíle = nižší % šance ze stejného zdroje)
    - Bonusové ZK závisí na úrovni cílové dekorace (vyšší úroveň cílové deko = více bonusových ZK)
    - ZK závisí na úrovni zdroje (zároveň je to ovlivněno rozdílem úrovní mezi zdrojem a cílem - takže zdroj lvl 20 dá více ZK u cíle s úrovní 10 než u cíle s úrovní 25).

    EET (CZ1) napsal(a):
    Z toho streamu co byl na vysvětlení kovárny jsem pochopil že v nějakém beri tyto fúzní odměny nebudou, ale přeslechl v jakém, nevíte někdo? 
    Nebudou v království berimondu :)

     Procenta vyšší .. procenta nižší. Kakalyzátory stejně žádné procenta nepřidají pokud se nerozhodneš vylepšovat nějakou zámeckou zahradu. Na okrasy s VP 285 už jde použít pouze kat. 4 který přidá nula a 5 který se nedá vyrobit a na VP 325 už jen kat.5 který přidá nula a vyrobit se nedá :-)
    Balík4 @ cs 1
  • thugdze (CZ1)thugdze (CZ1) CZ1 Komentářů: 128
    Muze mi nekdo povedet neco o te okrase za top50 v cizakach, jestli je lepsi ji vylepsovat nebo ji pouzit k vylepseni?
    thugdze @ cs 1
  • gamina (CZ1)gamina (CZ1) CZ1 Komentářů: 4,213
    thugdze (CZ1) napsal(a):
    Muze mi nekdo povedet neco o te okrase za top50 v cizakach, jestli je lepsi ji vylepsovat nebo ji pouzit k vylepseni?
    tyto okrasy se používají k vylepšení jiné.


  • yaponec (SK1)yaponec (SK1) SK1 Komentářů: 798
    http://prntscr.com/kpd5gs

    Tu je lepšie použiť skor k vylepšeni, ako ju vylepšovať, ale asi na. Je tam vysoká fúzna úroveň.
    V žiadnej vojne nie sú víťazi, len porazení.
  • ElHabanero (SK1)ElHabanero (SK1) Komentářů: 22
    takže to je zase len o tahaní rublov z ludí za niečo čo vlastne h...o pridá na spestrení hry
  • Cheero (CZ1)Cheero (CZ1) CZ1 Komentářů: 218
    upraveno 02.09.2018
    Zoe napsal(a):
    Cheero (CZ1) napsal(a):
    Balík4 (CZ1) napsal(a):

    Fúzí a difúzí, transfúzí a za prachy vlastně v té kovárně zvyšuješ lvl. okrasy. Každé zvýšení znamená +5VP. Abys zvýšil ten lvl. tak musíš transfúzovat několikrát .. podle úrovně transúzovaného OP. Výsledkem bude, že máš OP o 5VP vyšší a nic se na hradě nestane. Až tohle uděláš řekněme 20krát, tak se ti třeba zvýší produktivita o 1% na jednom hradě:-)

    No, já si říkal, že to asi nějaká hitparáda nebude :smile:
    Zpočátku jsem hádal, že když se člověk opravdu nadře, mohlo by to ve finále dát třeba i 15% produkce navíc - no, moje očekávání bylo asi tak 10 x větší oproti realitě :smile:

    EDIT: jo, pořád nechápu tu fůzní úroven, co je psaná na dekorce. Pořád mám pocit, že sou v tom nějaké skryté koeficienty a o tom čísle, co je na každé dekorce jiné si můžeme myslet co chceme. Podle mě je to jako třeba s šancí nalezení silného vybavení, kde např. 50% jednoduše 50% neni. U těch dekorek to bude např 8, nebo 35 něco z něčeho, co za určitých podmínek může být, no, taky něco. :smiley:  Samozřejmě v propočtu a odvozením, podle určitého výpočtu, který bude třeba jen orientační. :smile:
    Takže po "rozhodně správných" informacích od CM a pár testování jsme došli k tomuhle závěru ohledně úrovní (nemusí to být 100% správně, ale vychází mi to tak):
    - % šance (na bonusové ZK) závisí na úrovni zdrojové dekorace a na úrovni katalyzátoru (vyšší lvl = vyšší šance) a zároveň na úrovni cíle (vyšší úroveň cíle = nižší % šance ze stejného zdroje)
    - Bonusové ZK závisí na úrovni cílové dekorace (vyšší úroveň cílové deko = více bonusových ZK)
    - ZK závisí na úrovni zdroje (zároveň je to ovlivněno rozdílem úrovní mezi zdrojem a cílem - takže zdroj lvl 20 dá více ZK u cíle s úrovní 10 než u cíle s úrovní 25).

    EET (CZ1) napsal(a):
    Z toho streamu co byl na vysvětlení kovárny jsem pochopil že v nějakém beri tyto fúzní odměny nebudou, ale přeslechl v jakém, nevíte někdo? 
    Nebudou v království berimondu :)
    ZOE v první řadě bych Ti rád poděkoval za tvou trpělivost a za ustavičné shánění infa.
    Ještě bych se rád zeptal na jedno ( ano, vím jsem fakt natvrdlej :) )
    Ta šance je teda tak nějak v procentech, tedy náhodná. Je přesto možné, aby když,, dám příklad - jezírko poklidu narvu do jeskyně vraní krve, abych věděl, od kolika do kolika VP a BS dostanu?

Sign In to comment.